ID работы: 5219994

История одного вампира v 2.0

Джен
NC-17
Завершён
3375
SarcasticSaint бета
Размер:
614 страниц, 44 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
3375 Нравится 2348 Отзывы 1509 В сборник Скачать

Устройство мира этого фанфика

Настройки текста
Почему я завел речь об устройстве? Потому что один из читателей подал мне идею выпустить несколько глав-статей, поясняющих устройство мира, расстановку сил и прочее, прочее, прочее. Конечно же, этому будет уделено внимание и в работе, но в основном мельком и в виде предвзятого мнения той или иной стороны. Начнем, пожалуй, с краткой истории мира, подкрепленной кое-какой хронологией. Сразу говорю, хронология очень примерная, тапками в меня кидаться не надо — вот не доходят руки все сделать точно и красиво, занят я, что поделать. Слишком это долго и муторно, пришлось бы приостановить работу на месяц. Итак, в тысяче и одном прочитанном мною фанфике я встретил следующий штамп. Магия — говно, раньше все было круче, чем все древнее, тем оно круче. Гон, пизд*ж и провокация, друзья-товарищи! Магглы не стоят на месте, с чего маги должны деградировать? Из-за Дамбигада, который, родившись в девятнадцатом вообще-то веке, в восьмидесятом году (ему на 1996-й год на момент смерти 116 было, не?) вся магия последнюю туеву хучу лет стремилась под откос, и это началось еще лет за тыщу до Дамби — я вижу это именно так. Чушь и чепуха! Магия развивается вместе с развитием человечества и магов. Но перейдем к делу. Семь тысячелетий назад миром правила цивилизация Древних. Тогда же случился неизвестный катаклизм, который, собственно почти всех Древних и погубил. Остатки Древних стали подвергаться гонениям и истреблению, но они были сильны и бессмертны, их было трудно убить, но, тем не менее, люди, владеющие магией, убивали их одного за другим. Да, неся чудовищные потери, да, сея хаос и разрушения, но справлялись. Так продолжалось без малого четыре тысячи лет, и к тому времени из Древних выжил лишь один. История не сохранила его имени (лень придумывать), но у того Древнего была женщина, человек, и двое детей. Счастливая семья, жили себе спокойно, никого не трогали, но, но… Древних люто ненавидели. И поэтому в деревеньку неподалеку от Афин напала армия Охотников на Древних. Тот Древний был силен, как сам дьявол, и мудр, но у него была колоссальная слабость. Его семья. Не способный сражаться в полную силу, дабы не навредить детям, он сумел не только удержать армию, но и уменьшить ее численность вдвое, пока его женщина не собрала всю свою силу для заклинания телепортации — тогда магия перемещений лишь зарождалась и требовала гигантских затрат энергии. Дети были спасены и переброшены в земли славян, на территорию современной Украины. Там их подобрали волхвы. Мальчик по имени Хорес унаследовал от матери могучий дар магии, в то время как девочка Серана несла в себе кровь и силу отца. Волхвы начали их обучать всему, что знали, и через тридцать лет повзрослевшие дети отомстили за своих родителей. Охотники на Древних были убиты Темным Братством — сборищем магов и воинов, собранных Хоресом по всему миру и приносящим своих врагов в жертву Смерти. После охотников появились новые враги — никому не нравилась сила, сметающая все на своем пути, и в конце концов Хорес уничтожил их всех, предав мечам своей армии мертвых. Так, на костях и крови тысяч павших, был основан первый волшебный род в Европе, род Певерелл. Через триста двенадцать лет Хорес Певерелл погиб во время сражения, а его сыновья и дочери продолжили темную и кровавую историю рода, быстро набирающего власть и величие. Именно с рода Певерелл и началась чистокровная аристократия, многие другие также объединялись и основывали роды, выкупая технологию создания Камня Рода в обмен на вассалитет. Далее почти полторы тысячи лет все шло своим чередом, пока несколько волшебных родов, за это время утративших вассалитет и ставших свободными и могущественными, не