ID работы: 4422337

Гарри Поттер и Песец

Джен
R
В процессе
9274
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 379 страниц, 43 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Запрещено в любом виде
Поделиться:
Награды от читателей:
9274 Нравится 2653 Отзывы 4097 В сборник Скачать

Параметры и особенности Войда

Настройки текста
Примечания:

Главный герой

      Имя: Войд       Внешний вид: большая ртутная лужа с синим отливом (напоминает Т-1000, но меньшего объёма), способная изменять свой цвет и форму.       Способности:       Симбионт-паразит: способность взаимодействовать с большинством биологических видов. Симбионт подключается к нервной системе носителя и перехватывает контроль над ним.       Разумный вирус: способность поглощать любые живые органические ткани и преобразовывать их по собственному усмотрению в другие виды тканей или энергию. Способность за несколько секунд из пары клеток вырастить полноценный живой организм при наличии достаточного количества энергии. Такой организм не обладает способностью обновления клеток, поэтому подвержен многократно ускоренному старению. Повышенный метаболизм такого организма потребляет огромное количество энергии.       Работа с энергией: симбионт может «видеть» любую энергию: электричество, свет, тепло, магию… Симбионт обладает колоссальной энергоёмкостью, благодаря чему может поглощать любую энергию в неограниченных количествах, но при превышении собственных энергохранилищ должен потратить излишки на что-нибудь — хотя бы на свечение.       Симбиотический покров: симбионт может создавать защитный покров для тела-носителя из собственной плоти, наподобие того, как это делал Веном. Такой покров почти бесполезен в качестве брони, но имеет две замечательные функции:             сокрытие внешности — за счет возможности изменения собственной формы и цвета симбионт способен задать почти любую внешность своему носителю, если это не касается изменения роста, или придать носителю функции хамелеона. К сожалению, полной невидимости по образцу тактического камуфляжа покров не дает, но обеспечивает очень высокий уровень незаметности. Так же эта способность может быть использована, как замена обычной одежде.             лёгкий бронежилет — симбионт не способен создать достаточно надежную защиту даже от крупнокалиберного оружия, не говоря уж о танковых снарядах и ракетах. Максимум защитит от пули мелкокалиберного пистолета, но при этом носитель получит серьёзные синяки и ссадины. Зато за счет поглощения энергии симбиотический покров позволяет без опаски ходить в пылающем здании. Но, опять же, при слишком высоких температурах (свыше 5000 градусов Цельсия) симбионт не сможет мгновенно поглотить всю энергию и носитель запросто сварится внутри покрова.       Вирусный покров: симбионт может создавать защитный покров для тела-носителя из клеток, инфицированных SilverLight. Внешне выглядит как костяные пластины. Такой покров сильно снижает подвижность и скрытность носителя, но способен защитить даже от ракетной атаки.       Анализ генома: симбионт может проанализировать любой геном, а в последствии производить любые преобразования этого генома. Анализ генома крайне длительная процедура. Даже анализ ранее изученных видов занимает около суток, в то время как изучение нового вида может затянуться на несколько месяцев или даже лет. В то же время вирусная составляющая симбионта предоставляет возможность произвести мгновенное копирование организмов или их отдельных частей без углублённого изучения генома.       