Пролог old
2 октября 2016 г., 15:53
Да, это надо было так умереть. Об этом даже стыдно вспоминать. Интересно , а почему я до сих пор могу думать? Видимо, это как-то связано с посмертием. Интересно, меня сейчас будут медленно поглощать или пытать, или поедать…
Чего только не придумают авторы различных фанфиков, описывая данный момент, я сам любил почитать данные произведения. Очень мне нравились фанфики по фэндому “The gamer”. Да очень уж интересно было их почитывать. Стоп, а это что за табличка перед лицом...
Вас приветствует система перерождения. Благодарим вас за ожидание. Так же мы рады сообщить, что по акции “Рандом-жизнь” вам предоставляется способность ИГРОК, ЖИВИТЕ КАК В ИГРЕ ИЛИ ИГРАЙТЕ КАК В ЖИЗНИ!!! ЖЕЛАЕМ УДАЧИ В ВАШИХ НАЧИНАНИЯХ, КАКИМИ БЫ СВЕТЛЫМИ ИЛИ ТЁМНЫМИ ОНИ НЕ БЫЛИ!!!
Как только я дочитал, перед глазами, хотя какими глазами, все передёрнулось тёмной дымкой, которая вскоре рассеялась. А перед лицом висела новая табличка, которая предлагала выбрать мир. В начале я решил поразмыслить о таких мирах, как как Гарри Потер, Звёздные войны, Блич, Наруто. Я даже всерьёз обдумывал с какого-то перепуга мир Warhammer 40000, хорошо ещё, что быстро отбросил. И я решил выбрать мир Вондера. Не надо объяснять свои мотивы, минимальное требование в начальных знаниях для того, чтобы стать сильным. Конечно, канон не особо известен, я видел только первую серию второго сезона, да и ту не до конца. А вот и его описание:
“ Мир, где вы можете стать героем спасающим миры, или встать на противоположную сторону, быть злодеем и пытаться покорить вселенную или уничтожить её, выберите свой путь и идите по нему не оглядываясь, а Система всего лишь откроет вам путь.”
Что же, выбор сделан.
Пожалуйста выберите свой путь.
Герой/Злодей
Ну, буду злодеем, ведь у героев нет отпуска. Хотя и у злодеев нету, но всё равно злодей.
Вами выбран путь злодея. Также сообщаем, что ваш путь во время жизни может изменяться.
Создайте основу своей мощи. У вас есть 40 очков, и так, как это ваша первая игра, то вам предоставляется бонус в виде 30 очков.
И три таблички Приспешники/Флагман/Суперсила.
Конечно, очень сильно хочется зайти в отдел Суперсилы, но в одиночку вселенную не захватить, так что заходим в отдел Приспешников.
Пожалуйста выберите/создайте расу приспешников.
Да, а варианты из предложенных не очень, а такие варианты как дозоры, кулачки и ряд других недоступны, видимо, нельзя отобрать уже занятый вариант, а другие не подходили из-за своих особенностей, которые нельзя было поменять да и минимальная цена в 30 очков за бинглбортов, да и самый худший вариант и без правы внесения изменений явна кусались. Так что создаём свою.
Пожалуйста. Выберите форму жизни ваших приспешников: Синтетическая/Органическая.
Выбираем органическую, у органиков должен быть главнокомандующий, на которого можно будет скинуть всю рутину, да и инициативу они будут проявлять. А за роботами надо постоянно следить и. Нет, нет, нет , не надо этой мороки. Органики, однозначно.
Пожалуйста, ведите название. Также предупреждаем, что раса будет основана на ваших знаниях и представлениях о ней. Может быть выбрана лишь та раса, о которой вы узнали или которую придумали до получения Системы. Вы сможете менять их достоинства и недостатки за очки. После ведения названия данная раса выбирается автоматически. Внешний вид флагмана зависит от выбранной расы.
Так, они должны быть вояки, дисциплинированные. На ум почему-то приходят только турианцы и клоны из звёздных войн. Ладно, вводим.
Вами выбрана раса Клонов из Звёздных войн. Производится генерация и внесение в историю мира.... История создана. Хотите ознакомиться с ею и достоинствами выбранной расы? Да/Нет.
Конечно, да. Итак, что тут у нас?
Клоны, это клоны. Они были впервые специально выведены для Республики для войны с Конфедерацией. Они показали свои высокие боевые результаты и эффективность. Но именно они положили конец Республике по приказу 66. Но было ли это их первое появление?
Так, а что в недостатках? Только одно, отлично. Интересно, какое...
Приказ 66.
