Мы вас не ждали, а вы взяли да попали в другой мир
17 июня 2016 г., 23:45
Примечания:
Эта глава посвящается главной фанатке сэра Макса Льювиоле, а также трепетно любящему попаданцев Джокеру Jkr. Просто так.
Попаданство — распространённый приём фантастической литературы, связанный с внезапным переносом героя в прошлое, параллельный мир, будущее, на другую планету.
Классифицировать попаданство можно по самым разнообразным критериям.
1. По схеме переноса:
- герой переносится в своем теле;
- душа (сознание) героя переносится в местного жителя;
- герой меняется местами с двойником/близнецом/просто жителем другого мира.
2. По способу переноса:
- герой провалился в портал/проход/врата и очутился в другом мире;
- герой умер и возродился в другом мире;
- герой попал в опасную/смертельную ситуацию и пожелал спастись;
- герой прочитал древнее заклинание/провел ритуал/активировал артефакт;
- героя забрали из родного мира посланцы другого мира.
3. По месту прибытия:
- герой попадает в прошлое;
- герой попадает в будущее;
- герой попадает в параллельный/альтернативный мир;
- герой попадает в фэнтезийный мир;
- герой попадает на другую планету.
4. По происхождению героя:
- житель нашего мира попадает в прошлое/будущее нашего мира (историко-хронологическое попаданство);
- житель нашего мира попадает в прошлое/настоящее/будущее мира с альтернативной историей, где известные нам исторические события изменены автором (альтернативно-историческое попаданство);
- житель нашего мира попадает в другой мир/на другую планету;
- житель другого мира попадает в настоящее нашего мира;
- житель другого мира попадает в прошлое/будущее нашего мира;
- житель другого мира попадает в альтернативный/параллельный своему мир;
- житель из мира с альтернативной историей попадает в наш/другой мир.
Как видите, вариантов попаданства очень много, но наиболее распространенным является попаданство человека из нашего мира в мир фэнтезийный. Популярность этого направления, думаю, понятна: читатель ассоциирует себя с героем и через такое попаданство как бы сбегает от реальности, попадая вместе с ним в другой мир, где все иначе: и проблемы другие (действительно важные и нужные, не то что эти ваши контрольные или выбор университета), и уклад жизни иной (балы и бои, магические академии и путешествия на лошадях — романтика!). А если к этому добавить, что попаданцы чаще всего наделяются особыми способностями или великим предназначением (спасти мир, разгадать тайну или убить дракона), то читатель вместе с героем начинает чувствовать себя значительнее и важнее, чем в реальном мире, где по большей части всем друг на друга плевать. Собственно, зачастую и пишутся попаданческие истории именно как попытка самого автора сбежать от серых будней и придумать себе новую жизнь, более интересную, насыщенную и наполненную великим смыслом.
Куда реже встречаются попаданцы в прошлое — авторам куда проще придумать с нуля новый мир (хотя не почему-то, а по вполне понятным причинам — любую ересь в таком случае можно оправдать тем, что «Это жи другой мир, азаза!»), чем изучить нужную эпоху, место и достоверно воспроизвести исторические события. Я, если честно, встречала всего пару примеров такого попаданства, и это были американские фильмы-комедии, где, понятное дело, о достоверности речи не шло. Мне кажется, историко-хронологическое и историко-альтернативное попаданство во многом схожи с фикрайтерским попаданством — есть некий исторический канон (общепринятые исторические события), в который автор через ОЖП или ОМП вписывает героя-попаданца.
Попаданцы из одного придуманного мира в другой придуманный мир — тоже довольно редкое явление. Тут, кстати, хочу сразу сделать уточнение: если в рамках придуманного мира в путешествиях между мирами нет ничего необычного, и это нормальное явление, путешествует герой по своему желанию и с осознанием, что именно он делает, то, понятное дело, попаданством это не будет. Но есть и хитрые исключения, которые так или иначе заставляют задуматься, где же заканчивается попаданство и начинается просто фэнтези с путешествиями по мирам.
