Глава 2. Мертвый город. "V"
17 октября 2016 г., 19:35
Бедный город был уничтожен на корню. Это не было похоже на стихийное бедствие, тут явно проходил бой, потому что никакое землетрясение или ураган не могут оставить в земле таких дыр. Они уж слишком ровные и глубина каждой практически равна предыдущей, а из этого можно многое извлечь. Впрочем, меня сейчас беспокоила не сама катастрофа, а банальный поиск одежды.
О чем я? Ну, думаю, ни один новорожденный никогда не появлялся на свет в штанах и футболке. Вот и я был абсолютно голый от и до, и если уж говорить об этом, то и лица своего толком не видел, ибо падающий в пещеру свет не достигал водоема, лишь тень моей головы болталась в воде.
Идя вперед, я осматривался по сторонам, молясь не увидеть того, кто или что учинило этот погром, ведь вероятность встречи была не так уж мала. Принесенный с юга ветер раздувал пыль попавшую мне в глаза, а когда я и их протер, то стало ясно, каким был слепцом до того момента. Как я не заметил гигантскую 30-этажную башню стоящую прямо передо мной? Стыдно, город краем глаза осмотрел, а самую важную часть и не заметил. Но ее размеры впечатляли, темно-серый камень в основе и несколько окон, само строение имело форму пятиугольника, верхушка которого была чуть больше всей остальной части. Ее было трудно разглядеть вдалеке из-за отсутствия солнца, поэтому я решил для начала обследовать ее или хотя бы забраться повыше и узнать, где нахожусь.
Однако прогулка голышом была плохой затеей, а первые мысли соответствующими:
- «Как обзавестись одеждой? Вот только в этом бедламе не думаю, что удастся отыскать хоть что-то приличное.» - и с именно этими мрачными заключениями двинулся вперед, осматривая окрестности более тщательно, ведь надежда встретить любую живую душу горела во мне как никогда. Увы, но бой здесь был жарким и если кому-то и взбрело в голову остаться, то однозначно безумцу, а это резко сокращало мои шансы на неожиданную встречу.
От поднявшегося ветра старое ведро упало со второго этажа здания, стоявшего мне по правую руку. Его половины просто не было. Словно откушенное кем-то, оно пылилось и покрывалось плесенью уже не первые сутки. Это еще раз доказывало, что такие разрушения были оставлены либо человеком, либо, как минимум, монстром. Если судить по разрушениям, то сражение проходило явно не вчера, но это лишь мои доводы и надежда, что существо ушло отсюда. В любом случае, человек все равно не сможет жить долго без воды и еды, а по собственной воле сюда забредет разве что...
- К-какого... - Мои глаза стали блюдцами в ту же секунду.
Вот такого я уж точно не ждал. Думал, опаленные тела - это уже предел того, что предстанет передо мной, ох, как же сильно ошибался. Проходя вперед и натыкаясь на местную церковь, прямо перед ней мне предстали тела повешенных людей, которые уже начали разлагаться, от чего запах был далеко не клубничный. Хм? Клубничный? А это как?
Маленький огонек поднялся из-под земли, напоминая светлячка с зеленым свечением, и устремился к телу покойника. В этот момент во мне что-то щелкнуло, требовательно прося покинуть это место и поскорее, к чему мои инстинкты прислушались, заставляя отпрыгнуть назад. Свечение угасло в теле мертвеца, а его глаза зажглись бледно-зеленоватым оттенком, после чего он начал двигаться в попытках вырваться из удавки. Что за черт? Он же мертв! Почему тогда движется?
Бред... А хотя постойте-ка, если я вижу информацию о себе, то, может...
Имя: зомби.
Раса: нежить
Уровень: 8
Ранг: новорожденный
НР: 400/400
МР: 65/65
Сила: 39
Выносливость: 42
Ловкость: 9
Интеллект: 4
Мудрость: 0
Удача: 0
Магия: Скверна ур 20.
Особые умения: Невосприимчив к боли; Невосприимчив к усталости; Отсутствие разума.
Моя догадка подтвердилось, как и у меня, у этого создания есть такая же табличка с данными, полагаю, к другим она также прилагается, потому что еще одна троица его друзей восстала из мертвых с теми же цифрами над головами. Их уровень выше моего на 7 единиц, но кроме выносливости и силы они ничем не похвастаются, кроме того, хоть они оборвали петли и сейчас с рыком идут ко мне, их движения сильно замедленны. Убежать от таких проблемы не составит, но если они будут следовать за мной по запаху, то подобное преследование может плохо закончиться.
