Тёмный шут
21 марта 2017 г., 01:28
Очередной бросившийся на меня монстр лишился головы и распался на полигоны, напоследок огласив пещеру жалостливым воем.
Я обернулся к оставшимся пяти и весело осклабился. Как же давно у меня не было этого чувства. Ужасающего чувства опасности, предзнаменующего мою смерть. Но как же мне весело! Сражаться на пределе своих возможностей, буквально чувствовать опасность и холодное дыхание смерти, от чего перед глазами уже практически маячила надпись оповещающая о моей смерти, но всё же мой меч продолжал порхать и выписывать сложные линии, которые смертельным препятствием предстали перед прущими на меня монстрами, препятствие, которое они почти не могли преодолеть.
До этого момента я думал о слишком многих вещах. Но после тех боёв в реале, где в додзё из меня выбили всё лишнее, в голове изрядно прояснилось и пришло чёткое осознание, что всё из того, что я испытывал, все те ужасные картины пережитого заключения не помогут мне в нынешних битвах. Мои страхи не прошли, нет, но они словно отдалились, стали не такими яркими, не подчиняли сознание и не сметали разум огромной волной паники. Они стали чем-то мелькающим на задворках сознания, почти ненавязчивым, словно музыка в супермаркете - она вроде есть, её слышно, но она едва касается сознания.
Последний из монстров погиб, огласив пещеру коротким рыком, а я сев на земляной пол и положив рядом меч, принялся анализировать прошедшую схватку, что уже вошло в привычку. Именно это спасло меня в SAO, а теперь поможет здесь.
Мой персонаж уже трижды умирал. Первый раз я нарвался на толпу мобов и они просто завалили меня количеством, второй раз поторопился, желая поскорее восстановиться после посмертного штрафа и потеряв осторожность поплатился, а вот последний раз был не таким обидным, потому что я нашел пещеру, которая, кажется, была скрытой локацией, хорошо хоть ушёл недалеко. Теперь же я усиленно качался, чтобы восстановиться после посмертного штрафа и набраться силёнок, ведь там, где скрытая локация, может быть и скрытый босс.
Мой взгляд опустился на руку, держащую меч уложенный мне на колени и мои мысли продолжили неспешно течь, продолжая анализ и разбирая прошедший бой.
- "Хоть я и могу наложить заклинание на врагов за короткий промежуток времени в быстрой последовательности, но у меня не получается сконцентрироваться на магии, чтобы успешно провести атаку. Магия, ближний бой, магия. У меня не получалось объединить их. Скорее это похоже, что я переключался, нажимая на какую-то специальную кнопку. Объединение меча и магии может быть очень значимым, если вдруг, что-то пойдёт не так". - крутились в голове неспешные размышления.
Прочитав системное оповещение появившееся после окончания боя, посчитав сколько у меня игровой валюты и пересмотрев инвентарь, я открыл окно персонажа.
- "Имя: Рагнарёк. Раса: спригган. Профессия: отсутствует. Титул: отсутствует. HP: 350 +150. MP: 170 +50. Слоты под скиллы: 5. Взятые скиллы: Лёгкие доспехи 25, Двуручное оружие 25 +15, Акробатика 32 +10, Регенерация 30, Обнаружение 20. Слоты под магию: 7. Взятые навыки магии: Сгусток 29, Аура подавления 25, Чёрный дым 20, Ледяное копьё(шип) 17, Рёв 19, Остаточное движение 10, Мираж 12. Сила: 15+29, Координация: 10 +6%, Концентрация: 12 -10, Ловкость: 18 +40, Выносливость: 12, Учёность: 9, Интеллект: 13 -5%, Удача: 6, Пассивные навыки: Активация навыков меча и магии на 30% быстрее, Навык Иллюзионист повышен на 10 пунктов, 10% возможность избежать магии врагов. Активные навыки: Химера. Слава: 160 Ранг: 1600+ Стойкость: 15 +15, Вера: 2, 10%(сопротивление магии), Защита: 70, Сопротивляемость магии: Света 10 -15, Тьмы 15 +5%, Огня 10, Льда 7, Воздуха 6, Земли, 6. Экипировка: Серый плащ. Прочность 20/20, Защита 12. Кожаная броня Аттики. Прочность: 30/30, Защита: 25. Стальной пояс огненного духа. Прочность: 15/15, Защита: 5. Быстрые слоты с зельями и противоядиями пополняются из инвентаря при наличии. Поножи саламандр. Прочность 10/10. Защита 3. Серебряные боевые сапоги с серебряными пряжками. Прочность: 30/30, Защита: 25. Кольцо Огненного взрыва - позволяет использовать Огненный взрыв при наличии в кольце заряда маны. Кольцо повышения ловкости +20. Кольцо фехтовальщика +15 к атрибуту выбранного оружия."
