Глава 23. Первый тур. Часть Вторая. Полоса препятствий
13 января 2017 г., 21:29
Время проходит быстро, и вот уже всех вызывают на стартовую полосу. К моему удивлению, эта самая полоса представляет собой не узкую трассу, а скорее достаточно большою, расширяющуюся от старта территорию. Мы все подходим к старту, где на снова встречает Барти Крауч с остальными чемпионами.
— Что же, наши чемпионы, вы показали себя очень достойно. За каждую выигранную дуэль вы получили очки для общего рейтинга. Пока лидирует Мисс Дюпен, 2 очка и она также начинает эту часть соревнования на 2 минуты раньше. Далее, сразу 4 человека с 1 очком, и наконец, мистер Крам, у которого пока 0.
На втором этапе ваша задача прийти первым. Соответственно, все просто. Первое место - это 6 очков в общий зачет, второе - 5 и так далее. Некоторые подробности. Зрителей не будет. Мы будем транслировать все на стадион, потому что разместить здесь всех не получилось. Думаю, так вам будет даже легче. Испытание состоит из 3-х локаций. Первая, небольшое искусственное озеро. В нем вам нужно найти ключ для здания, которое будет второй локацией. Ключей 6, и над ними указано, чей это ключ. После прохождения 2-й локации вам необходимо будет пролететь круг на метле, обычная гонка. Самая простая часть задания, как вы сами понимаете. Есть вопросы?
У меня есть несколько вопросов.
— Да, почему территория такая широкая?
— Для свободы действий, мистер Поттер!
— А что будет в здании?
— Увидите, могу гарантировать, что все испытания относительно безопасные. В случае, если вы не можете продолжить участие, посылайте сноп красных искренне и за вами тут же прибудут наши сотрудники. А теперь прошу на старт. Мисс Дюпен стартует первой, через 2 минуты - мистер Поттер, Диггори и Расмунсон и мисс Делакур. Еще через 2 минуты Виктор Крам.
Мы расходимся по местам. Сразу после старта дорога расходится на 6 рукавов, разделенных посадками деревьев, видимо, для каждого чемпиона, чтобы они сразу могли разделиться. Попробуем с Флер пройти через один, может и получится. Но стоит другая проблема, как погрузиться в воду, больше чем на пару минут? Я, признаться, совсем не ожидал такого поворота событий. Есть, конечно, вариант, прибегнуть к помощи эльфа, но вряд-ли мне разрешат. Свисток и Мари бежит в сторону одного из проходов в деревьях и сразу же исчезает. Последние две минуты длятся очень тяжело, я чувствую нервное напряжение. Но снова звучит свисток и мы в 4 срывается с места. Седрик и Филлип разбегаются в крайние проходы, а мы с Флер бежим к правому центральному коридору. Флер бежит чуть быстрее меня и пробегает в проход. Устремляюсь за ней и какая-то сила отбрасывает меня назад, словно я налетел на невидимое препятствие.
— Кажется, мне нужно пройти в другой проход. Встретимся у озера, Флер. Жди меня... или я тебя.
— Я пробегаю в соседний справа проход. Спустя десяток шагов небо над головой закрывается листвой деревьев и я оказываюсь словно в тунеле. Темнеет. Зажигаю на конце палочки свет. Вроде бы ничего особенного,никаких препятствий, только стоит мертвая тишина. Дорога забирает правее и я вижу перед собой первое препятствие. Какой-то крупный ящер, дышащий огнем. Кажется, это Хагрида и называл он их соплохвостами. Только вот непонятно, как его обойти или победить. Животное ведет себя мирно, но стоит мне попробовать подкрасться к нему, как я тут же получаю огненное дыхание в лицо. Выставить щит или наколдовать воду я не успеваю и приходится закрыть лицо руками и отступить. Вроде бы цел, только левая рука печет все сильнее. Ожоги этой гадости оставили на ней страшные волдыри. Несколько оглушающих заклятий не дают никакого эффекта. Животное не проявляет агрессии, но и подойти не дает. Кажется появилась идея, заклятием Агуаменти я направляю огромную струю воды в лицо этому существу. Вода тупит его и попадает ему в глотку. Пока оно не может дышать огнем - это возможность проскочить проскочить, что мне успешно и удается. Иду дальше, света, означающего выход из тунеля, пока не видно. Замечаю, что становится все холоднее и холоднее, листва покрывается инеем. За небольшим поворотом находятся 3 дементора. На меня накатывает знакомое чувство дикого страха и в голове начинают снова появляться отголоски тех видений о маме с папой. Но, спасибо, Люпину, я знаю, как с ними бороться!
