ID работы: 4383306

Змей Пустоши. Игра

Джен
R
Завершён
1252
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
99 страниц, 19 частей
Описание:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
1252 Нравится 804 Отзывы 426 В сборник Скачать

Глава 18

Настройки текста
      С момента уничтожения первого города и Башни прошла уже неделя. Долгая неделя непрерывного полета по всей Пустоши и уничтожения всего, что имеет крылья. За это время я успел стереть с лица планеты уже пять городов пегасов и еще три Башни, а сейчас я лечу туда, где заседает верхушка Анклава. Пора закругляться с пегасами, я и так надолго оставил Ксенит наедине с собой. Но все-таки слово свое я сдержал и вернулся через три дня (И два уничтоженных города, благодаря которым у меня сейчас 24 уровень) после начала геноцида, чтобы узнать ее ответ. Он, если что, был положительным. Правда, ее фраза: "Все равно ты сделаешь так, как считаешь нужным" несколько напрягла меня. Все же неприятно, когда она так точно предугадывает мои дальнейшие поступки - я и вправду в случае отказа хотел ее насильно подвергнуть изменениям, правда несколько замаскировав их. Просто подстроить ситуацию, что она "случайно" отравилась чем-нибудь, а единственный способ ее спасти - превратить в химеру. Конечно, все произошло бы, с одной стороны, совсем без моего участия, я бы банально не показывался ей на глаза в момент отравления, потом оставил бы ее корчиться от боли разлагаемого заживо тела, и только через день-полтора явился бы, когда у нее уже начался бы бред. Ну, вполне вероятно, что она имела в виду, что я просто начну ее упрашивать. Кто знает...       После получения ответа от Ксенит, я отполз подальше и, на всякий случай вырастив вокруг своего тела кокон из довольно-таки крепкой кости, начал понемногу вкладывать свободные очки характеристик в Интеллект, Мудрость и, как это ни странно, Удачу. Первую характеристику я для начала дотянул до двух сотен, после чего получил оповещение: Характеристика Интеллект достигла отметки 200 единиц! Энергия мысли (Пси-сила) разблокирована! Текущий запас Пси-силы: 0 (Накопление не ограниченно) Текущий прирост Пси-силы: 1 ед./час       Сама по себе энергия мысли для меня бесполезна в таких мизерных количествах и таком приросте. Конечно, одна единица Пси с легкостью рассеивает пятьдесят единиц маны, но это компенсируется просто мизерным количеством, которое даже с прокачкой Интеллекта увеличивается не очень-то и сильно. А все из-за Системы, которая жрет эту энергию в астрономических количествах. Но плюсы Пси в другом. Пусть с маной Пси не очень-то и совместима, но она просто прекрасно смешивается и подчиняет энергию Жизни, даруя мне над той контроль на порядок превосходящий предыдущий. Благодаря этому я могу при расстоянии в десяток метров творить с живыми (жаль, что все равно неразумными, но на этот раз животные хорошо поддаются влиянию) буквально все. Даже вырастить третью пару конечностей и еще две головы. Проводил подобное с неудачливой животинкой, которая случайно попалась мне на глаза. Конечно, такая химера на жизнедеятельность тратит накопленную в ней энергию Жизни в больших количествах и при ее недостаче погибает в течении пары секунд, но сам факт! Хотя лучше все же потратить некоторое время и сделать химеру нормальной, которая не будет зависима от энергии Жизни.       Также я обнаружил еще один забавный эффект, про который Система мне почему-то не сообщила: Благодаря крупицам Пси в моем теле и разуме мои связи с Голиафами сильно укрепились и теперь я могу отдавать им приказы намного четче, не затрачивая на это Пси. Просто пассивное воздействие этого вида энергии, видимо. На этом плюсы и заканчиваются. Мало, но... халява же!       С остальными свободными очками характеристик я поступил просто - разделил поровну и все вложил в Мудрость и Удачу. И если с первым все как обычно, то с увеличением Удачи я не почувствовал особых изменений. Сейчас первая характеристика уже достигла ста тридцати одного, а Удача - двадцати шести. Системных оповещений тоже не было.       