ID работы: 4457543

GG_WP_R? OK: Игра есть Жизнь

Sword Art Online, The Gamer (кроссовер)
Джен
NC-17
Завершён
2641
автор
Размер:
283 страницы, 43 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
2641 Нравится 1175 Отзывы 963 В сборник Скачать

Часть 1. Глава 09

Настройки текста
Меня зовут Иван. Однажды я пошёл за хлебом и заблудился, попав в туман. Целых четыре года я искал путь домой. Я убил двух драконов, женился на эльфийке, завоевал страну и убил тёмного властелина. И лишь после этого смог дойти до магазина и купить там хлеб. А потом я пошёл обратно... Это заняло чуть дольше, всего пятьсот лет. На этот раз я очутился в пустыне в которой всё время была ночь, да луна на небе, являющаяся единственным источником света. Убивая монстров с дырой на теле в разных местах и прикольными масками с зубами, прибежавших на запах моего хлеба, я всё таки дошёл до дому и, хлопнув себя по лбу, пошёл в магазин за колбасой. Не буду описывать свои приключения, но вы уже должны были понять, что я опять заблудился. Вернувшись домой после небольшого блуждания, я сварил себе кофе и отправился к компу, посмотреть, какие есть новые фильмы, да и просто по видео блогам полазить. К моему удивлению у компа уже стояла кружка с кофе, видимо я сварил ранее и забыл про неё, и даже не остывшая, за всё время моего приключения. Вспомнив, зачем я вообще ходил в магазин, мне пришлось с лишней кружкой свеже заваренного кофе идти обратно на кухню, готовить себе бутерброд. Я был в домашних тапках, шортах и футболке с пентаграммой, когда увидел туман посреди коридора на кухню. Войдя в него, я оказался в аду перед демоном. Тот с удивлением смотрел на меня, сидя на высоком утёсе. Рядом кипела вода, сталкиваясь с лавой и пуская клубы пара, туманом заволакивая окружающее пространство. — ОБНАГЛЕВШИЕ СМЕРТНЫЕ! ОДИН ПОПРОСИЛ СЕБЕ УЖАСНОЕ ЗАКЛЮЧЕНИЕ ЗА ГРЕХИ СВОИ! ДРУГОЙ ПРАВЕДНИК СБЕЖАЛ ИЗ РАЯ И ПЫТАЛСЯ ПОДОРВАТЬ МЕНЯ! А ТЫ ЖИВОЙ! ТЕБЕ НЕ СТОИЛО ПРИХОДИТЬ СЮДА! ЗАЧЕМ ТЫ ВООБЩЕ СЮДА ЯВИЛСЯ?! ЗДЕСЬ НЕТ МЕСТА ЖИВЫМ! — Я шёл на кухню за бутером и потерялся, — ответил я, попивая кофе. — Ты же демон, да? Можешь сделать мне нескончаемый кофе? — Погоди. Ты попал в ад по дороге на кухню? КАК?! Я ЖЕ НЕ ЧУВСТВОВАЛ МЕЖМИРОВОГО ПЕРЕМЕЩЕНИЯ!!! — в голосе демона были слышны истерические нотки. — У меня топографический кретинизм, — ответил я. — И не повышай на меня капс лок, плиз. Так что там с кофе? — ВОН ОТСЮДА! — заорал демон, замахиваясь на меня хвостом. — Ну раз не хочешь, значит не надо, — ответил я, глядя на приближающийся ко мне хвост, готовый размазать меня в кровавый блин. Волна воды особенно сильно накатила на лаву. Столкновение породило особо сильный пар, в котором я затерялся. Этого было достаточно, чтобы я заблудился вновь. Открывшаяся мне картина поражала. Тёмное пространство было подсвечено белыми частицами в воздухе. Повсюду валялся спортивный инвентарь сделанный из тёмного льда, а в ледяном полу были воронки от взрывов. Воображение тут же нарисовало двух идиотов, один из которых всё время качался, а другой всё время всё взрывал. — А у меня топографический кретинизм, — философски отметил я. — Эх, надеюсь до кухни идти недолго будет и я её вообще найду. Так и начались мои новые поиски правильного пути. Увидев ледяные деревья я понял одно. Блуждать мне придётся очень долго. Среди них легко заблудиться, даже если их три. А тут их целый лес!

