Злодей

NC-17
В процессе
116
Фэндом:
Размер:
планируется Мини, написано 34 страницы, 11 310 слов, 7 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
116 Нравится 94 Отзывы 50 В сборник

Глава 1. old

Настройки
Генерация персонажа завершена. Желаем удачной игры! После этой надписи я упал с небольшой высоты на пол, который оказался каменным. Спустя несколько мгновений по носу ударило такое количество запахов, что меня тут чуть не стошнило. Но что-то не давало этого. Я осмотрелся вокруг. Как и предположил по запаху - канализация. Да, а строили здесь явно большие существа, ведь я не могу быть таким маленьким? Стоп… А ГДЕ МОЯ АРМИЯ??? Успокоиться, успокоиться. Просто посмотри статус, потом инвентарь и под конец настройки. Так говорим Статус, ничего. А что если крикнуть, снова ничего, ладно. Проговорим мысленно, да! Отлично. Имя: ????? (10 лет) Раса: Человек. Уровень: 1 HP: 110 (100*уровень+10*выносливость) Характеристики: Сила: 1 Ловкость: 1 Выносливость: 1 Интеллект: 1 Удача: 6 Свободные очки: 5 Способности: Беги или умри - 1 уровень. Жизнь игра: Max. Разум Игрока: Max. Всеобщий Галактический: Max. Достижения: Нелепая смерть Пожелание удачи Начинающий злодей Корейский стандарт Так, интересно, что они делают? Смотрим описание. Беги или умри Эффект Если вам угрожает опасность физической смерти или серьёзная психическое отклонение, ваша скорость увеличивается. Ускоренние. (40 км/ч*(ур.навыка)) Время действия (1 мин*(ур. навыка)) Откат (49ч-(ур. навыка*1ч)) Ограничение: во время использования данной способности вы не можете наносить урон. Ну, вполне может пригодиться, чтобы выжить. Так, что далее. Жизнь игра мало чем отличается от вариантов в прочитанных фанфиках. А что у нас с разумом игрока? Разум Игрока Эффект -95%- что на ваши решения будут влиять эмоции. Иммунитет к ЛЮБЫМ подчиняющим/влияющим заклинаниям, химическим веществам не внутреннего происхождения… Идеальная память. Ограничения: любые направленные заклинания/эффекты на чужой разум не возможны. Исключением являются посредственные пути, такие как пытки/химические вещества... Ну, вполне себе понятно, но почему лишь минус 95%. Так, где тут справка? В зависимости от силы эмоции оно имеет определённый шанс на влияние. Например, что слегка раздражило. Не сильно и значит шанс на прохождение, например 20% и я этого даже не замечу. Если конечно не буду специально пытаться понять. А если я, хочу например кого-то очень сильно убить и шанс 96%. То эффект проходит без какого либо ослабления, но я всё равно могу проигнорировать это уже сам на силе собственной воле. Всеобщий галактический,понятное дело, дал мне возможность свободно разговаривать с местными жителями, но возможно не на идеальном языке. Ведь я должен хотя бы на одном из языков понимать смысл. Ну, теперь смотрим достижения. Нелепая смерть Так умереть надо суметь. Если об этом услышат, даже бог Серьёзности не сможет сдержать смешка. -5 удачи. Да, спасибо за напоминание. Пожелание удачи Вам пожелало удачи сам распределитель душ под номеров 16765GHF. И пусть оно было дежурным, но он всё равно что-то значит. +10 удачи Ну теперь понятно, почему удача повышена. Начинающий злодей Вы встали на путь злодея, и это чувствуют… соседские кошки. -10 к личным отношений со всеми, кроме прислужников и некоторых персонажей, если они не знают про ваше истинное лицо. -200 к личным отношениям при знании об вашей сути. +00,1% получить то, что Вы хотите просто потребовав это +1% получить то, что Вы хотите просто потребовав и сильно пригрозив Корейский стандарт Ваша система является ярким представителем защиты от постоянного гринда, призванная утихомирить различных азиатов. -300% к прокачке любых статов -150% к прокачке статов во время боя (Исключением из всех случаев является удача) ******, и чтоб создателя этого *:?:%;:?, а потом *?;%:;:?;%;№, и чтоб Хапсиэль полюбил и затащил его в %:?%: и во все :%:?%:?%:?*. Ладно, успокойся, успокойся. Заглянем настройки, там должно быть что-то важное или я этого :?*:::% ещё прокляну :%?*%:?. Так и что тут у нас. Так, доступны только приложения. Всё остальное заблокировано. Так у меня есть блокнот, калькулятор и журнал. И ВСЁ, нет этому создателю надо было ещё поже… Вами получено 3 сообщения. Хотите прочитать: Да/Нет. Ну подтверждаем. Хотя стремно. 