ID работы: 5130638

Контракт и прочие неприятности

Гет
R
В процессе
8250
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 295 страниц, 30 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
8250 Нравится 3168 Отзывы 3660 В сборник Скачать

Глава 8

Настройки текста
      Привет, с вами снова Юки. Нет, не тот, который Юки Рито. Я - Юки Мори. И сейчас мы с Элизой ведём свой репортаж с острова Певереллов. Пожалуйста, посмотрите направо. Эта куча ржавого железа - всё, что осталось от древнего охранного голема. Обратите внимание, как живописно она лежит на сером песке, освещенная тусклыми лучами солнца. Полюбовались? Теперь поверните голову налево. Сейчас вы можете видеть композицию: "Боевая неко-горничная даёт прикурить толпе тупых зомби-мумий". А теперь смотрим прямо перед собой и наблюдаем жутковатую дыру в земле. Это - ни что иное, как один из входов в катакомбы замка Певереллов. Ну, или не катакомбы, а всего лишь подвал или погреб. Тут как повезёт. И с минуты на минуту, после того, как Лиза закончит избивать несчастных мертвяков, я туда спущусь.       Почему "я", а не "мы"? Тут две причины. Первая, низшая нежить на меня, в отличие от Элизы, не агрится. Спасибо за это "Прелестной и Очаровательной Девушке". Вторая. Если будет фигово, то я могу телепортировать к себе Лизу. А если придёт полный песец, то телепортнусь к ней сам, оставив жирного полярного лиса голодным. Оу! Похоже Лизочка уже наигралась, значит и мне пора поработать.       Когда ноги коснулись пыльного пола, усеянного мелкой каменной крошкой, я отстегнул карабин от веревки, на которой сюда спустился. Поправил фонарь, закреплённый на голове, ещё раз проверил два запасных, после чего врубил основной, который из-за габаритов и мощности вполне заслуженно прозвал минипрожектором. Так как я оказался в каком-то длинном тоннеле, то выбор направления у меня небогатый: налево или направо. Рассудив, что для похода налево у меня ещё не выросло кое-что весьма нужное в этом деле, я отправился направо. Тем более, что этот путь идёт примерно в сторону центра руин замка.       Мда, наверное, всё же стоило сходить налево. Я уже час блуждаю по этим подземным коридорам. Путь к центру развалин оказался завален, поэтому пришлось свернуть в одно из боковых ответвлений. Вскоре туннель превратился в коридор с камерами и несколькими комнатами, где не было абсолютно ничего интересного. А вскоре выяснилось, что и этот проход обрушился. Поматерившись, вернулся обратно и свернул в другое ответвление, которое тоже ничем меня не порадовало. Мне уже поднадоело ходить по этим коридорам, где нет ни големов, ни даже какого-нибудь захудалого зомбака. Нет тут и хоть чего-нибудь мало-мальски полезного. Только мусор, пыль, сгнившая мебель и поломанные вещи. И как только Лара Крофт умудрялась находить во всяких древних руинах крутые ништяки? Тайные комнаты? Скрытые ходы? Находил я парочку. Для примера, в одном из таких "тайников" был замурован скелет, прикованный цепями к полу и потолку. Офигенная находка, правда? Короче, если через двадцать минут ничего не изменится, то на сегодня заканчиваем, а завтра пробуем другой спуск, хотя именно этот провал в земле был признан самым перспективным.       Вам мама когда-нибудь говорила, что при разграблении древних развалин не стоит терять бдительность? Нет? Тогда это скажу я. Плита пола, на которую я наступил, неожиданно, просто сломалась. И её осколки полетели вниз по прямоугольному туннелю, прямо на стальные пики, щедро натыканные в его конце. И если бы не лежащая рядом, ещё со времён падения замка, каменная балка то мне бы, в лучшем случае, пришлось очень долго регенерировать. Даже не знаю, что делать. Материться из-за того, что чуть не встретился с тётей Смертью? Или радоваться, ведь ловушки без причины не ставят?       