Перечитав всё и пересмотрев свой инвентарь, я вздохнув поднялся на ноги и направился прочь. Мне стоило ещё набраться сил, чтобы исследовать найденную скрытую локацию, а потом взять реванш у сильфа.
***
Таверна недалеко от города Гадан - столицы саламандр.
В просторном помещении заставленном столами было шумно из-за гомона множества игроков, которые одновременно общались. Кто-то только что вернулся после вылазки, кто-то просто встретился с друзьями, некоторые пялились на игроков официанток и NPC. Через большие окна лился яркий солнечный свет, неся с собой тепло, щедро раздариваемое для юга континента. Но в дальнем от входа, тёмном углу за столом сидела парочка, разительно отличающаяся от всего контингента таверны. Молодой мужчина с собранными в короткий хвостик чёрными волосами держал подбородок своего узкого лица на сцепленных в замок пальцах рук, которые локтями упёр в столешницу. Его пронзительные карие глубокие глаза пристально наблюдали за собеседником через линзы аккуратных очков.
Качественное высокоуровневое снаряжение сразу давало понять, что это не новичок, но вот отсутствие оружие не давало возможности определить его специализацию. Напротив него сидел такой же молодой мужчина, одетый в лёгкий кожаный доспех, укреплённый в некоторых местах металлическими пластинами, покрытыми рунами. Его длинные, собранные в хвост каштановые волосы спадали до середины спины. Утончённое лицо с яркими зелёнными глазами было задумчивым, а пальцы правой руки сжимали подбородок, от чего в лучах света поблескивал браслет на запястье. По нему, как и по собеседнику было совершенно не понятно, кто он, какого приблизительно уровня, какая у него специализация. Но всё же никто не обращал на них внимания, потому что хоть мужчины и сидели тихо, о чём-то негромко и задумчиво разговаривая, но вокруг них витала атмосфера напряжения и холода, от чего даже у игроков любящих PvP не возникло желания задирать их.
- Спригган? Уверен, что это не нанятый шпион Тиранов или Деспотичных захватчиков? - спросил зеленоглазый, вновь поднимая взгляд на собеседника.
- Скорее всего нет. По крайней мере, мы перерыв всю информацию, не смогли найти среди спригганов кого-то достаточно способного и наглого, чтобы такое сделать. Наши шпионы смогли узнать ник этого пкшника. Но мы так и не смогли ничего найти. В ALO нет и не было никого с похожими способностями, хотя один похожий ник мы нашли. Очень высока вероятность, что он игрок-одиночка. - сказал брюнет.
- Очень странно. Несколько дней назад, одни поливали его грязью, другие угрожали и лишь некоторые поддержали, теперь же весь мировой чат будто сошёл с ума и многие его теперь разыскиваю, но с какими целями неизвестно. - мрачно буркнул длинноволосый, вновь уткнувшись взглядом в столешницу.
- Я понимаю, что из-за нашей конфронтации с Тиранами и Деспотичными захватчиками мы не можем сбрасывать со счетов этого пкшника. Не хватало чтобы по нашим землям разгуливал пкшник, который может ударить в спину или выносить высокоуровневых игроков. Галахад и остальные были не особо высокого уровня, но всё же, если этот спригган наберётся сил, то станет вполне реальной угрозой. Но у нас мало информации о нём. Мои шпионы присматривают за ним, но не показываются, да и не было у них приказа нападать. Сам понимаешь, лучшие шпионы это не те, кто отличается высокими боевыми навыками. Предлагаю пока и дальше понаблюдать, а там по сообщениям сообразим что с ним делать. Либо отпустить, либо наши ребята будут его везде преследовать и убивать, посмертными штрафами опуская на самое дно игры. - сказал мужчина в очках, слегка шевельнув головой, от чего оправа слегка блеснула.
- Ладно. Пожалуй, так и сделаем. Мне ещё нужно утрясти пару мелких дел. Встретимся у данжа, как и договаривались, - сказал зеленоглазый и встав из-за стола, направился к выходу.
- Тогда до встречи, - прилетело ему в спину.
***
- "А вот и моя локация". - удовлетворённо подумал я, начав спуск в довольно просторный земляной лаз, сделанный словно гигантским кротом.
С того момента, как я нашёл это место, прошло несколько дней, которые я усиленно качался, чтобы исследовать свою находку и возможно совершить First Kill скрытого босса.
Лаз был довольно просторным, а земляные стены и потолок сухими. Сквозняк, продувающий всю эту нору нёс с собой запах пыли, плесени и чего-то гнилого.
