Загрузка локации: Пустота. 10% 20% 55% 70% 97% 100%
Вы приняли божественный дар, система «Игрок» всегда приветствует новых пользователей.
Темный властелин увидел странную синюю полупрозрачную штуку прямоугольной формы с некой долей информации. Он хотел поразмыслить над необычным для него явлением и более детально изучить эту табличку в данном месте, но внезапно, эта штука исчезла что оставило Майрона в небольшой степени удивления, ссылаясь на магию проклятых валаров. Кольцо всевластия было уничтожено, как и вся сила темного и могущественного господина. Он не был способен восстановить даже свою духовную оболочку в том мире, а потому сразу же попал в другое пространство, куда некогда был сослан его великий наставник Мелькор. Саурон плавал в пространстве, не ощущая чего-либо из материальной опоры. Гортхаур задумался, как так он упустил хоббитов, уничтоживших его кольцо. И теперь, его собственное желание властвовать над всем живым в мире, обернулось для него сокрушительным крахом. Но потерянное кольцо всевластия уже не вернуть, следует двигаться дальше. Я должен попытаться взять власть. Теперь его больше волновали не причины его поражения, а скорее неизвестные надписи на синих табличках, что вызвали у него большую долю интереса.Добро пожаловать в Пустоту!
Что это за табличка среди непроглядной тьмы? Ну, хотя бы благодарю нечто, помогающее мне прояснить ситуацию, теперь мне известно, куда я попал. Что ж, очень печально все окончилось. Столько лет я пытался захватить власть в свои руки, и чего смог добиться? Известности? Теперь же нет никакого смысла, кроме жалкого, бесконечного существования в этом месте. У меня появилось такое большое количество времени, чтобы все обдумать. Может быть, когда-нибудь, я смогу выбраться отсюда? Хотя… исходя из того что, куда я попал не по своей воле, я могу полностью утверждать, отсюда нет выхода. Даже сам Мелькор отсюда не выбрался. Я не сдамся просто так. Могу создать маленькую теорию или же догадку. Это магия валаров или могущественных эльфов? Была бы на данный момент у меня вся моя сила в этом месте… прочитав нужное мне заклинание, я смог бы распознать, что это за магия, и как ей пользоваться. Настораживает, что просто так, представляют мне полезную информацию, сообщают мне даже то, где я нахожусь.Задание: Оборона Черных врат. Вы провалили задание! Награда: У вас появляется шанс вновь завладеть своим кольцом и попытаться вновь захватить Средиземье. Провал: Смерть. Ваш профиль будет перенесен в другой мир, сгенерированный системой «Игрок».
Неожиданно для него пред ним образовалась еще одна полупрозрачная табличка, очень похожая на предыдущую. Саурон подозрительно прочитал надпись, впервые он встречает такую магию, или как это можно было назвать, конечно. Я лишь одно могу сказать, эта названная непонятная "система" будет мне полезна, если она сможет меня забросить в мир из этой тьмы. Если мне повезет, новый мир будет без этих валаров и их поклонников, тогда мои цели и задачи будут для меня легкой мишенью. Но, я не могу одного понять, почему эта система называется «Игрок»? Если припомнить, у людей были подобные игры, где учавствующих в них называли игроками, но тогда где сходство? Я не понимаю, что происходит, но мне нужно узнать больше информации об этой системе, ни похожую не на одну из наук, или магических заклинаний, известных мне.Для пользователей системы «Игрок» предоставлен раздел «Справка». Войти Да\Нет?
Я, не задумываясь, нажал на этот прямоугольник, который по функции и предназначению ассоциировался у меня с рычагами. Не знаю почему, но эта система и правда напомнила мне некий механизм людей, где лишь нажатие определенного рычага и механизм начинает работать. Выплыло чуть побольше таблица с большим объемом информации, благо у меня времени очень много, я могу спокойно бороздить и изучать эту систему, которая должна помочь мне с ответами в будущем. Или нет, кто ее знает.Справка. Вы можете переместиться в другой мир.