После всего этого я вновь взлетел и, намекнув Ксенит о том, что в Старой Эпплузе нет никого, а все добро там до сих пор валяется без дела, улетел вновь охотиться на пегасов. И уже через часа три я узнал от пленников, что Анклав уже среагировал на неизвестную угрозу и почти все крылатые натянули Силовую Броню Министерства Крутости, которую даже ложась спать не снимают, а небо теперь все время бороздят Небесные Танки и Хищники. Конечно, благодаря максимальному атмокинезу я могу, потратив где-то пятьдесят единиц маны, уничтожить практически любую технику, но то, что они среагировали так быстро меня немного напрягает. Видимо, при необходимости могут думать быстро. Хорошо еще, что войска Анклава не успели прилететь сюда и не узнали про монстров и Ксенит. Представляю их реакцию: Зебра, которая в сознании каждого пони является врагом №1, в окружении ужасных монстров, которые ее не трогают, но любого другого сожрут за милую душу, да еще и добавки попросят.       А меж тем, Анклав поступил наиболее благоразумно с их точки зрения - Усилил охрану Башен и оттянул все свои войска на защиту народа и Башен. Ну и конечно навешал пегасам лапши на уши, заставив тех или начать массово записываться в армию, или наоборот - забиться в страхе в уголок, чтобы они и не помышляли о том, чтобы хоть краем глаза смотреть на Пустошь через образовавшиеся бреши в Облачной Завесе. Для меня же такое их поведение было наиболее удобным, ведь теперь не придется искать их по огромной территории континента, достаточно лишь найти их города. Если бы не страх Анклава потерять власть, то они могли бы создать для меня множество проблем - их мобильность и их технологии, которые сохранили свою работоспособность еще со времен войны, могли заставить временно отступить даже меня, с моим-то атмокинезом.       Как я узнал у пленников (Которых, естественно, я потом убил и съел), в каждом из городов численность пегасов достаточно велика для Пустоши - сто-сто пятьдесят пони на один город, реже двести, как в первом городе, но такое число достигается только благодаря дополнительной охране Башен, около которых такие города и располагаются. Для жителя Земли этого до жути мало, для этого мира - наоборот, весьма крупные города. Вернее, для местных жителей этого времени. Думаю, никто точно не поверит в рассказы про планету, где число разумных превысило отметку в семь миллиардов. Хотя с чего это я должен им рассказывать о моем прошлом? Но вернемся к пони. На убийстве такой толпы пегасов я, вполне естественно, заработал кучу опыта. А если точнее, то в районе восьмидесяти пяти тысяч (Если не считать первые три города), благодаря чему достиг 29 уровня. Очки характеристик я решил пока что не распределять, а вот с тем, куда вложить очко таланта мне пришлось подумать.       Яд? Нет смысла. Он и так лучше некуда, а от его улучшения скорость распространения по организму не увеличится. Да и впрыскивать его я могу только в уменьшенном размере, что не есть хорошо - долго в нем находиться мне неприятно. Многое из того, что я хотел бы улучшить, находится на максимальном уровне, как Атмокинез, или не улучшатся с помощью очков талантов, как Слабое Понимание Жизни или Симбиоз сил. Большинство остального просто нежелательно улучшать, как, например, Прикосновение Порчи или Ночной Хищник. Остается только Электрокинез, Скрытность и Контроль маны. Было некое иррациональное желание улучшить Электрокинез, но я его отмел - на первом уровне я могу только пускать безвредные искорки. На втором, третьем, да даже пятом, вряд ли многое изменится. Хотя может быть, что произойдет резкий рывок, но мне не хочется так рисковать - очки талантов достать жутко трудно. Скрытность у меня и так довольно таки высока из-за бонусов, особенно ночью. Остается только Контроль маны. И пусть нынешним я более чем доволен, но его много не бывает, так что и вложил в него очко. Как и в прошлый раз, уровень повысился на двадцатку:

Внимание: Уровень навыка "Контроль маны 31 Ур." повышен! Текущий уровень: 51 Контроль маны 51 Ур.: Вы можете использовать единовременно не менее 4,9% вашего запаса маны (диапазон между 4,9% и 100%, т.е. нельзя использовать ни 1%, ни 2% маны, и т.д.).

