Новый игрок
20 февраля 2017 г., 16:20
Я развалившись в кресле и потягивая кофе, покачивал ногами закинутыми на подоконник, смотрел через большое окно на улицу. В смутном отражении можно было увидеть мою хмурую физиономию с извечно взлохмаченными волосами и мешки под глазами.
- "Да, уж... Скоро таким красавцем стану, что на фоне таких синюшных мешков глаз будет не видно." - вздохнул я, отхлёбывая горячего крепкого напитка.
С момента окончания SAO прошло пол года, и всё это время было для меня продолжением того кошмара. Четыре месяца в больнице и последующие два в созданной специально школе для пострадавших в инциденте, казались сном. Хотя всё было как раз наоборот: днём я был как и все, учеником, а вот ночами, меня мучили кошмары прошедших двух лет. Недосып вызывал головную боль и потерю концентрации, это тянуло за собой неуспеваемость и головомойки от учителей, сидение допоздна за учебниками и снова кошмары усугубляли ситуацию, вгоняя меня в этот круг, тянущийся уже шестой месяц.
Я снова вздохнул, вылезая из кресла, желая снова сделать себе кофе и тут мой взгляд упал на валяющийся в углу нейрошлем. Этот кусок пластика и железа вызывал у меня такую волну ярости, что если бы дело было в игре, то мой персонаж точно кого-то бы убил. А так я просто зашвырнул на него грязную футболку, убирая с глаз и последовал на кухню, в то время как в голове снова всплыли воспоминания прошедшего недавно разговора с Кали.
Вся наша компания так и продолжала называть друг друга по никам. Нина училась с нами, так же как и большинство из компании Кирито или же Чёрного мечника. Карвен, Люси и Анджелика с головой ушли в работу, но всё же мы с ними довольно часто встречались. А Кали... Девушка уже месяц зазывает меня в новую игру с восторгом и кучей впечатлений рассказывая о ней.
Alfheim Online. ALO. Если на полное название игры мне было как-то всё равно, то вот сокращение вызывало зубовный скрежет и волну неприятных воспоминаний. Ребята начали играть в неё почти сразу после выхода из больницы, то есть уже как три месяца вовсю качались. Сперва я отнекивался от приглашений в игру, по уверениям Кали невероятно сказочную и с возможностью летать, тем, что у меня нет денег на новый девайс для подключения, не использоваться же нейрошлем. Потом, тем, что у меня завал по учёбе, следом, что им, уже довольно прокачанным игрокам будет скучно со мной нубьём. Но энтузиазм Кали бил через край и она уверенно заявила, что она с ребятами подкачает меня "паровозиком" или будут давать мне возможность гриндить в своё удовольствие, лишь бы побыстрее подняться до их уровня.
Разумеется основной причины я так и не сказал. Не смог признаться девушке, которая считает меня чуть ли не героем в том, что после выхода из SAO, во мне что-то сломилось. Кошмары были лишь верхушкой айсберга. Я почти панически боялся что-то одевать на голову, не то, что нейрошлем или новую Сферу, а даже шапку. Стоило даже головному убору оказаться у меня на голове, как во мне тут же поднималось непонятное чувство страха, требующее срочно убрать это, чтобы голова была свободна. Но если с этим ещё можно было смириться, что ни говори, а в Японии климат гораздо мягче, но вот с инстинктами и рефлексами оставшимися, въевшимися в меня в игре, у меня совершенно не было идей. Куда их девать, что с ними делать? Сплошная головная боль, короче. Любой резкий звук или стремительное движения рядом вызывали у меня мгновенную ответную реакцию - тело подбиралось, готовясь к бою, мышцы наливались пружинистой силой и в любое мгновение тело готово было действовать, словно дело происходит в Айнкраде. Но в том-то и дело, что ТЕЛО. Мозг зачастую даже не успевал среагировать на все эти изменения, настолько подсознательными и стремительными они были.
Вернувшись в комнату, я снова уселся у окна и покосился на стоящую у шкафа коробку. Персонаж Рагнарёк не появлялся в играх уже пол года и меня пока не тянуло прекращать это игровое затворничество. Но всё же, почему-то, после очередного разговора с Кали, мной была куплена Амусфера, а через неделю, словно всё зная, Карв прислал мне игру. Теперь и то и другое стояло у шкафа, пылилось и ждало своего часа.
До самого позднего вечера я сидел в кресле, лишь иногда отрываясь на еду и всё время сверлил взглядом коробку. А та словно издеваясь, слегка поблескивала скотчем в свете фонарей на улице, будто призывая. Игры я любил неимоверно и играл всегда с удовольствием, особенно в те, которые основаны на виртуальной реальности. Стоило только подумать, что хватит уже отшельничать и можно снова с удовольствием поиграть, как в памяти тут же услужливо всплывали воспоминания о заключении и мои мысли начинали новый круг.
В конце концов разозлившись на самого себя, я буркнул, что хватит как страус прятаться голову в песок и боясь передумать, быстро распаковал коробку, пересилив себя, положил на кровать и поставив игру на установку, пошёл на кухню перекусить. Почему-то после выхода из игры, у меня всегда был небольшой голод. В игре вкус еды хоть и чувствуется, но всё же это не то же самое, как, например, горячий сочный кусок мяса остро приправленный перцем, который немного обжигает язык остротой и жаром, потому что только что снят с огня. В общем для себя я всё объяснил очень просто - мозг хотел испытывать РЕАЛЬНЫЕ ощущения от еды, посылаемые рецепторами, а не просто подгружаемые в мозг.
Через десяток минут из комнаты раздался звук окончания установки, поэтому я тут же бросив недоеденный бутерброд устремился к своей кровати, быстро плюхнулся на неё и тут же одев Амусферу, несмотря на поднявшуюся волну страха, дал команду к подключению.
Мир распался на тысячи цветных линий и вот я стоял посреди темноты, где клубился лёгкий туман.
- Приветствуем Вас в Alfheim Online. Введите свой ник, пароль и пол. - раздался отовсюду компьютерный голос.
- Пол: мужской. Пароль: ХХХХ. Ник... - пару секунд я молчал, но всё же проглотив ком, выдохнул, словно выплюнул застрявшую в горле кость. - Ник: Рагнарёк.
- Данные приняты. Выберите среди девяти рас мира, - всё тем же без эмоциональным голосом сказала программа.
Передо мной появилось колесо с выбором рас населявших этот мир, за которые можно играть. Импы, Сильфы, Леприконы, Ундины... Конец списка готов был перейти в начало, но вернулся в исходное положение. Спригганы.
- Спригганы, - тут же заговорил голос. - Являются универсальной расой в плане использования оружия, поскольку могут использовать как скоростные виды, на подобии Сильфов и Кайт Ши, так и тяжелыми вариантами, подходящими Гномам и Импам. Способности: Полёт, Магия Иллюзий, Обнаружение сокровищ, Мульти-оружейник, Ночное зрение, Бег по стене. Стартовый город находится в локации Древние руины на северо-востоке континента.
- Выбор. - сказал я, решив, что чёрный цвет вещей этой расы мне нравится.
- Подтверждаете свой выбор? Сменить расу после начала игры будет невозможно. - уточнил голос.