Я довольно долго шёл пока не вышел в просторную пещеру заваленную всяким хламом. Даже не знаю что здесь было, а точнее чего не было. На земляном, хорошо утрамбованном полу лежали вперемешку части доспехов, а иногда и целые сеты, разнообразнейшее оружие, сломанные колесницы, какие-то тряпки, раскуроченные клетки, коски корней деревьев перемешались с корой и распухшими, влажными обломками досок, какие-то совершенно не опознаваемые металлические конструкции, которые были разломаны до неузнаваемости, какие-то желтые черепки устилающие весь пол.
Внимательно осмотревшись, я пожал плечами и шагнув внутрь пещеры, тут же невольно сжался, от невероятно громкого, разнёсшегося эхом по всей пещере треска и хруста. Стоило опуститься на колено и внимательнее посмотреть на черепки на полу, как мне тут же захотелось развернуться и пойти качаться дальше.
То, что сперва было принятой мной за осколки каких-то кувшинов и тому подобной утвари, было осколками желтых костей. И костей разнообразных. Здесь были как человеческие, так и останки монстров.
Тут же, словно дождавшись сигнала, казалось, откуда ни возьмись, пещеру начали заполнять враги. Худые, с небольшими животами существа с зелёной кожей и острыми ушами смотрели на меня своими янтарными глазами и скалили жёлтые, острые зубы. Одежда на них была самая разная, начиная от лохмотьев и заканчивая доспехами. То же самое касалось и оружия. Над головой ближайшего ко мне моба появилась небольшая надпись: "Гоблин-трупоед".
Стоило только мне медленно положить руку на рукоять меча, как враги тут же сорвались с места, воплями и рычанием устремившись ко мне.
Трупоедов было так много, что сразу становилось понятно, что они просто задавят меня количеством. Отбиваясь от наседающих мобов, я быстро отступал назад в лаз, чтобы там лишить их возможности нападать со всех сторон.
Прыгнувший на меня гоблин замахивался дубинкой для удара, но ему в лицо прилетела сосулька Ледяного копья или же Ледяного шипа. Крутанувшись вокруг оси, я мощным горизонтальным ударом убил сразу нескольких врагов, воспользовавшись массивностью своего меча.
Как только наша орава завалилась в лаз, бой тут де изменился, приняв характер "до изнеможения". Врагов много, но нападают только спереди, но у них и больше возможности меня убить.
Уклонившись от очередной попытки нападения и пронзив голову трупоеда, я быстро извлёк из инвентаря вещичку. Свиток Огненной дуги активировался, как только был направлен передо мной. Поверхность казавшейся обычной бумаги вспучилась, словно готовый лопнуть пузырь и на свободу вырвалось заклинание, обдав меня жаром и искрами. Вырвавшаяся горизонтальная огненная дуга напоминала серповидный сгусток, который распространял вокруг себя огромный жар и плевался искрами.
Всего за секунду лаз заполнился треском пламени, дымом, воплями боли гоблинов и смрадом горелого. Выскочивший из огня враг тут же был нанизан на меч, а следом за ним уже следовали другие. Видимо это были самые дальние, они тоже изрядно поджарились, но всё ещё были живы.
Уклонение, укол, блок, Рёв, удар на опережение и Ледяной шип, уклониться уйдя вниз и Горизонталь, тут же Апперкот во время подъёма и Дуга.
Враги закончились. Я стоял посреди лаза, держа перед собой меч, видя едва тлеющие язычки пламени на почерневшей, обгоревшей земле и лёгкое потрескивание огня.
За десять минут мной были пройдены ещё две пещеры. Только в третьей моими врагами были мобы, которые убили меня в прошлый раз. Скелеты-мечники. Проблемные ребята. Они не тупо размахивали оружием, как гоблины, а блокировали или же пытались добраться до меня через бреши в защите. Изрядно провозившись, я всё же справился, правда пришлось потратить пару зарядов в кольце Огненного взрыва и Свиток огненной дороги.
Узкий лаз, усеянный переплетёнными корнями настолько плотно, что через них приходилось прорубаться, вывел меня в очередную пещеру, которая к моему немалому удивлению оказалась пустой. Довольно большое пустое пространство ничем не отличалось от предыдущих пещер, кроме того, что в стенах можно было увидеть камни, некоторые из которых напоминали декоративный камень или же плитку. Напротив того места, где я стоял, зиял чёрным провалом выход. Пересекая пещеру, я до последнего ожидал какой-то подлянки, но уже почти подойдя к выходу, входу в очередной лаз, расслабился и переключил своё внимание на то, что не заметил раньше. Возле зёва норы, стояло две небольшие колонны с постаментами, на которых были статуи сидящих лис с небольшими рожками. Звери были выполнены очень качественно и детализировано настолько, что казалось, будто уже через мгновение, тщательно вырезанные скульптором шерстинки начнут колебаться на ветру от сквозняка гуляющего в пещере. Рассмотрев скульптуры и поискав ловушки, я направился дальше и уже почти когда вошёл в нору, услышал звонкий треск с двух сторон. Стоило мне начать осматриваться, как спереди прилетел стремительный и мощный удар, который отбросил меня на добрых метров семь.
