ID работы: 4760422

Учиха Меноя

Naruto, The Gamer (кроссовер)
Джен
NC-17
В процессе
580
Atmosphera бета
Размер:
планируется Макси, написано 18 страниц, 3 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Работа написана по заявке:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
580 Нравится 62 Отзывы 323 В сборник Скачать

Справка

Настройки текста
Справка (ее можно пропустить и начать с Главы 1) Описание основных статов: Здоровье (ХП) — отображение жизненной энергии персонажа. (НР=50+20*(ур)+20*(Сил+ Лов)+10*Вын) восстановление здоровья в 1 час = (10*(Сил+Вын) + 5*Лов) Без учёта бафов/дебафов, и прибавок от навыков/достижений и предметов Чакра (МП) — отображение доступной энергии (чакры) персонажа. (МР=50+10*(ур)+ +20*(Ин+Воля)+10*Воспр) восстановление чакры в 1 час = (5*(Ин+Воля)+2*Воспр) Без учёта бафов/дебафов, и прибавок от навыков/достижений и предметов Контроль чакры (КЧ) — манипуляция энергией, зависит от уровня медитации, воли. КЧ = (Воля + ур. Медитации) Без учёта бафов/дебафов, и прибавок от навыков/достижений и предметов Сила — влияет за нанесение физического урона, максимально переносимый вес, очки здоровья, внешний вид тела. За 5 единиц характеристики: + 1 ячейке в инвентаре Ловкость — влияет на скорость, координацию, очки здоровья, шанс увернуться от атаки, внешний вид тела. + 1% к шансу нанести крит за 10 единиц характеристики. +10% силе критического урона за каждые 50 единиц характеристики. Выносливость — влияет на крепость организма, очки здоровья, усталость, прирост сопротивлению урона, внешний вид тела. За 5 единиц характеристики: + 1 ячейке в инвентаре Восприятие — влияет на точность, обнаружение ловушек и замаскированных объектов, способность нанести критический урон обычной атакой, а так же на очки чакры. За единицу характеристики: +0,1% к сопротивляемости Гендзюцу. Интеллект — влияет на количество доступной чакры, качество и скорость обучения (можно повышать) +0,2% к скорости изучения техник E-ранг за каждое очко Интеллекта. +0,1% к скорости изучения техник D-ранг за каждое очко Интеллекта. +0,07% к скорости изучения техник C-ранг за каждое очко Интеллекта. +0,05% к скорости изучения техник B-ранг за каждое очко Интеллекта. +0,02% к скорости изучения техник A-ранг за каждое очко Интеллекта. +0,01% к скорости изучения техник S-ранг за каждое очко Интеллекта. +0,5% к скорости чтения за единицу характеристики. Воля — влияет на общую сопротивляемость организма, степень воздействия на персонажа, увеличивает силу атакующих умений использующих энергию (повышается специальным действием), а так же на очки чакры. За единицу характеристики: +0,1% к сопротивляемости Гендзюцу. +0,1% к скорости изучения Гендзюцу. +0,1% к шансу, что противник попадет в твое Гендзюцу. Удача — степень положительных вероятностей для персонажа, а так же общий шанс нанесения критического урона и шанс уворота от атаки (повышается специальным действием) Отношения и репутация Отношение влияет на отдельных разумных, репутация — на фракции и тех, кто в них состоит. Положительная У отдельных личностей/У фракций более 100 000 обожествление/добровольное подчинение 100 000 — 50 000 идеализация/единомышленник 50 000 — 30 000 восхищение, любовь и тд/друг 30 000 — 10 000 почтение, уважение и тд/союзник 10 000 — 2 000 дружелюбие/выстраивание отношений Нейтральная 2000 — 500 вежливость, интерес и тд/интерес 500 — (-500) безразличие/нейтрал -500 — (-2 000) неприязнь/настороженность Отрицательная -2 000 — (-10 000) раздражение/разрыв отношений -10 000 — (-30 000) пренебрежение, неуважение/враждебность -30 000 — (-50 000) отвращение/враг -50 000 — (-100 000) вражда, желание убить/полное уничтожение более -100 000 кровная война/священная война Градация в квестах (миссиях, заданиях, поручениях) S-ранг A-ранг B-ранг C-ранг D-ранг E-ранг Награды и наказания в квестах (миссиях, заданиях, поручениях): неизвестно — награда получается за дополнительные действия и нестандартное «прохождение». вариативно — приз будет в любом случае, но чем «лучше» выполнен квест, тем больше и ценнее награда. Некоторые квесты можно выполнить ничего не делая или просто не вмешиваясь, но в таком случае награда будет минимальна. Градация качества предмета: Божественное (демоническое, высшее, стихийное, и т.