- Да.
- Выберите себе снаряжение на стартовые деньги, либо же дайте команду на стандартный набор.
- Открыть окно выбора.
Перед моими глазами раскинулся небольшой список из предметов и оружия, которые я мог себе позволить за стартовую сумму. Железные ботинки, штаны, стёганная куртка, Большой железный меч быстро устроились на своих слотах висящего рядом окна персонажа.
- Вы имеете стартовый набор очков навыка, которые можете распределить по своему усмотрению, - продолжил свои наставления голос программы, подготавливая меня ко входу в игру.
- Показать древо навыков.
- "Мтаак... Подумаем. Хит-поинтов мало, значит вбрасываем пару пунктов в жизнь, пару в силу, и столько же в ловкость. Осталось четыре. Так, что у нас здесь: Интеллект, Сопротивляемость, Сила, Жизнь, Стойкость, Ловкость, Координация, Концентрация... Урррг, сложноооо. Делаем проще. Пока я нубяра первоуровневый, разбрасываем четыре оставшихся очка на основные характеристики - силу, ловкость, жизнь и ману." - размышлял я, распределяя стартовые очки в основные характеристики персонажа и перейдя к следующему окну присвистнул. Передо мной раскинулось приличных размеров древо навыков магии моей расы, и три стартовых очка, которые можно было распределить. - "Магия Иллюзий, Магия Элементов, Магия Тьмы, Магия???, Магия???... Не понял? Это типа не открытое? Или дают надежду на уникальные навыки? Что за лажа? Так, давай подумаем... Если коротко, то Магия Иллюзий позволяет наводить мороки, дурачить и тому подобное, Магия Тьмы направлена на атаку или де-баффы. Магия Элементов позволяет усиливать оружие стихиями или же наносить стихийные атаки. Только вот из-за особенностей моей расы на развитие стихий у меня будет уходить в два раза больше. Так... Ну-ка посмотрим на дерево Тьмы и Иллюзий. Кислота, Коррозия, Сгусток. Подробнее... Даже не смешно. Кислота, на которую нужно прилично угробить чтобы с неё был толк, Коррозия, которая сильнее гробит доспехи и оружие, уменьшая прочность и шарик, который наносит слабый урон, но замедляет противника. А вот это интересно... Хотя... На более поздних этапах, при приличной вкачанности, то уже два стартовых навыка можно скомбинировать в нехилый такой удар. Так, Иллюзии... Аура подавления, позволяет задержать низкоуровневых мобов на пару секунд. Чёрный дым - создаёт облако непроглядного дыма для врага, но не мешающего создавшему. Остаточное движение - магией создаётся иллюзия повторяющая последнюю атаку. Туманно. Ладно. Значит пока вкину в то, в чём хоть немного уверен."
Разбросав очки навыка, я подтвердил изменения и окна пропали.
- Желаете ли начать в стартовом городе вашей расы или может выберете случайную локацию? Напоминание: все расы враждуют друг с другом из-за основного квеста игры. - сказал голос.
- Случайная локация, - сказал я, решив поскорее приступить к игре и посмотреть, что она из себя представляет.
- Стартовая локация... - сказала программа и замолчала, видимо ожидая результата моей лотереи. - Древний лес. Удачной игры, Рагнарёк.
Глаза затопил яркий свет и уже через секунду в лицо упруго ударили холодные потоки воздуха. Разлепив веки, я заорал, потому что просто падал с неба, стремительно приближаясь к быстро увеличивающемуся в размерах массиву тёмного леса.
- "Все расы игры способны к полёту. Вы можете летать, как с помощью вспомогательного джойстика, так и без него. Для начала полёта..." - появилось перед лицом информационное окно и мне стоило больших трудов чтобы успокоиться и быстро прочитав его, приступить к выполнения.
За спиной раскинулись полупрозрачные чёрные крылья, а в левой руке появился джойстик, напоминающий штурвал самолёта. Только особо мне это не помогло. Какой там полёт. Всё на что меня хватило, это успеть выровнять своё тело и спланировать в верхушки деревьев, где тут же начал собирать их своей многострадальной тушкой.
- Ну, начало игры удалось. Думаю больше такой непрухи не будет." - подумал я, поднимаясь на ноги, отряхиваясь от веточек и листьев, застрявших в одежде и видя, что полоска жизни уменьшилась на треть.
Мои глаза удивлённо расширились, когда до слуха дорвался звук тихих, но отчётливых щелчков. Сперва у меня мелькнула мысль, что произошёл какой-то рассинхрон и сейчас меня выкинет из игры, но когда я распрямился, то тут же понял, что просто накаркал. Мне не везло с самого входа в игру. Вокруг поляны на которую меня угораздило приземлиться собралось множество крупных пауков, а слышимые мной щелчки, это щёлкающие жвала, размером с мою ладонь.
- Что такое не везёт и как с этим...
Договорить я не успел, потому что восьмилапые устремились в атаку.
- S'ea burra kadar tiranus, - пробормотал я, слова заклинания и видя, как вокруг меня вспыхивают золотистые письмена, которые при произнесении слов, выкладывались в одну фразу, словно голосовое управление выделяло из множества вариантов необходимое.
От моей фигуры во все стороны метнулась полупрозрачная чёрная дымка, которая накрыла первые ряды пауков, которые тут же замерли, словно врезавшись в препятствие, а задние ряды со всего маху в них врезались, из-за чего образовалась куча мала.
- "Ого! Аура подавления неплохо так помогла." - мелькнула у меня мысль.
Я же не задерживаясь прыгнул к одному из пауков и в прыжке достав из-за спины здоровенный и широкий треугольный меч вонзил его в голову моба. Пауки тем временем начали распутываться, соображая где чьи лапы, а вот задние ряды довольно быстро сориентировавшись, перепрыгивали через своих сородичей, чтобы побыстрее добраться до меня.
Прыгнувшего ко мне паука пронзило насквозь, попытавшийся напасть со спины лишился двух лап, подрубленных горизонтальным ударом, а следом и головы.
В голове же уже во всю крутились мысли о разнице между SAO и ALO. Меч дали, но никаких навыков мечника не подсказали. Магия активируется только после произнесения фразы, которую мало того, что нужно правильно произнести, так ещё и запомнить. Превосходящее число противников меня просто сейчас задавит тушами. Критических атак у меня нет, поэтому я просто как юла мотаюсь между них и подрубаю лапы, но мобы выше меня уровней на пять, поэтому сильно их это не задержит.
Уклонившись от очередного прыжка и разрубив пауку брюхо, я почувствовал жжение в голени. Один из мобов умудрился цапнуть меня за ногу. За что он тут же и поплатился. Сперва удар окованного железом носка сапога врезался ему в жвала, а следом и острие меча пронзило голову.
Вызвав джойстик полёта я с горем пополам поднялся к первым веткам деревьев и тут же, как обезьяна влез повыше, потому что пауки очень даже легко допрыгивали до них.