— "Expecto Patronum!". Мысль о том, что в конце меня ждет Флер, придает мне дополнительных положительных эмоций и из моей палочки появляется не серебристый луч, а полноценный олень. Дементоры разлетаются в разные стороны и исчезают в деревьях. Наверное, так задумано специально. Вот наконец и свет. Я скорее направляюсь к выходу. Выбегаю на свет и обнаруживаю себя на берегу озера. Да, с размерами Барти Крауч явно преуменьшил. Метрах в 200 от меня стоит Флер. Больше никого. Бегу к ней и обнимаю ее.
— Мы самые первые?
— Нет, последние. Я прибежала после Мари, но осталась ждать тебя. Филлип уже выбыл. Он не смог пройти дементоров. Даже не знаю, как так получилось. Седрик, Мари и Крам уже в озере.
— Эм, Флер, у нас проблема. Я не знаю, как пробыть в озере столько времени!
— Я знаю! Bulla!
Вокруг моей головы возникают воздушный пузырь, в котором я могу дышать. Флер наколдовывает себе такой же. Голос из него идет немного приглушенный, но идет.
— Отлично. Можем погружаться. Пойдем.
Озеро очень быстро оказывается глубоким, метров 15-20. Но, в отличие от Хогвартского, здесь мало водорослей и свет спокойно проникает на такую глубину. Похоже, основная проблема тут будет именно найти эти ключи, а не бороться с кем-то.
— Как думаешь, куда нам плыть, Флер?
— Я думаю, стоит плыть к центру, вряд-ли эти ключи спрятали где-то на краю озера.
— Тогда сейчас! Magnito!
Заклятие компас очень поможет нам найти путь к центру озеру. Мы зашли с восточной стороны и пока никуда не поворачивали, хотя, в воде это может быть только ощущением. Значит, лицом смотрим на запад, а палочка тянет меня вправо, на север. Нам нужно на западный берег и мы таки никуда не свернули. Плывем с Флер прямо, к центру озера, откуда начинает наблюдаться какое-то свечение. Неожиданно, и меня, и Флер хватает за ногу какое-то подобие маленького осьминога, ноги начинает невыносимо печь, видимо, щупальца были ядовитыми. Флер отбрасывает их палочкой, но эти существа не собираются От нас отставать. Бросаю слабенькое взрывное в сторону дна. Куча ила и песка вздумается вверх и заволакивают толщу воды. По палочке снова определяем, где запад и очень скоро достигаем места свечения. Как я и ожидал, светятся ключи. Наверное, настоящее золото. Над каждым ключем стоит небольшая табличка с именем. Кроме наших, там лежит ключ Филлипа и Седрика.
— Седрик же вроде раньше нас погрузился?
— Да, наверное еще не доплыл. Поплыли Гарри. Мне кажется, тут есть вещи пострашнее осьминогов.
Минут за 7 мы доплываем до западного берега и выбираемся на поверхность. Ноги, как и моя рука, не в лучшем состоянии. Флер замечает это.
— Боже, Гарри, что с твоей рукой?
— Эта проклятая тварь из леса! Жжет не хуже драконов.
— Я немного владею целительством. Попробую помочь.
— Пока Флер обрабатывает мою ногу, я осматриваюсь,что нас ждет дальше. Впереди стоит здание, типа поместья,только удлиненное и не очень широкое. Тропинка ведет к входу в здание. Интересно, для чего нужен ключ? Благодаря помощи Флер и ноги и рука чувствуют себя гораздо лучше и почти не болят. Мы встаем и идем к дому. Входная дверь открывается без проблем и за ней оказывается горизонтальный коридор с 6-ю дверями. Я пробую вставить свой ключ в одну из них. Подходит.