Выглянув из-за выставленного перед собой меча, которым в последний момент умудрился заблокировать атаку, и увидев, что меня атаковало, у меня невольно вырвалось ругательство.
Вход в лаз закрывало две огромных лисы с белым мехом. Звери были метра три в холке, с огромными клыками. За ушами у них были рога, а от лба к затылку тянулся костяной гребень чёрного цвета. Один из монстров выдохнул и из его пасти вырвались какие-то тёмно-фиолетовые миазмы. Мучимый вопросом, откуда они здесь взялись, я бросил взгляд на постаменты и увидел, что статуй больше не было.
Оценив всё изящество ловушки и коварство с отсутствием врагов, мне тут же пришлось уклоняться, потому что один из монстров длинным прыжком сократил дистанцию и попытался достать меня своими длинными когтями.
Вскочив на ноги после кувырка, я тут же использовал Ауру подавления, но звери её полностью проигнорировали, тут же выдохнув в меня целым облаком миазмов. Проверять, что со мной будет при встрече с этим, у меня совершенно не было желания, поэтому пришлось шустренько убегать. Второй лис, до этого спокойно стоявший, метнулся мне наперерез и чуть не укусил меня. Взлетев под самый потолок, я сверху вниз уставился на монстров, думая, чтобы такое сделать, чтобы отвлечь их от хода. Драться с ними у меня желания не было, а отходить от входа они не собирались, и грамотно его закрывали. Если один отходил, то второй тут же занимал его место, закрывая собой лаз, как пробка.
Мои размышления были прерваны самым наглым образом. Лис стоящий прямо подо мной неожиданно раззявил пасть и выдохнул в мою сторону приличный такой поток огня. Пришлось быстро метнуться в сторону. В отместку в лоб лису прилетело Ледяное копьё, но оно едва нанесло урон, столкнувшись с костяным гребнем на голове монстра.
Резко спикировав вниз, я выставив перед собой меч протаранил монстра заткнувшего собой выход и тут же снова взмыл вверх, потому что ещё при спуске первый лис собрался снова дохнуть огнём. Всё произошло, как я и планировал поток огня захлестнул монстра и нанёс урон, только вот его было столько, что хотелось плакать. Кажется у лисов были сопротивляемости к атакам сородича, у одного к огню, у другого к ядам. Снова спикировав вниз, я попытался атаковать монстра с огненным дыханием, но он уклонился и чуть не укусил меня, но вильнув в последний момент у меня получилось уклониться и тут же нанести рубящий удар по его морде.
Следующие десять минут боя напоминали скорее какие-то салочки: я пытался атаковать, монстры уклонялись и пытались всевозможными способами достать меня, и мне приходилось уклоняться. Когда жизни лисов сократились на треть, их поведение изменилось и они стали более агрессивными: прыгали, пытаясь достать меня, и у них это почти получалось, часто атаковали своим дыханием, и вообще стали более быстрыми и активными.
Спикировав в очередной раз, я уклонился от прыгнувшего на меня "ядовитого" и Рёвом слегка отклонил голову "огненного" от чего поток пламени обрушился на его сородича, а этот пушистый поджигатель получил серию мощных ударов, потому что я пролетел от его морды до самого хвоста, быстро вращаясь и нанося удары навыками мечника.
Во время очередного воздушного кульбита, я неожиданно ухнул вниз, едва выровняв полёт и осмотревшись, мне осталось только ругаться. Время полёта ограниченно, да оно восстанавливается со временем, но я уже сегодня летал и моё время не восстановилось в достаточной мере, и сейчас крылья мигали, давая понять, что моё время на исходе. Взлетев к самому потолку, я одним мощным ударом обрушился на морду одного из монстров, активировав Вертикаль. Навык мечника, свободное падение и удар нанесённый всем телом... Урон получился хороший. Но мне тут же пришлось броситься лису под лапы, чтобы не оказаться пожеванным. Оказавшись у монстра под брюхом я тут же активировал Апперкот и метнул в сторону второго Ледяное копьё, уже в это время Горизонталью подрубив одну из лап стоящего надо мной лиса и Рёвом вытолкав сунувшего под брюхо сородичу морду второго врага, тут же использовал Яростный шип, оттолкнув монстра. Подпрыгнув и оттолкнувшись шеи "огненного" и использовав Бросок, в длинном прыжке рубанул шею "ядовитого", после чего прыгнув обратно, активировал Вертикальный квадрат.