- "Итак. Подведём итоги", - размышлял я, сидя на ветке и глядя, как пауки медленно окружают дерево. - "Их здесь штук двадцать. На то, чтобы расправиться с одним, в самом лучшем случае уход три секунды. Если окружат, с моими статами, мне от них не отбиться. Отсюда вывод. Мне нужен какой-то свой стиль, позволяющий компенсировать слабости моего персонажа и невысокие стартовые характеристики.
Один из пауков влез на дерево и попытался укусить меня за болтающуюся на весу ногу, но пинком был сброшен вниз, где тут же бешено засучил всеми лапами, пытаясь перевернуться со спины.
Открыв окна навыков, я начал их изучать. К моему немалому удивлению, в навыках меча было множество, очень схожих с навыками мечника из SAO. Похоже, что эта игра улучшалась на примере успешного и вышедшего ранее товарища.
- "Итак. У меня пять слотов под навыки. И пять под магию. Магия забита, нужно распределить по человечески навыки. Итак... Мдя-аааа... Вот тут-то я и сдулся. Ладно. будем исходить из того, что имеем. Итак. Один слот под Двуручное оружие, один под Лёгкие доспехи, третий - Акробатика, четвёртый - Регенерация, пятый - Обнаружение. Ну, вроде для моего перса в начале сгодиться. Так... Теперь магия." - мысли деловито крутились в голове, пока пальцы нажимали кнопки, но вся эта идиллия прервалась пролетевшим с шипением мимо белесым сгустком.
Уставившись на пауков, я увидел, как некоторые из них задрав вверх передние лапы задирают ко мне головы и плюются какой-то дрянью, которая, попав на дерево, тут же проела в нём небольшую дыру.
- "Кислотные плевки? Весело." - хмыкнул я, взобравшись повыше, но вот раздавшиеся снизу шипение настораживало.
Пришлось снова свеситься и посмотреть, что твориться внизу. Несколько пауков карабкались вверх, под прикрытием своих плюющихся сородичей, в то время как первые ряды... Сперва мои глаза удивлённо расширились от увиденного, но тут же зло сощурились. Пауки возле дерева плевали на основание ствола разъедая его, норовя свалить моё убежище и уже на земле разобраться со мной.
Но кто же им позволит? Быстро прочитав и пробубнив про себя слова заклинания, стараясь ничего не напутать, я ринулся в атаку.
Несколько секунду вокруг меня горели золотистые письмена, а в следующее мгновение в ладони появился чёрный сгусток, напоминающий собой смолу, только почему-то слабо шевелящуюся.
Метнув Сгусток в находящегося подом ной паука, я уже в прыжке видел, как тот врезавшись в морду моба расплескался, словно вода и противник замедлился, и начал двигаться словно в замедленной съёмке. А уже в следующее мгновение мой меч вонзился в его голову, и мы вместе начали падать на его сородичей. Ещё в полёте тело паука распалось на полигоны, а я со всего маху приземлился на спину плюющегося членистоногого, тут же проткнув его насквозь. Следующий прыжок вышел хорошим, длинным и высоким, как раз то, что требовалось. Ещё один паук лишился сразу четырёх лап, когда меч со всего маху опустился на его левую строну.
Взметнулись золотистые письмена и у меня из под ног во все стороны разлетелись клубы дыма. Действительно, как и писали в пояснении к заклинанию, мне было всё прекрасно видно, в то время как пауки прыгали в дым наобум или сталкивались друг с другом.
Очередной прыгнувший моб был разрублен мной на две части. Быстро вспыхнули письмена и исчезли, а в руке уютно устроился очередной Сгусток, тут же врезавшийся в морду приближающегося врага. Подбиравшийся сзади паук лишился головы, а его замедленный товарищ получил укол прямо в распахнутые жвала.
Справа мелькнули покрытые волосками длинные лапы. Горизонталь срубила их, а последовавшая следом Вертикаль, разрубила врагу голову. А потом всё завертелось: Откос, Сгусток, Дуга, Горизонталь, пара рубящих ударов по сторонам, Апперкот, Аура подавления, Откос, Яростный шип, Сгусток и ближайшего моба и продолжение танца.
Через пять минут на поляне остался только я. Запыхавшийся, с опущенным к самой земле мечом, помятый, но вполне себе даже живой.
- "Поздравляем с первым боем. Убит средний лесной паук: 18. Получено опыта: 1080. Получено золота: 100. Получено: Клыки лесного паука х6, Яд лесного паука х3. Открыты навыки меча: Откос, Вертикаль, Горизонталь, Апперкот, Шип, Дуга, Бросок." - гласило появившееся перед носом окно.
Я лишь хмыкнул, подумав, что боевую систему не плохо так слизали у SAO. Но всё же мне понравилось колдовать. Это неплохой такой дополнительный ресурс помогающий в сражении. Если бы только он не сиял оповещая всех, что сейчас будет магия. Хотя, многие игроки скорее всего всех заклинаний своей расы не знают не говоря уже о других. Но, всё же зная основную магическую направленность расы можно предугадать, что произойдёт. Меня из-за иллюзий вряд ли будут особо опасаться. Но, благодаря тому, что здесь очень схожая система рукопашного боя, схожая с SAO, то я теперь не чувствуя себя голым и беззащитным, как в самом начале игры, несмотря на то, что мне пока доступны только одно- и двух-ударные навыки. Но это уже что-то.
- "Итак. Что делать дальше? Двинуться на северо-восток пробираясь в родные земли? Заманчиво с учётом враждебности остальных игроков, но лениво, как-то. Хотя... Я слабый, а если все враждебны, то и пкшники здесь есть. Навыки, похоже, качаются так же, как и в SAO, кроме скиллов магии и меча. Хм... А ведь можно путешествовать с пользой. Жизни с Регенерацией восстанавливаются по три с половиной пункта в секунду, а мана по одной целой восемь десятых. Слабо. Значит нужно улучшать. Итак. Ближайшие планы: аккуратно влезать в драки для повышения навыков, увеличить свою живучесть и ману, улучшить магию." - кивнув своим мыслям, я направился прочь с поляны, отметив про себя, что у меня на губах гуляет весёлая улыбка.
***
Оззи брёл по лесу бубня себе под нос ругательства. Ну и что, что он пятнадцатого уровня? Это не повод для того, что бы другие Саламадры его недооценивали. Вот он как раскачается, найдёт несколько хороших предметов и тогда его признают. Осталось только раскачаться и найти эти самые предметы. Саламандр пнул подвернувшийся под ноги гриб и тот мелькнув распадающейся на полигоны шляпкой улетел куда-то в кусты.
Неожиданно справа мелькнуло золотое свечение, как при прочтении заклинания и Оззи тут же подхватив поудобнее пику, пригнулся, ожидая нападения, но ничего не происходило. Решив, что над ним решил подшутить кто-то из более опытных игроков, парень распахнул крылья и немного поднявшись в воздух медленно полетел в сторону, где мелькнуло свечение. Через пару минут он вылетел к краю поляны, на которой неизвестный сражался против энта. Чурбак, больше напоминавший собой пенёк с корнями вместо ног, узловатыми длинными руками и пастью полной клыков, медленно нападал на игрока, а тот спокойно уклонялся и тут же наносил атаки своим большим мечом. Через несколько секунд, и энт распался на полигоны, а неизвестный не глядя ткнул пальцем по кнопке всплывшего окна и собрался уходить.
