Неизвестный спригган
25 февраля 2017 г., 23:05
Кали убрала меч в ножны и уже привычным движением достав Короткий магический посох произнесла заклинание исцеление, от чего вся команда засветилась мягким зелёным светом.
- Спасибо, - сказал подошедший Карвен приближаясь и вешая на пояс хопеш.
Следом за ним подошли и остальные. Кали осмотрела их. Карвен играл за расу гномов, поэтому к его привычному виду добавилась смуглая кожа. Парень использовал в бою лёгкий хопеш, несмотря на то, что его раса легко может использовать боевые молоты. Но лёгким меч только казался. Сделавшая его лепрекон-кузнец Лорхаса, их подруга и личный оружейник, по максимуму использовала то, что гномы очень сильны, поэтому несмотря на вроде бы обычный вид, хопеш гнома весил как эспадон и наносил большой урон.
За его спиной стояли сёстры. Анжелика выбрала себе расу саламандр и её платиновые волосы контрастно смотрелись с красной одеждой. В бою она пользовалась одноручным, чуть изогнутым мечом, немного напоминающим катану. Возле неё стояла Люси, выбравшая расу паков. Её волосы стали с чуть золотистым отливом. Как и у сестры у неё была утончённая и красивая броня. На поясе висел одноручный меч с узким лезвием, который она зачаровала вместе с Лорхасой. Ближе всех подошла Нина, которая играла за расу Кайт Ши и ей очень шли кошачьи уши и хвост, от чего девушка выглядела очень мило.
- Читала новости? Какой-то наглый спригган погулял по территории саламандр и даже убил несколько игроков. Почему-то огненные очень этим недовольны, ищут его и даже назначили награду за информацию о нём. - улыбнулся Кали Карвен.
- Читала. Глупо. Спригганы своего не сдадут. Кайт Ши и сильфы только посмеются, ты же знаешь какие у них отношения с огненными, - тряхнуло своей синей копной волос ундины девушка.
- Мне сегодня утром приходило сообщение, что одна из гильдии ищет этого наглеца. Даже некоторые из саламандр посмеиваются над этим, потому что там нет ничего конкретного. Чёрная одежда, чёрные волосы, тёмные глаза, использует большой меч и очень хорошо использует магию, - сказала Анжелика улыбнувшись.
- Под это описание подойдёт половина чёрных, - своим мелодичным голоском заявила Люси.
- У меня в новостях все только посмеиваются, - сказала Нина, имея в виду общий чат расы.
- Я немного навёл справки и нашёл довольно забавным, то, что спригган гулял по землям саламанд, убил несколько игроков, а потом, вроде как, умчался с какой-то сильфидой в сторону Сильвиана. - сказал Карвен. - Как по мне, так это или какой-то наглый выскочка, либо высокоуровневый игрок, либо же саламандры прозевали, что у них на территории появился пкшник.
- Сомневаюсь, что это пкшник. Слишком не разумно убивать кого-то на его же земле, тем более, когда рядом его товарищи, которые могут отомстить. А пкшники получают больший штраф за смерть. Думаю саламандры просто поймают его и смертями опустят на самое дно игры, просто не давая ему играть постоянными посмертными штрафами. - задумчиво сказала Анжелика.
- Но сприггану завалиться в столицу сильфов тоже не особо разумно. Чёрные мало с кем в хороших отношениях, они сами по себе и даже друг с другом нормально не всегда ладят. Они по большей части одиночки. - подметила Кали.
- Давайте тогда тоже двинем в сторону Сильвиана? - предложила Нина с весёлой улыбкой. - Если он направился туда, а нам стало интересно, так почему бы самим не посмотреть и не поискать?
- Мы сейчас на краю пустыни. К саламандрам лучше не соваться, они сейчас на взводе, поэтому лучше тогда добраться до столицы импов и оттуда телепортироваться в Сильвиан. - предложила маршрут Люси.
- Тогда выдвигаемся, - весело сказал Карвен. - Только давайте для начала зайдём к Лорхасе.
