ID работы: 4447791

Странный зверёк

Джен
NC-17
В процессе
1689
автор
Размер:
планируется Макси, написано 157 страниц, 27 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
1689 Нравится 948 Отзывы 824 В сборник Скачать

Глава 15. Бесплатный сыр...

Настройки текста
      Вот стою я не вдалеке от Алкали Лэйк, изображаю браконьера и думаю. И как мне вскрыть этого медвежонка?.. Эх. Ладно, начну со сбора информации. В любом деле информация – половина дела.       Через три часа мирный пейзаж уже не казался мне безобидным. Куча скрытых камер на деревьях и скрытых механизмов типа турелей и ракетниц с тайными ходами. Последние меня особенно заинтересовали. Чтобы я делал без Опознания? Решил на пару недель пропасть с радаров. И так с этим вынюхиванием засветился не по-детски. Ну и составить план в это время можно. Лучше плохой план чем его полное отсутствие.       Смеркалось. Путешествие с Джен многому научило меня. Между прочим, Женщина-халк одна из умнейших силачей земли. Ей бы в учёные, но…не интересно. О чём я… в первую очередь мне очень помогли тренировки с ней. Всё-таки подавляющее большинство моих противников посредственная гопота, в то время как будущие враги экстраординарные сверхлюди. По ходу дела я приобрёл ряд диверсионно-шпионских навыков. К примеру Скрытность. А поскольку отрабатывал я её на спец-агентах Щ.И.Т – навык рос как не в себя. Это конечно не значит, что я могу идти по снегу не оставляя следов, но прыгать по деревьям, не раскачивая их вполне. Смеркалось.       Вот я склоняюсь над скрытым люком и применяю «Дзен», «Энергетический взрыв» и к скале, под которой скрыт проход, навык «Яростный удар». Половина Духа как корова языком. Да, у меня была возможность протестировать этот навык. И вот что я скажу: нагиб реальности засчитан. Этот толчок сдвигает Цель, которой может быть лишь деталь от общего механизма или весь механизм по желанию, на 3 сука метра БЕЗ ИНЕРЦИИ!!! Я, когда понял этот механизм, минут пять подымал челюсть. Правда навык может не сработать из-за недостатка Силы, но… Мне хватило. Скала конечно сильно потрескалась, но мне на это насрать. Главное проход был открыт, хотя это и произвело определённый шум. Через пол часика сюда набегут нехорошие дяди, но меня это уже волновать не будет. Большое количество огнестрела опасно на открытой местности, к примеру, при прорыве через парадный. Но уже внутри у меня будет достаточно возможности укрыться от выстрелов или вырвать железную дверь, коих думаю там хватает, и использовать как щит. Ловко запрыгиваю в туннель. Единственный недостаток такого проникновения – ловушки никто не отключал. Идти приходится медленно, обследуя каждый дюйм Опознанием на скрытые сюрпризы. Что поделать, навыка «Обнаружение ловушек» нету. На середине тоннеля я его и получил… позитивчик. Хорошо, что камер в тоннеле не было, хотя это скользкая дилемма. У камер есть свои плюсы и минусы в тайных проходах. Они повышают надёжность, но они же создают брешь. Туннель подходит к концу и передо мной лестница вниз. Вот жопа. Продвижение ещё больше замедляется, а я и так потратил минут двадцать! Там скоро мою шалость обнаружат. И тут же приготовят тёплый приём. Скрепя сердце решаю тянуть до последнего и начинаю долгий спуск. Как я и думал, скорость продвижения замедлилась втрое. И это при высоте около тридцати метров! По пути показываю настоящие чудеса вёрткости, но на последних пяти метрах слышу, как открывается дверь. Внизу сверкнула узкая полоса света и по полу что-то загромыхало, а дверь тут же закрыли. Твою мать. Спрыгиваю вниз, на скорости подхватываю гранату и плечом выбиваю дверь. Двести четыре Силы – это вам не в тапки ссать! Гранату впихиваю в рот оглушённому охраннику, попутно сворачивая челюсть. А вот нехер было сюрприз мне устраивать. Не сбавляя скорости беру за шкирок второго и швыряю в смертника. Оревуар голубки. Несусь по коридору, а в спину мне прилетают ошмётки. Ну вот, теперь ещё и стираться. Оп, турелька. Вырываю с корнем и швыряю в дверь впереди. Она как раз открывается и на меня уже наводят стволы, но… страйк однако.       Перепрыгивая через кучу смятых тел оказываюсь уже в служебных коридорах. С полосками эвакуации и чистыми полами. Ненадолго. Быстрый взгляд на мини карту. Какое всё красное… Существенный минус мини карты – она не объёмная. Т.