***

Герой: Садо-Мазо бон Доминант Тип: Одиночка/Игрок/Бог Войны 90 уровня Уровень: 26 Класс: Человек Разумный Профессия: Легендарный одинокий странник Сила жизни: 8000 || Сила духа: 32000 Мана: 6000 Атака: 1 || Защита: 1 || Разрушительность: 9.5 кт в ТНТ на одну у.е. Супернавыки: Манипуляция льдом! (-0.1 к мане каждую минуту и +250% к атаке), Изменение скорости (Рассчитывается по формуле кинетической энергии [*]), Боевая Медицина (-290 к мане и +300 к Сила Жизни за одно применение и *35% к ментальному очищению), Манипуляция огнём! (-0.1 к мане на +250% к атаке). Пассивные навыки: Регенерация (+49 к Сила Жизни за секунду, +217 к Сила Духа за секунду, +41 к Мана за секунду, -1% к ментальному очищению) Справка: Изменение скорости — эта характеристика вычисляется исходя из формулы кинетической энергии. 1 единица равна 9.5 кт в ТНТ или 39748 Гига-Джоуль. При малых скоростях скорость равна квадратному корню из произведения двойки делённой на массу объекта, скорость которого изменяется, на энергию. Читая эти строки я понимаю, что создатели этой игры был просто повёрнуты на физике. Нормально играть в эту игру можно только хорошо зная физические законы. Не удивительно, если я обнаружу в ней возможность квантовой телепортации. Даже не представляю, какой они физический движок использовали, чтобы такие вычисления спокойно можно было проводить на моём компьютере. К тому же этот движок спокойно просчитывает не только физику, но и магию этого мира. Не знаю, что она представляет, но думаю, что хорошо зная законы физики, в этом мире можно творить невероятные вещи, на подобии тех, что я делаю сейчас. Я держал в руке кусок в одну единицу маны. Девять с половиной килотонн разрушительности в тротиловом эквиваленте. Невероятная мощь в таком невзрачном полупрозрачном синеватом куске. На ощупь жирный, как фулереновая смазка, плотный, но текучий, как магнитная жидкость. Каждую секунду я вырабатываю сорок один таких кусков маны, словно маленькая термоядерная электростанция. Но этой силы было недостаточно, чтобы спасти Люську. Стиснув зубы от злости, я продолжил думать над способом повысить силы за короткое время. Обычные тренировки не помогали. Монстры кончились, а те, что были, являлись очень слабыми. Идти вверх я не решился, поскольку там тот псих, который меня прибьёт как только увидит. Я решил отыскать данжи, места где спавнились монстры, достаточно сильные для повышения моего уровня, но так и не нашёл их. Я почувствовал чужое присутствие. Ко мне кто-то шёл, но я не чувствовал опасности. Встав и впитав единицу маны, я повернулся в ту сторону, откуда раздавались странные шлепки. Из-за деревьев ко мне медленно шёл человек в белых шортах, чёрной майке с пентаграммой и кружкой в руках. Волосы его были соломенного цвета, а глаза голубые, на щеках были шесть нарисованных черным маркером линий, изображающих усы. Шёл он в тапочках с заячьими ушами, шлёпая ими по полу. Интересный тип. Странный он себе аватар для игры сделал. Но хорошо, хоть не нападает. Он, судя по ауре маны, очень силён и мог бы размазать меня в тонкий блин. — Привет, я Иван, — произнёс он отпивая кофе и махая мне рукой. — И тебе привет. Меня зовут Садо, — ответил я. — Что тебе надо? — Да так, прогуляться с тобой, — ответил он мне. — В одиночку мне скучно. — Я в пати не беру. Я игрок одиночка, — ответил я ему. — Да мне в пати и не надо. Мне просто нужен человек, который хорошо ориентируется в Аду, — ответил он мне. — Я других спрашивал, но они на меня нападают. Мне пришлось сваливать в туман. Значит у него есть способность сваливать в туман? Очень интересно. Мне бы такая способность пригодилась. Но куда больший интерес мне представляли его слова о монстрах. Где же он встречал достаточно сильных монстров для повышения уровня? Как он смог избежать ранее встречи со мной и с тем психом? Скорее всего он знает о тех данжах. Надо вытянуть из него эту информацию. — Ладно, можешь идти со мной, — ответил я. — Только не мешайся. Я ощутил опасность и развернулся в ту сторону, откуда появился Иван. Там по полу в нашу сторону бежал таракан, испуская невероятную