Мои хаотичные кульбиты сбивали монстров с толку, они не попадали своими атаками, часто задевая друг друга, при этом получая удары от меня, от чего становились только злее и их атаки всё сильнее и сильнее обрушивались на меня. Даже поймав всего две из них, моё здоровье опустилось почти на четверть, несмотря на блок, при этом меня протягивало по земле и лишило равновесия, от чего из под следующей атаки у меня едва получалось выскользнуть.
После уклонения от очередного огненного потока, мне пришлось активировать свой навык, чтобы встретить метнувшегося ко мне второго монстра. Треугольное рассечение, зарегистрированный мной вчера Оригинальный навык мечника состоял всего из трёх ударов, но они были довольно мощными. Лис ещё не успел распахнуть пасть, как ему по морде попал горизонтальный удар, последовавший удар снизу вверх в прыжке подкинул его голову, а спадающая диагональ слева направо мотнула голову вновь. Проскользнув под ноги замершего монстра, я метнул ему в брюхо Ледяное копьё, тут же Рёвом толкнув одну из лап и активировав Разящий меч атаковал грудь. Сунувшийся второй монстр получил связку из нескольких навыков мечника и моего оригинального.
Крутанувшись вокруг оси, я собрался продолжить бой и замер, увидев, как монстры распались на полигоны.
- "Убит демон-страж х2. Достижение: First Kill, Первопроходчик (дейстувет) - вы открыли скрытую локацию. Бонус к получаемым опыту и валюте на сутки. Удача в локации увеличена на сутки. Получено опыта: 12 000. Получено золота: 4500. Получено: Кристалл сердца демона, Рог демона-стража, Шкура демона-стража х2, Клык демона-стража х3, Коготь демона-стража х5, Орган огненного дыхание демона-стража (взрывается при повреждении оболочки). - гласила надпись появившаяся перед глазами.
Подлечившись и убрав надпись, я продолжил свой путь. На этот раз лаз был коротким и вывел меня в просторную, пустую пещеру со сводчатым потолком. Пол был устлан каменными плитам, некоторые из них торчали углами к верху, будто кто-то сильно ударил по одному углу, от чего поднялся другой. Плиты были покрыты трещинами и зарубками, но всё же казались весьма прочными.
Стоило мне сделать ещё один шаг, как неожиданно перед глазами появилась надпись:
- "Предупреждение: Вы вошли в покои Заключённого воителя. Поздравляем, Вами найден секретный босс".
Противоположный конец пещеры-комнаты скрывался в полумраке и оттуда раздался звук шаркающих шагов и металлического скрежета. Из темноты вышел босс и на пару секунд замер, будто давая себя рассмотреть. А рассматривать особо было нечего. Тощий высокий силуэт, одетый в рванные тряпки неопределённого цвета, которые болтались на нём как на жерди. Длинные, худые, как щепка, босые ноги были туго обтянуты кожей, словно у какой-то мумии, а на лодыжках болтались кандалы с позвякивающими обрывками цепей. Такие же худые руки, тоже с обрывками кандалов, держали немного сужающийся к острию двуручник, напоминающий эспадон. На голове болтались обрывки капюшона, которые, несмотря на своё плачевное состояние скрывали голову босса, над которой появилась запись с его названием и три полоски жизней.
- "Засада", - только и успел подумать я, прежде чем противник огласил пещеру каким-то полу воем, полу криком и стремительно побежал ко мне, волоча за собой меч.
Строчки инвентаря быстро пролетели перед глазами и Маска безумного арлекина устроилась на лице. Коротко мелькнуло сообщение о бонусах.
За время, которое я копался в инвентаре, босс пробежал весь большой зал и в длинном прыжке атаковал меня, обрушившись в вертикальном ударе.
Блокировать такой явно мощный удар у меня не было ни малейшего желания и необходимости, поэтому просто уйдя в сторону, мной была предпринята осторожная попытка атаковать. Попытка. Босс приземлившись, тут же нанёс мощный восходящий диагональный удар, который врезался в мой незащищённый бок и меня отбросило.
Что и говорить, такого я точно не ожидал. Обычно мобы после мощных ударов на секунду замирают, а этот тут же атаковал, да ещё и так быстро подстроившись под мой уход из под атаки. Босс, кажется, будет сложным и с ним надо будет быть поосторожнее.