е. этаж отображается, а вот другие этажи нет. Но их можно посмотреть в режиме глобальной карты. Ну да не суть. Быстро просматриваю карту на предмет контрольной комнаты, благо радиус открытия мини карты сто метров, и не найдя её задал точку направления на лестницу. Очень удобно. Ну погнали.       Вообще я упорот. Столько трупов уже, а стволом не обзавёлся… Ладно, главное не забыть со следующих взять. И будем проходить экшн-шутер с полным погружением. И далее я пробивался через подавляющий огонь. Временные щиты таяли как сахарная вата на карнавале и мне приходилось реально проталкиваться через этот поток свинца. А уж как я матерился скользя на осколках пуль. В общем экшн вышел знатный. От грохота заложило уши, а эмпатию пришлось отключить, ибо больше «лёгких» смертей не вышло. Откуда здесь столько охраны!? Чувствуя, что время утекает, и добыча уходит – шёл по пути наибольшего сопротивления. Странно? Отнюдь. Куда меня больше всего не хотят пускать – туда мне и надо. И не прогадал. Едва успел на отгрузку эвакуации. Тут я задержался ещё на час. Помещение большое, стреляют ото всюду. Пришлось бегать прыгать и конечно же принимать пули в спину и бочину. Две трети духа ушло на лечение, и когда они наконец кончились, а я завалил все проходы – сел в медитацию восполнить потраченное.       Едва восстановив до половины побрёл искать себе одежду. Доспех пал смертью безумных, и это печально. Столько сил было в него вложено. Но во всём надо искать позитив – теперь приобрету новый НОРМАЛЬНЫЙ доспех на подпольном рынке. С мастером уже познакомился. Жаль, но адамантиевая броня будет мне лишь сниться. Тупо не хватит. Многое уйдёт на оружие и частью придётся расплатиться. По другому Магнето вряд ли согласится подработать кузнецом. Его магнитная мощь в этом отношении бесценна. Ну и конечно же на этой сделке я предложу ему свою верность. Пора. Отсутствие сюзерена очень хорошо показало мне мою глупость. Для Оскорпа я был всего лишь перспективным студентом, а для Братства Мутантов могу стать ценным товарищем. Есть разница. Да и то, что я мутант заметно облегчает задачу. Прошлый рискованный план теперь неактуален. Ну ёбаный по голове, моего размера не нашлось. Ладно, не в первой носить что придётся. Что-то я зажрался в последние годы. Наличие средств расслабило. Что ж, с насущным закончил, можно и помародёрить. А неплохо живут солдатики скажу я вам! Нет, пачки баксов у них по карманам не рассыпано, но золотого и серебряного лома я килограмм на двадцать набрал. Ууу, буржуйское племя! Искать целое оружие посчитал нецелесообразным. Всё таки тут и шальных пуль, и взрывов было много. И вот вишенка на торте, ПЯТЬ контейнеров адамантия!!! Ммм. Хомяк в истерике, ибо не лезет. Ещё полтора часа игры в тетрис и последний контейнер занял своё место, хотя без жертв не обошлось. Так, всё съестное переложил в желудок, а ценная электроника была сожжена. Придётся писать многие программы по новой. Но ведь АДАМАНТИЙ!!! Кстати об адамантии, дочку Логана, как жешь её звали то… в общем не было её тут. Ну или мне не встретилась… Так, стоп, я же пришёл рано по сути. Может она вобще не на этой базе пока? Или она в других помещениях? Эх… ведь не могу не проверить. А вдруг она тут с голодухи помрёт, если я уйду, не проверив?       Полчаса спасательных работ открыли мне один из проходов. В коридорах было пусто, ну да, высший офицерский состав я в гараже перегномил а солдатики без приказов отправились на другую базу пёхом. Ещё два часа блужданий по этажам, ЧЕТЫРНАДЦАТЬ подземных этажей мать вашу!!!! И в результате я её нашёл… с сочащейся кровью точкой во лбу. Вашу мать, ну какого хера!!! Стоп. У неё положительное здоровье? Стоп стоп стоп! Опознание.

Имя: Лаура Кинней Титул: - Раса: Мутант. Возраст: 9 лет Класс: Берсерк Уровень: 26 ХП: 1780/1780 (890 /мин) Ярость: 0/100 Сила: 42 (1силы=1кг) Выносливость: 89 (1 вын.=20ХП 10/мин) Ловкость: 34 (1 ловк.=1км/ч) Интеллект: 51 (-48) Активные эффекты: Сильное сотрясение мозга, личностная память уничтожена, создание новой личности 1%.

      И откуда такое ощущение де жавю? Полное дерьмище.

***

Статы ГГ на момент проникновения.

Имя: Джон Фаервуд Титул: Прекрасный Зелёный Зверь Раса: Мутант. Возраст: 19 лет Класс: Монах Уровень: 38 ХП: 2360/2360 (23,6 /мин) Дух: 410/410 (6,15/мин) Сила: 204 (1силы=1кг) Выносливость: 236 (1 вын.=10ХП 0,1/мин) Ловкость: 167 (1 ловк.=1км/ч) Интеллект: 65 Чистота: 41 (1 чист.=10Дух 0,15/мин) Свободных очков: 47 Очки навыков: 14

Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.