Генные преобразования: симбионт способен производить любые генные модификации носителя. Кости от одного вида существ, мышцы от другого, внутренние органы от третьего, внешность четвертого. Преобразования крайне болезненны, поэтому приходится отключать нервные окончания, чтобы самому не сойти с ума от боли. Длительность преобразований в пределах нескольких суток. Возможно произведение постепенных преобразований без отключения сознания, но тогда они могут затянуться на несколько месяцев, в зависимости от их сложности.       Мгновенные генные преобразования: благодаря вирусной составляющей симбионт может произвести почти мгновенное (в пределах десяти минут) преобразование генома любого существа, но тогда носитель 100% погибнет крайне мучительной смертью в течении пары суток.       Продвинутый разум: разум Войда по своей вычислительной мощности сравним с самыми навороченными суперкомпьютерами мира Mass Effect. Очень высокая скорость мышления. Идеальная память. Может прочесть книгу за пару минут, очень быстро её пролистав.       Тонкие преобразования материи: Симбионт может производить изменение материи на клеточном, молекулярном и даже атомарном уровне, но это требует колоссальных затрат энергии. Войд вполне способен вырастить орган, не предусмотренный геномом тела или заменить материал костей.       Шпионаж: на основе вируса возможно создавать нанороботов-шпионов, способных существовать в телах отслеживаемых объектов и передавать любую информацию о них. Не способны считывать память и навыки объектов. Способны влиять на работу внутренних органов (в том числе, желёз), благодаря чему могут ограниченно влиять на сознание посредством принудительного изменения гормонального коктейля в крови жертвы. Не способны убить здоровый организм, т.к. он будет активно сопротивляться подобному влиянию. Срок автономного существования — пара часов в активном состоянии и неделя в спящем.       Гипноз: Войд изучил все техники гипноза, известные во вселенной Mass Effect, однако большинство из них могут быть применены только при наличии носителя. Без носителя симбионт способен только на акустический и стробоскопический (яркие вспышки различного цвета и световой насыщенности) гипноз.       Биотические/псионические способности: Симбионт на 70% состоит из нулевого элемента, благодаря чему даже без носителя обладает колоссальной биотической мощью. Псионика работает в резонансе с биотикой и существенно усиливает и дополняет эти способности:             телепатия — Войд обладает телепатическими способностями, которые он развил по аналогии с «объятиями вечности», практикуемыми азари. Для телепатии Войду необходим прямой физический контакт (а в идеале ещё и визуальный — глаза в глаза, посредством носителя) с объектом. Телепатия позволяет читать мысли и внушать образы. Телепатия эффективнее гипноза, но из-за необходимости прямого физического контакта не очень удобна. Есть возможность усилить телепатию псионикой, но такое воздействие не останется незамеченным из-за сильнейшей головной боли у жертвы;             скрыт — Войд может войти в состояние, когда окружающие его не замечают. Не действует на нежить, духов, призраков, вампиров и многих других представителей магических существ, а также на видеокамеры, различные датчики и прочие неживые наблюдательные объекты и системы;             телекинез — использование полей эффекта массы, чтобы поднимать или бросать предметы. Пассивная псионика существенно усиливает эту способность;             пирокинез — способность вызывать огонь или значительное повышение температуры на расстоянии силой мысли, а также возможность силой мысли управлять огнём. Эта способность имеет чисто псионическую основу и никак не дополняется биотикой. Она очень энергозатратна, поэтому почти не используется Войдом;             криокинез — способность, позволяющая понизить температуру объекта. Требует непосредственного тактильного контакта с объектом воздействия и не может быть применена на расстоянии. При криокинезе скорость молекул