— Кажется, нам снова нужно разделиться, Флер.
— Хрен тебе, я иду с тобой. Без меня у тебя сплошные неприятности, Гарри.
Меня радуют ее слова и она входит за мной. На удивление, здесь не действует запрет на вход для второго человека. Мы попадаем в помещение, в конце которого дверь. Но перед самой дверью сидит то, что нас туда просто так не пустит...мантикора. Я никогда раньше их не видел, голова льва, огромные крылья. Говорят, что победить их практически нереально, они невоспримчивы к магии. Но при этом эти существа разумны и умею говорить. Плюс к этому, мы не входим в круг их пищи. Пока Мантикора вроде, как спит и я решаю поговорить с Флер шепотом.
— Ты много знаешь об этих существах?
— Достаточно. Они любят загадки и, наверняка, мы должны будем ее разгадать, прежде, чем пройти. Пойдем.
Как только мы подходим, Мантикора просыпается. Её голос необычайно спокойный.
— Здравствуйте, чемпионы. Здесь должен быть один, это правила. Двоим здесь быть запрещено.
— Но и не запрещено, господин Мантикора. Мы смогли сюда войти вдвоем.
— Хм, верно. Чтобы пройти дальше, вы должны отгадать три моих загадки или вопроса. На каждую у вас есть три попытки ответа. Если вы не угадаете, я вас не пропущу. Готовы слушать?
— Да!
— Первая загадка. Уничтожает все кругом, цветы, зверей, высокий дом, сжует железо, сталь сожрет и камень в порошок сотрет, мощь городов, власть королей его могущества слабей. Ваши предположения.
— Ну, это легко. Время. Это загадка из одной магловской книги.
— О, молодой человек! Вы, как и я увлекаетесь творчеством магла Толкиена? Мы, Мантикоры, пытаемся собрать знания со всего мира, в том числе и не магического. Вторая загадка! Как получить кровь единорога легальнмй способом, то есть, не нападая на животное? В ответе больше одного слова.
— Просто попросить его? Они ведь тоже умные!
— Это неправильный ответ, юноша, у вас осталось 2 попытки. Вопрос элементарный, составлен по школьному курсу.
— Стой, Гарри, я знаю! Для того, чтобы привлечь единорога нужен сахар и невинная девушка. Единороги не боятся не оскверненных девущек, а сахар их любимое лакомство.
— И это правильный ответ, барышня. Ну, и последнее. Как победить Мантикору?
Что за бред, Мантикор ведь практически нельзя победить. Я и случаев таких не слышал. Смотрю на Флер, но и она киванием показывает, что не знает. Решаю сказать наугад.
— Какое-то специальное проклятие?
— Это ваш ответ, юноша?
— Ну да.
— Неправильно, 2 попытки осталось. Подумайте, все, что вы знаете о мантикорах, должно вам помочь ответить.
Флер берет свою попытку.
— Мантикор вообще нельзя победить, они невосприимчивы к заклятиям и очень сильные.
— Хорошая попытка, барышня и мне льстят ваши слова, но это тоже неправильный ответ. Одна попытка.
Надо что-то решать или соревнование мы покинем досрочно.
— Погоди, Флер. Ведь Мантикоры не нападают на людей. Они искатели и собиратели знаний и ищут загадки, так? Что, если победа над ними означает доказать их незнание. То есть, задать вопрос, на который вы не сможете ответить, верно, господин Мантикора?
— И это правильный ответ, юноша. Хотя, я сомневаюсь, что кто-то из вас знает то, чего не знаю я. Проходите! Я пойду с вами, мне сказали, что вам нужно объяснить следующее задание.
Мантикора толкает дверь и мы проходим дальше вслед за ней. Комната представляет собой круглое помещение с кучей дверей. Я мгновенно догадываюсь, что будет, если закрыть дверь, но Флер это делает раньше, чем я успеваю что-то сказать. Комната начинает кружиться. Несколько мгновений и мы уже не знаем, из какой двери мы только что вошли. Мантикора хочет что-то сказать.