Дальнейший путь проходил со всей возможной осторожностью и предельным вниманием. И это принесло свои плоды. Я избежал целых две ловушки! Хотя, на самом деле, их было гораздо больше, просто почти все они попросту не функционировали, пав жертвами времени и последнего для замка штурма. Тем не менее, где это было возможно, я старательно запоминал руны и схемы механизмов. Надо будет потом выделить время и попытаться во всем этом разобраться.       И вот, наконец-то, мои блуждания в этих тёмных подземельях были вознаграждены. Я наткнулся на несколько лабораторий-мастерских. Конечно, много отсюда не взять: оборудование разбито, алхимические ингредиенты сгнили, компоненты и заготовки для артефактов сломаны, банки с реактивами потрескались и их содержимое давным-давно вылилось на пол. Единственное, что меня искренне обрадовало, так это различные "книги" и "свитки". Которые, как я предполагаю, когда-то были лабораторными журналами, методическими указаниями и различными рецептами. Правда время не пощадило и их. Представьте, что произойдёт с бумагой за несколько столетий в сыром и пыльном помещении. Нет, конечно, что-то разобрать возможно и получится, но уже сейчас ясно, что 99% из всего этого можно смело выбрасывать. Восстанавливающее заклинание? Если коротко, то у него есть предел того, что оно может восстановить. Пример? Пф! Легко. Берём книгу, вырываем из неё страницу, кастуем на эту самую страницу заклинание и получаем... Страницу, вырванную из книги. Книгу из страницы мы никогда не получим. А вот восстановить потерю в книге - вполне возможно. Если она конечно не защищена от такого специальными чарами. А то некоторые именно так и делают: кастуют заклинание после каждой вырванной страницы, и таким образом, получают две книги.       Поместив свои находки в инвентарь, я двинулся дальше. Вот только не прошло и пяти минут, как мой путь преградили внушающие уважение металлические ворота. Рунные конструкции на них уже давно не функционировали, вот только сдвинуть несколько тонн металла - это и так непростая задача. Сначала я просто хотел вырезать при помощи копья тьмы проход. Но у меня нифига не получилось! Нет, эффект, конечно, был. Правда незначительный - метал ворот, как будто, впитывал энергию из заклинания. Но, хвала Матерям, недалеко, под грудой мусора, в стену оказалось вмуровано некое устройство. После снятия передней панели, мне потребовалось буквально пара минут, чтобы в нём разобраться. Как ни странно, но это был древний кодовый замок. Да, он был жутко примитивным, но от того не менее удивительным. Ведь вместо привычного мне электричества, тут использовалась мана. Больше принципиальных отличий от известных мне магловских устройств не нашлось, а значит я должен с ним договориться. Порывшись немного в инвентаре и достав нужные инструменты, я при помощи своей палочки подал в механизм энергию, после чего приступил к работе.       Замок щёлкнул, затем ещё раз и ещё... После пятого щелчка, потребление маны возросло, а ворота начали медленно расползаться в стороны, сопровождая этот процесс жутким скрежетом. Из образовавшейся щели тут же пошёл поток затхлого вонючего воздуха. Но вот металлические створки стали замедляться, затем дернулись пару раз и окончательно замерли, так и не открывшись до конца. Правда, получившейся щели мне было вполне достаточно для проникновения. Единственное, что меня насторожило - фонарь не мог высветить чего-то внятного. Да и сам луч, проникающий внутрь помещения, стал, как будто, более тусклым. Но, несмотря на всё это, я, ведомый жадностью и любопытством, протиснулся между створок ворот.       