Мир первый или похождение юного артефактора

R
В процессе
3444
1
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 102 страницы, 42 518 слов, 19 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
3444 Нравится 634 Отзывы 1546 В сборник

Глава 9

Настройки
Примечания:
О артефактах. POV Филиус Флитвик. После оценки магического потенциала. Да, занимательные данные я собрал. В этом году много сильных учеников. Может мне повезет, и я найду себе ученика? Эх, мечты, мечты. Так думал уже не молодой профессор чар, переписывая сведения, выданные артефактом и распределяя между папками с именами учителей. Стоит сказать, что артефакт был не только оценщиком потенциала мага, но и был способен примерно определять направление дара, если такой у мага был. И вот Филиус год за годом был ответственен за то, чтобы учителя знали об учениках, которым могут передать свои знания. В этом году Хогвартс пополнился многими сильными учениками, но внимание профессора привлекли всего двое. Первым из них был юный Поттер. Ребенок из древнего и славного рода артефакторов. Сын одной из любимых его учениц. Его потенциал был высок, и направление его дара вполне совпадало с одним из направлений самого Филиуса. Вторым же был маглорожденный ребенок — Гарольд Гилмор. Его потенциал был ничуть не меньше, да и, что удивительно, он так же имел дар артефакторики. Вот и метался старый профессор, пытаясь выбрать себе ученика. -Ладно, — хлопнув по коленям, Флитвик встал. — Мне еще все это надо другим деканам отнести. Разговоры с самим собой часто помогали ему упорядочить мысли. Вот и сейчас он внутренне успокоился и собрался. Подхватив заклинанием левитации папки, Флитвик засеменил к другим деканам. Сегодня предстоит сделать еще много дел. END POV Филиус Флитвик. Наши дни. Я спешил в кабинет, где мы с парнями обычно проводим тренировки. Сегодня Маркус Сандерс обещал показать одну из новых методик тренировки контроля, которые он постоянно откапывает в библиотеке. Роберт Гибсон о ней уже знает, а я еще нет! Ребенок во мне негодует от этой жуткой несправедливости. Каково же было мое удивление, когда я увидел в нашем кабинете Гермиону. Нет, в принципе ничего такого в этом нет, пускай тренируется, если хочет и может. Я ей в этом даже помогу в меру сил и возможностей. Просто странно видеть не соответствие известных по канону и имеющихся в реальности характеров. В общем, поздоровавшись со всеми, я прошел на свободное пространство и приступил к тренировке. Вообще что такое тренировки контроля? По факту это тренировка воли. Для создания смыслового каркаса нужно приложить свою волю и желание, но для его удержания в стабильной форме нужна только воля. Важность этого параметра наиболее четко пояснил один из очерков в учебнике за авторством Редрика Огненного Шторма: «Ни для кого не секрет принцип создания заклинания. Со стороны все действительно выглядит просто, что сложного в выполнении связки „пожелал-представил-получил результат“. И стоит признать, что в чем-то они правы. На первых порах для большинства волшебников все действительно выглядит так. Главная задача учителей заставить учеников поверить, что они МОГУТ, но это правильно только в начале. Вот потом начинаются проблемы. Заклинания становятся сложней, детальней. В итоге маг рано или поздно натыкается на свой потолок, когда он уже не может детально представить эффект заклинания. И тогда приходиться возвращаться к началу и изучать плетения, смысловые каркасы и прочие вещи, без которых не может жить ни один квалифицированный маг. Меня часто веселят лица магов осознавших, что с использованием плетений и прочего заклинания становятся в разы дешевле. И вот тут маг натыкается на главную проблему — удерживание магического конструкта в стабильном состоянии. Воля, воля и еще раз воля — вот что требуется настоящему магу. Без нее маг не способен ни на что серьезнее простейшего светлячка. О том, как ее тренировать я расскажу в этой книге». По его наставлениям мы и учились. В его книге, а это на секундочку здоровенный талмуд, содержались наставления по развитию собственной воли и контроля магии от нуля и до высших уровней. От размышлений меня оторвал выкрик Гермионы: -Почему нужно отказываться от палочек, — произнесла она гневно. — Везде ведь написано, что это невероятно сложно и бессмысленно. На такую магию способны только сильнейшие маги! Для понимания ситуации стоит сказать, что вот уже полчаса с начала моей тренировки у Грейнджер не получалось абсолютно ничего. Она тужилась, она краснела, она буквально пыталась выдавить из себя хоть что-нибудь, но у нее ничего не получалось, даже слабого пшика. Хотя буквально на соседнем столе лежала та самая книга за авторством Редрика Огненного Шторма. Маркус бросил на меня виноватый взгляд, подошел к Гермионе и стал что-то тихо объяснять, попеременно указывая то на книгу, то на нашу компанию в целом, то на меня. В принципе понятно ее возмущение. Первой фразе в самом учебном материале было: «отложите свои концентраторы в сторону». Да и знание самих плетений на первых этапах указывалось как не обязательное. В