Unnatural Selection / Неестественный отбор

NC-17
Завершён
479
7
автор
бимольный соавтор
Фэндом:
Размер:
182 страницы, 48 182 слова, 30 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
479 Нравится 60 Отзывы 242 В сборник

Законы soulmate-вселенной.

Настройки
      1. Люди делятся на тех, кому принадлежит какой-либо атрибут, и безатрибутников. Соулмейты есть только у первых.       2. Пламя соулмейта собирается из крови при рождении и помещается в — условно, "стеклянный" — шарообразный сосуд.       3. До момента, когда(если) соулмейт впервые высвободит пламя, огонек в кулоне слабый. После высвобождения — разгорается в полную силу.       4. Высвобождать пламя могут только те, кто как-то связан с мафией. Если это получается у обычных людей-атрибутников, то их вербуют в какую-либо семью или просто убивают.       5. Весь остальной, обычный, мир считает пламя и соулмейтов — чудом или магией, т.к. тайна атрибутов трепетно охраняется мафией, в частности, Виндиче.       6. Когда соулмейты впервые встречаются взглядом, пламя из сосудов возвращается к законным владельцам. Большая часть тех, кто обрели соулмейта, не избавляются от пустых кулонов, продолжая их носить, как напоминание.       7. Наблюдение за пламенем собственного соулмейта успокаивает и расслабляет. За пламенем чужого соулмейта — не вызывает никаких эмоций. При взгляде на пламя Ада(или просто при нахождении рядом с ним) срабатывает инстинкт самосохранения, появляется страх и все вытекающие из этого симптомы.       8. Если у человека несколько типов пламени, в кулоне его соулмейта находится только основной.       9. Сосуд с пламенем всегда возвращается к владельцу. Его нельзя уничтожить.       10. Попытки уничтожить сосуд с пламенем могут включить его защитный механизм, что чревато смертью. (не распространяется на того, кому принадлежит это пламя, и его соулмейта)       11. Обычному миру, не связанному с мафией, практически ничего не известно про типы пламени, но об "адском пламени" ходят легенды.       12. При опасности сильное пламя может защитить владельца(если 3-й пункт уже пройден).       13. В зависимости от типа пламени и его силы, иногда оно само может привести к своему владельцу. Такое бывает крайне редко и только в ситуациях, когда есть риск для жизни.       14. Если атрибутник погибает до первой встречи, его пламя в сосуде соулмейта чернеет и теряет неуязвимость.       15. Если соулмейты смешивают пламя во время боя, по силе оно превосходит большинство самых мощных одиночных.
479 Нравится 60 Отзывы 242 В сборник
Отзывы (1)