Вам говорили, что жадность до добра не доводит? Демонстрируя чудеса гибкости, уворачиваюсь от монструозных когтей. Слышали, что стало с любопытной Варварой? Мой кинжал устремляется в локтевой изгиб противника, но стоило руке лишь немного повернуться, как лезвие в бессильной злобе высекает искры о металл вражеской защиты. С самого начала всё пошло наперекосяк.       Стоило мне сделать всего один шаг, как обстановка в помещении резко изменилась. Тьма уступила место магическим светильникам, скупо закреплённым на стенах. Комнату закрыл какой-то барьер. Система любезно сообщила, что этот самый барьер делает невозможным телепортацию или побег в ВП. Видимо некоторые системы безопасности тут всё же до сих пор функционируют. Ну, и как завершающий штрих, в противоположном конце комнаты, на обломках мебели гордо сидела молодая девушка. Хотя, какая она к Хаосу молодая, если была тут со времён разрушения замка? Ей лет шестьсот, как минимум! Да и с "девушкой" я поторопился, по крайней мере к людям это создание не имеет никакого отношения. О чём красноречиво говорит, как правая рука с тридцати сантиметровыми когтями, больше подошедшая какому-нибудь монстру, так и жёлтый святящийся глаз с чёрным вертикальным зрачком*.       Опасность справа - уклониться. Разорвать дистанцию. Не слишком удачно - она смогла обратным движением когтей зацепить моё предплечье, и если бы не защита, в виде барьера Хаоса, то я лишился бы руки. Далее, использую свою любимую комбинацию. "Вспышка Света", которая ослепляет любого, у кого есть глаза, и десяток копий Тьмы. Вот только слепящий эффект оказался не таким продолжительным, как я рассчитывал, а от некоторых заклинаний эта стерва и вовсе увернулась. Те же, что достигли своей цели... Ну из-за предыдущих копий, мой противник и так был похож на ёжика. Всё дело в регенерации и живучести. У этой твари они просто фантастические: отрезанные мной пальцы уже через три секунды были как новенькие, а проткнутая голова не доставляла видимых неудобств. И если бы копья Тьмы не развеивались без моего желания, то я был бы уже труп. Уж слишком разные у нас весовые категории. Магический мутант (Дикая некрохимера) Жила-была добрая девушка Аня из рода Певереллов. Но однажды враги, объединившись, напали на их замок. Замок был хорошо укреплён и долго сдерживал агрессора. Вот только энергия в его накопителях стремительно подходила к концу. Видя это, добрая девушка Аня, решила пожертвовать собой, дав замку так нужную ему энергию. Но, как выяснилось на практике, знаний доброй Ани оказалось недостаточно. И магические накопители попросту вышли из строя, отключив большую часть защиты замка. Что было дальше - уже другая история. А добрая девушка Аня, получив огромное облучение магией и некроэнергией, стала мутантом, обезумевшим от одиночества и осознания того, что она натворила. Уровень: 25 НР: 3000 МР: 800 Сила - 30 Ловкость - 50 Выносливость - 120 Интеллект - 7 Мудрость - 6 Удача - заблокировано Отношение: ЕДА!!! Состояние: безумие, неутолимый голод. Особенности: не чувствует холода/жары, усталости. Иммунитет к магии Смерти. Обладает чудовищной регенерацией.       Да, если бы не спарринги с Элизой, то я бы и минуты не продержался. А так, потихоньку заставляем девушку косплеить подушечку для булавок. "Булавки" не только её замедляют, но и мешают регенерировать. Вот только есть маленькая проблемка - у меня уже мана заканчивается.       Бывшая Аня снова кидается на меня в лучших традициях берсерков, что учитывая её бесстрастное лицо, выглядит жутковато. Ладно, если просто продолжить её закидывать копьями Тьмы, то либо я, рано или поздно, подставлюсь под удар, либо у меня кончится мана и меня порвут на куски. А потом сожрут. Так что действуем по плану "П".       