1-ое сообщение Департамент Равновесия благодарит вас, что вы не полезли и едва существующую реальность Warhammer 40000, и что вы не разрушите данную реальность. Вами получен баф Малое благословение Равновесия. Вами автоматически получено задание: Не уничтожить эту реальность. Награда 95% шанс попасть в следующий мир без очистки памяти. Штраф 0.000001% шанс попасть в следующий мир без очистки памяти. 2-ое сообщение Тзинч недоволен вами и посылает на вас проклятие. Вами получен дебаф… Эффект ослаблен защитной системой Системы. Баф Малое благословение Равновесия ослабило эффект… Баф Малое благословение Равновесия потеряно. Вами получен дебаф Малое проклятье Тзинча. В определённый момент, ваша история может преобразиться в очень кривую линию, К чему же она привёдёт? 3-ие сообщения Так как вы не являетесь корейцем/китайцем и ряд других разумных способных гриндить веками без действия. Вы в качестве компенсации можете снять ограничение Корейский Стандарт до 4 характеристик (дополнительно к удаче) и получить к ней 50% бонус. Зачем я открывал. Запомнить, если соглашаюсь принять сообщения, то принимаются ВООБЩЕ ВСЕ. И что это за Департамент Равновесия? Хотя спорить с ним явно не стоит. Ведь по заданию ясно, прижать могут сильно. Это же надо, кто-то контролирует систему перерождения?! А мысли про Warhammer 40000 откуда появились теперь понятно. А также понятно, что ничего хорошего у меня там не было. Так, записываем в блокнот: НИКОГДА И НИ ЗА ЧТО НЕ ПЫТАТЬСЯ ИГРАТЬ С ПРОСТРАНСТВЕННО-ВРЕМЕННЫМ КОНТИНИУМОМ. А теперь вопрос года! Какую характеристику разблокировать? Ну, способность в магазине я выбрал на интеллект. Поэтому, как бы не хотелось быть Шварценеггером. Стоп, да чтоб %:%?:% и сверху :*%?:;%*?;* при этом :%?*%;:?;:;?;. Да, это надо не заметить потерю части памяти. ДА, потерять все личные воспоминания. Фактически о себе прошлом я могу сказать только то что любил почитать фанфики и ряд других книг, а моя смерть была такой постыдной, что я до сих пор помню этот момент очень чётко. И видно не забыть, что б его. Ладно, выбираем интеллект, а заодно кидаем туда все очки характеристик. Так, что получилось? Имя: ????? (10 лет) Раса: Человек. Уровень: 1 HP: 110 Характеристики: Сила: 1 Ловкость: 1 Выносливость: 1 Интеллект: 11(16) Удача: 6 Свободные очки: 0 Так, а за что удача отвечает? А она оказывается отвечает, за, барабанная дробь, ВЫПОЛНЕНИЕ ЖЕЛАНИЙ!!!! А теперь плохая, при моей удаче максимум это получить лишний цент при сдаче где-то лет через сто постоянно концентрируясь на этом каждый день.Да и сама она не прокачивается очками характеристик. Имя, возьму я Лаки. Да, не стоит так же забывать про самый важный навык. Наблюдательность!! Так, смотрим в пахнущую речку и смотрим до упора. Проходит одна минута, 5 минут, 10 минут. И вот оно миленькое. Вами получен навык наблюдательность. Хотите ознакомиться с более подробной информацией? Да/Нет. Ну конечно да. Наблюдательность 1 ур. Вы можете видеть характеристики противника (Максимум ур. Навыка*10) Ур. Вражеского навыка (Максимум ур. Навыка*2) Ограничения: во время использования ваши глаза светятся фиолетовым. Если проверка на вражеские характеристики не прошла, вы не получаете никакой информации об объекте(требуется прохождение всех проверок на характеристику.) Неприменимо к не живым предметам. Если вражеский навык не проходит проверку, вы не получаете никакой информации об данном навыке. Да, снова куча ограничений. И чтобы качать его, придётся носить какие нибудь тёмные очки. Вами получено сообщение. Хотите открыть? Да/Нет. Ну, рискнём. Вами получены Солнцезащитные очки Скайнет-индастриз. Эффект: все излучения исходящие из ваших глаз не проходят никоим образом через ваши глаза. Именное. Никто не заберёт это у вас. Жидкий металл. Данное изделие сделано с использованием сложных технологий и они обладают высокой прочностью и способностью к самовосстановлению. Ну, видно пора на выход, на поиски своей армии. Вами получено задание. Разведка. Поживите на данной планете пять лет. На данный промежуток времени вы не можете покинуть планету. Штраф. Отсутствует. Награда. Отсутствует. А вселенная Warhammer 40000 не была таким уж плохим вариантом. Хм.
Примечания:
116 Нравится 94 Отзывы 50 В сборник
Отзывы (6)