силу раз в сто превышающую мою. Сконцентрировавшись, я создал ледяной лезвие на треть своего резерва маны и приготовился к атаке. Иван снял с ноги тапок и встал в боевую стойку, поставив кружку на появившийся из туманной дымки стол. — Вот же заразы живучие, — произнёс Иван замахиваясь тапком. — Надо отраву помощнее купить. — Интересно, — произнёс я, поняв, что этот монстр слишком силён для уровня, а значит он из скрытого данжа, куда имел доступ этот Иван. Тем более Иван нашёл в этой игре откуда-то магазин. Хлопок. И таракан помирает под тапком. Мощный артефакт, жаль что у меня такого нет: с демонов выпадали лишь всякие фигни. С боссов вообще ничего. Думаю этот артефакт он скрафтил сам. Или купил в магазине. — Вот так-то, твари, — произнёс Иван. — Ладно, куда ты там шёл? — Я? Спасать кое-кого. Но перед этим мне нужно повысить свой уровень сил, а потому я иду искать данжи, — ответил я ему, впитывая лезвие обратно. — Правда я так ни одного не нашёл. Поможешь? — Данжи? Могу провести тебя, — ответил Иван, убирая стол и вновь беря в руки кружку с кофе. — Я знаю короткий путь. Отлично! Мне очень повезло его встретить! Я не знал, как сильно тогда ошибался.

***

Он сказал, что знает короткий путь. В итоге мы уже два месяца блуждаем в тумане, выискивая выход. Не знаю, о чём думает он, но я никак не назову подобное путешествие коротким путём. Хорошо, что всё это время мне было чем заняться: я усердно копил информацию по этой игре, а так же обдумывал стратегии и тактики противостояния моим врагам. — Как давно ты стал воспринимать реальность подобным образом? Я вот с детства головой двинут, тогда я попал в прошлое к динозаврам. По началу страшно было до смерти, но потом как-то привык и больше уже ничему не удивляюсь, — очередная бесплодная попытка с его стороны выставить меня психом. Иван точно двинулся головой, воспринимать игры как реальность. Не понимаю его. — Я не понимаю, о чём ты, — предельно честно ответил я ему. — Отрицаешь реальность? Ну и ну, а у тебя оказывается серьёзный стресс и депрессия, — ответил он мне. — Жаль, что я ничем не могу помочь, думаю только хуже сделаю. Думаю так даже лучше, когда ты воспринимаешь мир как игру, иначе бы давно сошёл с ума окончательно, а так хоть более-менее адекватен. — Мне всё равно на то, что ты говоришь. Веди меня к данжу молча, — ответил я. — Меня не интересуют твои странные лекции о психологической защите со стороны подсознания. — Ладно-ладно, будешь, кофе? — спросил он у меня. Кофе в его кружке был бесконечным. Объяснял он это тем, что встретил до меня какого-то артефактора, что зачаровал ему кружку на регенерацию кофе из природной энергии. Как к нему пройти он не объяснял, ссылаясь на топографический кретинизм. И как он только собирается меня привести в данж? Тем временем он продолжил свой монолог. — Я вот знаю одного человека, так он считал, что все вокруг строят против него тайный заговор. Хороший человек был, долго прожил, умер своей смертью. А жил он среди тёмных эльфов поклоняющихся богине паучихе, что постоянно плела разнообразные интриги. Собственно эльфы этим и славились, интригами да жаждой смерти ближнего. И заметь, никто из эльфов, даже богиня, так и не догадались, что он не является эльфом. Вот что значит деформация личности в правильную сторону, помноженная на гениальный ум. Ты такой же. — Я не гений и я не псих, — ответил я ему. — Ты умеешь вычислять огромный массив информации не хуже суперкомпьютера, — ответил он мне. — Не считай себя обычным человеком. Тот подрывник о котором ты говорил, тоже необычен. — Он просто глупец с манией величия, — ответил я ему. Интересно, как там Люська? Всё что я чувствую с её стороны это глубокую тоску и отчаяние. Словно она скорбит о чьей-то смерти. Ничего, я иду к тебе, я спасу тебя, ты ведь слышишь, меня, Люська? — Юноша с пылким взором и великими мечтами, — процитировал кого-то Иван. Опять на что-то намекает. — Хочешь сказать, что моя цель наивна и примитивна? — спросил я его. — Нет, не совсем это. Наоборот, твоя цель достойна того, чтобы отдать за неё жизнь. Люди взрослеют, глупеют и начинают отказываться