Справка
16 сентября 2016 г. в 16:00
Справка (ее можно пропустить и начать с Главы 1)
Описание основных статов:
Здоровье (ХП) — отображение жизненной энергии персонажа.
(НР=50+20*(ур)+20*(Сил+ Лов)+10*Вын)
восстановление здоровья в 1 час = (10*(Сил+Вын) + 5*Лов)
Без учёта бафов/дебафов, и прибавок от навыков/достижений и предметов
Чакра (МП) — отображение доступной энергии (чакры) персонажа.
(МР=50+10*(ур)+ +20*(Ин+Воля)+10*Воспр)
восстановление чакры в 1 час = (5*(Ин+Воля)+2*Воспр)
Без учёта бафов/дебафов, и прибавок от навыков/достижений и предметов
Контроль чакры (КЧ) — манипуляция энергией, зависит от уровня медитации, воли.
КЧ = (Воля + ур. Медитации)
Без учёта бафов/дебафов, и прибавок от навыков/достижений и предметов
Сила — влияет за нанесение физического урона, максимально переносимый вес, очки здоровья, внешний вид тела.
За 5 единиц характеристики:
+ 1 ячейке в инвентаре
Ловкость — влияет на скорость, координацию, очки здоровья, шанс увернуться от атаки, внешний вид тела.
+ 1% к шансу нанести крит за 10 единиц характеристики.
+10% силе критического урона за каждые 50 единиц характеристики.
Выносливость — влияет на крепость организма, очки здоровья, усталость, прирост сопротивлению урона, внешний вид тела.
За 5 единиц характеристики:
+ 1 ячейке в инвентаре
Восприятие — влияет на точность, обнаружение ловушек и замаскированных объектов, способность нанести критический урон обычной атакой, а так же на очки чакры.
За единицу характеристики:
+0,1% к сопротивляемости Гендзюцу.
Интеллект — влияет на количество доступной чакры, качество и скорость обучения (можно повышать)
+0,2% к скорости изучения техник E-ранг за каждое очко Интеллекта.
+0,1% к скорости изучения техник D-ранг за каждое очко Интеллекта.
+0,07% к скорости изучения техник C-ранг за каждое очко Интеллекта.
+0,05% к скорости изучения техник B-ранг за каждое очко Интеллекта.
+0,02% к скорости изучения техник A-ранг за каждое очко Интеллекта.
+0,01% к скорости изучения техник S-ранг за каждое очко Интеллекта.
+0,5% к скорости чтения за единицу характеристики.
Воля — влияет на общую сопротивляемость организма, степень воздействия на персонажа, увеличивает силу атакующих умений использующих энергию (повышается специальным действием), а так же на очки чакры.
За единицу характеристики:
+0,1% к сопротивляемости Гендзюцу.
+0,1% к скорости изучения Гендзюцу.
+0,1% к шансу, что противник попадет в твое Гендзюцу.
Удача — степень положительных вероятностей для персонажа, а так же общий шанс нанесения критического урона и шанс уворота от атаки (повышается специальным действием)
Отношения и репутация
Отношение влияет на отдельных разумных, репутация — на фракции и тех, кто в них состоит.
Положительная У отдельных личностей/У фракций
более 100 000 обожествление/добровольное подчинение
100 000 — 50 000 идеализация/единомышленник
50 000 — 30 000 восхищение, любовь и тд/друг
30 000 — 10 000 почтение, уважение и тд/союзник
10 000 — 2 000 дружелюбие/выстраивание отношений
Нейтральная
2000 — 500 вежливость, интерес и тд/интерес
500 — (-500) безразличие/нейтрал
-500 — (-2 000) неприязнь/настороженность
Отрицательная
-2 000 — (-10 000) раздражение/разрыв отношений
-10 000 — (-30 000) пренебрежение, неуважение/враждебность
-30 000 — (-50 000) отвращение/враг
-50 000 — (-100 000) вражда, желание убить/полное уничтожение
более -100 000 кровная война/священная война
Градация в квестах (миссиях, заданиях, поручениях)
S-ранг
A-ранг
B-ранг
C-ранг
D-ранг
E-ранг
Награды и наказания в квестах (миссиях, заданиях, поручениях):
неизвестно — награда получается за дополнительные действия и нестандартное «прохождение».
вариативно — приз будет в любом случае, но чем «лучше» выполнен квест, тем больше и ценнее награда.
Некоторые квесты можно выполнить ничего не делая или просто не вмешиваясь, но в таком случае награда будет минимальна.
Градация качества предмета:
Божественное (демоническое, высшее, стихийное, и т.д.)