Оззи глядя на него улыбнулся. Он понимал, что это какой-то начинающий игрок, который ещё нуб, но всё же за убийство игрока давали больше опыта, чем за мобов. Прикинув все за и против, Саламандр вытянул вперёд руку и быстро произнёс заклинание. Вспыхнувшие письмена погасли, а в парня устремилась тройка Фаерболов. Удивлённо обернувшийся игрок стремительно метнулся в сторону, уходя из под атаки в последний момент.
- "Спригган", - подумал Оззи, увидев игрока.
Чёрный же приземлившись на землю, без раздумий, невероятным, длинным прыжком устремился к Саламандру. Парень ушёл в сторону и тут же попытался пронзить пикой противника, но ему тут же пришлось подлететь, спасая ноги он восходящего диагонального удара. Очередной Фаербол врезался в землю там, где секунду назад был вертлявый спригган. Тот длинным прыжком ушёл в сторону из под магической атаки, засветившись золотыми письменами, и спружинив ногами о ствол дерева, тут же кометой устремился к Оззи, который в последний момент умудрился уклониться, пропуская пролетевшего мимо болидом противника, но тут же поражённо замер. Под полоской жизни на пару секунд мелькнул значок замедления, но даже этого хватило, что бы чёрный нанёс удар, протянувшийся через весь живот.
Саламандр разозлился. Как так? Он ведь на голову выше этого иллюзиониста, тогда как так получается, что он не может по нему попасть, а теперь ещё и пропустил удар? Вокруг парня взвились письмена и уже через пару секунд он выдохнул изо рта огонь. Из-за раскинувшегося перед глазами пламени, он не видел, как длинными прыжками спригган уклонился от огня и вокруг него засияли слова заклинания. Стремительным броском сократив расстояние он оказался возле Оззи, по доспехам которого тут же растекся тёмный сгусток, а под полоской HP снова мелькнул значок замедления и последовал удар. Саламандр попытался пронзить врага, но снова мимо, а тот, словно издеваясь, крутился рядом, уже снова сияя словами заклинания. Из под ног сприггана во все стороны устремился чёрный дым, который совершенно лишил парня обзора. Не успел он подумать, что ему необходимо взлететь, как на спину обрушился удар, бросивший его на землю. Оззи вскочил на ноги уже расправляя крылья, когда слева мелькнуло золото магии и по нему снова растёкся замедляющий сгусток. Очередной удар вернувший его на землю и тут же мелькнул стремительно приблизившийся багрянец, который врезавшись в саламандра вышвырнул его прочь из облака дыма.
Парень вскочил на ноги, видя, что его жизни уже в красной зоне. Он расправил крылья и попытался взлететь, когда неожиданно из дыма вылетел чёрный силуэт и протаранив собой парня, упал вместе с ним на землю, тут же сев сверху и приставив к горлу меч.
- Чёрт! - ругнулся Оззи, глядя в глаза неудавшейся жертвы.
Странные у него были глаза. Сперва они показались ледяными, но теплели с каждым мгновением и вот уже в них мелькают искры веселья.
- Убивай уже. Возрожусь в городе, - вздохнул саламандр, готовясь умереть.
- Как ты летал без джойстика? - через несколько секунд молчания спросил парень, чем поверг Оззи в ступор.
- Ты что не знаешь? - удивлённо спросил он.
- Я в игре всего три часа, - весело пожал плечами спригган, чем добил собеседника.
Проиграть новичку, полному нубу, это же надо так. Если кто узнает, да над ним все игроки смеяться будут. Хотя его способности подстраиваться стоит поразиться, это насколько же быстро надо ко всему привыкать и понимать, чтобы уже через три часа игры сцепиться с тем, кто на множество уровней выше и выиграть.
- Ладно. Слушай внимательно... - вздохнул парень, и начал рассказывать молчаливо слушающему сприггану, как летать без джойстика полёта.
- Ясно, - кивнул после его рассказа собеседник и тут же задал следующий вопрос. - Что такое Оригинальные навыки мечника? А то как-то туманно рассказано.
Оззи осталось лишь тяжело вздохнуть и рассказать и про это введённое после обновления новшество.
- Понял. Спасибо, - весело улыбнулся парень, слезая с поверженного саламандра.
- Ты меня, что не будешь убивать? - удивлённо спросил он, поднимаясь на ноги.
- А ты точно возродишься? - задал странный вопрос спригган.
- Ну, да. В ближайшем городе. - удивлённо ответил Оззи.
Пару секунд они молча смотрели друг на друга, после чего чёрный улыбнулся и стремительно сорвавшись с места, пронзил саламандра засиявшим багровым мечом.
- "Вот же гад. Узнал всё и убил, поняв, что с меня много опыта получит." - подумал парень, видя, как удаляется спригган, а он, привязанный к огоньку возродиться через минуту.
***
Летя без джойстика, следуя инструкциям напавшего на меня саламандра, я уже успокоился после восторга полёта и читал висящее перед носом сообщение.
- "Убит саламандр-игрок. Достижение: Без ран +5% к опыту. Получено опыта: 3500. Надбавка к опыту за достижение: 175. Получено золота: 3000. Получено: Свиток Фаербола х3[Обычный], Свиток Ледяного копья х2[Обычный], Свиток Огненной дороги[Обычный], Свиток обучения - ледяная магия[Обычный], Свиток обучения - магия звука[Редкий], Поножи саламандр[Обыный], Зелье здоровья (Среднее) х5[Обычный], Зелье маны (Малое) х7[Обычный]. Вы повысили уровень. Вызовите окно статуса персонажа, для просмотра своих характеристик и распределения накопленных очков навыка", - гласила запись.
- "Мда. Неплохо я получил за этого саламандра. Мне срочно нужно повышать характеристики, или я тут всем на один плевок. Хорошо, что мне попался этот простак, решивший получить опыт с моего убийства. Повезло, что он совершенно не чувствовал бой и всё время опаздывал с атаками. И даже несмотря на это мне пришлось выложиться на всю, что бы его завалить. Всё таки магия неплохо меня спасает, особенно, если не зевать и вовремя её использовать. Нужно выпить одно зелье маны, а то на бой всё потратил. Но, всё же благодаря небольшой тренировке, у меня неплохое продвижение. А шмотки с него, кажется, выпали совершенно случайным образом." - весело размышлял я, но тут моим мысли немного омрачились. - "А убить его было сложно. Хоть я и знал, что он возродиться, что после инцидента игры жестко проверяются, но всё же..."
Тряхнув головой, я открыл окно персонажа и принялся распределять очки, весело читая изменения произошедшие с моим персонажем
- "Двуручное оружие - 13, Лёгкие доспехи - 13, Акробатика - 20, Регенерация - 19, Обнаружение - 9. У вас появился новый слот под навык." - прочитал я, распределяя очки и задумчиво поджав губы перешёл к другому окну. - "Сгусток - 18, Аура подавления - 15, Чёрный дым - 13."
