Повелители серебряных клинков

PG-13
В процессе
21
2
J.Daniels бета
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 92 страницы, 37 085 слов, 25 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
21 Нравится 10 Отзывы 3 В сборник

Часть 1 Пролог

Настройки
Реальность… что же это такое? На протяжении многих лет я думал об этом. На улице 2027 год, виртуальность давно ворвалась в жизнь многих людей, и я не стал исключением: с ранних лет увлекался другими мирами в разных играх. Я не верил, что реальность, в которой мы живём, была моей. Всегда хотелось найти другую, в которой я почувствовал бы себя нужным. Много написано книг и снято фильмов, как люди появлялись в другом времени или в других мирах… Завидовал им немного, но в то же время понимал, что это всего лишь вымысел, вот только мечта о путешествиях в какой-то иной мир меня никогда не покидала. Я ждал того, когда наконец-то придумают прибор, который поможет мне и тысячам другим людям исполнить свою мечту. Ведь очки виртуальной реальности и шлемы смогли изобрести, значит ждать оставалось совсем недолго. Да, я горел этой мечтой! В этой реальности я был всего лишь восемнадцатилетним геймером, друзей у меня было немного, но все они были преданными, почти с каждым нас свела какая-то игра. Мои родители не были сильно рады за меня, но оно и понятно: вместо того, чтобы строить своё будущее, я проводил время со своими виртуальными напарниками. Я был мастером MMORPG игр, как и пара моих друзей: Бородиус — мастер ПВП, он быстро разбирался в любой системе битв против других игроков и становился лучшем в своём классе; Ренбов же был любитель ПВЕ-контента, он сразу изучал монстров-инстов с первого прохода подземелья и быстро узнавал тактики против боссов, в результате чего Ренбов был почти всегда лидером группы. И я, любивший перевоплощаться в своего персонажа по-настоящему и делать то, что просто можно было бы пропустить. Но предпочтение я отдавал всё-таки битве с монстрами, нежели с игроками. В общем, из нас в любой игре выходила неплохая команда, однако вряд ли кто-то из них хотел жить в мире игр по-настоящему… Они не любили, когда я останавливался и читал квесты, изучал историю игры, но почему-то разбирались в этом гораздо быстрее меня. Хотя, сказать по правде, я и не стремился стать лучшим, мне было достаточно получать удовольствие. Так, в играх прошёл у меня ещё один год, и в 2028 году японская корпорация «Блинцсар» разработала специальные чипы, один из которых вживлялся в центр нервной системы — наш мозг, а другой — в шлем геймера. И такая инновация практически «взорвала» все рынки. Они выпустили новую MMORPG игру «Повелители серебряных клинков», и мы с друзьями сразу же заинтересовались этим. После многих писем геймеров всех стран разработчикам релиз состоялся во всём мире, а не только в Японии. Я не мог не опробовать то, что придумали умы восходящего солнца. Друзья тоже загорелись этой идеей, мы оставили все прошлые игры и купили такую новинку. «Игра предоставляет геймеру полностью почувствовать себя героем в другом мире как душой, так и телом…», — сказал однажды главный разработчик Лимио Ясадо. Посмотрим, насколько у него это получилось воплотить…
21 Нравится 10 Отзывы 3 В сборник
Отзывы (1)