Рок Ли - геймер.

R
Заморожен
255
Фэндом:
Naruto, The Gamer (кроссовер)
Пэйринг и персонажи:
Размер:
10 страниц, 3 233 слова, 3 части
Описание:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
255 Нравится 25 Отзывы 136 В сборник

Часть 3

Настройки
Охота, ха-ха-ха, это было несколько самонадеянно, как сейчас вижу. Причина моего волнения стояла прямо передо мной в количестве трех тараканов-стражей. Чакратаракан-страж 4ур ОЖ: 80/80 ОЧ: 20/20 Сила: 6 Ловкость: 9 Выносливость: 8 Интеллект: 2 Харизма: 1 Чакра: 2 Особенности: Чакрамутант, работа в команде Навыки: укус 5ур, усиление чакрой 1ур, крепкий панцирь 4ур Теперь вы понимаете глубину пропасти, в которую я угодил. С рабочими я справился достаточно легко, хотя последняя партия потрепала мое снаряжение, зато я получил навык «Тактик», что дает больше шансов на исполнение моих планов и увеличивает интеллект на единицу за каждые 5 уровней, заодно подняв его до 2 уровня. Если рабочие были размером со своих родичей из Фоллаута, то эти были раза в два больше. Но больше всего меня напрягает скилл «работа в команде». Отчего-то мне кажется, что стражи не попрут как стадо баранов. От них нужно ожидать каких-либо примитивных, но эффективных планов действий. Пока они просто стоят, я должен в темпе вальса придумать план. Думай, голова, не то брови отращу. Не знаю, что подействовало, новоприобретенный навык или же угроза иметь толстые брови, но мой мозг выдал нечто, отдаленно напоминающее план. Подобрав камень и еще раз помолившись, я кинул сей предмет в противоположную от меня сторону, и, о чудо, вражины кинулись в ту сторону. Перехватив дубину по удобнее, я бросился на ближайшего ко мне таракана. Тук-тук-хрясь! Под аккомпанемент этого звука произошло сразу три вещи: таракан умер, не пережив встречу моей дубины с его головой, дубина тоже покинула сей бренный мир, также не пережив вышеупомянутой встречи, и, как вишенка на торте, оставшиеся два таракана обернулись и припустили ко мне. Пи*дец! Спустя пару минут борьбы мы остались один на один с последним стражем. У меня меньше половины ОЧ и половина ОЖ, у него такая же ситуация, но у него есть панцирь, а мою «броню» только на половые тряпки. Стоим, смотрим друг на друга, я прожигаю его взглядом, его буркалки не выражают ничего, что я бы смог понять. Уже отчаявшись победить, я почувствовал огромную злость: на подвал, на таракана, и главное, на себя, зато, что сильно возгордился тем, что стал сильнее своих одногодок и даже детей, на пару лет старше себя. Злость все нарастала. И вдруг буквально вырвалась из меня невидимой волной, достигнув таракана в мгновение ока. Он вздрогнул, совершенно неожиданно, удрал. Обессиленно облокотившись на стену, я решил посмотреть, что про это безобразие говорит система. Вы убили противника (Чакратаракан-страж 4ур) вдвое большего вас по уровню. Вы получили 40 очков опыта. Вы убили… Вы получили… Открыт новый навык: Яки 1ур. Вы выпускает свою жажду крови вместе с чакрой. Шанс напугать противника зависит от его уровня. Вы испугали противника вдвое больше вас по уровню. В Бездну такие прогулочки, пора вылезать отсюда. Выйдя из данжа, я увидел очередное оповещение от системы: Внимание! Вы выполнили скрытое задание «Первый раз в первый данж». Посетить свой первый данж. Выполнено. Награда: 50 очков опыта. Посетить данж раньше семи лет. Выполнено. Награда: 50 очков опыта, крохотный камень душ. Победить босса данжа. Не выполнено. Штраф: нет. Уровень повышен (35/400). Вы получили 1 очко развития. Неплохо так погулял, хотя так хреново мне еще не было. Но думаю, надо помыться и переодеться, а то будет хуже, если меня увидят в таком виде: грязный, в каком-то рванье и царапинах, с которыми уже начала справляться регенерация. Лежа в ванне и отмокая, я решил получше разобраться с некоторыми моментами в системе, а заодно проверить сообщения, на которые я не обратил внимания в горячке боя. Очки развития – это очки, позволяющие улучшать любые известные игроку навыки в коэффициенте: 1 очко развития = 15 уровням. Круто. У меня целых два очка, что равно 30 уровням в любом одном навыке, либо по 15 в двух, поэтому приберегу их пока до черного дня. Далее: Навык холодное оружие увеличен до 4ур. Навык тактик увеличен до 3ур. Навык регенерация увеличен до 4ур. Тоже неплохо, особенно радует регенерация. Хотя и усиление тоже знатно помогло мне в том подвале. Так, теперь разберемся с камнями душ, что это за хрень такая. Крохотный камень душ – энергетическая ценность 100 ЭД (энергии душ). Используется как источник энергии для зачарования или иных энергоманипуляций, средство для усиления (только для демонов или инферналистов) или как валюта в игровой торговой сети. Шанс выпадения – 10%. Пи*ец, причем полный. Мой план по зарабатыванию большого количества камней за убитых слабосилков накрылся медным тазом! Не видать мне легкого заработка. Вдох – выдох, дышим носиком, успокаиваемся. Уф, отпустило. Ладно, не будем горевать о том, чего у меня и не было. Упор лежа принять, раз, два… Вот мне и исполнилось пять лет. Последние восемь месяцев я практически изводил себя тренировками: пробежки, упражнения, опять пробежки, опять упражнения. Не забрасывал я и тренировки с чакрой и интеллектом. Благодаря чакре и системе я добился результатов, которые обычный человек добился бы годам к 15-16, если бы тренировался в одну пятую моих тренировок. Уже сейчас я превосхожу себя прошлого минимум на пять очков физ.