Для пользователей системы «Игрок» открыты всего четыре функции, управление которыми возможно мысленно, что позволяет игроку упрощение управления системы (Мысленно подумайте о разделе, в который вам нужно зайти): 1) Статус Игрока. Здесь расположена информация о ваших базовых характеристиках. А также, вы можете узнать о ваших активных баффах(положительнык) и дебаффах(отрицательные), наложенные на игровое тело. 2) Журнал заданий. В журнале заданий расположены все ваши активные, принятые задачи. Они делятся на основные и второстепенные задачи. 3) Журнал умений. В журнале умений показаны все ваши умения и навыки; изученные вами уже. Рекомендую их развивать. 4) Рюкзак. Все ваши сбережения рекомендуется отправлять сюда, для облегчения вашего передвижения в игровом мире. Невозможно просто так взять и не удивиться. Это мне напоминает расписную систему навыков в той или иной области магии, с подробным описанием и уточнением, где следует осторожно учиться данным заклинаниям в выбранном течении магии. Хотя, здесь расписано куда более подробно и больше информации. Как там было написано ранее, нужно попытаться вызвать что-нибудь мысленно. Да и новый мир уж очень сильно меня привлекает. Как убрать эту табличку? Хотя есть маленькая идея. — Статус игрока, — произнес он в пустоту, и уж точно его никто не услышит. Да и серьёзно, Майрон не понимал ,что значит это слово, но считал это некой голосовой командой, которую ему дала система в справке. На слове «Статус» открылась новая табличка, а другая исчезла в неизвестном направлении, что опять же облегчает мне момент, как их убирать. Но тогда остается следующий вопрос, как надо убирать эти всплывающие таблицы в конце?Имя: Майрон. (Примечание: имеются еще имена, но они даны другими существами или же им самим себе). Класс: Не выбрано. Уровень 1. Опыт: 0/100 Сила: 0.
От этого навыка зависит ваша ударная мощь другим существам. Увеличивает переносимый вес (согласитесь, с большей силой будет легче держать оружие, да и удар будет как раз то, что надо). Будьте предельно умны, чтобы правильно поступить и не вкладывать только в этот навык очки, иначе это в будущем может сказаться на вас (Ловкий или очень живучий враг может одержать над вами победу).Ловкость: 0
Вероятность избежать атаку своим своевременным прыжком в сторону. Чем больше ловкости, тем больше вероятности увернуться от атаки. Влияет на вашу реакцию, улучшает моторику, качество выполненной работы и скорость ударов.Выносливость: 0
Увеличивает вашу сопротивляемость ударам, количество очков жизни, что делает вас живучее против врагов. Очень пригодится этот навык при продолжительном выполнении задачи.Интеллект: 596
Влияет на скорость усвоения нового материала, понимание окружающего мира и их знаний. А также увеличивает вероятность того, что вы сможете увидеть несколько вариантов, как можно правильно поступить по вашему мнению.Мудрость: 472
Благодаря этому навыку вы получаете усиление прибыли к магической энергии, позволяя ударять магическими атаками сильнее. Чем выше этот навык, тем быстрее ваша энергия накопится и позволит совершить еще затрачиваемый удар. Влияет, с малой долей процента, на понимание ситуации и использование ее в своих целях. На счет этих характеристик, это я и так понимаю, хотя как может система в точности до цифр вычислить, сколько я могу выдержать ударов, насколько я умен и сколько имею мудрости. Это же просто невозможно, хотя ответ, что это магия я не отрицал. Получается, что в новом мире мне придется, изучать дальше навыки? Это очень полезно и вернусь к этому чуть позже. Для меня открываются новые возможности и способности, которые можно развить, конечно, в разумных пределах и какие будут доступны. Если рассудить, то это такая система, с определенными навыками и характеристиками, которые имеют свои собственные законы, где эта штука подчиняется правилам, мне она нравится. Никакой анархии, никакого хаоса, никакого гибкого изменения системы. Пассивные навыки: Разум игрока — Вы имеете спокойствие, никто не может влиять на ваши эмоциии, и даже ситуации — Уровень: Max. Игровая сущность — Вы застряли в пространстве между мирами, но с каждой игрой вы становитесь сильнее — Уровень: 1. Вероятность получить полезный навык в новом мире при старте 1%. Всегда подозревал, что у меня имеется такой пассивный навык, появившийся при моем появлении. Интересно, а как я смогу получать новые способности? Они нигде не показаны. Я уже изучил все четыре раздела, но я так и не нашел, где и как можно открывать новые навыки. Если говорить проще, то скорее они сами спонтанно будут появляться по мере развития моей дивной способности. К тому, как их получать вернусь позже. Второй и третий раздел и так понятны, а вот четвертый оказался интересной штукой. Это такой неосязаемый рюкзак с ограниченным запасом переносимого веса, но к моему счастью, все вещи, попавшие туда, не будут физически ощущаться при моем перемещении. А навык выносливость прямо влияет на запас переносимого веса в рюкзаке. Все мои ожидания моментально подтвердились, ничего я там не обнаружил, видимо, придется заполнять всеми нужными вещами. А так было бы хорошо иметь пару зачарованных доспехов.Вы готовы отправиться в новый мир, сгенерированный рандомно? Награда: Вы попадете в новый мир. Провал: Вы останетесь здесь навсегда. Перейти Да/Нет?
