Судья судеб

R
Завершён
8824
22
автор
Fereht соавтор
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
253 страницы, 86 590 слов, 49 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
8824 Нравится 1457 Отзывы 2583 В сборник

Часть 29

Настройки
– Мне копье в качестве системного оружия выдали. И сумку, – похвастался Игорь. – Воевать с копьем неудобно, – раскритиковал я. – Сам знаю. Но главное, что теперь сумка есть. Оружие поменяю, когда появится такая возможность. Свои честно заработанные деньги Игорь решил переслать почтой, чтобы в следующий раз не идти со старта в обносках. Оказывается, тот скудный набор, что я видел на нем в день знакомства, был стандартной одеждой для всех игроков, попадающих на площадку после возрождения. Плащ я все же всучил Игорю. По почте он его не стал отправлять, а сунул в сумку. Еще по моему совету кинул в нее такие продукты, что хранятся и не перетираются в труху. Вообще-то я был не совсем доволен этой магической емкостью. Но Игорь меня успокоил, что в дорогу можно взять тех же лепешек и сыр, купив простой заплечный мешок. Как-то я выпустил из виду такой простой способ переноски вещей. Задерживаться еще на день в городе смысла не было. Мы по-прежнему торопились уйти вперед, пока нас не догнали другие игроки. К тому же здесь не обучали магии. Игорь тоже хотел раскачать этот навык и заработанные единицы опыта сгрузил в магию. Он вообще удивлял меня своими знаниями. Я даже поискал в интерфейсе скрытые папки или нечто подобное, где была бы информация по игре. Потом не удержался и задал вопрос. – Только пообещай, что не прибьешь меня, – тяжело вздохнул Игорь. – Э-ммм... – не понял я. – Давно думал, что нужно тебе рассказать, что это за игра и почему появилась. Я изобразил на лице полное внимание и приготовился слушать. – Можно сказать, что я и есть создатель игры, – «убил» меня сразу Игорь. После небольшой паузы я все же обрел речь: – И на кой чёрт ты это всё создал? История, рассказанная Игорем, оказалась интересной. А создание игры - оправданным шагом. Действительно, зачем напрягать Судью, когда сами заключенные могут решать свою судьбу? Совсем невиновных в замок Судеб не отправляли. Было много случаев, когда убийство происходило по какой-то оплошности или ошибке. Так сказать, непреднамеренно. Для таких людей был шанс совершить ряд хороших поступков и выйти из игры. Остальные будут тут бродить годами, пока не умрут. Меня же до глубины души поразили размеры игровой локации. – Потребуется год, чтобы дойти до замка?! – охренел я от новости, которую сообщил Игорь. – При условии, что долго не будешь нигде задерживаться и часто не умирать. А еще в последний момент элементаль добавил ещё некоторое количество локаций и стартовых площадок. Вас пришло в замок слишком много. Игра станет для всех укрытием до того момента, пока снаружи не станет спокойно. Элементаль обещал разобраться, что там за напасть такая приключилась. Если он справится, то те твари, по идее, должны покинуть этот мир. Обычные люди без магии их не интересуют. – А зачем нам тогда спешить? – тут же задался я вопросом. – Если «снаружи» все хреново, то и нам торопиться некуда. – Я не один в игру попал, – Игорь в очередной раз вздохнул и продолжил: – С любимым мужем. – Ты гей? – Сам знаешь, что в этом мире мужские пары не осуждаются, – сразу ощетинился Игорь. – Но ты-то с Земли. – И что, расходимся? – попытался прояснить для себя основной момент Игорь. – Теперь общаться со мной западло? – С чего бы? – удивился я. – Меня тоже больше парни привлекают. – Тогда предлагаю идти дальше вместе, но с учетом того, что я ищу мужа. – А локаций в игре до хрена, – припомнил я, недоумевая, как здесь можно отыскать конкретного человека. – Рассказывай всё, что тебе известно, и какие имеются идеи. – Элементаль добавил стартовые площадки, и нас с Эльзом разнесло по разным. Искать и перебирать варианты можно, но результат будет непредсказуемым. Наверняка разминемся. – У тебя есть предполагаемое место встречи? – И да, и нет, – Игорь немного помолчал, прикидывая что-то в уме. – Мне кажется, что искать Эльза нужно в храме Любви. Когда доберусь до этого храма, буду его там ждать. Если он сам не додумается, то его может принести на эту