падает, что приводит к понижению температуры и образованию более твёрдых, но хрупких кристаллических решеток внутри предмета. Как и пирокинез эта способность имеет чисто псионическую основу и никак не дополняется биотикой. В теории криокинез должен поглощать энергию движения молекул, но на практике требует едва ли не больше энергии на свою активацию, чем пирокинез, зато стабильное поддержание холода почти не потребляет энергии;             кинетические поля — создание различных полей для защиты (в бою, как правило, от вражеских снарядов или самих врагов);             пространственное искажение — создание мощных перемещающихся полей, способных разрывать любые попавшие в них объекты.             сингулярность — создание небольшой области с повышенной гравитационной составляющей. Аналог микроскопической чёрной дыры.       Слияние душ: при захвате тела-носителя Войд может активировать способность слияния душ, при этом душа, с которой он сливается, лишается собственной личности, но не погибает, а становится частью Войда. Все оболочки поглощаемой таким методом души срастаются с оболочками души Войда, а ядро сразу же отправляется на перерождение. Эта процедура равносильна кругу перерождения. Данная способность даёт возможность получения свойств чужой души: принадлежность к роду/племени/виду, семейные узы, самоопределение — Войд, оставаясь собой, может с чистой совестью сказать, что он является тем, с кем слился душой, при этом он не соврет. Данная способность крайне опасна для самого Войда из-за огромных затрат для энергетики и разума, поэтому её можно применять не чаще, чем раз в 10 лет. При более частом применении данной способности Войд получит критические повреждения собственной энергетики и, почти наверняка, лишится собственной личности. Наименее болезненно данная процедура происходит с душами детей и людей со слабым разумом и волей. Но даже слияние с душой младенца на несколько дней сделает Войда полностью беспомощным. Он временно лишается всех своих способностей, кроме способности «симбионт-паразит». Слияние с взрослой личностью, обладающей сильной волей, может затянуться на несколько месяцев и даже лет.       Пожирание душ: Войд может сожрать душу врага, получив часть его сил, знаний и умений. Применение данной способности крайне болезненно для поглощаемой души. Оболочки поглощаемой души насильственно обрываются и их содержимое переходит к пожирателю, а ядро деградирует до самого примитивного уровня, что можно сравнить с окончательной смертью. Для самого Войда данная процедура имеет только положительные последствия, но переедание всё же довольно опасно. Без каких-либо последствий данную процедуру можно применять раз в месяц, тогда Войд сможет максимально эффективно поглотить знания и способности сожранной души. Если пожирать души чаще, то большинство знаний и навыков сожранных душ будет утеряна, но сила будет поглощена без потерь. Также Войд может сожрать до пяти душ в сутки, но при этом почти не получит никакой пользы (менее 15% энергии души и никаких знаний и навыков), кроме удовлетворения, что сожранные души перед смертью испытали невыносимые муки и лишились права на перерождение. При употреблении более пяти душ в сутки Войд получит двукратное кратковременное (минута за каждую душу) усиление. Чем больше сожрано душ, тем больше усиление, но и откат по энергетике самого Войда будет крайне силен. В качестве отката после такого режима каждая поглощенная душа будет уменьшать силу Войда на 2% от изначального значения на сутки. К примеру, Войд сожрёт 80 душ, в результате он усилится на 75 минут, но по окончании действия усиления полностью лишится сил на 25 дней (даже двигаться самостоятельно не сможет) и ещё в течении еще 50 дней силы будут возвращаться по 2% в сутки.              