д.) Легендарное (мифическое, эпическое) Редкое Отличное Неплохое Обычное Плохое Очень плохое Мусор Градация ранг шинобы: Джонины (上忍, «Верхний ниндзя») — чаще всего высококвалифицированный ниндзя со значительными индивидуальными навыками, который исполняет функции военного капитана. Их часто посылают на миссии уровня А, а более опытным Джонинам могут даже доверить миссии уровня S, которые они могут доводить до конца в одиночку. Иногда Джонину вверяют команду из трёх Генинов для их более углублённого обучения. Большинство ниндзя этого уровня в состоянии использовать минимум два типа стихий, разные техники Гендзюцу и владеть Тайдзюцу. + 5 к Интеллекту + 2 к каждой характеристике за каждый уровень +20% к скорости прокачки всех характеристик +5% к скорости изучения техник E-ранг за каждое 5 очко Интеллекта. +4,5% к скорости изучения техник D-ранг за каждое 5 очко Интеллекта. +4% к скорости изучения техник C -ранг за каждое 5 очко Интеллекта. +3% к скорости изучения техник B -ранг за каждое 5 очко Интеллекта. +1,5% к скорости изучения техник A -ранг за каждое 5 очко Интеллекта. +0,2% к скорости изучения техник S -ранг за каждое 5 очко Интеллекта Токубетсу Джонин (特別上忍, «Специальный верхний ниндзя»). Такие шиноби обязаны пройти специальную подготовку в одной категории и следовательно быть экспертом в конкретной области. От обычных Джонинов они отличаются тем, что каждый из них имеет конкретную задачу. + 3 к Интеллекту + 1 к каждой характеристике за каждый уровень +15% к скорости прокачки всех характеристик +3,0% к скорости изучения техник E-ранг за каждое 5 очко Интеллекта. +2,5% к скорости изучения техник D-ранг за каждое 5 очко Интеллекта. +2% к скорости изучения техник C -ранг за каждое 5 очко Интеллекта. +1% к скорости изучения техник B -ранг за каждое 5 очко Интеллекта. +0,5% к скорости изучения техник A -ранг за каждое 5 очко Интеллекта. Чунин (中忍, «Средний ниндзя») — ранг Шиноби, в обязанности получивших которого Ниндзя входит руководство и наблюдение за небольшими группами других Ниндзя. Шиноби этого разряда достигли уровня зрелости, которая, прежде всего, состоит из навыков лидерства и тактического мастерства. Некоторые из них исполняют функции преподавателя; а другие служат руководителями групп, отвечая за небольшие команды. Они должны с максимальной эффективностью принимать решения и использовать навыки ниндзя, находящихся под их командованием. После достижения уровня Чунина, Шиноби может носить опознавательный боевой жилет, в котором хранятся свитки с информацией. Чунина обычно посылают на миссии сложности C или B. + 2 к Интеллекту + 1 к каждой характеристике за каждый 2 уровень +10% к скорости прокачки всех характеристик +2,5% к скорости изучения техник E-ранг за каждое 5 очко Интеллекта. +2% к скорости изучения техник D-ранг за каждое 5 очко Интеллекта. +1,5% к скорости изучения техник C -ранг за каждое 5 очко Интеллекта. +1% к скорости изучения техник B -ранг за каждое 5 очко Интеллекта. Генин (下忍, «Низший ниндзя») — самый низкий ранг ниндзя, который получают после окончания академии ниндзя. Чаще всего Генины отправляются на миссии ранга D, самые легкие и безопасные миссии. Иногда Генины с большим опытом отправляются на миссии ранга C. Однако и здесь опасность для исполняющих миссию минимальна, так как обычно их сопровождает их Сенсей рангом Джонина. + 1 к Интеллекту + 1 к каждой характеристике за каждый 5 уровень +5% к скорости прокачки всех характеристик +2% к скорости изучения техник E-ранг за каждое 5 очко Интелекта. +1,5% к скорости изучения техник D-ранг за каждое 5 очко Интелекта. +1% к скорости изучения техник С-ранг за каждое 5 очко Интелекта. Ниндзя Гакко Сей (忍者学校生, «Ученик академии ниндзя») — учащиеся в академии ниндзя деревни. Как правило, ребенок получает это звание в возрасте 7-8 лет. +2 к каждой характеристике +3% к скорости прокачки всех характеристик +1% к скорости изучения техник E-ранг за каждое 5 очко Интеллекта. +0,5% к скорости изучения техник D-ранг за каждое 5 очко Интеллекта. Снимается временный эффект: «Вы еще ребенок» Претенденты — Кандидаты, которые еще не ходят в академии, но уже получают базовые знания шиноби. Многие из них уже стараются учиться техникам. Как правило, клановый ребенок получает это звание в возрасте 4-5 лет. +1 к каждой характеристике +1% к скорости прокачки всех характеристик
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.