Разбросав очки навыка в базовые характеристики, я продолжил изучать древо навыков магии. Ничего не впечатляло. Чтобы добраться до чего-то стоящего нужно было вбухать множество очков в ничего из себя не представляющие заклинания, от которых я даже со всей своей извращённой фантазией не видел пользы. У меня даже не было идей на что потратить неожиданно появившиеся у меня три тысячи. Плюнув на всё, я решил пока копить как деньги, так и очки навыков и приземлившись возле какого-то озера, вызвав инвентарь, тут же выпил зелье маны, от чего восстановление с двух единиц в секунду подскочило до двадцати пяти. Врагов поблизости не было, поэтому мной было принято решение не тратить зелье здоровья, с Регенерацией мои HP восстанавливались по четыре единицы в секунду. На ноги тут же были помещены Поножи саламандр, имеющих простой дизайн, но хищный металлический блеск и красную кайму. А вот дальше было сложнее.
Вытащив Свиток Фаербола, мне пришлось воспользоваться подсказками системы и даже влезть в мануалы, чтобы разобраться. Результатом моего самообучения стало то, что я разобрался в разнице и способах применения валяющихся у меня свитков. Есть несколько видов свитков. Простые активационные, как Свиток Фаербола и тому подобные, есть свитки баффов, свитки улучшения оружия и свитки обучения. Мои свитки относились к двум типам: простым и обучения. Простые свитки были одноразовыми, свитки обучения позволяли открыть древо навыков указанной в них магии. Как я понял, магией усиления оружия мало кто занимался, потому что долго, скучно, а пока добьёшься стоящий результатов плесенью покроешься от скуки, поэтому многие просто покупали либо улучшали свою снарягу магией у кузнецов за деньги. Редкость тоже по сути ничего не значила. Его можно было либо выгодно продать, либо использовать, участвуя в лотерее с системой, откроется ли тебе древо навыков новой магии или же ещё и что-то будет дополнительно. Плюс так сказать "неродная" магия будет развиваться тяжелее.
Решив, что необходимости в деньгах у меня нет, я достал оба свитка обучения и пару секунд подумав, активировал.
- "Использован Свиток обучения - ледяная магия. Открыто древо навыков ледяной магии. Использован Свиток обучения - магия звука. Древо навыка не открыто из-за недостатка интеллекта и слабой магической предрасположенности. Получен навык: Рёв." - появилось перед носом окно.
- "Не понял", - подумал я, мрачно уставившись на сообщение. - "Меня система сейчас тупеньким назвала? Весело. Получается магия льда у меня есть, а магия звука для меня слишком крутая, но всё же получил какой-то навык? Типа на тебе хоть что-то и отцепись?"
Открыв окно с магией, я начал изучать имеющиеся в моём распоряжении деревья навыков. Особо не разгуляешься. Активные заклинания были следующими:
- "Остаточное движение, Ледяной шип, Дорога, Когти льда, Иллюзионист".
Почитав описания, я разбросал очки и поднявшись на ноги, принялся экспериментировать.
Ледяной шип полностью оправдал своё название сорвавшись с моей ладони продолговатой сосулькой и оставил в стоящем неподалёку дереве приличную такую вмятину. С Иллюзиониста взять было нечего, это была промежуточная ступень, чтобы пройти по древу дальше, а вот за ним было несколько интересных заклинаний, которые меня заинтересовали. Последним был Рёв. Пару раз сбившись, я всё же прочитал заклинание и... всё. Ничего не произошло, хотя вокруг меня всё так же сияли письмена висящие в воздухе.
- Чёрт!, - ругнулся я, решив, что получил пустышку.
Но вот то, что случилось полностью изменило моё мнение. Вместо простого ругательства из моего горла вырвался такой рявк, что пробрало до костей, но самое главное, он сопровождался волной, от которой вода в озере пошла рябью.
- Класс, - весело сказал я, видя, что письмена пропали.
Атака активируемая голосом... Нужно будет попробовать совместить её с другой магией, получиться или висящие в воздухе письмена не дадут мне колдовать что-то другое, пока не погаснут. Интересненько. Магия звука, да? Звук ведь тоже бывает разрушительным... Весьма интересно.
***
Галахад понуро шёл за двумя другими саламандрами. Задание данное им главой гильдии не особо впечатляло. Не было никакой конкретики. Появился какой-то ловкий спригган, который убил Оззи. Большая беда что ли? Оззи был начинающим игроком и всё ещё плохо в ней ориентировался, а его неумение драться уже стало поводом для парочки анекдотов.
- Ты, кажется, недоволен миссией? - колко спросил идущий впереди Дагас.
- Не особо. - согласился Галахад, поглядывая на сырые, обросшие чуть светящимся мхом стены пещеры, которая уходила вглубь горного массива.
- Действительно странно. - поддержал его Дрэйк. - Ну убили Оззи и что? Это было два дня назад. Так гильдмастер развил из этого деятельность, посылая нас по наводке кого-то из игроков, якобы они видели сприггана в пещерах между Долиной дракона и Коридором Ругера. А пещер здесь много.
Галахад тяжело вздохнул, на секунду заглушив эхо их шагов.
- Если бы вы были сообразительнее, то расспросили бы о деталях. - всё так же колко сказал Дагас, считающий себя самым умным. - То, что Оззи криворукий это знают все, но его убил нуб, который только начал играть.
- Оззи сам недалеко ушёл, - усмехнулся Дрэйк.
- Всё равно разница в уровнях. Есть разница в уровнях, - мотнул головой Дагас, от чего капюшон у него на голове хлопнул тканью.
- Но есть ещё и разница в навыках. Кто-то может просто лучше чувствовать игру и всё. - буркнул Галахад. - Мы прекрасно знаем, что такие случаи бывают. Плюс стоит на секунду замешкаться, как в бою это станет решающим фактором.
- Ты мне так доказываешь, будто нам стоит развернуться и лететь назад! - взорвался Дагас. - Есть приказ гильдмастера, который мы выполним, получим вознаграждение, а может и неплохой опыт. И вообще, тебя разве не бесит, что спригганы начали гулять по нашей территории? Нам сильфов хватает.
- Можно подумать, что Оззи был на нашей территории. Его прихлопнули в Древнем лесу, а он наполовину наш, наполовину сильфов. - ехидно хмыкнул Дрэйк.
Галахад, Дрэйк и Дагас продолжили свой путь в глубь пещеры, собираясь дойти до её конца и полностью проверив переходить к следующему. Многие из игроков называли этот участок гор Соты, из-за множества пещер, которые целыми лабиринтами уходили в недра горного массива.
Когда саламандры прошли ещё немного, неожиданно из-за резкого поворота перекрёстка вылетел чёрный силуэт светящийся золотом магии и промчавшись мимо умчался куда-то вглубь левого тоннеля. Следом за ним поскрипывая и щёлкая жвалами пронеслась волна кровавых муравьёв, которые тоже проигнорировали игроков и гнались исключительно за своей жертвой. Дагас переглянулся с остальными и медленно направился следом, буркнув: "А вот и наш спригган."
Саламандры прошли немного по тоннелю и выйдя в небольшую пещеру наблюдали следующую картину: в центре раскинулось чёрное непроглядное облако, из которого раздавались щелчки жвал, звук рубки, гудение, мелькали эффекты от навыков мечника и сияло золото магии. Через пару минут дым развеялся и они смогли увидеть стоящего к ним спиной сприггана, на теле которого краснели места ранений.