объявили Певереллам войну. Они выступили не одни — на их стороне была Священная Римская Империя, что и решило исход сражения. Род некромантов потерпел сокрушительное поражение, и остатки прямой ветви рода - мать, три малолетних сына и их дядя, последние выжившие, были вынуждены бежать на британские острова. Но это место было занято легендарным Артуром Пендрагоном и его собственной армией из людей и магов. Дети сумели бежать обратно в Европу и сорок лет бродили по миру, множа свои силы и знания и одержимые лишь одной идеей - отомстить. Они собирали сторонников и армию, на их стороне были и легендарные Дары Смерти. Три могущественных артефакта, созданные Хоресом Певереллом при участии аватара Смерти, Посох Разрушения, Кольцо Воскрешения, Мантия Исчезновения, которые братья сумели вывезти вместе с собой. И вот, настал день, когда враги Певереллов в Европе пали, и они вернулись в Британию - отомстить за мать и дядю. Мерлин был одним из самых могущественных магов в истории, но он пал под натиском трех братьев, вступивших в союз с Морганой, после чего и сама Моргана лишилась головы, срубленной мечом Антиоха. Оставшись без Мерлина, Камелот пал в течение одного часа сражения, Артур Пендрагон был убит в бою один на один с Игнотусом, а его меч — Экскалибур — был захвачен младшим из братьев. До основания Хогвартса род Певерелл набирал могущество и к тому времени уже держал в своей власти всю Британию. Но, как и на континенте, это не нравилось многим. Магглы не потерпели, что маги забрали себе власть, и Католическая Церковь развязала бойню, растянувшуюся на века — Охоту на Ведьм, затянувшуюся до начала девятнадцатого века. В ходе этой бойни погибли многие древние рода, и на их смену пришли новые, раньше бывшие слабыми и успевшие то ли спрятаться, то ли сбежать. Из потомков Певереллов уцелел лишь один, потомок Игнотуса, Гектор Поттер, и он, согласно завещанию, запечатал силу Даров Смерти — так появились в привычном виде Воскрешающий Камень, Бузинная Палочка и Мантия-Невидимка. Гектор был могущественным магом, пробудившим в себе Наследие, он возвысил род Поттер над остальными, поставив его наряду с двумя другими британскими родами, которые сумели пережить Охоту на Ведьм без таких колоссальных потерь — роды Блэк и Гринграсс. Но цена! Сильные католики вынудили волшебников принять Статус Секретности и отойти от дел магглов, передав всю власть Церкви. Но стоило отгреметь охоте на ведьм, как начался другой ужас — Первая Мировая Война, война за раздел мира. К счастью, маги почти не были втянуты в эту войну, но многие магглорожденные перешли на сторону магглов и стали сопротивляться чистокровным, требовать уравнения их прав. Будучи сильно ослабленными и намного менее многочисленными, чистокровные согласились — так началось падение магии. Но и это продолжалось недолго. Нашелся волшебник, который возжелал все вернуть назад и стать хозяином всего мира, который возжелал победить Смерть с помощью легендарных Даров. Геллерт Грин-де-Вальд. Во Вторую Мировую были втянуты почти все волшебники. Те рода, которые чудом не прервались во времена Охоты на Ведьм, нашли свой конец в годы войны. За шесть лет пали десятки миллионов магов и магглов, а положение дел, которое так старался исправить Грин-де-Вальд, лишь ухудшилось. Чтобы не допустить повторения такого, последние уцелевшие Архимаги собрали Международный Ковен Магов — организацию, первоочередной задачей которой является контроль за тем, чтобы магия не угасла, за тем, чтобы знания сохранялись, и лишь в третью очередь за применением этой магии. Власть Ковена очень быстро выросла, буквально за три года многие волшебники присоединились к Ковену, и так возникла сила, объединившая почти всех волшебников в мире, сила, с которой был вынужден считаться даже Ватикан. Во время этой войны раса вампиров, которую притесняли абсолютно все из страха перед их силой, которые были вынуждены триста лет скрываться, наконец-то вышли на