Заключённый снова атаковал. На этот раз он лишь немного подпрыгнул, но приземлился вращаясь. В мой блокирующий атаку меч прилетело два невероятно мощных удара, которые сильно толкнули меня, при этом сняв часть жизней. Но зато у меня появился шанс атаковать. Ледяное копьё в упор вонзилось в капюшон Воителя, Рёв толкнул его, не дав развиться атаке, а Разящий меч мощно вонзился в грудь, немного оттолкнув от меня.
Передо мной раскинулся вытащенный Свиток Фаербола. Крупный, размером с большой арбуз оранжевый с бардовыми всполохами шар коротко прогудев врезался в плечо босса. Полыхнула короткая вспышка и грянул грохот взрыва.
Не успела поднятая взрывом пыль осесть, как из неё выскочил Заключённый и нанёс серию мощных ударов, каждый из которых протаскивал меня по земле и лишал части жизней.
Стоило ему на секунду замереть, как вокруг меня засияли золотые письмена и Сгусток врезавшись столкнувшись с ногой босса, растёкся по всей его фигуре, давая мне возможность атаковать. Треугольное рассечение закончилось Яростным шипом. Враг попытался достать меня, но Рёв снова коварно толкнул его, от чего Заключенный чуть не упал, а на него тут же обрушился Вертикальный квадрат, завершившийся короткой вспышкой письмен и в упор ему в грудь вонзилось Ледяное копьё.
Босс завопил так, что заложило уши и нанёс мощный удар снизу вверх, который даже не смотря на блок протащил меня по земле и укоротил полоску жизней. Тут же подпрыгнув он метнул в меня меч, от которого пришлось уйти в сторону. Приземлившийся противник тут же ухватившись за рукоять нанёс восходящий удар, но он наткнулся на блок.
- "Мы это уже проходили в начале", - осклабился я и атаковал, выкладываясь на полную, как в додзё в реале.
Пинок в грудь и Вертикаль, попали по врагу. Он тут же ударил рукоятью мне по голове, но наткнулся на Ледяное копьё. Рёв толкнул его и Горизонтальный квадрат оставил на теле красные следы от ран. Мощный диагональный удар просвистел всего в нескольких сантиметрах от меня, а в ответ пришла мощная атака Разящего меча. Сгусток растёкся по фигуре босса и Треугольное рассечение обрушилось на него всей своей мощью.
Коротко полыхнули письмена и вокруг быстро раскинулась непроглядная тьма Чёрного дыма. Разорвав дистанцию, я быстро полез в инвентарь. Свиток Фаербола коротко полыхнув высвободил заложенную в себе магию и огненный шар попав в грудь босса мощно взорвался. Быстро перемещаясь вокруг Заключённого, я один за одним активировал свитки. Свитки Ледяного копья закончились, двумя сосульками впившись в левую руку и правую ногу противника. Разящий меч вонзился в спину Воителя и активированное Кольцо Огненного взрыва тут же громыхнуло высвобожденной магией, на мгновение озарив пещеру яркой вспышкой. Под моей полоской жизней появилась иконка, показывающая сколько осталось до перезарядки кольца, в то время, как у меня утекала мана.
До того, как развеялось облако дыма, я успел ещё дважды использовать Свитки Фаербола, нанести несколько мощных атак и разорвав дистанцию выпить среднее зелье здоровья, восстанавливая жизни. Ведь босс, даже лишённый видимости, размахивал мечом, пытаясь попасть по мне и у него это даже получилось пару раз, от чего полоска моих жизней стала оранжевой.
Мои жизни восстановились, а босс протяжно закричал. Над его головой было только полторы полоски HP. Вертикальный удар обрушился на меня, но я выставив меч дал ему проскользнуть мимо и тут же ударив рукоятью, активировал Вертикаль. Заключённый попытался рубануть мою голову, но наткнувшись на блок, неожиданно крутанувшись вокруг своей оси сократил дистанцию, став ко мне почти вплотную, в то время как его меч змеёй скользнул по моей защите и улёгся мне на шею. Испугавшись, я быстро протараторил заклинание, ещё когда он начал движение. У меня словно выросла третья рука, которая устремилась к боссу сверху вниз. Воитель тут же вскинул меч блокируя атаку, но та просто развеялась, как дым, но вот в его живот врезался Разящий меч, а следом прилетело Ледяное копьё.
- "Не зря качался. Остаточное движение меня спасло", - пронеслась в голове удовлетворённая мысль.
Остаточное движение было одним из заклинаний магии иллюзии спригганов. Оно повторяло последний удар, который делал игрок. И вот оказалось, что это действует и на мобов. Осклабившись, я бросился на босса.