***
Сильвиан впечатлял. Днём он весь отсвечивал мягким нежно-изумрудным светом, словно молодая трава, а вот ночью, когда загорались магический фонари, тогда столица сильфидов превращалась в чудный изумрудный лес, наполненный светом фонарей, словно светлячками. Над всем городом возвышалась Башня Ветра - утончённое и великолепное в своей ажурной красоте здание, из которого в небо вырывался луч яркого зелёного цвета. Улицы города были широкими, светлыми и чистыми, многие из них были заставлены палатками торговцев, то тут, то там сновали игроки или ремесленники. Конечно же среди них больше было сильфов, одетых в зелёное - цвет их расы.
С Лифой мы расстались сразу по прибытию в город, когда к ней подлетел какой-то парнишка, который раскудахтался словно наседка, при этом умудряясь чуть ли не реветь от смеси облегчения и испуга. С девушкой мы тепло распрощались и вот уже два дня я брожу по городу, отмечая косые взгляды. Что ни говори, а моя чёрная одежда пятном выделялась на фоне остальных.
Первый день я просто бездельничал - бродил по городу, осматривался и просто любовался видами, попутно запоминая внутреннее устройство столицы. Сегодня же мной целенаправленно посещались все лавки. Десять тысяч золота полученные мной из саламандр были неприкосновенным запасом, который я собирался потратить на снаряжение, живя на деньги полученные с продажи вещей огненных. Инвентарь уменьшился не намного, а вот деньги я получил не плохие, тут же немного скупив на них зелий и прочей мелочёвки.
Но вот время близилось к вечеру, а меня ждало сплошное разочарование. Снаряжение с хорошими характеристиками было мне по карману, но не по зубам. У меня банально не хватало некоторых характеристик. То силы, то ловкости, то ещё чего. Та же картина была и с доспехами. Ээээх... А как хотелось что-то похожее на вещи из SAO. Свой волчий плащ, демонический меч Жнец и сет Дьявола. А так... Приходилось смотреть в магазинах, убеждаться, что для покупки чего-то стоящего мне стоит для начала подкачаться или же обратиться к кузнецам, но боюсь, что моих денег банально не хватит. Если делать что-то стоящее, то и на составляющие не стоит экономить, а толковое сырьё очень дорогое. Я когда увидел, что брусок чёрной метеоритной стали для меча стоит пятнадцать тысяч, то чуть глаза на мостовую не выронил, так они у меня из орбит полезли. В итоге мной была куплена всякая мелочевка вроде зелий, кристаллов и свитков, а так же отремонтировано снаряжение. Кузнец NPC - кряжистый мужчина лепрекон, увидев мои весьма разнообразные вещи, совершенно не относящиеся к одному сету, удивился, но всё же взялся за работу, закончив через час. Самым большим разочарованием за сегодня было то, что прогуливаясь среди лавок торговцев, мне на глаза попалось прекрасное Нодати, от которого у меня чуть слюни на мостовую не полились, но стоило мне взять его в руки, как пред глазами сразу всплыло несколько окон с предупреждениями. Не хватало характеристик, так ещё мне стоило повысить уровень навыков Одноручное оружие, Двуручное оружие, Изогнутый клинок, и Катана. Пришлось с сожалением уйти.
Улица Торговцев, несмотря на близкое к вечеру время была всё так же оживлена. Жизнь здесь кипела и била ключом. Гомон множества голосов и обрывки разговоров доносились до слуха со всех сторон, товар на прилавках так и заманивал к себе покупателей, а игроки с удовольствием или интересом осматривали его, присматривая что-то себе, или же прикидывая что-то на будущее. Улица приобрела более насыщенный зелёный цвет, что на фоне алеющего закатного неба без единого облачка выглядело как-то легко и сказочно, словно меня занесло в чудесный лес, только каменный.
Добравшись до своей комнаты на постоялом дворе я плюхнулся на кровать и уставившись в потолок и тут же скомандовал выход.
Моя комната в реальном мире встретила меня вечерней темнотой, немного рассеиваемой светящими с улицы фонарями и оглушающей тишиной. Сделав себе пару бутербродов, я уселся в кресло у окна и уставившись на вечерний пейзаж, мрачно размышлял.