книге говорилось так: «Вначале маг должен овладеть своими силами, без каких-либо костылей, будь то смысловые конструкты или магические концентраторы. Без этого одаренный себя магом называть не может». Вот и тренировались мы на простейших чарах типа люмоса в книге обзываемым светлячком. Для меня это было не менее важно, чем для ребят. Несмотря на некоторый опыт работы с магией рун, но принцип работы чар и рун разный. Руны стабильнее. После создания они не требует огромного количества внимания просто для того чтобы они не разрушились. Да некоторое внимание все равно необходимо, но руны после создания становятся «литыми» сама конструкция не имеет «швов» из-за которых может разрушиться. Правда, все вышесказанное относится к быстро создаваемым структурам. В стационарных заклинаниях обеих направлений оцениваются другие параметры. Но вернемся к плетениям. Они требуют значительного контроля и работают на отличных от магии рун принципах. Если в магии рун ты «просто» пишешь то, что тебе нужно, и воспринимать это достаточно просто, то в так сказать классической магии все сложнее. Тебе приходиться понимать, что ты творишь, точно в деталях представлять конечный эффект, если это возможно. После чего все представленное облечь в магию. В общем сложно это, и непонятно. Как работает, какие принципы и условия работы, какие исключения. Я чувствую, что мне не хватает знаний и это жутко бесит. Поддавшись на буквально секунду эмоциям, я потерял контроль и шарик света, который я крутил по разным орбитам, очень медленно, правда, с яркой вспышкой исчез. Чертыхнувшись, я принялся опять его создавать и повторять упражнение заново. Так и проходила тренировка. Я крутил по разным орбитам шарик. Маркус и Роберт с переменным успехом крутили точно такой же шарик по двум трем орбитам. Ну, а Гермиона пыталась сделать хоть что-нибудь. С маниакальным упорством она пыталась выдавить из себя, не знаю что. Я просто отказываюсь понимать, что она делает. В книге невероятно четко и понятно, буквально пошагово, расписано, как надо призывать этот треклятый светляк. В общем, время пролетело быстро, и все начали расходиться. Первой ушла Гермиона, пышущая не то злобой, не то еще чем из-за своих неудач. После этого ко мне подошли парни и сказали: — Ты, мы надеемся, не против новенькой? — спросили они. — Не то чтобы за, но и против ничего не имею, — ответил я, пожимая плечами. — Пускай тренируется, если ей оно надо. Ладно, давайте расходиться дел еще по горло. — Мда, дел действительно полно, — произнес, почесывая затылок Маркус. — Мне еще задания МакГонагалл делать, э-хе-хе, вот за что она меня так невзлюбила, а? Все уже разошлись, но вдруг меня окликнул Маркус. Он быстро ко мне подошел и произнес: — Ты извини, забыл передать, — с этими словами он протянул мне свиток. — Тут новые методики тренировок контроля, которые я откопал в библиотеке. У нас с Робертом их освоить еще не получилось, но перспектива явно есть. Сказав это, он еще раз со мной попрощался и побежал догонять остальных гриффиндорцев. Ну, а мне предстояло еще много дел. Путь мой лежал к выручай-комнате, в мастерскую артефактора. Я до сих пор не перестаю восхищаться этим местом. Для меня мастерская — рай во плоти. Нет недостатка в материалах, пускай они все простейшие, но и это уже много. Нет недостатка в инструментах, что раньше являлось для меня главным препятствием для развития. Один минус — нету ассистентов, но и это решаемо, ведь можно сделать големов, чем, кстати, надо заняться позже. Ну да опустимся с небес на землю, проблем на горизонте предвидится множество и их надо решать. Первая и, пожалуй, главная из них — тролль. Я не зря сидел в библиотеке Хога и успел многое узнать об этих существах. Перво-наперво стоит отметить их высокую сопротивляемость к прямым магическим воздействиям. В переводе на рабоче-крестьянский это означает простой факт — большинство заклинаний, которые преподают и применяют в Хоге, будут значительно ослаблены для него. Почему? Из-за чего? Черт его знает. Второй не менее важной чертой данного вида была большая физическая сила. Нет, с великанами им, конечно, не сравниться, но это ничуть не умаляет того факта, что несколько тонн для них не вес. Ну и последняя заметная их черта — это тупость. Даже не так. Тупость. С большой буквы. Разум этих существ был столь не развит, что к разумным их относить не стоит. Из этого собственно вытекают всего две проблемы как до него добраться и как его убить, ну или нейтрализовать. И первый пункт я уже знаю, как выполнить чем сейчас и займусь. А мысля, заключается вот в чем: Я долго и упорно, почти месяц, сидел и пытался придумать, что же сделать с сапогами. И наконец в мою больную голову пришло воспоминание. Когда-то давно, еще в прошлой жизни, в поисках хорошего фантастического (не путать с фентезийным) фильма я натолкнулся на «Восхождение Юпитер». Сюжет уже давно стерся под гнетом безумия во время висения в пустоте, правда стоит отметить, что отрицательное послевкусие осталось, но важно не это. В моей памяти остались две перспективные технологии: летучие