Майрон не долго думая нажал на прямоугольник; всплывшее предложение он и ждал, ждать в этом месте он точно не желал и решил рискнуть. Он даже и не знал эти слова в сообщениях, что придавало его действиям больше каламбура. Неожиданно стали всплывать новые уведомления, показывающие основную информацию.Внимание: Все ваши навыки обнулены. Внимание: Все ваши заклинания заблокированы. Внимание: Все ваши характеристики обнулены. Внимание: Навык «смена облика» заблокирован. Внимание: Навык «божественное убеждение» становится пассивным навыком. Внимание: Зачарованная булава Темного властелина перемещена в раздел «Рюкзак». Внимание: Вам добавлен новый навык «Игровое тело».
Загрузка нового мира… 3% 17% 18% 49% 74% 97% 100%… Загрузка Текстур… Загрузка Существ… Загрузка сценария «Попаданец»… Загрузка персонажа. 34% 78% 100%
Тело маленькой девочки приземлилось на клумбу с ярко-желтыми цветами, несколько секунд назад она случайно споткнулась и упала в пропасть горы Эботт. Недаром об этом месте говорят, что оттуда никто и никогда не возвращается, но разве темный повелитель виноват в этом? Он раскрыл глаза и, не понимая, что происходит, с трудом встал, осматривая пещеру и дыру сверху. Сама генерация мира рандомно, и закинула в тело девочки шестнадцати лет. Саурон стал осматривать свое новое тело, для него эта девочка была уж слишком худа, мала и слаба. Отлично, ну просто отлично. Не жизнь, а сказка. Сначало некая система, теперь новый мир и я в теле дохлой девочки, да какого Слайрака? Почему не мое тело? Да и хрен с этой системой, я даже не знаю, что такое генерация и рандомно. А вот зараза, в ней нет толкового словаря, который смог с легкостью расшифровать мне эти непонятные слова. Спасибо тебе непонятная система, теперь я живи и страдай здесь... В теле девочки... Темному властелину... Я встаю и осматриваю пещеру, врагов не видно и благо, ведь на меня сейчас в любую секунду могут напасть и убить, а мне это не нужно. Врагов не вижу, а значит можно изучить подробней систему. — Система статус, — подумал я, надеясь, что новоприобретенная система умений покажет, на что я теперь способен, какие имею способности и как увелчичивать, и, конечно же, в первую очередь узнать, из какой орочей задницы мне вылезать и повышать характеристики. Само существование системы с прокачкой навыков и способностей обрадовало меня.Имя: Фриск. Раса: Человек. Класс: Не выбран. Мп (Очки маны): 40/40 (0.2/сек) Хп (Очки здоровья): 20/20 (0.5/мин) Уровень 1 Сила: 5 Ловкость: 12 Выносливость: 2 Интеллект: 4 Мудрость: 2 Опыт: 10/100 Свободные очки: 0
Раздел умений даже проверять не буду, сразу уверенно могу сказать, что там пусто. С такими характеристиками я разве что насекомых убивать могу, а по сравнению с хоббитом это отдельная история… Теперь мне нужно покинуть это место и найти, где можно сделать мой новый дом и начать добывать пищу. Увы, я в теле человека, а значит, мне придется добывать пищу. Я пошел вперед, осматриваясь по сторонам, и среди гранита заметил небольшую ровную поверхность. Очень похоже, что это место было храмом, но явно видно, разумных создателей и их манер строительства. — Система Рюкзак, — подумал Майрон и пред ним высветился его инвентарь. Он хотел взять свою булаву в руки, вспомнив, что при в одной из «Вниманий» он увидел подпись о сохранности его оружия, что опять же повезло ему. Счастье длилось недолго, для того чтобы взять такое оружие в руки нужно иметь как минимум силу равную 100 очкам, выносливость 120 и мудрость равную 70, что было в данный момент очень много для него. Было очевидно, что нескоро он ещё сможет воспользоваться своим излюбленным оружием.За продолжительным осматриванием разных предметов вы получили новый навык «Наблюдательность». Вы повысили уровень навыка на 1. Теперь же вы можете видеть, что сокрыто от других. Вероятность заметить шпиона 0.1%
. Неожиданно для меня выскочила эта полупрозрачная штука прямоугольной формы. Если разобраться в принципе этого навыка, я уже могу сформировать более менее теорию о том, как их получать. Для этого следует каким-то магическим способом совершать любое действие, или особое действие, которое по логике должно появиться. Как, например, я просто заметил эту информацию и уже навык был со щедростью мне подарен. Для такой маленькой и хрупкой девочки этот навык не будет лишним.В ходе продолжительных размышлений ваша мудрость повышена на 1. В ходе продолжительных размышлений ваша мудрость повышена на 1. В ходе продолжительных размышлений ваш интеллект повышен на 1.