- Убьём его. Он восстановиться в ближайшем городе, а это наш. Там мы мало, что с ним сможем сделать, но утащив из безопасной зоны... - сказал Дагас и не дожидаясь согласия напарников шагнул под своды пещеры, приближаясь к цели.
Чёрный услышав за спиной шаги обернулся и посмотрел на саламандр пристальным, но весёлым взглядом, который начал стремительно леденеть, словно покрывающийся инеем клинок.
Галахаду не понравился этот взгляд. Что- то в нём было чужое, хищное и жутковатое, хотя его аватар и был на две головы выше и шире из-за бугрящихся мускулов, но у него было ощущение, что они вошли в клетку к голодному льву. Через пару долгих секунд мужчина понял, где он видел похожий взгляд. Его друг, известный под ником Тор, попавший в инцидент SAO вернулся оттуда почти с таким же взглядом. Но не могло же им так не повезти, что они наткнулись на пацана, тоже запертого в той игре. Не бывает таких совпадений. Сражаться пусть и в игре с монстром, который выжил в Айнкраде у него не было ни малейшего желания. Выживший ТАМ стоил пятерых ЗДЕСЬ.
- Эй, ты, - обратился к парню Дагас. - Убирай меч и следуй за нами. У нас приказ от нашего гильдмастера. Или идёшь добровольно или же мы применим силу.
Тот кивнул и начал заводить руку с мечом за спину и неожиданно стремительно зашевелил губами. Вокруг него засияло золото магии, а он уже взвился в воздух в длинном, невероятном прыжке и чуть не разрубил замешкавшегося Дагаса.
Дрэйк, ругнувшись, тут же выбросил вперёд ладонь и письмена вокруг него погасли, сложившись в заклинание. Пять больших Фаерболов устремилось к чёрному, но он невероятным, змеиным движением уклонился и стремительно сократив дистанцию чуть не разрубил шею саламандра, если бы не вставший на пути большого меча эспадон Галахада. Спригган стрельнул на него глазами и тут же взвился вверх, к самому потолку, где спружинив ногами, он оттолкнулся и как комета обрушился на Дагаса, который успел прикрыться треугольным щитом. Но всё же удар был такой мощи, что саламандра сильно толкнуло и он потеряв равновесие начал заваливаться. Бросившийся ему на выручку Галахад не успел уклониться от врезавшегося в его грудь чёрного сгустка, от чего под полоской HP появился значок замедления. А вёрткий спригган коварно прикрылся от Огненного копья Дрэйка Дагасом, зайдя ему за спину и тут же засиявшим багрянцем мечом нанёс мощный удар, отшвырнувший саламандра к товарищам.
Огненные феи мрачно смотрели на сприггана, на лице которого застыло ледяное выражение, вместе с немигающим взглядом ледяных пристальных глаз. Он был высоким, подтянутым, почти худым, с гибкой фигурой. Чуть округлое лицо с островатым подбородком, обрамлялось взъерошенными чёрными волосами, а чуть пухлые губы были плотно сжаты. Его тёмно-карие, почти чёрные глаза неотрывно наблюдали за саламандрами. Такого холодного, спокойного и уверенного взгляда они не видели ни у кого, с кем им приходилось сталкиваться в игре. Казалось, что его можно легко уничтожить, ведь их трое, но за эту короткую стычку, Галахад сразу понял, что они ему не ровня. Стоящий перед ними парень был безумно сильным монстром, намного превосходящим их в PvP. А сейчас было как раз сражение игрок против игрока.
- Давайте действовать по нашей привычной стратегии. Дрэйк поддерживай магией, Галахад, ты танкуешь, я увязываю его. - тихо сказал Дагас и дождавшись кивков напарников, двинулся вперёд, напоследок буркнув. - Крепкий черныш.
Саламандры устремились в бой. Из-за спин прилетела пятёрка Фаерболов, заставившая сприггана метнуться в сторону, где его тут же встретил Дагас, попытавшись пронзить своим узким одноручным мечом, но его выпад был заблокирован.
- Мощь гор, - раздался от входа в пещеру голос.
Взвившийся в прыжке Галахад засиял тёмно-зелёным светом и обрушившись на противника, опуская меч в мощном вертикальном ударе, рявкнул: "Крушитель скал".
Если бы их противник не метнулся в сторону, то был бы уже разрублен, а так на полу появился трёх метровый глубокий разрез. Но отпускать сприггана никто не собирался. Мгновенно оказавшийся рядом Дагас нанёс мощную горизонтальную атаку и стоило его мечу наткнуться на блок противника, как чёрного выгнуло дугой от прошедших по телу молний, которые перекинулись на него с клинка саламандра, словно голодные псы. Огненный тут же отпрыгнул, и на парня обрушилась тройка Огненных копий, но он в последний момент уклонившись, тут же заблокировав мощный удар Галахада, который протянул его по земле.
Неожиданно вокруг сприггана взвились золотые письмена и в грудь мужчины врезался чёрный сгусток, замедливший его движения, а парень метнувшись к Дагасу, тут же атаковал. Саламандр едва поспевал за его стремительными, мощными и точными атаками. Вокруг его противника засияло золото магии и в грудь огненного попал мощный удар, но его прикрыл Галахад, стремительно вступивший в битву. Его эспадон уже готов был обрушиться на голову вёрткого сприггана, когда вокруг того засияла магия и он неожиданно рявкнул. Мелькнувшая молнией в голове саламандра мысль, что тот просто себя подбадривает, стремительно умчалась прочь, потому что врезавшаяся в правую половину его тела звуковая волна слегка развернула его, прервав навык мечника из-за потери баланса, а противник тут же насел на него, нанося одну атаку за другой и уклонившись от пары ответных ударов, нанёс один свой, оставивший красный след через всю грудь мужчины. Но стоило ему только замахнуться для нового навыку, как в грудь врезался уже приводящий в бешенство чёрный сгусток, замедливший его, а в живот врезалась ледяная сосулька. Прилетевшие от входа в пещеру Фаерболы почти врезались в спину сприггана, когда он невероятным длинным прыжком отскочил в сторону и вся магическая атака попала прямо в Галахада.
А уже через пару секунд Дрэйку пришлось выкладываться на полную, потому что вёрткий и невероятно быстрый чёрный уже обрушился на него, нанося вперемешку то удары мечом, то пытаясь достать магией. Саламандр лишь благодаря своим отточенным умениям успевал блокировать или уклоняться от его атак, но всё же не успел отреагировать, когда вокруг противника взвились письмена. Весь обзор закрыла пелена чёрного дыма. Дрэйк даже не успел ничего сделать, как в его плечо попал мощный удар, крутанувшие молодого человека вокруг оси. Тут же ему в грудь врезался багрянец, отбросившие саламандра, но короткий рявк за спиной тут же толкнул его обратно в дым. Дрэйк катастрофически не успевал за своим молниеносным противником, который умело чередовал магические и физические атаки, нанося их со всех сторон и не давал ни шанса перехватить инициативу.