Интеллект повышен на 2
Мудрость повышена на 1
Игнорирую выше написанное и замечая торчащую из завалов железку, подбегаю к ней, взбираюсь повыше и жду пока зомби подойдут ближе. Они не могут взбираться или перешагивать через высокие препятствия, и опыт с упавшим трупиком, споткнувшимся о бордюр, это доказал. Стоило этой кучке подойти на расстояние вытянутой руки, как я смачно всадил железяку одному из них прямо в голову. Может, боли они не чувствуют, но даже мне очевидно, что не бессмертные и если тела начали разложение, то их прочность не должна быть высокой. И я был прав, череп треснул, а труп перестал шевелиться.
Получено 234 ед опыта.
Уровень повышен на 1.
Ух ты, в этот раз это было быстрее. Значит, убивая кого-то, я получаю опыт который в свою очередь дает возможность повысить уровень? Как интересно и упрощенно. Так, а это что? Опять появилось странное окно с информацией, в котором говорилось, что у меня есть пять свободных очков, которые я могу распределить на: силу, выносливость, ловкость, удачу и интеллект, а, и мудрость тоже. Думаю, профилактика с повышением силы в прошлый раз показала, как именно можно улучшить свои параметры, поэтому, с учетом сложившейся ситуации, бросил все на ловкость.
Почему? Если я правильно понял - этот параметр сделает меня более подвижным, и шансов быть съеденным по неосторожности станет всяко поменьше. Оставшееся время я втыкал подобранную железку в черепушки нежити, стараясь не попасться в их тянувшееся вверх лапы. В итоге, мне удалось получить аж два уровня за убийство той троицы, а полученные очки раскидал на силу и выносливость, которых мне сейчас ой как недоставало.
Спустившись наконец со своей "пирамиды" мною был замечен балахон, в который был одет один из зомби и который я у него успешно отобрал. Теперь, закрыв свою важную часть тела и укутавшись в него так, чтобы одни только ноги были видны, я собрался продолжить свой путь в сторону башни, однако кое-что пошло не так. Стоило коснуться мертвеца, как огонек, что до этого вселился в него, стал всасываться в меня, пытаясь подчинить разум. Это было не очень приятно, скажу вам, голова разрывалась на куски, но боль прошла спустя пару минут, а новое оповещение не заставило себя долго ждать.
Поздравляем! Вы поглотили частичку скверны, теперь вам доступно умение: "Скверна" ур 1.
Банальнее некуда... Так эта дрянь теперь в меня впиталась и стала одним из магических атрибутов? Надеюсь, в зомби не обращусь, как некоторые до меня, а то понятия не имею, как пользоваться этой штукой и как можно было бы избежать ее «вселения в меня». Хотя в теле ничего не чувствуется, пусть это и магия, но что-то не ощущаю прилива сил или побочных эффектов. Странности тут на каждом шагу, придется привыкнуть.
Коснувшись и других тел, забирая прямо из них тамошнюю магию, увеличил свой атрибут до 2 ур, но все еще не почувствовал никаких изменений. И не став долго париться на эти долгие и нудные раздумья, отправился по дороге на главную площадь, которую разнесло вдребезги невероятно мощным взрывом. Огромная воронка метров 30 в диаметре и примерно столько же глубиной красовалась в центре, откуда дул холодный воздух. Жуткое место.
Обходя ее стороной и стараясь без необходимости не смотреть вниз, услышал новое рычание-мычание приближающейся толпы мертвецов из соседнего района. Идя по разграбленным улицам, нежить двигалась толпой в моем направлении, но, видимо, еще не успев обнаружить, просто шла, не обращая внимания. Странно, но они двигались немного быстрее предыдущих, хотя внешностью не особо отличались. Не знаю, был у них коллективный разум или нет, но поведение не особо отличалось от стаи хищников, не нападающих на своих сородичей, а это означало, что они никогда не ходят поодиночке. Следовательно: нападение на одного грозило наткнуться на целую толпу других.
За ваши размышления мудрость повышена на 1.
