ID работы: 460252

Вопрос свободы

Джен
R
Завершён
510
Пэйринг и персонажи:
Размер:
376 страниц, 47 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено только в виде ссылки
Поделиться:
Награды от читателей:
510 Нравится 479 Отзывы 181 В сборник Скачать

Глоссарий, примечания, уточнения

Настройки текста
Строение трансформера согласно авторской терминологии: Корпус - как тело трансформера целиком, так и туловище в частности. Честплейт - закрытая монолитной или полуподвижной бронёй часть корпуса, соответствующая человеческой грудной клетке. От английского сhest - грудь. (не путать с сундуком, это синоним) Шлем - голова. Так как в абсолютном большинстве случаев голова трансформера снабжена шлемом, то эти слова можно считать синонимами. Фейсплейт (лицевая пластина) - Лицо трансформера. Пластиной называть фейсплейт не совсем корректно, так как оно не плоское. От английского Face - лицо и Plate - пластина. Оптика, оптические датчики - глаза трансформера. Помимо глаз за зрение у трансформера отвечает еще ряд оптических датчиков, которые позволяют ориентироваться в других диапазонах электромагнитного излучения. В тексте под словом "Оптика" подразумеваются именно те датчики, которые "глаза на лице". В отличающихся случаях это описывается подробнее. Фоторецепторы - "зрачки" трансформера. - часть оптики, отвечающая за фокусировку и захват изображения. Хеморецепторы - система датчиков, отвечающих за обоняние. "нос" трансформера или робота. Дизайн кибертронцев в "Трансформеры: Прайм" исключает наличие бутафорского "носа", а сами хеморецепторы находятся в глубине вентиляционных решеток. Как правило эти решетки расположены по бокам головы и большей частью прикрыты шлемом. В некоторых случаях могут находится на честплейте или около брюшных пластин. Аудиодатчики - "уши" трансформера или робота. Эти "уши" включают в себя комплекс систем восприятия звукового и радиодиапазона. За звуки приблизительно слышимого человеком диапазона отвечает система аудиопластин Состоят из комплекса мембран, воспринимающих звуковые колебания различных частот и защитного кожуха для них. Располагаются чаще всего за висками, как и у человека. За восприятие радиочастот отвечают антенны. Они же являются частью системы дальней коммуникации. Манипуляторы - руки трансформера или любого другого гуманоидного (и не только) робота. Сервотраки - ноги трансформера или любого другого мобильного робота. В отличие от обычных траков, которые могут быть гусеницами или колесами, это сервоприводные траки, траки шагающего типа, приводимые в движение системами сервоприводов. Сервоприводы (сервомеханизмы) - "суставы" и "мышцы" трансформера или любого другого гуманоидного робота. Система механизмов и двигателей, которые отвечают за движение конечностей робота и работу его внутренних систем (если они требуют механического движения). ^^^ Автор может свободно заменить эти термины на аналоги с человеческого тела (руки, ноги и т.д.), так как смысла повествования это не меняет, и может в некоторых случаях здорово "разгрузить" текст. Особенно это касается Гривуса, который принципиально называет части своего тела исключительно органическими названиями. --- Ти-ког (шестерня трансформации) - сокращение от английского transformation cog. Шестерня трансформации - это кибернетический "орган" трансформера, отвечающий полностью за всю трансформацию кибертронца. "Шестерня" - название достаточно условное, на самом деле это крайне сложное устройство, заведующее положением и функционалом буквально каждой мельчайшей детальки в корпусе. Названа так за обилие зубчатых сцеплений на своей поверхности. Если удалить кибертронцу Ти-ког, то он не только не сможет трансформироваться в альтмод, но и воспользоваться любым встроенным трансформирующимся вооружением и инструментарием. Его отсутствие не мешает трансформеру жить, но вполне способно неплохо повлиять на его психическое состояние и подавить жизненные показатели Искры. Искра - Источник жизненных сил и сознания каждого кибертронца. Автор по давней привычке пишет "Искра" с большой буквы, но это вовсе не обязательно. В рамках действующего в данном произведении фанона Искра - крайне сложная структура, совмещающая энергию и информацию, свернутую в нескольких измерениях. Автор тут серьезно заморочился. Искра располагается в груди трансформера прямо за нагрудными пластинами в специальной камере или на ложементе, который одновременно выполняет функции защиты, фиксации и обмена энергией и информацией с корпусом. Искра содержит в себе данные о личности трансформера, его базовые