Вновь разорвав дистанцию, использую навык "Призыв тварей Хаоса". Да, звучит пафосно, но на деле я сейчас могу призвать лишь чумных зомби в количестве девяти штук за каст. Разбухшие, гниющие мертвяки, разумеется не стали проблемой для этой фурии. Вот только их основная функция - повесить на противника, своими прикосновениями и кровью, как можно больше дебафов. Да и с главной задачей они справились - сумели задержать "Аню" на несколько секунд, давая мне возможность сосредоточится.       Дело в том, что "Копьё Тьмы" - это не просто полуметровая абсолютно чёрная палка, заострённая с двух сторон. Да, я могу призывать копья себе в руку или рядом с собой, но у них есть ещё одна фишка. Как сказано в описании: "Так же копьё может быть сотворено из достаточно плотной тени в радиусе пятидесяти метров от Вас". Правда тут, помимо радиуса и нужной "плотности" тени, есть ещё одно не задокументированное ограничение - мне нужно несколько секунд для того, чтобы сосредоточится и "настроится" на нужную тень.       Некогда добрая девушка уже снесла ударом когтей голову последнему зомби и собиралась ринуться на меня. Но, за мгновенье до старта, её руки и ноги проткнули длинные матово чёрные колья, растущие прямо из пола. Казалось бы всё, враг обездвижен и можно делать, что хочешь. Вот только, стоит мне отвлечься, и эти оковы стремительно начнут терять в прочности. Да и "Аня", рано или поздно сообразит, что со своей регенерацией, просто может наплевать на повреждения и вырваться.       Поэтому, не тратя ни секунды, я рванул к противнику. Когда я уже достиг беспомощного тела "девушки", одно из удерживающих её копий не выдержало нагрузки и сломавшись, освободив руку с когтями. Вот только было уже поздно. Удар сырой маной, в который я вложил почти все остатки резерва, достиг своей цели. Неожиданно для меня, от такого большого количества использованной энергии, образовалась ударная волна, раскидавшая нас по разным углам комнаты. Ещё в полёте моих ушей достиг нечеловеческий душераздирающий крик-вой. Поднявшись с пола, лишь убедился в своих предположениях - лопнули барабанные перепонки. Но мои повреждения оказались ничтожны, по сравнению с тем, что стало с бывшей Аней. Дело в том, что я рассуждал следующим образом: "Если копьё тьмы в голове никак ей не мешает, то нужно бить не в критические точки, а стараться нанести как можно больший урон телу в общем". Поэтому ударил я в центр тела - туда, где заканчивается грудная клетка и начинается живот. И сейчас мог наслаждаться произведённым эффектом. Нижняя половина её тела лежала в пяти метрах от меня, безостановочно дёргаясь в конвульсиях. Видимо пыталась встать. А вот верхняя медленно ползла в мою сторону, цепляясь за пол когтистой лапой и оставляя после себя обильный кровавый след. Вторая же рука во время удара так и оставалась зафиксирована колом, поэтому сейчас просто валяется отдельно от тела. Но, несмотря на все эти повреждения, у меня нет никаких сомнений, что если оставить её хотя бы на час-другой, то эта тварь полностью регенерирует.       Сейчас я, конечно, мог бы выйти за пределы купола, телепортировать к себе Элизу и вернуться сюда уже вместе с ней. Вот только в этом нет необходимости, на добивание меня хватит. К тому же, эта стерва меня очень даже неплохо покоцала, так что я хочу разобраться с ней сам. Именно с такими мыслями я и направился к этой твари, у которой даже от всего произошедшего на красивом личике не дёрнулся ни один мускул. Но вот в её глазах отражалось такое безумие, такая боль и ненависть, что даже меня на секунду пробрало. Тем не менее, это не помешало мне приступить к задуманному.       Когда последняя из частей "Ани" закончила растворяться в чане с кислотой, я приступил к обеду. А именно, поглощению души, которая оказалась довольно противной на вкус.