Блок, укол, уклонение, Разящий меч, кувырок, Сгусток, Горизонтальный квадрат, уклонение, Остаточное движение, Вертикаль в открытое плечо, стремительный рывок и удар коленом в грудь с последовавшей Дугой, Мираж и Яростный шип, Остаточное движение, Разящий меч, Сгусток, Вертикаль, блок, уклонение, блок, Рёв, Откос, Остаточное движение, активация Кольца Огненного взрыва, Разящий меч, Остаточное движение, Разящий меч, Мираж, кувырок с уклонением и заходом за спину и два быстрых горизонтальных удара подрубило ноги Заключённого. Апперкот, вращение, Горизонталь, Остаточное движение, Разящий меч, Вертикаль, блок, уклонение, блок, ноги скользят по плитам от мощного удара, Рёв навстречу боссу, дающий мне драгоценные секунды и Разящий меч.
Мы с Заключённым сражались как сумасшедшие. Такого напряженного, но в тоже время захватывающего в своей опасной весёлости рубилова у меня не было, пожалуй, с тех пор, как я проходил скрытый квест в SAO о Лесном царе, который являлся и Безумным рыцарем.
Стремительный обмен ударами, блоки, уклонения. После того, как у босса осталась одна полоска жизней, его стиль боя стал ещё более подвижным и стал ещё более похож на мой. Мы крутились друг вокруг друга, нанося удары чем только могли: рукоятями, руками, ногами, головами, толкали спинами. Я творил заклинания напропалую, удивляясь, как в таком сложном бою у меня получилось совместить магию и меч, достигнув нужной концентрации. Пожалуй, это получилось, как раз из-за того, что всё моё внимание занимал противник и во мне бурлило желание победить.
Уклонившись от очередного удара, я Разящим мечом вонзил клинок в живот Воителю, пнул его ногой в грудь, крутанувшись ударил локтем и чуть не снёс голову на продолжении движения, ухватив меч обратным хватом, но в последний момент дёрнувшись, босс спасся, и вместо шеи, удар пришёлся в грудь.
Тут же сблизившись, я активировал Вертикаль, которая обрушилась на незащищённое плечо. Босс попытался схватить меня за руку, но я дёрнул его на себя и нанёс укол, но и он в последний момент дёрнул меня в сторону, от чего клинок вонзился ему только в плечо. Зато враг не сплоховал и с близкой дистанции начал серию ударов, которые очень сократили мою полоску жизней, несмотря на то, что два из четырёх ударов были заблокированы.
И снова дикая пляска под лязг сталкивающихся мечей и шорох земли под ногами. Уклонение, блок, укол, кувырок, Сгусток, Вертикаль, блок, Рёв, Разящий меч, Остаточное движение, Горизонталь, кувырок, Апперкот, блок, уклонение с сокращением дистанции, Горизонталь, Остаточное движение, Вертикаль, босс замер, от обрушившегося на плечо меча, а я тут же перехватив его обратным хватом, нанёс протяжный удар по животу, положив клинок и практически протянув его по телу врага, уходя ему за спину, где тут же нанёс укол себе за спину.
Удар в шею, уклонение, блок, кувырок, пинок, блок, удар кулаком, Вертикаль, Остаточное движение, Горизонтальный квадрат, Рёв, Разящий меч, Ледяное копьё, блок, блок, блок, блок, Сгусток, Вертикаль. Меч попал по выставленной в сторону руке босса. Тут же воспользовавшись этим, я сокращая дистанцию нанёс удар в шею, но попал в плечо. Крутанувшись вокруг своей оси и заходя противнику за спину, я повернул меч, чтобы он лёг параллельно полу и почувствовав под кромкой лезвия шею Воителя, продолжил движение, вращаясь и протягивая следом меч, который змеёй описав круг под головой босса, лишь каким-то чудом не отделил её от тела.
Заключённый метнулся ко мне, но моя уже красная полоска жизней, не способствовала очередному столкновению. Коротко вспыхнули письмена и вокруг меня раскинулось облако Чёрного дыма. Короткая активация Кольца Огненного взрыва и кувырок в сторону. За спиной о плиты лязгнул меч, видимо обрушившись на то место, где я только что стоял.
Последнее среднее зелье лечения было использовано. Раскинувшийся передо мной Свиток Фаербола вспыхнул и через секунду шар взорвался, врезавшись в спину Заключённого. Разящий меч вонзился ему в живот и тут же коротко полыхнул Свиток Огненной дуги. Босс закричал, когда его охватило трескучее, яркое и горячее пламя. Разорвав дистанцию, я использовал последние три Свитка Фаербола, при этом умудрившись одним промазать.