характеристик. Кому-то эти числа покажутся странными, однако развивался я не только на тренировках, но и в бою с чакратараканами, из-за чего развивался быстрее, чем обычно. Заодно в данжах я получал уровни, добившись четвертого. Однако последнюю неделю я готовился к своей последней вылазке в подвал, тоже подросший в уровне до максимально 15. Это время я не сидел на месте, а старался подготовиться гораздо лучше, чем в первый раз. Вот мое снаряжение: Самодельная тканевая броня – изготовлена из очень плотной и прочной ткани. Прочность: 20/20; защита: - 15 ед.ур. Самодельный деревянный меч – изготовлен из твердых пород дерева, рукоятка для удобства обвязана тканью. Прочность: 25/25; атака: 20 ед.ур. Думал еще смастерить щит, но потом понял, что в узких помещениях без умения им пользоваться он мне не поможет, а только будет мешать. Немного постояв, я спустился в подвал. Первую атаку тараканов-рабочих, поднявшихся уже до 3 уровня, я разбил без проблем, если только не считать снижение прочности меча на 2ед. Следующее нападение, на этот раз стражей, я отбил хоть и менее легко, но тоже без последствий. И вот я спустился на -2 этаж подвала. Пройдя буквально десяток метров, нашел босса, но совсем этому не обрадовался! Представьте себе: здоровенный, размером с кровать таракан, с прочным, даже на вид хитином, и большими жвалами. Он смотрит на вас, вы на него. Страшно? А вот его характеристики: Король тараканов 15 уровень ОЖ: 400/400 ОЧ: 200/200 Сила: 17 Ловкость: 15 Выносливость: 20 Интеллект: 7 Харизма: 1 Чакра: 10 Особенности: Чакрамутант, Босс. Навыки: укус 8ур, усиление чакрой 5ур, крепкий панцирь 9ур. Бл*ть, откуда такой разрыв между ОЖ, ОЧ и характеристиками? А, теперь ясно: Босс – сильнейший монстр в локации. Максимально возможный уровень в данже, удвоение ОЖ и ОЧ. Шанс выпадения крохотного камня душ 40%. Ох ты ж, и что мне с ним делать? Он же «толще» меня почти в два раза, да и сам может вынести меня с одного – двух ударов. Что же делать? Точно! Нужен План! Именно План, с большой буквы. Только вот, есть у меня ощущение, что придумать План мне не дадут. Дело в том, что пока я обдумывал пришедшую ко мне идею, босс таки заметил меня и поспешил на встречу. Вот только нету у меня уверенности, что он обниматься лезет. На это недвусмысленно намекают его хищно раскрытые жвала. Отскочив с пути этой махины в последний момент, кинул ему в догонку волну Ки, одновременно начиная усиливать себя чакрой. После столкновения со стеной (-10 ОЖ у стены) таракан на несколько секунд подвис, давая мне возможность подбежать к нему и со всей дури садануть по башке мечом, благо она (башка) была размером с ведро. Снеся ему 90 ОЖ своей не*бической атакой, я испытал на себе все прелести сильной плюхи под дых, разом убравшей у меня половину ОЖ. Хреново, очень хреново (ГГ спокоен, потому что сработал «разум Геймера»), под удары мне лучше больше не попадать. Поэтому используем 101 прием карате. Кстати говоря, моей меч не пережил атаку на таракана, поэтому я без оружия. Просто блеск! Очередной раз уклоняясь от атаки разъяренного босса, я приметил нехилую кувалду. Рванув к ней на всех парах, подхватил его и, подождав следующего столкновения таракана со стеной, залепил ему затрещину оным инструментом. В итоге у нас появился паритет: у обоих чуть больше 100 ОЖ, чакра также почти на нуле. Однако останавливаться ни я, ни он не собирались. Вложив остатки чакры в Яки, побежал к нему, босс проделал аналогичное действие. Результат был эпичен: во время нашей «встречи» я размозжил боссу голову, а он в отместку снес меня своей тушей, оставив меня с 10 ОЖ, но при этом жутко довольного. Система незамедлительно начала сыпать плюшками. Вы победили врага, превосходившего вас по уровню более чем в два раза! Вы получаете 100 очков опыта. Внимание, вы свергли босса уровня. + 500 очков опыта. Желаете стать новым боссом? При согласии удвоятся ваши ОЖ и ОЧ, ваш уровень поднимется до 15, произойдет привязка к локации. Да/Нет Нет, нет и нет! Не смотря на такое усиление, невозможность уйти дальше локации меня не устраивает. Нажимаю «нет». Ответ получен. Получен 5 уровень (120/1600) За получение пятого уровня вам дается одно очко специализации. Очки специализации – особые очки, увеличивающие уровень специализации на 5 уровней, либо позволяет выбрать доп. специализацию. Доступны только после выбора специализации. За получение пятого уровня стали доступны специализации. Выбрать дополнительную специализацию можно только за очко специализации. Доступны специализации: тайдзюцу, кендзюцу, фуиндзюцу. Хм, весьма интересно. Что же выбрать? Пожалуй, пойду пока по стопам канонного Ли и возьму тайдзюцу. Тайдзюцу – дзюцу, основанное на рукопашном бое. Ускорение обучения безоружному бою на 10% за уровень. В целом, весьма неплохо. А уж усиление так вообще вовремя. Ладно, ОЖ почти восстановились, поэтому пойду сначала отдохну, а потом – качаться.
255 Нравится 25 Отзывы 136 В сборник
Отзывы (7)