— В этом задании вам нужно найти правильную дверь, используя магию и логику. Комнаты будут меняться. Нельзя открыть дверь, не закрыв предыдущую. На этом моя работа закончена, больше я не издам ни звука.
— Отлично, что будем делать, Флер?
— Давай попробуем открыть одну, что мы теряем?
— Следующая часть испытания - гонка. Нужно выйти к стартовой черте, как мне кажется.
Мы с Флер идем к ближайшей справа двери. Открываем ее и оказываемся на безлюдном пляже на берегу океана.
— Гарри, заманчивое место, тебе не кажется, может, останемся тут?
— Я бы остался, только боюсь, что нас потом не найдут. Давай вернемся!
Мы возвращаемся обратно, закрываем дверь и они тут же начинают вращаться. Открываем дверь снова и попадаем в пустыню, море песка и ничего больше.
— Гарри, давай сделаем так, вернемся и попробуем поставить метку на двери!
— Отличная идея!
Мы ставим метку на ту дверь, в которую только что вошли, и чудо, после очередных круговые движений на двери эта метка горит на одной из дверей. Дальнейшее - дело техники. После нескольких неудач, мы наконец выходим через одну из дверей на стартовое место. Мари, Седрик и Крам уже здесь. Нас с Флер встречают оглушительные овации. Здесь стоят трибуны, и идут они вдоль пустого пространств, по которому нам придется лететь. Седрик рад нас видеть. Но перекинуться парой слов мы не успеваем, так как снова начинает вещать Бэгмен.
— Мы наконец-то дождались Гарри Поттера и Флер Делакур, которые решили пройти испытание Мантикоры вместе. Что ж, похвально. Напоминаю вам, что сейчас нас ждет гонка. Трасса овальная, вы летите один круг, и после этого мы определим победителя сегодняшнего дня. Напоминаю вам, дорогие зрители, что Филлип Расмунсон не смог пройти дементоров в самом начале и получает последнее место в этом соревновании и суммарно - 2 очка. А теперь, прошу чемпионов оседлать метлы. Они у всех одинаковые, "Нимбус 2002", это спонсор нашего турнира! Пожелайте нашим чемпионом удачи. На старт, внимание, марш!
Круто, тут минимум три человека, прекрасно летающих, а Флер с Мари я в деле не видел. Будет интересно. После старта я сразу же вырываюсь вперед на пару корпусов. Преимущество более легкого веса дает мне дополнительную скорость. За мной летит Крам, потом Седрик, Флер и Мари. Мари очень сильно отстает, видно, она не имеет большого опыта в полетах. Однако, на первом же повороте легкий вес становится мне помехой и Виктор Крам настигает меня и начинает теснить корпусом. Он намного тяжелее меня и мне очень тяжело сохранять равновесие и нужную скорость. Флер с Седриком держатся на хвосте и на втором повороте, когда пройдена половина дистанции, Виктор опережает меня на целый корпус. Но 3-й отрезок вновь позволяет мне на прямой дистанции догнать его и поравняться метлами. Понимая, что если я упущу преимущество на последнем 3-м повороте, я уже не успею догнать его, так как это будет маленький отрезок овала. Нужно что-то придумать. Седрик тем временем отталкивает Флер и опережает ее на пару корпусов, догнать его ей практически нереально. На последнем повороте я применяю хитрый прием, который сам же и придумал на 3-ем курсе. Я поднимаюсь немного выше и в момент поворота ныряю ниже Крама. Дополнительная скорость от притяжения Земли позволяет мне не потерять скорость и на прямом отрезке я снова начинаю вырываться вперед. И вот, когда до финиша остается несколько десятков метров, я чувствую, что резко торможу и моя метла вместе со мной начинает падать. Падая, я сильно ударяюсь головой о землю и снова теряю сознание.
— Гарри, Гарри! Ты меня слышишь?
Обеспокоенный голос Флер заставляет меня прийти в себя. Я лежу на койке в какой-то палатке, сзади шумят трибуны, видимо, я все еще возле гоночной трассы.
— Что случилось?