физические и психические константы и даже возможна частичная запись воспоминаний. Искра не может погаснуть от недостатка энергона, так как опосредованно является его источником. Но недостаток энергона, как жидкого информационно-энергетического проводника, может привести к обрывам связи между Искрой и корпусом, что выливается в стазис. Стоит заметить, что энергон по логике не должен требоваться кибертронцам в том объеме, в каком требуется людям пища, так как это крайне энергоэффективное топливо. Подробный фанон об Искре будет представлен в фанфике с оригинальным персонажем позже. Мозговой модуль - "мозг" трансформера. В отличие от мозга человека, содержимое головы трансформера разделено на отдельные составляющие, отвечающие за обработку, хранение и анализ информации. (Источником эмоций является Искра, так как эмоции эволюционно появились гораздо раньше логики и являются фундаментом любой мыслительной деятельности) Сам мозговой модуль содержит в себе вычислительное ядро (процессор), исходный (базовый) объем постоянной памяти, оперативную память и аналитическое ядро, от которого зависит обучаемость и адаптивность. Остальное содержимое трансформеской головы может сильно различаться, но в целом отвечает за обработку и передачу информации с различных датчиков, дополнительные блоки памяти и различные специализированные модули. Например, у Проула был расширенный тактический модуль, а Шоквейв обладал сразу несколькими логическими и продвинутым аналитическим, которые он интегрировал в себя самостоятельно. В обычных условиях мозговой модуль непрерывно обменивается информацией с Искрой через прямую широкополосую магистраль, проходящую через опорный столб корпуса (приближенный аналог позвоночника) *** Временные промежутки согласно авторской терминологии: Наноклик - аналог секунды. длительность приблизительно около трети секунды или чуть меньше. Клик - аналог минуты. В одном клике сто нанокликов. Брийм - десять кликов Джоор - аналог часа. В одном джооре сто кликов или десять бриймов. Декаджоор - десять джоор. Около четверти кибертронских суток. Орбицикл - кибертронские сутки. Длительность - приблизительно четыре декаджоора или сорок джоор. Это около трех земных суток. Отсюда медленный для людей цикл активности и дефрагментации трансформеров. Декацикл - десять орбициклов - кибертронская десятидневная неделя. Солцикл - время, за которое Кибертрон делает оборот вокруг своей звезды. (Так как Кибертрон - разумная планета-трансформер, то звезду он периодически меняет. Из-за этого в разных промежутках трансформерской истории длительность суточных, недельных, годовых и более промежутков, меняется) Звездный или Эс-цикл. Промежуток времени, за который звездный рисунок делает полный цикл оборота на сфере наблюдения Кибертрона. Аналогичен двенадцатилетнему циклу созвездий Земли. Ворн - Сто солциклов. Приблизительно равен 96-98 земных лет (на момент актива Оптимуса Прайма). Эон - Тысяча ворн. Возраст старших трансформеров исчисляется эонами. Автор может изменить эти временные отрезки или вычислить их более точное значение позже. Авторские меры времени и их длительность вероятнее всего не совпадают с канонными. *** Рядовые коны-солдаты десептиконов различаются на несколько типов и называются по разному. Вехикон - колесная модель Эрадикон - летучая модель Имеется так же модель без трансформы. Это коны-шахтеры. Внешне отличаются от вехиконов и эрадиконов двойным визором. И у них отсутствуют детали альтформы, что намекает, что коны-шахтеры - моноформеры, не имеющие альтформы. Специального названия для них в сериале не было. *** Когда Гривус был у Всеискры, он получил немало информации относительно своего нового состояния и окончательно убедился в том, что смена природы его тела никак не повлияла на душу. Поверье калишей о душе, которая находится в глазах, все же было не более, чем поверьем, а Искра являлась душой буквально, кусок материализованной сущности. По сути, сейчас калиш мог полностью лишиться тела и не умереть. Сама его суть, как любая душа оставалась бессмертной и неизменной. Искра дублировала память, точнее, ключевые точки произошедших событий, которые влияли на мировоззрение. И эта память могла быть выгружена в физические накопители кибертронца при смене корпуса. Ничего необычного, перерождение - стандартная процедура для кибертронской расы. Иначе говоря, Гривус теперь в какой-то мере стал бессмертным. *** ________________________ По мере анализа комментариев, вопросов и замечаний информация будет дополняться.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.