Поглощено 3 000 единиц духовной энергии.

Переваривание духовной энергии. (осталось 12 часов 50 мин) Вы перевариваете поглощенную духовную энергию, делая её частью своей собственной. Временные бонусы: Регенерация НР +300% Сила +3, Лов +5, Вын +12       Только я успел прочитать это сообщение, как пришло ещё одно:

Квест "В клетке со львом" завершен. Вы выжили, а "лев" - нет. Награда: бронежилетка, 2 000 опыта

      Хм? Интересненько, не часто меня радуют предметами. Очень не часто. Бронежилетка из шкуры с жопы дракона*. Хотите отбивать животом пистолетные выстрелы и при этом стильно выглядеть? Тогда Вы просто не можете пройти мимо этой вещи. И не смотрите на материал, его помыли с хозяйственным мылом. Качество: отличное Штрафы к характеристикам: Ловкость - 1, Выносливость - 1 Физическая защита: от дробящего урона: 30 - 40 от колющего урона: 170 - 380 от режущего урона: 85 - 120 от рубящего урона: 75 - 100 Энергетическая защита: от энергетического урона: 10% Наложенные чары: слабое самовосстановление подгонка по размеру Прочность: 5000/5000       Хм, неплохо, весьма неплохо. Но пора возвращаться к работе.       В Помещении, как следовало из описания "Ани", раньше располагались замковые накопители маны. Вот только в специальных держателях их не оказалось, зато рядом было полно осколков - мелких камней-кристаллов.       Да, манонакопители тут существуют, вот только обвешаться ими, как новогодняя ёлка, не судьба. Маленькие кристаллы, ёмкостью в 10 - 50 МР, находятся в свободной продаже, но стоят прилично. Хочешь кристалл, в который можно запихнуть, 500 МР? Тут только под заказ и в порядке очереди, расписанной на пару лет вперёд. Ну и ещё понадобится небольшая гора золота. Мечтаешь о накопителе в несколько тысяч? Интриги и убийства тебе в помощь, ибо такое сокровище не купишь. Замковый накопитель, в десятки тысяч МР? Либо находишь сам, либо берёшь штурмом замок. Так как это стратегический и жизненно важный ресурс для любого рода. Ну и весит такой камешек прилично, так что с собой его просто так не потаскаешь. И на закуску. У любого накопителя есть такое паскудное свойство, как проводимость. То есть "выпить" всю ману из кристалла за одну секунду не получится.       Что же касается моих трофеев, то в основном, это были бесполезные для меня осколки, емкостью в несколько десятков МР. Хотя, среди них было несколько очень приятных исключений: Манонакопитель. Накопитель магической энергии, который раньше был частью более крупного. Ёмкость: 2340 МР Проводимость: 234 МР в мин Энергопотери при хранении: 23 МР в неделю Прочность: 4680/4680       Ну, что же, я конечно продолжу разграбление острова и подземелий, но на сегодня мы однозначно закончили.

***

      - Ваш чай, Хозяин, - Элиза поклонилась и поставила поднос на журнальный столик рядом с креслом, в которое я поспешил перебраться.       С каждым днём я всё больше убеждаюсь, как же сильно мне повезло с призывом. Сильная, умная, да и просто глаз радует. А уж сколько она знает и умеет. Вот например взять хотя бы ту истлевшую макулатуру, что я вытащил из подземелий Певереллов. У Элизы оказывается уже был опыт работы с древними плохо сохранившимися рукописями. И она смогла сделать буквально чудо, воссоздав более пятидесяти страниц, которые затем тщательнейшим образом скопировала.       Правда, в данном случае, это скорее ложка мёда в бочке дёгтя. Большинство сведений никак между собой не связано. Нет, кое-что из них почерпнуть конечно можно. Даже кое-что воссоздать путём многочисленных экспериментов. Но, тем не менее, цельной информации там практически нет. Единственным исключением был ритуал, делающий объект ощутимо сильнее. И казалось бы радоваться надо, как-никак нашёл древний ритуал от самих Певереллов. Вот только есть тут одна маленькая загвоздка. Певереллы у нас кто? Правильно, некроманты. Вот и этот ритуал рассчитан на нежить, а если точнее, то на скелеты, которым маг наносит на кости специальный магический конструкт. То есть для живого человека такой ритуал - это очень болезненный способ казни.       Вот только я - не человек. И именно поэтому сейчас всерьёз обдумываю возможность проведения этого ритуала. Какие тут могут быть трудности? Прежде всего, это болевые ощущения. Всё-таки конструкция наносится на кости, до которых нужно ещё добраться. С этой стороны всё в порядке. Физической боли я не чувствую. Хотя, вернее будет сказать, воспринимаю повреждения, нанесённые телу, не через боль, а как информацию. Точно так же, как обычный человек чувствует тепло или поверхность предмета, я чувствую, например, сломанное ребро. Да, это неприятно, но не более того.       Правда, насколько я понял, эта магическая конструкция, после своего завершения, перенесётся на "магическое тело". Без понятия, что подразумевает этот термин. Но в моём случае она, скорее всего, перенесётся на душу. И вот тогда будет действительно больно. Хотя, это даже к лучшему. Ведь если конструкция останется на теле, то довольно скоро придёт в негодность: символы на костях затянутся под действием регенерации, да и я всё ещё расту. А когда такая конструкция повреждается, то она в лучшем случае перестаёт работать. В худшем - меня просто разорвёт. Так что перенос - это скорее даже плюс, а не минус.       И вот мы подобрались к двум действительно серьёзным проблемам. Во-первых. Резать меня будут долго и упорно, так что шанс умереть вполне реален. Тут можно подстраховаться различными зельями и моей возможностью следить за полоской НР. Вторым же номером у нас идёт то, что Элиза, при всех своих талантах, просто не потянет такой ритуал, выполненный на живом существе. Хм, а вот эта проблема уже поддаётся решению.