Саламандр ухмыльнулся и бросил себе под ноги кольцо огня, которое огненным шаром упало на пол пещеры и тут же расплющившись, словно блин, разрослось на шесть метров, максимальный диаметр, который пока мог поддерживать маг. Справа мелькнула вспышка возгорания и Дрэйк тут же метнув в ту сторону Огненную дугу, расправил крылья, собираясь вылететь из дыма и присоединиться к товарищам.
Он с облегчённой улыбкой вылетел из чёрного облака и устремился к напарникам, не видя, как за спиной на мгновение вспучился дым и из него стремительно выскочила чёрная фигура, от которой валил сизый дым. Спригган обрушился на его спину как хищник и тут же его здоровенный меч пронзил Дрэйка, опуская полоску хит-поинтов в красную зону, а последовавший следом удар в спину опустил её до нуля. На каменный пол пещеры приземлился только спригган, окружённый алыми полигонами, а в воздухе остался висеть Огонь воскрешения.
Галахад мрачно смотрел на стоящего перед ним противника. Парень усложнил им жизнь убив мага, который поддерживал их баффами и дальними атаками. Теперь, лишившись контроля, они должны будут выложиться на все 150% каждый, чтобы перекрыть недостачу потерянного мага. Парень против них был вёртки, быстрый, прекрасно чувствующий бой и следящий за всем происходящим. А уже если прибавить к этому умелое, быстрое и своевременное использование магии, которая прекрасно дополняла его навыки мечника... Мужчина тяжело вздохнул. У Оззи не было ни шанса против этого монстра. Он конечно понимал, что этот новичок в бою с ними выкладывался на максимум, но это не отменяло того факта, что им, игрокам более высокого уровня придётся изрядно попотеть с этим шустрым бойцом.
Дагас хлопнул напарника по плечу и стремительно метнувшись к сприггану тут же завязал бой, высвобождая все элементные эффекты своего меча. От молний парень уклонялся, стоило ему только увидеть, как клинок саламандра белеет, он проскальзывал в сантиметрах от срывающихся с острия Огненных струй и длинными прыжками уходил от Ледяных осколков.
Галахад выждал момент и стремительно сократив дистанцию нанёс мощный рубящий удар, но парень легко уклонился, пропустив мужчину мимо и тут же обрушив на его спину удар, придавший тому ускорение и уже через секунду тут же обрушился вновь. Замедление мелькнуло под полоской жизни саламандра, пропустившего за пару секунд его действия мощный удар сорвавшаяся с ладони сосулька не дала сразу прийти на помощь Дагасу, а большой меч уже обрушился на плечо танка, золотые письмена потухли и коротки рявк толкнул его, лишая равновесия, а от левого плеча к животу тут же протянулось ещё одно ранение.
Галахад заорал, выпуская наружу ту волну ярости на шустрого противника, что копилась в нём и упав на колено тут же взвился вверх в высоком прыжке, вертясь словно юла, а его меч горизонтально рассекая воздух сиял красным. Восходящий смерч. Давно он не пользовался этим навыком, потому что его логичнее использовать когда ты окружен врагами, но уж точно не тогда, когда сражаешься против одного.
Саламандр приземлился на ноги и огляделся. Чуть в стороне стоял спригган, а на его животе и груди алело два горизонтальных ранения. Всё же он его достал, ранил, а значит у этого новичка осталось совсем мало здоровья.
Кажется напарник пришёл к тем же выводам. Он метнулся к противнику уже сияя золотом магии и выбросив в сторону ладонь, наложил на Галахада заклинание лечения, видя, что полоска его жизней в желтой зоне. Спригган легко уклонился от его атаки, криком выведя Дагаса из равновесия и стремительно метнувшись вперёд с выставленным перед собой сияющим багрянцем мечом, он вонзил его в живот Галахада, неимоверным, змеиным движением ускользнув от ответной атаки и тут же в скулу саламандра впилась сосулька, значительно понизившая HP. Мужчина снова упал на колено, собираясь добить вёрткого противника Восходящим смерчем, услышал предупредительный окрик от Дагаса, но остановиться уже не смог.
Взвившись вверх, он тут же почувствовал мощный рубящий удар обрушившийся на спину и швырнувший его в низ. Упав и перекатившись, он увидел, как оттолкнувшийся от потолка пещеры спригган уклонился от Огненного копья и стремительно упал на Галахада, который даже не успел подняться на ноги, сияя золотом магии. Первой в саламандра вонзилась сосулька, а следом и острие упавшего противника, пригвоздившего его к полу. Мужчина распался на полигоны, наблюдая за дальнейшим сражением из Огня воскрешения.
Парень обернулся к Дагасу, как раз в тот момент, когда тот начал яростно атаковать. Только вот ни одна атака Ледянными осколками не попала. Спригган легко, словно танцуя, уходил в стороны, пропуская куски льда мимо себя, с ледяным взглядом приближаясь к саламдре.
- Чёрт! - выругался тот, когда стремительным рывком противник зашёл справа.
Горизонтальный удар рассёк воздух, а ему в грудь тут же вонзился меч, ударивший снизу вверх. Не успел Дагас ничего сделать, как подпрыгнувший чёрный засиял золотом и в лоб молодому человеку вонзилась сосулька, опустив его жизни из желтой зоны в красную, обрушившийся следом вертикальный удар опустил их почти до нуля.
Саламандр отмахнулся мечом, выбросившим с острия Огненную струю и расправив крылья собрался улететь, чтобы потом отомстить этому сприггану вместе с другими игроками, но он даже не долетел до выхода из пещеры.
Мимо него промчалась сияющая золотом комета, которая оказалась противником лишь чудом промазавшим и не срубившим ему голов. Парень врезался в каменную стену ногами и быстро крикнув, сбил Дагаса на землю, тут же стремительно обрушившись следом и пригвоздив его мечом к полу. Саламандр распался на полигоны, видя из Огня воскрешения, как выругавшийся спригган выпил два зелья и направился прочь.
***
- Что такое не везёт и как с этим бороться, - мрачно буркнул я себе под нос, устраиваясь на увиденном в полёте выступе гор.
- "Убит саламандр-игрок х3. Получено опыта: 29000. Получено золота: 7000. Получено: Свиток Фаербола х5[Средний], Свиток Огненной дуги х2[Обычный], Серебряные боевые сапоги с серебряными пряжками[Обычный], Зелье здоровья (Среднее) х2[Обычный], Камень телепорта, Серый плащ[Обычный], Стальной пояс огненного духа [Средний], Кожаная броня Аттики[Среднее], Кольцо Огненного взрыва[Среднее], Кольцо повышения ловкости +20[Среднее], Кольцо фехтовальщика[Обычное]. Ранг: +200, Популярность: +50. Вы повысили уровень. Вызовите окно статуса персонажа, для просмотра своих характеристик и распределения накопленных очков навыка", - гласила запись в системном оповещении появившемся после боя с саламандрами.
- "Двуручное оружие - 19, Лёгкие доспехи - 19, Акробатика - 25, Регенерация - 23, Обнаружение - 14. У вас появился новый слот под навык." - прочитал я, распределяя очки и задумчиво поджав губы перешёл к другому окну. - "Сгусток - 22, Аура подавления - 17, Чёрный дым - 15. Ледяное копьё - 10, Рёв - 13." - появилось вызванное мной окно навыков.