Опять? Смотрю, эта сфера прокачки у меня довольно быстро идет, такими темпами в вундеркинды подамся. Но сейчас, прячась в доме и стараясь не издавать ни звука, жду пока зомби пройдут куда им нужно или просто упадут в яму, что тоже неплохо.
Получен навык: скрытность ур 1
Тц, как же мне надоели эти таблички! Мне всю жизнь с ними мучиться? Может, есть способ избавиться или хотя бы сократить количество выпрыгивающих сообщений? Так, пока у меня есть свободных пара минут, займусь ка этой головной болью, до того как она доведет меня до нервного тика. Ага, "настройки". Посмотрим-посмотрим, вот оно как, значит, либо полностью отключаю уведомления, либо убираю их в нижнее окошко, дабы не прыгало буквально пред глазами, а вертелось в нижнем углу.
Плохая затея их отключать, если я отравлюсь или подцеплю какую заразу, на подобии уже имеющейся, то могу просто не знать о ней, а так хоть буду держать себя в курсе. Ладно, значит, уберем в слепую зону, так хоть отвлекаться на них не буду без необходимости. Дело сделано, а теперь, когда путь свободен, стоит взобраться на холм, где расположен вход на башню. Не хотелось бы идти прямой дорогой, шанс быть замеченным довольно высок, поэтому стоит найти обходной путь, которого почти что не видно. Может, бегом доберусь? Идея неплоха, а других все равно пока нет, до ночи я тут сидеть не собираюсь.
Выхожу из временного убежища и топаю дальше с особой осторожностью, поскольку несколько шатающихся болванчиков уже были мною запримечены на обратной стороне воронки. Если начну взбираться по каменистой дороге вверх, да еще и в этом плаще, меня заметят, но будем молиться, чтобы двери оказались открытыми, иначе костей не соберу.
Нытье-нытьем, а благо, меня пока не заметили и, пробежавшись по ступенькам до самого верха, оказался перед входом. Пройдя через арку врат, заботливо распахнутых, вероятно, моими предшественниками, я оказались внутри.
Ваша удача повышена на 1.
Мелькнуло сбоку, а мои исследования этого загадочного строения начались и первое, что бросилось в глаза была спиралеобразная лестница ведущая вверх и вниз. Пыльный пол, какие-то куски железа, одноглазые маски и валяющиеся на земле палки с шарами поприветствовали меня загробной тишиной. И как это понимать? Они что, побросали мусор и ушли? Нет, тут что-то не то. Стал подниматься наверх, не веря в подобные глупости, что было верным решением. Уже на следующем этаже атмосфера переменилось на более гостеприимную, вероятно это была жилая зона. Множество комнат идущих в ряд с распахнутыми дверьми смотрелись более оживленно чем предыдущие.
Зайдя, я почувствовал себя спокойнее. В правом углу стояла кровать, рядом с ней находилась тумбочка с какими-то записями, а на полках стояли загадочные предметы вроде черепа, хрустального шара, непонятных трав и других противных всячин. Другие апартаменты мне расхотелось смотреть уже после этого зрелища. Одно стало ясно: тут жили либо алхимики, либо маги, впрочем, одно от другого не сильно различалось на мой взгляд. (понятия не имею откуда у меня эти знания, просто смотрю, а мозг выдает информацию вызывая головокружение)
Последующий осмотр этажей представлял собой склад магических предметов: посохов и свитков, потом была библиотека, кабинет местного главаря, учитывая размеры и число бумаг с рабочим местом и наконец, верхушку. Крыша башни оказалось закрыта, а попытка взломать замок окончилась провалом, как и поиск ключа на семи этажах. Поэтому единственное место, где оставалось посмотреть - подвал. Естественно, мне не удалось осмотреть каждый этаж, поскольку большинство дверей оказалось также закрытыми, но логически подумав, идея с нахождением ключей в еще более грязном месте, показалось мне здравой.
Спустившись вниз и оказавшись вновь у входа, во мне появилось резкое нежелание спускаться туда. Не знаю почему, но исходившая оттуда аура была далеко не такой, как в городе или наверху, там находилось что-то злое, страшное... Зомби не шли с этим ни в какое сравнение, мои ноги подкосило, а по щеке скатился холодный пот, заставляя одуматься и не делать этого. Похоже, в этот раз мне придется проигнорировать это предупреждение здравого смысла, но чует моя пятая точка: это плохо кончится.