площадку возрождения, если умрет. – План так себе, – почесал я затылок. – А далеко до храма Любви? – Он за морем, – начал Игорь раскладывать на столе, за которым мы сидели, кусочки лепешки. – Вот смотри, это морская локация. Если идти в обход, через перевал, это у нас по времени займет месяца четыре. Через море около трех недель. – До моря идти сколько? – Как повезет. Но планируй, что месяц. – По сравнению с расстоянием до замка, пара месяцев до храма любви – ерунда. Главное, не умереть раньше времени и не вернуться на старт. Кстати, а где та «вера», что нам обещали при выполнении задания от стражников? – Арт, я похож на разработчика компьютерных игр или сценариста? – задал вопрос в лоб мой напарник. – Кто же это все придумал?– развел я руками, демонстрируя окружение. – Элементаль с извращенным чувством юмора по моим подсказкам. Эльз, чтобы уж совсем было интересно, – скривился от собственной фразы Игорь, – предложил соединять события и варианты развития, руководствуясь рулеткой. – То есть ты сам не в курсе, что и где будет? – резюмировал я. – Достоверно я могу сказать лишь то, что в игре есть три храма, море с пиратами и на финише замок Судеб, – пригорюнился Игорь. – Все неписи имеют характеры, подобранные элементалем из памяти бывших заключенных замка. – Ну да, они все очень реалистичные, – похвалил я неведомого мне элементаля. Проговорили мы до середины ночи. А с утра отправились на рынок искать обоз, чтобы отправиться дальше. Но репутации нам явно не хватало. Обозники категорически отказывались брать кого-то. – Идем пешком, – решил я. – Или стоит купить повозку и лошадь? – Нам не продадут. Не забывай, что это игра, – напомнил Игорь. – У тебя нет навыков управления лошадьми. И для покупки нужно как минимум еще сто единиц репутации. Эту тему мы обсуждали еще ночью. Если взять задание в ратуше наподобие шахтера, то заработать на нем можно деньги и пассивное умение. Репутации минимум, а опыта так вообще по нулям. Снова податься в народные дружинники как-то ссыкотно. Это вначале мы были такими храбрыми. Просто не поняли до конца всей опасности. Игорю умирать в очередной раз точно не хотелось. Пока не достигнем магии как минимум в пятьдесят единиц, лучше поберечься. Оказывается все навыки и умения в игре кратны пятидесяти. Если умрешь после того, как получишь в магии эту сумму, накопленные единицы останутся. – Надеюсь, элементаль ничего не изменил, и рядом со следующим городом будет большая локация в пещерах. Есть неплохая возможность прокачаться в магии, – вспомнил Игорь. – Добираться пешком, конечно, не самый лучший вариант. Даже обозники идут три дня, а мы потратим не менее шести. Еще немного потолкавшись среди крестьянских повозок, мы вернулись на рынок, чтобы закупить еще запасов продовольствия. – А в лесах съедобной живности нет? – интересовался я у Игоря, засовывая в мешок копченую колбасу. – Не должно быть. Ближе к старту леса условно необитаемые. Чем дальше, тем больше всякой дряни. И поверь мне, пятиметрового кабана ты точно не захочешь пускать на шашлык. – Я бы пустил. Но не с нынешними умениями. Мы выдвинулись в путь, а я продолжал расспрашивать Игоря. Не только про игру. Мне было вообще интересно узнать, как он здесь оказался. – Маг-менталист, который должен был стать Судьей Судеб, решил использовать очень редкое умение и поменял местами сознания, – рассказывал Игорь. – Мне тогда было всего семнадцать лет. Повезло, что элементаль помог освоиться в этом мире. – И что, за все годы никто не проверил или как-то не сопоставил, что ты не настоящий судья? – Представь себе, никто! Замок Судеб вообще уединенное место. Да и кому там было сомневаться, что вместо Нили решает судьбы землянин Игорь Васильевич Корнилов? – Что?! – воскликнул я. – Так это ты, скотина! – схватил я парня за грудки. – Ты во всем виноват и меня сюда отправил! – Тише, тише, – попытался отцепить меня Игорь. – Я в этом мире больше двадцати лет. А ты всего два года. – Точно, – спохватился я, но окончательно так и не успокоился. Вдруг парень врет? – Так где ты с моим «телом» встречался? – усмехнулся Игорь. Я кратко поведал свою историю. – Поздравляю! Ты тоже попал под раздачу Нили Алгарио. Он сейчас в моем земном теле живет. – Это