Можно было бы ещё немного повисеть в игре, поваляться в комнате на постоялом дворе, а потом куда-то сходить или перебраться в соседний город, чтобы двинуться в сторону кайт ши. Хотя, вряд ли это будет хорошая идея, потому что сильфиды и кайт ши сейчас в неплохих отношениях, по сути являясь союзниками, но я всё равно не собирался там задерживаться. У меня в планах было добраться до кайт ши, от них к пакам, чтобы зачаровать доспехи, потом через тундру к гномам, чтобы разжиться ресурсами и дальше к лепреконам, для создания своего меча. Всё же меч того саламандра из пещеры меня очень впечатлил. Если у меня будет такой, тоже наносящий магические атаки, то мои шансы на выживание весьма повысятся. Всё же пока я не могу пересилить себя и позволить персонажу умереть. Разумом понимаю, что могу умереть и возродиться в городе, но внё нутро просто на дыбы встаёт от одного только шанса такой перспективы. Пожалуй главное правило Айнкрада, смерть в игре - смерть в реале, очень прочно засело во мне. Плюс это моё желание поддерживалось тем, что мне ближайшие три дня нельзя умирать, потому что на мне штраф убийцы игроков, ну или метка пкшника, если по простому. В случае смерти я получу такие штрафы, что они прилично опустят меня, угробив на корню все скромные достижения.
Повисеть в игре... Я не мог. Просто не мог долго зависать в игре, потому что у меня начинался неконтролируемый, какой-то животный приступ паники и страха. Поэтом, как только чувствовал первые признаки, сразу выходил. Пережитое заключение давало о себе знать многими деталями.
Саламандры. Бой с ними был тяжелым, но самым тяжелым был последний удар. Да в SAO мне приходилось убивать, но даже под угрозой смертельной опасности это было тяжело. Пусть тогда я словно заледенел и загонял все эти мысли подальше в свою голову или гнал их прочь, но всё же от такого не отмахнёшься. Кикуока, конечно, умудрился всё уладить и никто не трогал тех, кому приходилось убивать, но совесть и память никуда не денешь. Я был не тем Рагнарёком из SAO, заледеневшей, почти равнодушной без эмоциональной боевой машиной. Когда дело доходило до последнего удара, в памяти невольно всплывали воспоминания о заточении и руки начинали дрожать от поднимающейся волны страха перед тем, что предстоит отнять жизнь, пусть в голове и было чёткое понимание, что мой противник возродиться.
Но всё же игра мне нравилась. Мир был создан действительно сказочный - красивый и опасный. Но самым замечательным здесь был полёт. Ощущение чего-то оборвавшегося внутри, тянущая пустота в животе и холодок пробегающий по позвоночнику вызывали у меня восторг и заставляли сердце бешено колотиться от радости.
Вздохнув, я перебрался в кровать и укрывшись почти с головой, отправился в царство Морфея, ведь уроки на завра никто не отменял.
***
- Думаешь, что он всё ещё здесь? - спросил Карвен, тихо подходя.
- Думаю, да. - кивнула Кали привычно скосив глаза на мелькнувшие синие волосы ундины.
- Я тоже так думаю. Почему-то у меня такое чувство, что если бы он ушел, то слухи о нём гремели где-то в другом месте, - поддержала её Анжелика.
- И что делаем? - поинтересовалась Нина, шевельнув своими кошачьими ушами, от чего многие проходящие мимо игроки умилились, хотя были в задумчивости, как такая разнообразная команда ещё не переругалась.
- Давайте просто погуляем по городу. У нас из-за постоянной прокачки не так уж и много времени было полюбоваться столицей. - предложила Люси, беря Карвена под руку.
- Может проведаем Черныша? - встрепенулась Нина.
Все только улыбнулись и поддержали. Они и сами были не прочь проведать Чёрного мечника. Не сказать, что их группы были хорошими друзьями, но всё же некая товарищеская близость среди них была.
- Тогда пойдёмте скорее. - весело заявила Нина, уже умчавшись вперёд.
- Нина, подожди, не торопись ты так, - начали звать её ребята, устремившись следом за девочкой.