Помощник, слуга и первичный носитель для ГГ. Биоробот S-3.0, Джеймс Шепард

      Имя: Джеймс Шепард / Джеймс Реджинальд Гриффиндор       Внешний вид: молодой высокий (рост 1 метр 99 сантиметров) привлекательный мужчина спортивного телосложения с короткой стрижкой. На вид около тридцати лет. Имеет внушительную рельефную мускулатуру. Шрамов и татуировок не имеет.       Способности:       Биоробот: S-3.0 был выведен искусственно. Человеком является только внешне, но не имеет ничего общего с людьми.       Костная структура элкоров настолько прочна, что не уступает адамантиевому скелету Росомахи, но при этом всего лишь на 8,46% тяжелее обычного человеческого скелета.       Мышечная структура ягов (раса серого посредника). Мышцы ягов полностью состоят из розовых клеток, но при этом потребляют гораздо меньше энергии, благодаря чему обеспечивают невероятную скорость и силу. Эта мышечная структура даже лучше кроганской.       Внутренняя структура взята от кроганов. Все важные внутренние органы продублированы несколько раз. Так S-3.0 имеет 4 сердца, 3 печени и многое другое. Крайне устойчив к ядам, радиации, сильной жаре и холоду, поэтому может питаться даже такой пищей, которую прочие виды просто не переваривают.       Три нервные системы. Одна сделана на основе саларианской, что даёт невероятно высокую скорость реакции. Вторая нервная система аналогична азарийской — имеет блочную структуру, что даёт возможность не стареть сколь угодно долго и улучшенный контроль над биотическими способностями, но главное — уничтожить эту нервную систему почти невозможно, только вывести из строя на некоторое время. Третья нервная система одновременно является одной из четырех кровеносных систем по аналогии с кроганами.       Регенерация ораворов. Эта раса протеанского цикла в игре упоминалась только как раса, пытавшаяся захватить планету азари — Тессию. В памяти Жнецов информации об этой расе оказалось гораздо больше. Ораворы были довольно развитой, но крайне малочисленной расой, из-за чего и не являлись доминирующим видом в галактике. Основной особенностью расы являлась их феноменальная регенерация и совершенный иммунитет. Любое не смертельное ранение, включая ампутированные (оторванные) конечности, заживает в течении суток (при соответствующем питании организма). Иммунитет ораворов способен справиться с любой болезнью. Как и азари эта раса не была подвержена старению. Единственным минусом расы является крайне низкая рождаемость. S-3.0 не удалось избавить от этого недостатка, впрочем, он и не был предназначен для подобной цели.       Вторая кожа. Под внешней человеческой кожей находится кроганская шкура, усиленная нановолокнами. Эта шкура практически неуязвима для ручного стрелкового оружия Земли 20го-21го веков, а уж обычным холодным оружием её пробить совершенно невозможно.       Особый орган ханаров позволяет видеть все виды энергии, в том числе и магию.       Подъязычная кость дрэллов, позволяющая ему производить звуки за пределами человеческого диапазона слышимости. Это делает голос S-3.0 очень экзотичным и красивым.       Особый отсек для симбионта. В процессе предварительных экспериментов выяснилось, что две души в одном теле не способны сосуществовать. Для полного контроля над носителем необходимо сожрать или выкинуть его душу, иначе носитель может пересилить контроль симбионта и вернуть себе контроль над телом. Кроме того, если не убрать душу из носителя, то предыдущий хозяин тела остаётся постоянно бодрствующим и выступает в роли своеобразного второго «я», что совершенно неприемлемо. Вместе с тем, если изъять душу из тела-носителя, то тело становится полностью подконтрольным симбионту, но если симбионт покидает тело, то оно не способно существовать без души и умирает. S-3.0 разрабатывался не просто как временный носитель, а как верный помощник для Войда, поэтому в его теле имеется специальный отсек для симбионта. Когда симбионт помещен в этот отсек контроль над S-3.0 переходит к нему, а личность биоробота входит в состояние искусственного псевдосна. В этом состоянии S-3.0 обладает полным спектром чувств своего тела, но не имеет никакого контроля, оставаясь пассивным наблюдателем.       Безусловная преданность Войду. Для создания идеального слуги, который не теряя собственной уникальности, инициативности, стремлений и тщеславия, всё равно остаётся безусловно предан своему хозяину — Войду — было проведено множество жестоких бесчеловечных экспериментов над разумными. В результате экспериментов было уничтожено 586 000 000 904 разумных образца. Эти же эксперименты развили гипноз и телепатию Войда.       Развитый разум: разум S-3.0 имеет биологическую природу, поэтому значительно уступает Войду. Идеальная память. Может прочесть книгу за несколько минут, очень быстро её пролистав.       Гипноз: S-3.0 изучил все техники гипноза, известные во вселенной Mass Effect.       Биотические способности: S-3.0 значительно уступает симбионту по биотической мощи, но не потому, что Войд хотел ослабить своего слугу на своём личном фоне. Просто биоробот достиг максимальных возможностей для биологического существа. Если сравнивать S-3.0 с биотиками мира Mass Effect, то он превосходит их на порядок минимум. Из-за особенностей разума биоробота не обладает псионикой:             телекинез — использование полей эффекта массы, чтобы поднимать или бросать предметы;             кинетические поля — создание различных полей для защиты (в бою, как правило, от вражеских снарядов или самих врагов);             пространственное искажение  — создание мощных перемещающихся полей, способных разрывать любые попавшие в них объекты;             сингулярность — создание небольшой области с повышенной гравитационной составляющей. Аналог микроскопической чёрной дыры.             скрыт / тактический камуфляж — В отличие от Войда S-3.0 обладает не только биотическим скрытом, но и встроенным тактическим камуфляжем, который невозможно повторить рекомбинацией генов или изготовить без высокотехнологичного оборудования вселенной МЕ. Может войти в состояние, когда окружающие его не замечают. Не действует на нежить, духов, призраков.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.