      Но отложим эти размышления, ведь я уже, судя по всему, достиг города, где засела верхушка Анклава. Не интересовался его названием у пленных, но месторасположение и опасности узнал. Располагался Анклав, как и самый первый уничтоженный мною город, вокруг одной из Башен, вот только отличий тут было достаточно много. Как и опасностей для меня, все таки зачатки этого города были еще до войны. Во-первых, просто дикое количество техники, причем многое приходило пегасам прямо из Министерства Военных Технологий. Энергомагические турели и винтовки, ракеты различных классов (Правда, они используются крайне редко и еще неизвестно, сколько из них работоспособны), многие виды транспортов.       Сами районы города были такими же, как и в первом городе - жилые дома, административные здания, Дворец (На этот раз еще больше. Кто-то явно не страдает от скромности) и посевные поля. Но отличия сразу бросались в глаза - вокруг города возвышались то тут, то там высокие и опять же облачные башни с большой турелью на вершине. Небо было заполнено пегасами в количестве двух сотен в Силовой Броне, на этот раз отличающейся от той, что мне попадалась раньше, и около сотни просто так, да и различной летающей техники тоже было навалом, и тут помимо тридцати Хищников и сотни Небесных Танков еще присутствовала разная мелочь с прикрепленными уменьшенными ручными турелями. Хм-м, Хищников что-то многовато. Видимо, Высший Совет опасается за свои жизни настолько, что стянули сюда больше половины всех Хищников, существенно ослабив города.       Вот только мне любопытно, почему они свято уверены в том, что это не какая-то необъяснимая аномалия, а кто-то, кого точно можно пристрелить? Такое поведение не могло взяться из ниоткуда. Все же чтобы предположить, что кто-то в одиночку или даже какая-то группа способна уничтожить целый город, нужно обладать весьма недюжинной фантазией. Датчиков точно не было, в этом я уверен. Хм-м, подумаем... Оставлял ли я какие-то физические следы, к примеру кровь или что-то подобное? Нет. Видел ли меня кто-нибудь? Нет, я прятался в облаках все время во всех городах, да и выживших я не оставлял, да еще и, помня желеобразность Литтлпип, дополнительно лупил во всем мертвым пегасам молниями, оставляя от тех обугленные скелеты или кучки праха. Может, дело в другом? Я бил всех только атмокинезом. Сам по себе он следов не оставляет. Но для контроля он потребляет ману. Существуют ли уловители магии? Я практически уверен, что да. В уже разрушенных городах я выплескивал просто невероятное для единорогов количество маны. Наверняка по остаткам можно предположить, что владелец маны разумен.       Ну раз мы разобрались с тем, что меня демаскировало, то теперь можно приступать к, собственно, самому процессу умертвления жителей этого города в целом и Высшего Совета в частности. Но теперь действовать необходимо аккуратнее.        Маленьким потоком рассеиваю всю свою магию во всех облаках в радиусе полутора километров. Все было бы хорошо, если бы в определенный момент на весь город не заорали какие-то сирены. Жаль, что не получилось провести все тихо, но что-то подобное я и подозревал. Все же имея мою пусть и рассеянную ману, настроить на нее детекторы наверное ничего не стоит. Но именно поэтому я и очень-очень медленно напитывал ВСЕ облака. Чтобы разом начать накапливать в них электричество. И да, теперь весь этот процесс проходит намного быстрее, все же улучшенный атмокинез и начальный электрокинез творят чудеса. Сами чудеса выражаются в том, что на создание мощной цепной молнии затрачивается всего пять секунд времени.       Но Анклав отреагировал незамедлительно - начал стрелять из энергомагических пушек по заряжающимся облакам, а довольно большая группа в количестве сотни пегасов, десяти Небесных Танков и во главе с тремя Хищником направилась в мою сторону. Судя по тому, что один из источников этой сирены находится в одном из Хищников, то ясно, как они меня нашли. Облака на сгустки магии из энергомагических пушек отреагировали весьма неординарно - сгорали в розовом огне, а оставшееся без якоря электричество сжималось в точку и взрывалось направленными во все стороны потоками молний, которые, попадая в другие заряжающиеся облака, всасывались в них. Благодаря этому сотни молний выстрелили по пегасам уже через две секунды и начали сеять в их рядах смерть. В технику электричество я предусмотрительно не направлял, разве что в Небесные Танки - мне наиболее важно вывести из строя тех, кто держит в копытах/седле энергомагические пушки.       