***

      Ну, что я могу сказать? Да не оскудеют трущобы Города на вампиров, оборотней и придурков. Да не оскудеет Лондон на всякое отребье. Во имя Тьмы, Света и вкусных тортиков.       - Хозяин, я закончила. Похоже, всё удалось, - сказала Элиза, с любопытством разглядывая результат своей работы.       К моей идее потренироваться на "добровольцах", она отнеслась довольно спокойно. Видимо уже видела нечто подобное, но с расспросами я не лезу. У нас действует негласный уговор: я не лезу в её прошлое, а она не интересуется моим.       - Отлично. Уже пятый подряд удачный результат. Думаю, послезавтра можем приступать. Только проверь, на всякий случай, запасы зелий и инструменты.       С этими словами подхожу к прикованному к столу телу. Именно телу. Ничем иным этот окровавленный и спятивший от боли карманник с лондонского вокзала, более не является. Привычное движение рукой сжимающей кинжал, и жизненный путь некоего Питера Паркера закончен, а я могу насладиться его душой. Которая, как и у предыдущих пяти поехавших крышей подопытных, оказалась весьма экзотичной на вкус. Эх, а ведь когда-то я сидел на диете из крыс, которыми обычно кормят змей. Сейчас же уже не уверен, что смогу вернуться к таким блюдам. Но больше всего, меня пугает перспектива начать воспринимать окружающих, как еду. Или же возможность плотно подсесть на души, как наркоман на наркоту.       Тем не менее, если считать вместе с "Аней", то такая диета принесла мне весьма существенные плюшки. Дело в том, что после переваривания духовной энергии, есть шанс на постоянной основе увеличить свои статы, или же вовсе заполучить какую-нибудь способность жертвы. Естественно, чем сильнее была душа, тем этот шанс больше. И знаете что? Даже слабенькие маги, с этой стороны, оказались вкусными и полезными для моего растущего организма.