В пример могу привести книгу Роберта Асприна «Еще один великолепный миф» (первая история в цикле): главный герой является обычным жителем придуманного мира, по уровню развития застрявшего на уровне Средневековья (классический фэнтезийный сеттинг), его зовут Скив, и он обучается у мага волшебству. Учитель решает напугать ленивого ученика и проводит ритуал призвания демона, но во время ритуала мага убивают неизвестные наемники, и герой остается один на один с вызванным демоном. Так вот, «демон» (который оказался никаким не демоном) никуда перемещаться не планировал, и его переместили из дома в неизвестный ему мир против воли, а главный герой и вовсе ничего о других мирах не знает. Вот и получается попаданство, хоть и не совсем классическое. В следующих книгах Скив уже и сам путешествует по различным измерениям под руководством «демона», и от попаданства не остается и следа, но первая книга лично мне кажется вполне попаданческой.
Еще одним спорным направлением может стать ситуация, когда герой по мирам перемещаться умеет, но во время очередного переноса что-то проходит не так, и его закидывает неизвестно куда, причем выбраться из этого «неизвестно куда» весьма затруднительно. Будет ли это попаданством? Мне кажется, будет, ведь именно в этот мир герой не планировал попадать и исправить ситуацию у него не получается. Впрочем, у вас на этот счет вполне может быть иное мнение.
В зависимости от сопутствующих жанров (например, юмор, дарк и т.д.) определяется и основная линия поведения героя-попаданца. Например, один из наиболее известных попаданцев сэр Макс Фрай (про которого я начала читать, но так и не дочитала, каюсь) в новом мире ведет себя осторожно, пытается под него подстроиться, но все равно то и дело попадает в нелепые ситуации (ну, как минимум в одну точно попал — я до этого момента дочитала). Другой известный мне попаданец, герой книги Алекса Коша «Если бы я был вампиром», попав в другой мир, совершенно не интересуется местом, в которое попал, — его интересует только возможность вернуться, и, понятное дело, линия его поведения во многом является агрессивной. Герой просто не принимает другой мир, противостоит ему, и никакого желания подстроиться и стать частью этого мира у него не возникает.
Третья возможная линия поведения — попаданец начинает активно осваивать новый мир и не менее активно подстраивать его под себя. Обычно это выражается в том, что герой навязывает привычные ему ценности и этические нормы, насаждает обычаи, привычки, выражения из нашего мира, учит местных жителей новым вещам и всячески «делает мир лучше», заимствуя опыт из своей прошлой жизни. Обычно таким грешат или неопытные авторы, которые толком не продумывают менталитет нового мира и делают местное население тупыми болванчиками, повторяющими за героем, или авторы, пишущие изначально юмористическую историю и играющие на таком контрасте. Конечно, также есть авторы, осознанно строящие конфликт истории на противостоянии двух менталитетов — местного и попаданческого. Понятное дело, что осознанный подход к этому встречается редко, и это одна из причин, почему попаданческое фэнтези относят к не лучшему по качеству чтиву.
Отдельно стоит поговорить о попаданцах в прошлое, особенно если автор перемещает героя в довольно известные исторические события (например, как в фильме «Мы из будущего»). Волей-неволей герой использует свои познания в истории и выбирает линию поведения именно в зависимости от того, что он знает об этой исторической ситуации и как он к ней относится. Так, в уже упомянутом «Мы из будущего» герои достаточно знают о Великой Отечественной Войне, и потому для них вполне очевидно, на чьей стороне и против кого воевать. А если бы они попали прямиком к Гитлеру, уверена, мысли пришить усатого диктатора не так уж сильно разошлись бы с действиями — просто потому, что у русского человека Гитлер враг на уровне подкорки.
Первым известным произведением про попаданца является «Алиса в Стране чудес» (1864 год). Автор этой сказки — Льюис Кэррол, но саму историю напрямую к жанру попаданства не относят. Насколько я поняла, это исходит из того, что в итоге все приключения девочки оказались сном, и на самом деле Алиса никуда не попадала.
Первым «классическим» попаданцем согласно Википедии считается Хэнк Морган из романа Марка Твена «Янки из Коннектикута при дворе короля Артура» (1889 год). Впрочем, в этой книге герой попал не столько в реальное прошлое, сколько в некую штампованную реальность рыцарских романов. Роман отличается также отсутствием счастливого конца. Традицию изменения прошлого энергичным попаданцем из настоящего продолжил Спрэг де Камп в повести «Да не опустится тьма», где американский археолог в результате удара молнии перенесён в Рим 535 года — время перед распадом Империи.