свет. Вернее, вышел на свет один вампир — Владислав Дракула, под властью которого фактически оказались три страны Европейского Союза — Венгрия, Румыния и Болгария. С этой расой, которая за полгода уничтожила половину силы конкурентов — оборотней — путем убийства их предводителей, были вынуждены считаться все, а потому Дракулу не тронули. Побоялись. В результате этой войны в мире возникли следующие сверхдержавы. Соединенные Штаты Америки. Преимущественный путь развития — технологии, магия развита плохо в основном из-за того, что американцы с удовольствием вырезали коренное население почти полностью. После Второй Мировой Войны сидят себе смирно и не высовываются. Российская Империя. Считается сильнейшей сверхдержавой, после победы во Второй Мировой Войне захватила лидирующие позиции и одновременно с возвращением Беларуси, Литвы, Латвии и Украины надавала по щам османам, забрав себе весь Кавказ и Монголию до кучи. Развиваются одновременно магия и технологии, очень далеко продвинулись в этом деле, но до сих пор восстанавливают экономику, разрушенную войной, но даже несмотря на это остаются сильнейшей сверхдержавой в мире. В начале 20-го века отгремела социалистическая революция, сформировался Советский Союз. До этого маги в Империи угнетались, но большевики предложили им куда больше свобод, так, собственно, и победили. С помощью волшебников и жесткого руководства союзникам удалось очень быстро выстроить могущественную военную машину, которая справилась с нашествием осман и при всем этом сумела нанести урон как Грин-де-Вальду, укрепив позиции Советского Союза в мире, так и разнести обнаглевших китайцев. Затем, в шестидесятых годах — еще одна революция. Магам не понравилось то, как репрессировали некоторых из их братии, пользуясь верными правительству волшебниками, и с помощью выживших имперцев была устроена еще одна революция — вернулась империя, в которой маги получили свое законное место под солнцем. Сейчас в Совете Волхвов какой-то совершенно безбашенный лидер и такой же безбашенный Император (родные братья, к слову, каждый из которых вступил на свой трон исключительно благодаря собственным силам). Европейский Союз. Объединение всех европейских государств после Второй Магической Войны, политический противник Российской Империи, но громко не тявкают. Пусть экономика русских и разрушена, но Совет Волхвов весьма силен и может очень легко принять решение надавать европейцам по щам. На самом деле, серьезного союза нет, все страны грызутся за главенство в мелких интрижках. Османская Империя. Объединение всех оставшихся государств Азии от Средиземного Моря и до Индии плюс Северная Африка. После того, как попытались во Вторую Магическую вернуть себе всю Азию, получили по щам от русских и теперь сидят очень смирно. Ватикан. Самое маленькое по площади и крупнейшее по влиянию государство в мире. Везде, где есть Католическая Церковь, они оказывают сильное влияние на политику и, по сути, именно Ватикан управляет большей частью Европы, кроме России, Германии, Венгрии и Британии. И если к русским католики благоразумно не суются — на магию веры церковников у русских есть мощный контраргумент, простой, как топор, и способный стереть всю Италию с лица Земли, в Венгрии сидит Дракула, Британия вообще острова, малоинтересные Ватикану, то Германия за счет ордена Гессен может устроить католикам горячий прием. Индия. Бывшая британская колония, как следствие, терпеть не могут британцев и всеми силами пакостят им, в основном на политической арене. Дальше мелких пакостей не заходят — боятся русских, с императора станется развязать с ними войну и ударить только потому, что они ослабели. Китай. По сути — колония Российской Империи, довыпендривались в Первую Мировую. Вкалывают на плантациях и в заповедниках, поставляют всему миру редкие и ценные ингредиенты и официально независимы, хотя и знают о своих хозяевах.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.