Легендарное (мифическое, эпическое)
Редкое
Отличное
Неплохое
Обычное
Плохое
Очень плохое
Мусор
Градация ранг шинобы:
Джонины (上忍, «Верхний ниндзя») — чаще всего высококвалифицированный ниндзя со значительными индивидуальными навыками, который исполняет функции военного капитана. Их часто посылают на миссии уровня А, а более опытным Джонинам могут даже доверить миссии уровня S, которые они могут доводить до конца в одиночку. Иногда Джонину вверяют команду из трёх Генинов для их более углублённого обучения. Большинство ниндзя этого уровня в состоянии использовать минимум два типа стихий, разные техники Гендзюцу и владеть Тайдзюцу.
+ 5 к Интеллекту
+ 2 к каждой характеристике за каждый уровень
+20% к скорости прокачки всех характеристик
+5% к скорости изучения техник E-ранг за каждое 5 очко Интеллекта.
+4,5% к скорости изучения техник D-ранг за каждое 5 очко Интеллекта.
+4% к скорости изучения техник C -ранг за каждое 5 очко Интеллекта.
+3% к скорости изучения техник B -ранг за каждое 5 очко Интеллекта.
+1,5% к скорости изучения техник A -ранг за каждое 5 очко Интеллекта.
+0,2% к скорости изучения техник S -ранг за каждое 5 очко Интеллекта
Токубетсу Джонин (特別上忍, «Специальный верхний ниндзя»). Такие шиноби обязаны пройти специальную подготовку в одной категории и следовательно быть экспертом в конкретной области. От обычных Джонинов они отличаются тем, что каждый из них имеет конкретную задачу.
+ 3 к Интеллекту
+ 1 к каждой характеристике за каждый уровень
+15% к скорости прокачки всех характеристик
+3,0% к скорости изучения техник E-ранг за каждое 5 очко Интеллекта.
+2,5% к скорости изучения техник D-ранг за каждое 5 очко Интеллекта.
+2% к скорости изучения техник C -ранг за каждое 5 очко Интеллекта.
+1% к скорости изучения техник B -ранг за каждое 5 очко Интеллекта.
+0,5% к скорости изучения техник A -ранг за каждое 5 очко Интеллекта.
Чунин (中忍, «Средний ниндзя») — ранг Шиноби, в обязанности получивших которого Ниндзя входит руководство и наблюдение за небольшими группами других Ниндзя. Шиноби этого разряда достигли уровня зрелости, которая, прежде всего, состоит из навыков лидерства и тактического мастерства. Некоторые из них исполняют функции преподавателя; а другие служат руководителями групп, отвечая за небольшие команды. Они должны с максимальной эффективностью принимать решения и использовать навыки ниндзя, находящихся под их командованием. После достижения уровня Чунина, Шиноби может носить опознавательный боевой жилет, в котором хранятся свитки с информацией. Чунина обычно посылают на миссии сложности C или B.
+ 2 к Интеллекту
+ 1 к каждой характеристике за каждый 2 уровень
+10% к скорости прокачки всех характеристик
+2,5% к скорости изучения техник E-ранг за каждое 5 очко Интеллекта.
+2% к скорости изучения техник D-ранг за каждое 5 очко Интеллекта.
+1,5% к скорости изучения техник C -ранг за каждое 5 очко Интеллекта.
+1% к скорости изучения техник B -ранг за каждое 5 очко Интеллекта.
Генин (下忍, «Низший ниндзя») — самый низкий ранг ниндзя, который получают после окончания академии ниндзя. Чаще всего Генины отправляются на миссии ранга D, самые легкие и безопасные миссии. Иногда Генины с большим опытом отправляются на миссии ранга C. Однако и здесь опасность для исполняющих миссию минимальна, так как обычно их сопровождает их Сенсей рангом Джонина.
+ 1 к Интеллекту
+ 1 к каждой характеристике за каждый 5 уровень
+5% к скорости прокачки всех характеристик
+2% к скорости изучения техник E-ранг за каждое 5 очко Интелекта.
+1,5% к скорости изучения техник D-ранг за каждое 5 очко Интелекта.
+1% к скорости изучения техник С-ранг за каждое 5 очко Интелекта.
Ниндзя Гакко Сей (忍者学校生, «Ученик академии ниндзя») — учащиеся в академии ниндзя деревни. Как правило, ребенок получает это звание в возрасте 7-8 лет.
+2 к каждой характеристике
+3% к скорости прокачки всех характеристик
+1% к скорости изучения техник E-ранг за каждое 5 очко Интеллекта.
+0,5% к скорости изучения техник D-ранг за каждое 5 очко Интеллекта.
Снимается временный эффект: «Вы еще ребенок»
Претенденты — Кандидаты, которые еще не ходят в академии, но уже получают базовые знания шиноби. Многие из них уже стараются учиться техникам. Как правило, клановый ребенок получает это звание в возрасте 4-5 лет.
+1 к каждой характеристике
+1% к скорости прокачки всех характеристик
Примечания:
Учла все комментария и пожелания читателей и исправилась!