А вот следующее меня приятно порадовало, вызвав радость, которая хоть немного повысила настроение после боя.
- "Поздравляем! Вы получили уникальный навык "Химера". Вам стала доступна уникальная ветка развития персонажа. Ваши характеристики изменены согласно новому навыку."
Я же сперва радостно подумал, что это навык мечника схожий с "Ассасином", который я получил в SAO, но вот, когда вызвал подробную информацию, мои глаза округлились.
- "Уникальный навык "Химера". Владелец: Рагнарёк. Сопротивляемость магии света: - 15%, сопротивляемость магии тьмы: + 5%, Ловкость: +15, Сила: +9, Акробатика: +10, Интеллект: -5%, Жизнь: + 150, Стойкость: +15, Мана: +50, Координация: +6, Концентрация: -10, Активация навыков мечника и магии на 30% быстрее. Уникальная надбавка: навык Иллюзионист повышена на 10 пунктов согласно магической предрасположенности расы игрока.
- "Мдааааа..." - удивлённо подумал я, перечитав сообщение. - " Хотя... Весьма неплохо. Я бы даже сказал замечательно. Увеличил базовые характеристики, понизил некоторые другие... Весьма сбалансировано. Это если не задумываться сильно. А вот если подумать... Ускорение навыков весьма интересная способность, которую можно при желании довести до ума и использовать на всю катушку. За пониженными характеристиками, конечно, придётся следить, но, вроде бы, не смертельно. Но вот повышенный Иллюзионист, это вообще прелесть. Так, нужно посмотреть на шмотки, что получил."
Вызвав окно персонажа, я порылся в меню, раскинув перед лицом окно своего инвентаря и принялся увлечённо в нём копаться.
- "Серебряные боевые сапоги с серебряными пряжками. Прочность: 30/30, Защита: 25, Камень телепорта - позволяет телепортироваться в ближайшие город, если поблизости нет врагов, Серый плащ. Прочность 20/20, Защита 12. Стальной пояс огненного духа. Прочность: 15/15, Защита: 5. Быстрые слоты с зельями и противоядиями пополняются из инвентаря при наличии. Кожаная броня Аттики. Прочность: 30/30, Защита: 25. Эффекты: 10% возможность избежать магии врагов, +20 к силе, + 5 к ловкости. Кольцо Огненного взрыва - позволяет использовать Огненный взрыв при наличии в кольце заряда маны."
Прочитав всё, я откинулся спиной на отвесный склон и задумчиво уставился на глубокое голубое небо, по которому плыли белые облачка.
- Хм... С этих всех четырёх саламандр я очень даже не дурно скачком подкачался и приобрёл неплохие шмотки. Но вот беда - судя по карте, я на их территории, а из-за убитого два дня назад за мной сразу прислали тройку. Теперь я умудрился и их убрать. Значит только добавил себе головной боли. Блииин... Знали бы они насколько были близки к моей смерти, то постарались бы сильнее. А ведь им не хватило совсем чуть-чуть. У меня и мана закончила и жизни были почти на нуле. Тааааак... Тот саламандр сказал, что у них приказ от гильдмастера. А это плохо. Нужно срочно петлять отсюда. На территории саламандр за мной будет охотиться глава гильдии, в сопровождении своих людей, а значит они смогут меня убивать постоянно, опустив штрафами за смерти на самый первый уровень. Обидно ему. Попытка отомстить за убитого соклановца вылилась в болезненный щелчок по носу и смертью трёх подчинённых игроков от неизвестного новичка - чужака. Дурак гильдмастером не стал бы, а значит сила их гильдии будет только расти, а он может задаться целью убить меня во чтобы то ни стало. А я совершенно не в состоянии сражаться с целой гильдией. Стоит ему выслать за мной высокоуровневого игрока, как получение мной посмертного штрафа станет только вопросом времени. Что ни говори, а игра есть игра и есть предел, который я даже со своими навыками из SAO не смогу переплюнуть из-за разницы в уровнях, скиллах и снаряжении. - разговаривал я сам с собой, озвучивая крутящиеся в голове мысли.
Тяжело вздохнув и приняв решение сваливать с территории саламандр, я разбросал очки навыков, сразу поместив в слот магии интересовавший меня навык и спрыгнул с обрыва.
Сердце упало в пятки, в груди что-то оборвалось, а в животе появилась закручивающаяся по спирали пустота. Упругие потоки воздуха бьющие по лицу трепали волосы и сносили назад мой восторженный вопль. Что ни говори, а ощущение полёта мне очень понравилось. Распахнув крылья, я почти у самых крон опушки Древнего леса, и взяв курс на юго-запад, полетел в противоположную от родных земель сторону.
Через десять минут спокойного полёта, всё время которого моя голова была занята мыслями, он был самым наглым образом прерван. Я летел над самыми верхушками древнего леса, когда неожиданно из-за крон стремительно вылетела одетая в зелёное блондинка с длинной косой и на всём ходу протаранила меня. Кувыркаясь в воздухе мы почти упали, когда неожиданно в стороне и поодаль от нас из леса вылетел саламанд с копьём на плече и уставился на девушку.
- Да ладно тебе, сильфа, мы же просто играем, - сказал он и засмеялся.
За его спиной из леса вылетали другие саламандры. Пересчитав всех, я почти увидел перед глазами системное окно с оповещением о посмертном штрафе.
Блондинка же молча достала из ножен на поясе меч, похожий на катану и враждебно, но твёрдо, без испуга уставилась на огненных.
- Колдовать можешь? - тихо спросил я, пристально глядя, как медленно и неотвратимо, но всё же настороженно приближаются саламандры.
- Тебе-то что? - недоверчиво буркнула сильфа.
- Создать какую-нибудь воздушную волну можешь? - спросил я, прикидывая как бы не умереть. Что ни говори, а рефлекс, ставший в SAO жизненно важной необходимостью прочно въелся в мою натуру.
- Могу, - всё же буркнула блондинка.
- Давай. Быстро, - моя короткая команда была рубленной.
Всё же недоверчиво покосившись на меня, она вытянула перед собой руку и закрыв глаза начала читать заклинание, не видя засиявших вокруг неё золотистых письмен. Я быстро подключился и правильно угадав момент добавил к её серповидной воздушной волне свой Рёв, тут же схватив её за руку и на всех парах помчавшись прочь. Я выжимал из системы всё. За спиной упруго ухнуло и мне будто дали ускорение. Это ощущение стремительного полёта холодным дождём разлилось по пылающим после столкновения нервам и я весело засмеялся, едва слыша за спиной визг болтающейся в воздухе девушки.
Приземлившись возле миловидного озерца на опушке леса, в котором отражалось небо, мной всё же было принято решение познакомиться с настороженно косившейся на меня блондинкой, которая молчала всю дорогу.
- Тебя хоть как зовут? Моя ник Рагнарёк, - представился я весело и добродушно улыбаясь ей во все тридцать два зуба.
- Приятно познакомиться, - неожиданно с улыбкой сказала девушка. - Я Лифа.