— Крам схватил тебя за метлу и ты упал.
— Вот же сука! Мадам Помфри, я в порядке, пустите меня!
— Лежите Поттер. Здесь уже были и директор, и Бэгмен, и профессор Макгонагал. Сейчас вы отдыхаете и точка! Мисс Делакур настояла на том, чтобы побыть с вами. Сейчас будет объявление результатов. Лежите и не вставайте, не то придется заставит вас лечь силой, юноша! Две потери сознание, перелом шейных позвонков и трещина в черепе. Я все залатала, но вам нужен покой, вы едва не лишились жизни!
Мы с Флер остаемся одни. Она держит мою руку.
— Блин, я был так близко!
— Ничего, Гарри, ты показал себя молодцом, я горжусь тобой! Я так боялась, что ты умер. Но ваша целительница просто супер!
— Что с Крамом?
— Не знаю, хотя я бы его в тюрьму посадила. Мари пошла за едой для тебя, сейчас придет.
— А что с гонкой?
— Когда ты падал, ты зацепил и Крама метлой, он потерял равновесие и пришел 3-м, после Седрика и меня. Но думаю, результаты переиначат.
Приходит Мари и приносит еду. Голова ужасно болит, но есть хочется еще больше! С наслаждением набрасываюсь на еду, пока Мари с Флер обсуждают произошедшее. Из разговора становится ясно, что Мари очень быстро прошла все испытания и к старту гонки пришла первой. Тем временем снаружи слышится голос Бэгмена, объявляющий результаты.
— Прошу внимания. Результаты первого тура! В связи с недостойным и откровенно ужасным поступком Виктора Крама он дисквалифицируется с первого тура. Судьи хотели исключить его полностью, но это невозможно, к нашему большому сожалению. Уверен, вы все полностью поддерживаете наше решение и с нами присоединитесь к пожеланиям скорейшего выздоровления Гарри Поттеру. Итак, первое место достается Гарри Поттеру, по решению судей. Он получает суммарно 7 очков. Второе место достается Седрику Диггори - 6 очков. Третье и четвертое место делят Флер Делакур и Мари Дюпен с 5 очками в активе. Мисс Делакур обошла мисс Дюпен в гонке, но та выиграла 2 дуэли. Пятое место занимает Филлип Расмунсон, в активе которого 3, а не 2 очка из-за дисквалификации Виктора Крама. И наконец, Виктор Крам занимает 6 место и не имеет очков на данный момент. Завтра чемпионы получат указания для следующего тура! Следующий тур состоится 30-го ноября. Спасибо за то, что было с нами!
Первое место, не могу поверить, что мне его присудили! Хотя, я бы скорее и всего и так выиграл гонку. Флер, кажется, рада еще больше. Мари тоже с хорошим настроением.
— Поздравляю, Гарри! Ты мой герой!
Такие слова сразу заставляют почувствовать себя лучше. Мари тоже говорит: "Поздравляю, Гарри, я вас оставлю, приехали мои родители." Хотя, намек я понял. В палатке не было никого, кроме меня и Флер. Флер обняла меня, так, как было это возможно, учитывая, то, что я лежал, а она сидела. В таком состоянии я был бы счастлив провести вечность, но задница и ноги затекли, поэтому пришлось попросить Флер отпустить меня.
— Ты пойдешь со мной завтра на прогулку. У чемпионов завтра выходной!
— Конечно, пойду, Гарри. А потом тебе нужно будет встретиться с моими родителями.
— Ха-ха-ха, наши отношения перешли на новый уровень?
— Пока нет, но очень скоро могут перейти. Ты мне нравишься, Гарри, а еще ты понравился моему отцу. Поэтому сейчас я тебя оставлю отдыхать, а сама буду ждать тебя завтра в 4 возле Шармбаттонской кареты. Погуляем и пойдем на званый ужин. Всё, все разговоры завтра! Отдыхай, Гарри!
На прощание Флер легонько поцеловала меня в щеку, от чего у меня побежали мурашки по коже. Пусть я и травмировался, но жертвы стоили и первого места и ужина с отцом Флер! А теперь пора поспать.