***
Как говориться: "Ничто не предвещало беды". Я себе спокойно гулял по городу, рассматривал товары в лавках, никого не трогал, не буянил, общественный порядок не нарушал, в порочащих связях замечен не был и так далее. Но нет же. Ну, бросали сильфы косые взгляды на мою чёрную одежду, ну так это нормально, коситься на чужака. А тут раз тебе. Какой-то фанатично настроенный зелёный прицепился и стоя сейчас передо мной, распинается, какая его раса замечательная, прекрасная, храбрая, отважная, одарённая магией и искусством фехтования, а тут весь такой не вписывающийся в окружение спригган портит ему весь фен шуй, который тут якобы витает в городе. Вот на ровном месте прицепился, при этом отгородив своими дружками мне все пути к отступлению. Избежать конфликта не получалось, а развивать его не было ни малейшего желания.
- Ты всё сказал? - грубо спросил я, когда этот зелёный наконец-то прекратил голосить.
- А ты хочешь показать зубы? Против всех нас? Ты же даже с улицы не уйдёшь, - с гадкой ухмылкой заявил этот тип презрительным тоном. - А знаешь, у меня есть идея. Почему бы нам с тобой не устроить дуэль? Проиграешь, покинешь столицу, проиграю я - больше не скажу тебе ни слова.
И словно издеваясь, тут же бросил мне вызов. Перед глазами маячило оповещение, что меня вызывает на дуэль сильф Санад, мне только оставалось выбрать тип дуэли. Дружки этого высокомерного и чванливого гада смотрели на меня с превосходством, а он с презрением, будто перед ним грязь, на его безупречном зелёном поле. Это начало меня злить.
Уже через пару секунд перед сильфом уже висело встречное оповещение: "Игрок Рагнарёк подтверждает дуэль. Тип дуэли: до половины здоровья".
На лице Санада мелькнуло удивление, в то время, как его дружки быстро освободили нам пространство. Кажущийся молодым мужчиной игрок бросил на меня мрачный взгляд и подтвердив появившееся сообщение, достал из ножен полуторный меч, в то время как над нашими головами начался обратный отсчёт.
Я стал в привычную стойку, направив острие меча в лицо противнику. Это была удобная поза, из которой можно было легко перейти из обороны к нападению. Мой противник стал в какую-то низкую стойку, словно собирался с низкого старта устремиться ко мне, при этом он держал свой полуторник расслабленно, положив острием клинок на землю.
По его сосредоточенному взгляду я понял, куда он нацелился. После рывком сокращённой дистанции, он нанесёт стремительный укол в грудь и логично тут же используя инерцию и распрямление ног, нанести протяжный рубящий удар по шее. Некоторые игроки в SAO использовали этот приём, да и Горизонтальный квадрат был схожим навыком мечника, который использовал похожий принцип.
Сперва я уведу в сторону клинок, блокирую выпад, потом, следуя за его движением сделаю встречный выпад, немного разорвав дистанцию, не давая ему нанести второй удар и пользуясь большей длинной своего меча. А когда мой клинок пронзит его грудь... пронзит... грудь...
Голова немного закружилась, в глазах помутнело, сердце начало биться, как сумасшедшее, в памяти начали всплывать картины убийств в SAO, которые отняли жизни... Руки держащие меч начали дрожать и если бы у меня было реальное тело, наверняка, покрылись бы потом, но...
Это же... Это же другая игра. Не то заключение. Здесь смерть персонажа, просто смерть аватара, он переродиться. Никто из игроков не умрёт реально... В груди к горлу поднялся ком, казалось, что меня сейчас вырвет.
Отсчёт закончился, раздалась сирена и сильф тут же устремился ко мне, рывком сокращая дистанцию. Кое как дрожащими руками отведя в сторону его удар, при этом чуть не лишившись меча, я попытался отпрыгнуть, но противник не дал мне этого сделать. В глазах помутнело и вместо полной картины, я увидел только приближающийся клинок. Каким-то чудом выставленный блок помог, но тут же последовал мощный удар в грудь, который отбросил меня назад, протащив по брусчатке улицы спиной. Сердце колотилось барабаном, заключённым зверем врезаясь в рёбра и казалось, что ещё немного и оно просто выскочит из груди, проломив грудную клетку. В ушах набатом звучал его стук, полностью глуша все окружающие звуки.