Данные приспешники могут единожды перейти на чужую сторону получив определённый приказ.
Эффект
Вы превращаетесь противника и ваша армии переходит на чужую сторону.
Нет, это точно нам не нужно, так что удаляем, 10 очков, ладно.
Недостаток "Приказ 66" был уничтожен.
Теперь надо распределить характеристики.
Интеллект (очень низко(+2 очка), низко (0 очко), норма (-4 очка), высоко (заблокировано), очень высоко (заблокировано).
Военные особенности (очень низко(+4 очко), низко (+2 очко), норма (0 очка), высоко (-4 очка), очень высоко (-8 очка).
Мораль (очень низко(+2 очко), низко (-2 очко), норма (-4 очка), высоко (-6 очка), очень высоко (-8 очка).
Преданность (очень низко(+8 очко), низко (+4 очка), норма ( 0 очка), высоко (- 6 очка), очень высоко (-8 очка).
Да, всё на максимум, запасы позволяют. Интересно, а почему интеллект частично заблокирован?
Знак вопроса, что здесь написано? А, ясно. Офицеры на одну ступень умнее рядовых, а главнокомандующий сразу на два пункта. Так, сохраняем, идём дальше. Теперь вкладка "Флагман". Да, внешний вид очень похож имперский звёздный разрушитель, хотя чего удивительного.
Щиты (очень низко(+8 очко), низко (+4 очко), норма (0 очка), высоко (-2 очка), очень высоко (-4 очка).
Броня(очень низко(+2 очко), низко (0 очко), норма (-4 очка), высоко (--8 очка), очень высоко (-12 очка).
Количество орудий главного калибра (1 (+4 очко), 2 (+2 очко), 3 (0 очка), 4 (-4 очка), 5 (-8 очка).
Скорострельность ( низко (+4 очко), норма (+2 очка), высоко (0 очка), очень высоко (-4 очка).
Мощь (очень низко(0 очков), низко (-2 очко), норма (-4 очка), высоко (-6 очка), очень высоко (-8 очка).
Быстроходность (очень низко(+4 очко), низко (+2 очко), норма (0 очка), высоко (-4 очка), очень высоко (-8 очка).
Объем для грузоперевозки (очень низко(+4 очко), низко (+2 очко), норма (0 очка), высоко (-4 очка), очень высоко (-8 очка).
Тут нужно подумать, а почему такая разница в очках в Щитах, Броне, Мощи и Скорострельности? Так, что нам говорит справка. Выбранная раса также влияет на цену различной модификации. Ну, логично. Бластеры в Звёздных войнах довольно скорострельны, но частично в ущерб мощности. Но это разнится от одной машины да другой, хотя по моей памяти всё так. Щиты - основное в борьбе космических кораблей.Так, Щиты на максимум, броню возьму среднюю, три главных орудия, мощь на норму также, а скорострельность, быстроходность объём берём на максимум. Итого у нас осталось 4 очка, я ведь изначально на армию планировал опираться, так что нормально. Переходим в отдел Суперсилы.
Да, а цены кусаются... Ладно, что посмотрим, что здесь самое дешёвое.
И две таблички. Сначала цены. У верхней десять, а у нижней четыре. Ладно, что там предлагают?
Розыгрыш интеллектуальной способности. Испытайте свою удачу! Предупреждение: активация произойдет автоматически после начала игры.
Так, подтверждаем и выходим. Другие способности не смотрим, что бы жаба и хомяк не заставили перекинуть туда ещё очков с приспешников и флагмана.
После этого появляется табличка с надписью "Старт". Ну, нажимаем. Появляется ещё одно сообщение.
Так как это ваша первая игра, вам предоставляются уникальный навык “Беги или умри.
Тут я почувствовал, как меня начало что-то затягивать.
Примечания:
Если вы неожиданно заинтересовались данной работой, то у меня три момента с которыми я не определился или готов заменить.
1) Если у вас есть другие кандидаты на роль приспешников, то я с радостью выслушаю Вас и обдумаю предложения.
2) Сразу кинуть его в галактику Вондера или сначала в соседнюю? Спойлер!!!Если в соседнюю, то в галактику Вондера он прибудет приблизительно вместе с доминатором.
3) Какой пейринг с доминаторшей?
Первый вариант. Это вселенная слишком мала и один из нас умрёт.
Второй. Мы друзья, хотя как посмотреть, но как минимум уважаем друг друга.
Третий. Относительно её станет таким как и злыдень. Относительно.
Четвёртый. То же что и третий, но в целом с взаимностью.
Говорите своё мнение.