от чувств, становясь серыми личностями с примитивными целями, желаниями и мечтами. Ты не такой, а потому ты величественен относительно них. Я остановился, почувствовав как бесконечная малая величина моей силы, перестала мне подчиняться. Временами, я начинаю регрессировать и мне приходиться тренироваться, чтобы восстановить былые навыки. Со слов Ивана в аду очень опасно не уметь контролировать свою силу, поскольку любой достаточно сильный демон может попросту обернуть это силу против меня, как это произошло в сражении с подрывником. — Что случилось? — спросил Иван. — Ничего, — ответил я и пошёл дальше. А ещё опаснее регресс: душа существ живущих в аду постепенно разрушается до основания, а потом отправляется в круг перерождения, лишаясь всех своих сил. Лишь единицы способны противостоять регрессу. Другим приходиться постоянно сражаться между собой в аду или долго и кропотливо работать над собой, чтобы не скатиться в слабое и жалкое состояние, лишивших всех сил, а потом умереть окончательно, отправившись на перерождение. Куда лучше дело шло у меня. Я мог лишь с помощью одной голой силы воли противостоять регрессу. Так я смог оставить свой уровень сил прежним после взрыва, не позволив игровой системе окончательно обнулить мой игровой аватар. Впрочем, я мог такое не только в этой игре, но и во множестве других подобных играх. Этой способностью обладает любой, наигравший более пяти сотен лет в виртуальной реальности. Поэтому производители игр начали выпускать блокираторы контроля игры со стороны пользователя, когда его какие-либо характеристики приближаются к нулю. Странно, что в этой игре этот блокиратор не приделали, скорее всего учли просьбы пользователей, обожающих полный мысленный контроль над системой. И даже выделили эту способность в отдельный пункт в системе, который у меня немного багнутый: Анализ... Зафиксирована активация нового навыка! Психический контроль? Ошибка идентификации. Подождите. Система собирает необходимые для анализа способности данные. И так каждый раз, когда я применяю свою волю, для восстановления навыков. Система хоть и имеет представление о моих способностях, но похоже не достаточное для полного анализа. Даже не представляю, сколько времени разработчики потратили на разработку подобной технологии, и чего хотели этим добиться. Ладно, вернёмся к подрывнику. За прошедшее время я смог более менее понять как ему противостоять, даже на тот случай, если он сможет превратить во взрывчатое вещество не только мою ману, но и другие части моей силы или тела. Я просто буду брать и замораживать всё, превращая взрывчатку в лёд. Уж замороженная до абсолютного нуля вещь точно не взорвётся. В самом крайнем случае, я полностью обращал себя льдом, превращаясь в элементаля этой стихии. Основная проблема была в том, чтобы вернуться в прежнюю форму. Не думаю, что будучи элементалем льда, смогу использовать огонь, чтобы вернуть себя в прежнее состояние, а значит где-то следовало создать запасы моего огня или нейтральной маны. Помимо этого я мог просто окружить себя ледяной плёнкой, не позволив его способности влиять на меня. Я смутно ощутил неправильность происходящего и замер. — Опять задумался и что-то вычисляешь? — Да, кое-что не так. Я чувствую себя очень странно. Мой регресс ускорился, — ответил я ему, проанализировав свои ощущения. Когда я стал настолько внимательным? Это ненормально. Раздражает тем, что иногда я обращаю внимание на разные вещи, что постоянно отвлекают меня от размышлений. — Похоже мы близко, — ответил он мне. — Готовься. — Я всегда готов. Туман медленно развеивается, а я чувствую как в нос ударил затхлый запах мертвечины. Каменные кресты, железные оградки с небольшими холмиками по центру. Кладбище, да не простое, а с живыми мертвецами. Повсюду чувствовалась смерть, старение и разложение, что фиолетовой дымкой покрывало всё кладбище. Тут и там видны следы оставленные скелетами, вырывшими свой путь из гроба на поверхность. Я остановился и огляделся по сторонам, отмечая количество зомби, прятавшихся в тенях редких деревьев, мелких овражков, в высокой траве. Уклоняюсь