Чем меньше становилось стрелков по облакам, тем больше появлялось цепных молний, и так по кругу. Уже через пять минут войско Анклава потеряло половину состава. Появилось множество паникеров среди военных, из облачных домов в Пустошь повалили толпы обычных пегасов. На последних я пока не обращал внимания - моей целью был Анклав, а не жеребята и кобылки. Старики и жеребцы все до единого держат винтовки в руках, даже не имея Брони. А меж тем я переключил свое внимание на ту группу, что движется в мою сторону. Не знаю, то ли у них детекторы настолько точные, то ли они просто удачливые, но когда группа открыла огонь по тому участку, где я примерно находился, то выстрел одного из Небесных Танков попал мне прямо в голову. Было... больно. Но череп мне не проломило, просто выкинуло из облака. Судорожными рывками и импульсами магии вновь залетев в облака, я посмотрел на шкалу здоровья - снесло не так уж и много, примерно сотую часть. Если бы попало в тело, а не в голову, то урон был бы еще ниже. Да и то такой урон Танк смог нанести только из-за того, что внутренние повреждения чешуя блокирует лишь частично. Видимо, Система повлияла на суровую реальность и тут, ведь этим выстрелом мои мозги должны были превратиться в кашу. Поглощает 99% урона, верно?       На этот раз заряжать молнии слишком долго - отряд уже приблизился настолько, что может уверенно угадывать мое местоположение. Но кто сказал, что атмокинез это только молнии? Тем более максимального уровня? Сейчас опробуем на живых мишенях мой новый прием, который я придумал уже давно, но второй уровень атмокинеза не позволял мне его опробовать. Небольшим импульсом магии создаю вокруг большей части пегасов воздушную сферу, после чего начинаю подавать в нее бешеное количество маны. Дождавшись, когда сфера окрасится в алые тона, начинаю опять же атмокинезом выкачивать оттуда воздух. Можно было, конечно, поступить наоборот - создать там сверхвысокое давление, но это выйдет более затратно, а мне еще остальных убивать, да и Высший Совет вряд ли будет беззащитным. Уже через две с половиной секунды вся полость сферы была избавлена от воздуха. Полет пегасов пускай и использовал крылья, опирался в первую очередь на ману и воздух им для полета был не особо-то и нужен. Вот только сами пегасы об этом, похоже, не знали, что и доказывает то, что вся техника и пегасы лежат на нижней части сферы, схватившись за горло.       Конечно, они пытались пробить сферу своими выстрелами, но я предусмотрительно создавал на десятые доли секунды проколы, через которые проходили выстрелы. Благо, моя скорость мышления позволяла и не такое вытворять. Но мне было невыгодно ждать минуту, пока они не умрут, и поэтому я просто убрал резко сферу. Хлынувший воздух завершил то, что начал я - в секунду добил страдальцев. Для надежности еще поджарив куски мяса молниями во время падения, я вернулся к остальным. А этих остальных осталось не так уж и много - голов пятьдесят, не более того, и двадцать семь Хищников. Небесных Танков не осталось, пусть я и старался бить по пегасам, но металл все равно притягивал некоторые из молний, которые становились причинами взрывов Спарк-батарей.       Войска Анклава видимо поняли, что чем ближе они друг к другу, тем больше у них потери, поэтому они более-менее равномерно рассеялись по всему небу, продолжая вести огонь из энергомагических орудий по облакам, а из огнестрела - по мне, вернее по тому участку, где я предположительно должен находиться. Впрочем, пули не особо-то и вредят накапливающим электричество облакам, так что такое поведение даже в чем-то логично. Желая побыстрее закончить эту пародию на битву, я начал закручивать потоки воздуха, создавая подобие смерча. И пусть он без моей поддержки рассеется в считанные секунды, но мне большего и не надо. Уже через пятнадцать секунд я посчитал результат удовлетворительным и начал осторожными толчками воздуха сталкивать в образовавшийся почти прозрачный с алыми всполохами смерч всю технику и пегасов.       Уже через секунд пятьдесят все выжившие были затянуты в огромную воздушную воронку и я стал медленно вытягивать из оставшихся облаков влагу. Получившиеся водные сгустки я в мгновение ока лишал тепла и швырял в смерч. А учитывая, что я все делаю качественно, то получившиеся льдины достигали иногда десяти метров в длине и, самое главное, их было МНОГО. В результате смерч превратился в настоящий огромный миксер.       Для верности подержав эту мясорубку еще с минуту, я, потратив десятую часть резерва, схлопнул смерч в метровый шарик, после чего отпустил над ним контроль. В результате этих действий он взорвался, отправив в полет на звуковых скоростях окровавленные осколки льда и металла. Конец. Анклав обезглавлен, ведь под моим чутким присмотром смерч втянул в себя все живое в радиусе десяти километров. Можно возвращаться домой и строить свою армию монстров.
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.