ID работы: 4539450

Идеи (драбблы и мини)

Смешанная
NC-21
Завершён
469
автор
Пэйринг и персонажи:
-
Размер:
146 страниц, 28 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
469 Нравится 208 Отзывы 100 В сборник Скачать

Оридж. Межпространственная Гильдия Авантюристов (0)

Настройки текста
Примечания:
      Отперев дачную калитку, молодой человек подцепил дверцу ботинком и обернулся к горе коробок на тележке, которые требовалось провести внутрь. Аккуратно придерживая норовящую закрыться створку и верхушку коробочной конструкции, спиной вперед он начал завозить тележку на участок.       Внезапную смену обстановки он заметил не сразу.       Широкий деревянный мосток через отводную канаву не закончился - более того, он явно обновился, подкрасился и покрылся лаком за зиму. А еще значительно расширился и превратился в огромное помещение.       Алексей Скрипицкий ошарашенно смотрел на исчезающую за закрывающейся дубовой створкой улицу садового товарищества, когда же дверь, явно отличавшаяся от той, которую он лично открыл своими ключами всего пару минут назад, захлопнулась, мужчина перевел взгляд на окружающую обстановку. Это точно не его участок...       Огромный зал, по размерам превосходивший его четыре сотки, был заполнен круглыми столами с расставленными вокруг них табуретами. Эдакая средневековая таверна, только светлая и чистая. И человек на стойкой на противоположной стороне не был похож на бармена или трактирщика.       - Приветствую в Межпространственной Гильдии Авантюристов! - произнес мужчина за стойкой. С такого расстояния Алексей не особо мог его рассмотреть, но, кажется, тот был младше неудачливого дачника. Голос, кстати, в таком помещении было слышно очень хорошо. - Вы впервые у нас?       - Вроде бы да... - неуверенно ответил Скрипицкий. Он отпустил тележку и продолжил оглядываться. На одной из стен он заметил что-то вроде широченной доски с какими-то бумажками - один в один его холодильник со стикерами в конце недели. - Понять бы еще - где это "здесь". И куда делась моя дача?       - В таком случае, прошу подождать за свободным столиком, к вам сейчас подойдут, - местный бармен трижды щелкнул по звонку на своей стойке и отвернулся к чему-то, что Алексей не мог рассмотреть, полностью игнорируя посетителя.       - Мне это явно снится, - дачник тяжело опустился на ближайший табурет и попытался осознать случившееся - не получалось. Щипки за запястье и мочку уха делу не помогали, а цепляющие в данной обстановке коробки с рассадой не давали мыслям скользнуть по направлению "смерть и загробный мир" (и слава богу).       Возможно, кто-то бы начал истерить и пытаться добиться от явного администратора ответов, но Скрипицкий имел опыт работы в офисном центре, поэтому догадывался, что тот ничем помочь не сможет: мужчина выслушал посетителя и направил в нужный офис (в данном случае вызвал специалиста). Хорошо хоть очереди нет.       Через две минуты с верхнего этажа по незамеченной ранее лестнице донеслись бодрые шаги. Летящей походкой в зал спустилась девочка-одуванчик лет шестнадцати на вид.       - Добрый день, сэр! - поздоровалась она. На ее лице держалась вполне приятная располагающей улыбка. - Меня зовут Дженис, и я отвечу на ваши вопросы.       - Алексей, - представился от случая к случаю вежливый Скрипицкий. - Дженис подскажите, пожалуйста, где я нахожусь, как сюда попал, и куда делась моя дача?       - Конечно, Алексей, - сотрудница данного заведения присела за стол напротив мужчины. - Объяснение может показаться вам невероятным, поэтому не стесняйтесь задавать дополнительные вопросы. Итак, вы находитесь в здании Межпространственной Гильдии Авантюристов. Где оно находится, никто сказать не может - это что-то вроде участка упорядоченной реальности в межмировом хаосе. Вы попали сюда, как и любой до вас - в том числе и я, - через дверь. Это не шутка и не издевательство, сэр. Поговаривают, что до основания Гильдии все Избранные призвались в другие миры прямо с улиц и из домов... Вам что-нибудь говорит термины "иссекай" или "попаданец"?       - С первым не сталкивался, а второй встречал в литературе, - дачник напрягся. В литературе попаданцы собственно попадали в другие миры исключительно через встречу с машиной на полной скорости, вооруженной гопотой за гаражами или асфальтом под воздействием гравитации из окна высотки.       - Обожаю массовую культуру, - довольно выдохнула девушка. - Сейчас гораздо легче объяснить новичкам ситуацию. В общем, раньше попаданцев просто призывали прямо с Земли, давали в руки меч и отправляли бороться со злом с высокой возможностью умереть и эфемерными шансами вернуться домой. Теперь же возможные кандидаты просто попадают в Гильдию.       - То есть, я все же умер?       - Ни в коем случае, сэр, - успокаивающе схватила мужчину за руку сотрудница Гильдии. Это ободряющее действие уняло возникшую дрожь. - Вы вольны покинуть Гильдию через эту дверь, и тут же окажетесь в той точке, откуда попали сюда. Но я не советую делать это прямо сейчас. Видите ли, Алексей, повезло вам или нет - исключительно ваше личное отношение, но вы выбраны как кандидат в "попаданцы". Если вы покинете Гильдию, не пройдя регистрацию, то вполне вероятно, что в один день вас призовут более опасным способом.       - В смысле, ножом в печень? - не преминул уточнить подуспокоившийся Скрипицкий. Конечно, это может оказаться плодом больного воображения, но одна лишь фраза о возможности просто встать и вернуться на дачу принесла ему буквально физическое облегчение.       - И такое возможно, - Дженис пожала плечами. - Способов умереть по ту сторону довольно много.       - А если я зарегистрируюсь? И что это вообще за регистрация? Контракт на душу с подписью кровью? - Стоит ли говорить, что последняя фраза Алексею не понравилась?       - Регистрация в Гильдии вносит вас в список членов Гильдии. Вы получите иммунитет от призыва, доступ к Гильдии и стандартный набор бонусов от членства в Гильдии, пользоваться последними двумя пунктами или нет - решать вам. Регистрация осуществляется на специальном артефакте Гильдии, никаких душ и контрактов на крови. Вам знакомы какие-нибудь игры в жанре RPG?       - Было дело, в школе играл в Diablo II, - в детстве у Скрипицкого не было своего компьютера, а в клубах RPG были не особо популярны.       - Прекрасно, - девушка прямо из воздуха достала пачку пустых листов и что-то среднее между ручкой и маркером. - Тогда вам будет легче понять. При регистрации артефакт создает аналогичную вашему телу астральную копию, для которой вам нужно будет выбрать одну из основных характеристик: Силу, Ловкость или Интеллект.       - Астральная копия будет нужна, если вы пожелаете поработать на Гильдию, выполняя заказы - таким образом, ваше реальное тело не пострадает во время выполнения заказа. Основная характеристика влияет на распределение коэффициентов для дальнейшего повышения характеристик.       - Например, в реальном мире вы поднимаете пятьдесят килограмм веса: выбрав Силу в качестве основной характеристики, вы будете получать прибавку двадцать пять килограмм за каждую вложенную единицу Силы, а выбрав Интеллект или Ловкость - всего по пять. Естественно, цифры условны и рассчитываются Системой индивидуально.       - Также от основной характеристики зависит начальная точка в вашем Дереве Навыков, - перед Алексеем появился целый ватман, раскрашенный в красно-зелено-синий градиент, со множеством золотых точек. Было похоже на необычное звездное небо. - Выбрав Силу вы начнете где-то в красной области, Ловкость - в зеленой, а Интеллект - в синей. В пределах десяти шагов от вашей стартовой точки будет от двух до десяти возможных классов. Иногда бывает всего один.       - Выполняя заказы Гильдии, ваша астральная копия будет получать опыт и уровни, за каждый уровень вам будет начислено по три свободных очка характеристик и одному очку навыка - вашей задачей будет к десятому уровню добраться до выбранного класса, иначе Система подберет из имеющихся тот, которому наиболее походят выбранные вами ранее навыки.       - Классы делятся на боевые и мирные. Можно быть прославленным воителем, легендарным ремесленником или даже почтенным градоправителем - все зависит лишь от стартовой точки и вашего личного выбора. Сменить класс невозможно.       - При получении класса вы приобретете классовый навык, который развивается от использования - например, Торговля, - и доступ к классовому древу навыков. Здесь как в известной вам Diablo - вкладываете очко в навык и открываете новый или улучшаете имеющийся. Очки навыков и характеристик можно использовать только в здании Гильдии.       - Характеристик в рамках Системы очень много, но основная масса открывается после выбора класса. Кто-то считает, что это зависит от стартовой характеристики, кто-то, что от восприятия каждого авантюриста. У одних Память и Воображение являются отдельными характеристиками магических классов, а у других они входят в Интеллект. Советы новичкам по развитию и влиянию характеристик занимают в библиотеке Гильдии не один стеллаж и постоянно пополняются. Очень мешает также индивидуальность коэффициентов прибавки.       - Для большего удобства при повышении характеристики и скорости адаптации к изменениям советуется хоть немного привести реальное тело в соответствии с желаемым: накачать мышцы для Силы, натренировать память для Интеллекта, заняться растяжкой для Ловкости и так далее. Стокилограммовый колобок хуже перенесет увеличение ловкости, нежели какой-нибудь легкоатлет.       - Характеристики и навыки влияют только на астральную копию и никак не действуют в реальном мире.       - Очень много информации, - со вздохом признал Алексей. - Пока что мне хватит и того, что после этой вашей регистрации, я смогу безопасно вернуться назад.       - В таком случае, обратитесь к администратору за стойкой, - улыбка Дженис резко увяла. - В случае возникновения вопросов в дальнейшем, библиотека Гильдии к вашим услугам, сэр.       - Что это с ней? - поинтересовался у оторвавшегося от своих дел администратора Скрипицкий. - Была такой дружелюбной...       - Социальный класс, - пожал плечами парень. - Прокачивает классовый навык, разговаривая с кем-нибудь. Нечасто у нас новички, а для социальщиков здесь обязательная отработка как раз на такие случаи. День выпадает из прокачки, вот они и стараются растянуть новичков на как можно большее время. Под каким именем будешь регистрироваться?       - Скрипицкий Алексей Геннадьевич, - дачник лишь пожал плечами на такое странное объяснение и представился.       - Ну что ж, Алексей, положи руку на этот шар, выбери основную характеристику и надейся на хорошую стартовую точку, - часть стойки отъехала в сторону, и из недр поднялась резная золотая подставка с шаром из кроваво-красного камня. Бесплатный совет - бери то, чем хочешь быть, а не то, чем являешься. в здешних залах гораздо проще с тренировками - можно и в шестьдесят лет с нуля на шпагат научиться садиться. А вот если не повезет с выбором классов, то придется подстраиваться. Говорят - это как песок в ботинке, который невозможно вытряхнуть.       - Спасибо за совет, - дачник с сомнением посмотрел на артефакт и задался вполне естественным вопросом. - "А чем я хочу быть"?
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.