И это все? Мне нужно только размышлять и мои характеристику будут расти в плане ума, а если следовать подобию другим течениям магии. То, я могу сказать, что из одного навыка обычно вырастают с более высоким уровнем еще три новых. Я разобрался в некоторой механики этой системы, если бы она присутствовала в моем мире, я смог сделать себя еще сильнее. Прошлое не вернуть, нужно найти крепость или лагерь. Сама ситуация с новой магической силой, новым женским телом и миром очень настораживала меня. Дьявол, лучше бы остался в пустоте, чем в этом месте. Что ж, продвигаемся дальше. Словно по желанию моей мысли вылезла еще одна синяя полупрозрачная табличка, в которой говорилось о неком задании. Я нажал на рычаг-прямоугольник, и мне высветилась новая подробная информация.Задание: найти временный дом. Награда: Отдых. Провал: Сильная усталость. Принять Да/Нет?
Я щелкнул на согласие автоматически и пошел вперед по пещере. Она вдруг свернула в сторону, и пред мной предстала небольшая поляна, у коей в центре просачивался солнечный свет. Саурон застыл на месте, не делая шаги вперед, его теперь больше ничто не удивляло в подсознании. Холодный слабый ветерок проник в эту пещеру и развеял короткие волосы маленькой девочки, пройдя так же по ее телу, вызывая мелкие мурашки. В этом месте и ветер был холодней. Майрон разглядывал цветок, имеющий лицо, который в свою очередь тоже разглядывал его, будто играя с ним гляделки. — Приветик. Я цветик. Цветочек по имени цветик. Ты тут совсем недавно, верно? — Произнесло существо, отчего тёмный властелин впал в ступор. — Видимо ты тоже меня видишь впервые, и поэтому, что ты можешь сказать мне об этом месте? — произнёс он, услышав свой тоненький звонкий голосочек девочки, и мысленно сделал жест рука на лоб, не подав виду. Гортхаур посмотрел на цветок и увидел на нем надпись и засекреченный уровень под знаками вопросов. Его настоящее имя гласило «Азриель». Майрон не решил говорить об этой способности, ведь он видел имена над этими существами, а если сказать им это, то они точно могут подумать что он маг и заподозрить во всем. Лучше не идти на такой крайний риск. — Пожалуй тебя нужно познакомить с правилами этого мира монстров, — начал он и неожиданно для властелина прямо в его груди образовалось красное сердечко. — Видишь это сердечко у тебя в груди? Это твоя душа и благодаря ей ты живешь! Ты начинаешь с очень слабой душой, но ты можешь ее со временем усилить, повышая свой УР, — он продолжал улыбаться, будто ничего такого не происходит и все эти действия будто для него обыденность, — Что такое УР? Это уровень радости, конечно же! Ты же хочешь повысить свой уровень радости? — Тёмный Властелин заподозрил существо во лжи, уж слишком подозрительно, да и тем более за этим лицом может прятаться кто угодно и даже валар. Нет. Саурон определённо не хотел повышать этот уровень радости, хотя стоит с ним согласиться и посмотреть, что будет дальше. Он кивнул, ожидая любого подвоха. — Не переживай, я могу поделиться своей! А вот и она, радость совсем близко, — за цветком образовались несколько мелких лепестков. Догадка подтвердилась. Его просто хотели убить по незнанию этого мира, эти лепестки были неестественно остры. И все же навык наблюдательности очень полезен, оказывается. — Маленькие, белые… Дружелюбные лепестки. Ты готов? Лови! Эй дружище, ты их все упустил, — его выражения лица было бесценно, удивление с примесью злости и гнева. Саурон во время среагировал и с лёгкостью ушёл от залпа. — Ты в курсе того, что происходит здесь, не так ли? — его лицо моментально приобрело оттенки злобы, теперь он выглядел не как миленький жёлтый цветочек, а наоборот. Что и требовалось доказать, его пытались обмануть и убить.Внимание: У вас появилось новое задание! Цель: Убить Азриеля. Награда: 100 опыта. Провал: Смерть.
Майрон издал слабую усмешку, понимая, что из оружия ничего не имеет. Он попытался разглядеть своего соперника и увидеть его жизни и атаку, но ничего не получилось. Навык наблюдательности очень мал. Сейчас нужно было действовать. — Ты лишь хочешь смотреть, как я страдаю. Умри! — прокричал он и создал вокруг него многочисленные острые и опасные лепестки, которые могут убить его всей кучей. Плохи дела. — Умереть?