***

      - Хозяин, Вы действительно уверены? - Элиза может сколько угодно строить из себя идеальную бесстрастную горничную. Вот только я прекрасно вижу, что она, из-за волнения, не прочь выхлебать бутылку-другую вискаря.       - Я уверен. И не волнуйся, ты справишься. В крайнем случае, у нас есть порт-ключ в Мунго. А уж там колдомедики не дадут мне помереть, - правда, лишь затем, чтобы я мог насладиться видами из гостиницы под названием "Азкабан".       - Хорошо, - сказала она твёрдым уверенным голосом. - Приступаю к ритуалу, - после чего воткнула мне в ногу скальпель       Уже в середине операции вылезли две неучтённые проблемы. Моя регенерация, из-за которой раны и символы на костях зарастали раньше времени. К счастью, её удалось решить при помощи кислоты. И вот тут вылезла вторая проблема. Оказывается я недооценил ощущения от того как тебя потрошат, потом смачивают края надреза кислотой, а затем при помощи этой же кислоты рисуют на твоих костях линии и символы. Нет, мне не было больно, в привычном смысле. Я даже контролировал себя в достаточной степени, чтобы выполнять несложные команды Элизы, вроде повернуться на бок или согнуть руку. Но сигналов о повреждениях было слишком много, что создавало просто незабываемое впечатление. Не удивительно, что материал сходил с ума.       - Я закончила, Хо... - конец фразы я не расслышал из-за того, что конструкция начала встраиваться в душу.       Кто-то жаловался на порезы и кислоту? Было неприятно? Всё это оказалось несущественной мелочью по сравнению с агонией, что я сейчас испытывал. Наверное именно так себя чувствует человек, которого решили запечь в микроволновке. Мои внутренности, а в особенности кости, как будто, горели. Кажется я кричал. Да чего уж там, точно кричал. Любой бы закричал, пытаясь хоть таким нехитрым способом облегчить свою боль.       Но вот ад начал потихоньку отступать, давая сознанию возможность воспринимать окружающий мир. Первое, что я почувствовал - какой-то предмет, в который со всей силы вцепился зубами. Предмет был мягкий и солоноватый на вкус. Когда же смог открыть слезящиеся глаза, выяснил, что это рука Элизы, в которую я вгрызся чуть ли не до кости. Сама Лиза крепко прижала меня к себе, видимо чтобы во время конвульсий я ничего себе не повредил. Чуть сместив взгляд, увидел, что в другой руке она держит порт-ключ в Мунго. Вот только, судя по обстановке, мы, к счастью, не в больнице, а всё в той же комнате.       - Хозяин, Вы в порядке? Как Вы себя чувствуете? Вам что-нибудь нужно? - хе-хе, всё же приятно, когда за тебя искренне переживают. Раз переживают, значит ты ещё не перешёл черту и не стал чудовищем. С этой мыслью, сознание покинуло меня, громко хлопнув на прощанье дверью.

***

      - Выздоравливай поскорее! - пожелала мне на прощанье Гаррет и вышла из комнаты.       С момента проведения ритуала прошло уже два дня, но обо всём по порядку. Прежде всего... Всё получилось, и у меня в строке "Достижения" красуется новая запись: Модернизация физических параметров от Певереллов. "Чтобы согласиться на этот ритуал, нужно быть больным на всю голову мазохистом" Сила, ловкость и выносливость +20% Регенерация +30% НР +15%       А уж как воля и регенерация, непосредственно во время ритуала, прокачались. Ммм! Просто сказка. Страшная. Побочные эффекты, в виде дебафов, тоже были. Но к счастью все они оказались временными, и сейчас единственное, что ещё не рассосалось, это: Истощение организма. (осталось 1 день 4 часа) Вы перенапрягли своё тело, и оно взяло отгул. Сила, ловкость, выносливость -99%       Именно по этой причине я сейчас лежу в кровати и пялюсь либо в потолок, либо в зомбоящик. Делать что-то ещё я просто не в состоянии - даже самостоятельный приём пищи оборачивается серьёзным испытанием. Но больше всего меня огорчает уменьшение такой архиважной вещи, как психическая стабильность. Нет, она всё ещё ощутимо выше среднего показателя. Вот только, повторюсь, это одна из главных характеристик. Даже важнее силы или регенерации. Сомневаетесь? Ну так представьте себе, что именно она отвечает за сохранение возможности спокойно мыслить в критической ситуации. Именно этот параметр показывает сорвало ли у вас крышу, или она всего лишь немного потекла. И, как вишенка на торте, чем ниже этот параметр, тем больше шансов превратиться в эмоциональную истеричку. Прониклись? Вот то-то и оно.       Эх, как же все-таки скучно лежать и ничего не делать. Поскорее бы уже спал этот чёртов дебаф, и я мог вернуться к реализации своих планов.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.