ботинки (черт их знает, как они на самом деле работали, то ли антигравитация, то ли просто хорошие излучатели) и энергетический щит. Последний оставлю до лучших времен, а вот ботинки, а если быть точным сапоги, реализуем сейчас. Над концепцией я бился не долго. Позаимствовал несколько идей из других фильмов. Так появились вспомогательные «излучатели» в спине, груди и на ладонях, чтобы балансировать и не свалиться в штопор по неумелости. А вот с реализацией пришлось попотеть. На то чтобы придумать, как все будет работать в итоге у меня ушло примерно 336 субъективных часов или примерно 33 часа реальности. А выглядело все примерно так. Не желая делать свои артефакты слишком узкоспециализированными, я придал им следующие свойства. Для сапогов кроме их главного свойства — левитации (полета, если уж быть точным) были еще и такие особенности как: увеличенная прочность, возможность выдавать короткие, но мощные импульсы, увеличение «брони». Для грудных и спинных «пластин» кроме корректирующих импульсов и более слабых свойств левитации были еще и: возможность гасить входящий импульс, повышенная прочность и повышение «брони». Перчаткам я уделил особое внимание. Они обзавелись кроме уже понятных свойств такими как: увеличение силы удара, а также защитой запястья и гашением импульса. Кроме всего прочего были так же наколенники, налокотники и наплечники, главной и единственной задачей которых была защита суставов. Все это объединялось в систему с амулетом и обручем на голове. Амулет был, по сути, главным вычислительным центром. Именно в нем я заключил все основные алгоритмы поведения рунных цепочек и чар на остальных предметах. Помогли мне в этом некоторые чары и руны из големостроения. Амулет был соединен с обручем, задачей которого было сопряжение моего сознания и подсознания со всей системой артефактов. За очередной проверкой всей системы рун и чар, я подошел к выручай-комнате, где я задал мастерскую артефактора и максимальное ускорение времени, которое возможно поддержать без привлечения дополнительных сил, вышло где-то 1:8. Зайдя внутрь, я потер руки, у меня есть 4 свободных часа реальности, что в пересчете дает мне целых 32 часа в мастерской. Этого конечно не достаточно, но на часть вещей хватит. Приступим! И, с безумным хихиканьем от перспектив, я начал реализовывать проект в жизнь. Перво-наперво материалы для основных элементов. Хм, кожа, да, именно кожа. Остальные в данном случае не подходят. Причем амулет придется делать из металлов и какого-нибудь кристалла. Обруч сделаю тоже из кожи, причем из переплетения нескольких полос соединенных в псевдоамулете, передатчике. Определившись с материалами, я начал творить. Так как заготовка в виде сапогов у меня уже была, то начну с них. На подошву я добавил металла, так как он лучше удерживает руны, да и прочнее в принципе. Затем нанес на металл сами руны. Именно на них ложилась задача удерживать меня в воздухе и придавать дополнительный импульс. Для упрощения работы я временно увеличил сапоги аналогом европейского энгоргио — заклинания увеличения. На пластины требовалось нанести достаточно длинные цепочки. Главная сложность этих цепочек была в том, что они связаны между собой. Для уменьшения затрат и размеров я их объединил. В итоге из двух разных цепочек рун получилась одна, но базирующаяся на общих элементах. Закончив вычерчивать на пластинах руны, я стер со лба пот и кинул взгляд на стену. На ней висели двое часов. Первые показывали время в реальности, а вторые счетчиком часов в мастерской. Так вот к чему все это, я потратил четыре часа на ТОЛЬКО вычерчивание рун. А их все еще и активировать все предстоит, что после моих модификаций это та еще не тривиальная задачка. В общем, спустя еще два часа и пару килограмм сожженных нервов я закончил работу над сапогами. В итоге часть магических свойств была закреплена за рунами, а другая за плетениями, например, они отвечали за связь с еще не созданным амулетом. Ну, а дальше я точно так же делал остальные части костюма. Руны, плетения и так по кругу. Остановился я только через десять часов, когда уже буквально валился от голода и усталости. — Да, что-то переоценил я свои силы, — проговорил я в пустоту. Одно хорошо, подобное я смог предусмотреть. Именно поэтому в уголке мастерской притаилась небольшая кровать, а рядом с ней стоял стол с едой, накрытой чарами стазиса. Подойдя к столу и придвинув стул, я буквально запихал в себя еду. Затем, буквально на морально-волевых, я добрался до кровати, выставил в системе будильник и лег спать на ближайшие пять часов. Проснувшись, я продолжил свою работу. У меня есть еще одиннадцать часов. Успею еще много сделать. Спустя 11 часов. Как же я устал. Ох, это было нудно, долго и зачастую очень геморройно, но я сумел сделать большую часть комплекта. Остались только амулет и обруч, самые сложные элементы. Хм, а ладно, сделаю их потом, завтра или в выходные, когда времени больше будет. Да, в выходные. С такими мыслями я сложил уже готовые артефакты в инвентарь и пошел в башню.
3444 Нравится 634 Отзывы 1546 В сборник
Отзывы (37)