Попаданцами являются и Джон Картер из «марсианского цикла» Эдгара Берроуза (1911 год), и Джон Гордон, герой «Звёздных королей» Гамильтона (1947 год). Первый цикл является ярким примером попаданства путем смерти и переноса на другую планету, а во втором романе, возможно, впервые, мотивы попаданства сочетаются с мотивом обмена разумами.
Попаданство можно найти и в «Хрониках Нарнии» К. С. Льюиса (1950 год), где целая семья Пэвенси переносится в мир, населённый сказочными существами. Более того, «Хроники Нарнии» являются первым примером массового попаданства, что, кстати, и сейчас встречается не так уж часто.
В советской фантастике тема попаданства была не слишком популярной. Куда чаще встречались мотивы хронооперы или, иными словами, хронофантастики — близкого к попаданству научно-фантастического жанра, но в то же время отличного от него. Разница в том, что в хроноопере автор описывает целенаправленное влияние на прошлое, то есть, герои попадают в другое время осознанно и специально. И в большинстве случаев хроноопера ближе к научной фантастике, чем к фэнтези.
В начале 2000-х героями фэнтезийных книг «обычные люди»-попаданцы становятся всё чаще. В российском сегменте происходит прямо-таки взрыв попаданства, который не спадает и по сей день. Среди первых отечественных книг с попаданством можно отметить циклы Виталия Зыкова «Безымянный раб» (ориентированный на мужскую подростковую аудиторию), и «Хроники странного королевства» Оксаны Панкеевой (рассчитанный на девушек). В российском кинематографе получил распространение приём «попадания» в те или иные исторические эпохи: на этом основаны сюжеты фильмов «Зеркало для героя», «Мы из будущего», «Туман», «Азирис Нуна», «В плену времени».
Среди фикрайтеров попаданство чрезвычайно популярно. Этот прием используется повсеместно: многие начинающие фантасты-ориджинальщики начинают именно с попаданства, да и во многих фэндомах (особенно это касается книг, фильмов и аниме) работы с попаданцами/попаданками принадлежат именно новичкам. Более опытные авторы за эту тему берутся гораздо реже, потому что у читателей (впрочем, как и у писателей) сложилось стереотипное мнение, что попаданство – априори штамп, и ничего выдающегося в этом жанре уже не написать. Тем не менее, нельзя отрицать, что при всем при этом истории с попаданками в любимый канон пользуются популярностью, и автор даже не самого качественного чтива вполне может раскрутиться на нем.
Что касается авторов ориджей, тут все несколько сложнее. Одно дело — ввести в известный всем фанатам канон «себя», и совсем другое — перенести героя в выдуманный с нуля мир. Сложность не только в том, чтобы этот самый мир придумать, но и в том, чтобы показать, насколько он отличается от нашего, через призму поступков, мыслей и характер попаданца. Несколько проще ввести попаданца из другого мира в нашу реальность, но встречается это куда реже, потому что, во-первых, редко кто способен придумать интересный сюжет с попаданцем в наших реалиях (дальше дикарей из прошлого, постоянно попадающих в нелепые ситуации, фантазия заходит редко), а во-вторых, потому что и желающих читать такие истории на порядок меньше, если сравнивать с попаданцами из нашего мира в другой.
Большой проблемой при написании попаданческой истории становится мат.часть. В большинстве случаев авторы забывают про языковой барьер, различие менталитетов, культуры, морали, исторических знаний и так далее. Кроме того, часто попаданцы оказываются наделены на удивление недюжинными талантами, которые выделяют их на фоне местных жителей и превращают чуть ли не в супергероев. Отдельного упоминания стоят книги, в которых наши с вами современники, едва взяв в руки меч, тут же проявляли чудеса мастерства, кося врагов направо и налево. Уверена, и вы сталкивались с такими ошибками (а то и сами писали по молодости да наивности).
Тем не менее, не стоит ставить на попаданстве однозначный крест. Тут еще хватает тем, которые не успели приесться. И если историческими и фэнтезийными попаданцами никого не удивишь, то миры с альтернативной историей или будущее — менее заполненный сегмент. Да и в привычных попаданках в другой мир можно придумать что-то эдакое — например, что героиня давно хотела оказаться в другом мире, тщательно готовилась, искала способы и в итоге прибыла во всеоружии (конечно, в фэндомных работах такой трюк используется, но обычно скатывается в толстый и грубый стеб, напрочь лишая читателей хоть сколько-нибудь интересного сюжета).