он виноват, что я здесь оказался? – продолжал я сомневаться. – А кто же еще? – Честно говоря, я думал, что это случайное совпадение. Как во всяких фэнтези про попаданцев. – Маг-менталист поработал, – заверил меня Игорь и предложил остановиться на обед. Как раз мы подошли к оборудованной стоянке с родником. И после обеда снова отправились в путь. Игорь имел не только опыт встречи с разбойниками, но и сам создавал алгоритм игры. По общей задумке разбойнички должны поджидать путников за поворотами, просто в укромных местах или классически преграждать путь поваленным деревом. В течение дня мы три раза углублялись в лес, чтобы обойти стороной подозрительное место или поворот дороги, когда не было видно, что впереди. Повезло – так никого и не встретили. А на ночь расположились под корнями большого дерева. За несколько дней пешего путешествия нам удалось избежать каких-либо неприятностей. Вернее, мы сами не нарывались. Игорь перечислил, где и как можно поднять уровень. Неплохой вариант был с поиском квестовых предметов на бывшей разбойничьей базе. Система предложила нам задание «Не боимся мы волка и сову», но, посовещавшись, решили не рисковать. По словам Игоря, это задание в большей степени для воинов. Мы же маги-воины, нам нужно магическую силу раскачивать. А храбрость и решительность подождут. Вернее, Игорь сам не понимал, как можно обычному человеку добавить эти игровые характеристики. Элементаль ему рассказывал, но что-то там было слишком мудреное. На шестой день, ближе к обеду, мы вышли к городу Лут. Я сразу отметил, что название уж больно говорящее. – Здесь задержимся подольше, – предложил Игорь. – Раскачаем, что можно, по возможности. – Да и отдохнуть не мешает, – понюхал я свою рубашку и скривился. Мы же всю приличную одежду по почте отправили. И решили, что по одному походному комплекту хватит. Его хватило, но пахло от нас... – Придется получать вещи и переодеваться. Только потом искать гостиницу, чтобы смыть грязь, – вздохнул Игорь. – Завтра прикупим запас недорогой одежды и кинем в сумки. Сразу после посещения почты мы двинулись в центр города, попутно высматривая гостиницу поприличнее. Отыскав таковую, дружно стали перечислять хозяину свои запросы. Чтобы и купальня была, и мыло, и обед достойный. Хозяин заведения только кивал и улыбался. Все это он нам предоставил всего за пятьдесят серебряных монет с каждого. По сравнению с предыдущим городом немного дороговато. Но лично мне денег было не жалко. Несколько дней ночевки под корнями деревьев утомили мое тело так, что я только помылся, даже не доел обед и завалился на койку. Игорь последовал моему примеру. Продрыхли мы на пару до самого ужина. Его, кстати, не стали заказывать в комнату, а решили спуститься вниз. Не то чтобы рассчитывали получить сразу задание. Но вдруг немного репутации заработаем? В обеденном зале на первом этаже было уютно, чистенько, а еще играла музыка. Мало того, местный менестрель напевал что-то лиричное. – Атмосферно, – оценил я. – Это игрок, – присмотрелся Игорь к музыканту с гитарой. – Были такие идиоты, что выбрали из всего списка «менестреля»? – совершенно искренне удивился я. – Мало того, он, похоже, сюда раньше нас попал и уже освоился, – добавил Игорь. Мы подошли к парнишке поближе, чтобы почитать его характеристики, да и себя продемонстрировать. Парень нас заметил, но песню не прервал. Только засиял обаятельной улыбкой, демонстрируя ямочки на щеках. – Просто солнышко, – не удержался я от замечания. Парнишка действительно напоминал солнышко. Не рыжий, но близкий к рыжему цвет волос, светлые брови, яркие губы. И сам весь такой ладненький, что я невольно залюбовался. – Тали, менестрель, уровень 6, – прочитал вслух Игорь. – Ого! – оценил я. – Шестой уровень! – Будем знакомиться? – Обязательно будем. И не только знакомиться, но и приглашать к себе в группу, – негромко сообщил мне Игорь. – Точно? – Как-то я позабыл, что на море нам встретятся не только пираты, но и сирены. Именно навыки менестреля помогут преодолеть квест. – Тогда «берем» парня, – согласился, а мысленно про себя добавил, что не только из-за певческих способностей стоит познакомиться с этим «солнышком».
8824 Нравится 1457 Отзывы 2583 В сборник
Отзывы (30)