от ржавого ножика кинутого мне в спину, прыгая вверх, а затем создаю тонкую иголку из льда и стреляю ей в нападающего. Труп за моей спиной сковало льдом. Я приземлился на землю, подцепил пальцами нож, прицелился в смутную тень перед собой и метнул. Нож с хлопком исчез в моих руках, взорвавшись мелкими осколками. — Их оружие очень хлипкое, — пояснил Иван. Я почувствовал лёгкий прирост сил, а так же то, что моя мана стала отдавать гнилостным чувством. Сконцентрировавшись, я создал саблю из тёмного льда, вложив в неё половину своего резерва. Развернувшись, я разрезал пополам труп за моей спиной, сделал сальто назад, уворачиваясь от гнилостно зелёного плевка со светящимися червячками в нём. Этот труп был тем смутным силуэтом, в который я ранее попытался кинуть ножик. Без глаз, почерневший, одетый в старые износившиеся тряпки, а так же с проступающими на сгибах тела костями, он медленно шёл на меня, качаясь из стороны в сторону. Я резко сблизился с ним и увернувшись от вытянутой в сторону моей шеи руки, разрезал его пополам, промораживая насквозь. Моя сабля с тихим звоном сломалась. А теперь попробуем против мертвецов огонь. Я побежал вперёд по дорожке среди ровных рядов надгробий окутанный зеленоватым туманом. Оставшуюся половину маны я потратил на создание огненного шара, который держал в руке. Толпа мертвецов появлялась из тумана и бежала ко мне. Три скелета сделали стремительный высокий прыжок в мою сторону. Я превратил шар в кнут и размахнулся им над головой, разрезая их одним ударом пополам. Кнут ослаб в два раза, но не исчез. Понятно. Огонь их слабое место. Вот только у меня кончилась мана, поэтому придётся подождать, пока она не восстановится. Герой: Садо-Мазо бон Доминант Тип: Одиночка/Игрок/Бог Войны 90 уровня Уровень: 26 Класс: Человек Разумный Профессия: Легендарный одинокий странник Сила жизни: 8000 || Сила духа: 32000 Мана: 198 Атака: 1 || Защита: 1 || Разрушительность: 9.5 кт в ТНТ на одну у.е. Супернавыки: Манипуляция льдом! (-0.1 к мане каждую минуту и +250% к атаке), Изменение скорости (Рассчитывается по формуле кинетической энергии [*]), Боевая Медицина (-290 к мане и +300 к Сила Жизни за одно применение и *35% к ментальному очищению), Манипуляция огнём! (-0.1 к мане на +250% к атаке). Пассивные навыки: Регенерация (+49 к Сила Жизни за секунду, +217 к Сила Духа за секунду, +41 к Мана за секунду, -1% к ментальному очищению) Воля (Неизвестный психический навык) Рядом со мной неспешно, игнорируя зомби прошёл Иван, оглядываясь по сторонам и что-то бормоча себе под нос. Уничтожив ещё трёх мертвецов, я лишился огненного кнута. — Садо, нам конец, — прошептал Иван. — Я заблудился и пошёл не туда. Это не тот данж! — Почему это? — спросил я, уворачиваясь от очередной группы прыгающих скелетов. — Всё очень просто. Здесь живёт дракон лич, — произнёс он, указывая куда-то вдаль. — И пока мы его не одолеем, мы не сможем отсюда убраться. И тут я почувствовал опасность. Посмотрев туда, куда указывал Иван, я увидел огромные зелёные глаза большого скелета. Я чувствовал невероятную мощь, что исходила из него. — Не туда смотришь, — сказал Иван. — На носу. На носу этой твари сидела миниатюрная женская фигура в тёмном плаще и накинутым на голову капюшоном. И правда, сила исходила от неё, как и опасность. Миг и она исчезает в зелёной дымке и появляется передо мной, а холодные тонкие белоснежные пальцы касаются моего подбородка. — Я красивая? — задала она мне вопрос. Я в пятый раз в своей жизни запаниковал, нервно сглотнул, переступил с ноги на ногу, но так и не решился ответить. Светящиеся зелёным глаза глядели на меня из под капюшона с весельем. Разозлившись, я создал в руке маленький огонёк и отскочил от неё. Огонь сорвавшийся с моей руки бесполезно рассыпается искрами об её руку. — А ты как думаешь? — спросил я её. Она наблюдала за моим сражением и знает мой предел. Я знаю, что её слабость как трупа это огонь, но скорее всего не такой низкоуровневый, как у меня. Против такого огня как у меня у неё имеется имунитет. Одолеть её будет сложно.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.