Надо мной в прыжке взвился зелёный и только в последний момент у меня получилось откатиться, не позволив пришпилить себя к земле. Но головокружение никуда не делось и медлительность движений, была наказана. Моё нерасторопное уклонение и попытка подняться на ноги, были столь медлительными, что Санад без особых усилий сократил дистанцию и мощным ударом рубанул мне спину, сразу сняв большое количество жизней и уже приблизив меня почти к половине.
Мы стояли друг напротив друга и нас разделяло всего около трёх метров. Дистанция, которую мечник может преодолеть за две секунды и при этом нанести удар. Санад был абсолютно спокоен, а его взгляде среди надменности и презрения, сквозило удивление, недоумение и какая-то опаска. Я же напротив, дышал, как загнанная лошадь, дрожащими руками удерживая перед собой меч, которые острием описывал какие-то невероятные линии, пытался сфокусировать взгляд и унять дрожь в конечностях.
Решив что-то для себя, сильф чуть пригнулся и стремительным рывком сократив дистанцию, рубанул меня засветившимся зелёным светом мечом. Удар был такой силы, что мой клинок отлетел в сторону, через весь мой торс протянулась рана, а меня отбросило назад, швырнув на брусчатку.
Над нами с тихим звоном появилось системное оповещение объявляющее победителя и там явно было написано не Рагнарёк. Вообще, когда Санад устремился ко мне, я так и не смог взять себя в руки и испугавшись, точнее подавшись поднявшейся во мне волне паники и ужаса, которая будто всесокрушающее цунами смела все разумные барьеры, просто зажмурился, так и не открыв глаза даже по окончании боя.
- Проваливай из города, - донёсся до моего слуха, пробившийся через стук в ушах без эмоциональный голос сильфа, вместе с едва слышимыми насмешками его дружков.
Приблизительно через пол часа, немного успокоившись, я брёл по улице. В голове крутилось множество мыслей. Пожалуй самой яркой из них была та, что мне стоит прекратить играть. Как можно наслаждать игрой, если стоит начаться дуэли, как тело совершенно выходит из под контроля. С монстрами и с теми же самыми саламандрами такой проблемы не было. Может потому что я их просто сразу принял за противника? Хотя мысль и отрицание их убийства у меня всё же было. Даже там в пещере, я не смог с первого раза убить убегающего саламандра. У меня банально дрогнула рука и меч вместо того, чтобы снести ему голову, пролетел рядом. А дуэль...
Погружённый в мрачные мысли я даже не сразу услышал, как ко мне обращается подошедший парень имп.
- Эй, парень, спригган, - веселым голосом сказал он. - Ты меня слышишь?
- Чего? - отозвался я, выныривая из мрачных дум.
- Слушай, моя группа исследуя один данж нечаянно нашла предмет. Ты спригган, думаю, что он тебе подойдёт. Он усиливает магию иллюзий. - всё с такой же добродушной улыбкой сказал имп.
- Что ты от меня хочешь? - даже мой хмурый вопрос не смог убрать его улыбку.
- Купи предмет. Это маска. Маска безумного арлекина. Как я и сказал, она усиливает магию иллюзий. Нам она особо не нужна, а тебе может пригодиться. Конечно, если ты готов заплатить, - с улыбкой чеширского кота.
- Сколько, - без тени эмоций спросил я.
- Нам нужны деньги, плюс покрыть риски, плюс предмет подходит твоей расе, плюс мы такого не видели, мы оценили его в девять тысяч золота, - всё с такой же добродушной улыбкой спросил парень.
- Давай, - мрачно буркнул я и уже через несколько секунд подтвердил покупку, лишаясь денег и даже не посмотрев, что у меня в инвентаре появился предмет Маска безумного арлекина, направился прочь.
В голове всё так же крутились мрачные мысли: Рагнарёк прилюдно проиграл, тело совершенно меня не слушается и что-то стоит делать со всеми своими страхами, и последняя - мне стоит прекратить играть. Пожалуй, Рагнарёк уйдёт из Alfheim Online.