Дым развеялся и Воитель с криком устремился ко мне. Встретив его Рёвом, я сам набросился на него, чередуя магию и меч. Треугольное рассечение, Ледяное копьё, Вертикаль, Остаточное движение, Разящий меч, Мираж, Яростный шип, пинок, Горизонталь. Уклонившись от прогудевшего рядом меча, я обрушил на голову босса Вертикаль, но попал в плечо, тут же продолжив движение, активировал Апперкот и нанёс укол в шею, наконец-то попав.
Неожиданно босс схватился за мою руку и замахнулся своим мечом.
- "Его же атака меня убьёт. У меня жизни не полные", - мелькнула в голове мысль.
В сознании сам собой возник почти безумный план. Первым предметом у меня в инвентаре был недавно полученный Орган огненного дыхание демона-стража.
Быстро достав его, что заняло лишь секунду, я помня о предупреждении в описании, бросил мягкий оранжевый шарик размером с теннисный мячик прямо за спиной босса.
Громыхнувший взрыв, казалось, разорвал пещеру на части. Распахнув крылья, хотя у меня восстановилось не больше двух минут полёта, я попытался разорвать дистанцию, чтобы получить меньший урон, но взрывной волной меня подхватило и кувыркая в воздухе швырнуло прочь, со всей силы впечатав в стену. Жизни до этого снимаемые жаром огня, хотя я и был прикрыт Заключённым, рывком опустились почти в красную зону. Грохот взрыва лавиной раскатистого эха гулял под сводами пещеры, пыль стояла столбом, а в руках было непривычно пусто - чтобы разорвать дистанцию мне пришлось бросить меч. Среди клубов дыма и пыли засияло что-то красное, от чего мне слегка поплохело. Если и это не убило босса, тогда мне придётся и дальше мучиться, в надежде, что после его убийства, ко мне в инвентарь не отправиться какая-то мелочёвка, то есть затраты окупятся.
Скосив голову вправо в поисках чего-то, что сойдёт за оружие, я всего лишь в десятке сантиметров от своей головы увидел свой меч, который вонзился в стену и глубоко в ней засел.
- "Чуть-чуть бы в сторону и это была бы самая глупая смерть", - мелькнула в голове какая-то ленивая мысль, которая едва царапнула оцепеневшее от напряжения сознание.
Перед глазами всплыло системное оповещение.
- "Поздравляем! Убит скрытый босс Заключённый воитель. Достижение: First Kill, Первопроходчик (действует). Получено опыта: 15 000. Получено золота: 7 000. Получено: Меч Заключённого воителя. Браслет утяжелитель для заключённых х5, Медальон регенерации[Плохое], Осколок мифрила х5, Осколок орихалка х5, Осколок демонического металла х5, Кристалл кровь демона х7, Сердце демона х3, Кровь демона гончей х1, Орган огненного дыхания демона-стража х2, Орган ледяного дыхания демона-стража х1, Зелье здоровья (Среднее) х3[Обычный], Зелье здоровья(Большое) х5[Обычный], Зелье маны (Малое) х2[Обычный], Зелье маны (Большое) х3[Обычный]", - гласила висящая перед носом запись.
Тяжело поднявшись на ноги, и с трудом достав меч, я подтвердил прочтение сообщение, но к моему немалому удивлению, следом возникло следующее.
- "Поздравляем! Игрок: Рагнарёк. Раса: спригган. Вами получен Титул. Желаете увидеть себя в списке титулованных игроков?".
Нажав "ОК", я уставился на не особо длинный список. Многие из ников мне были совершенно неизвестны, но к своему приятному удивлению и невольно всплывшей на лице улыбке, нашёл несколько знакомых.
- "Игрок: Асуна. Раса: ундина. Титул: Целитель-берсерк. Игрок: Кирито. Раса: спригган. Титул: Чёрный мечник. Игрок: Лорхаса. Раса: лепрекон. Титул: Кузнец Одина. Игрок: Анжелика. Раса: саламандра. Титул: Огненная императрица. Игрок: Карвен. Раса: гном. Титул: Мунин. Игрок: Кляйн. Раса: саламандр. Титул: Мечник Муспелльхейма.", - прочитав знакомые ники и опустившись в самый низ списка, я нашёл себя. - "Игрок: Рагнарёк. Раса: спригган. Титул: Локки."
Попытавшись активировать Титул одного из игроков, чтобы узнать, что он значит, я обломался. Поверх списка возникло окно с предупреждением, что просмотр невозможен. Ещё две попытки оказались такими же, даже, если пробовал знакомые ники.
Заметив в левом нижнем углу вопросительный знак и нажав на него, я принялся за прочтение очередного системного окна.
- "Слава, Ранг и навыки игрока смешались с мифами мира фей и достигли самого Одина, за что игрок получил Титул подчёркивающие его сильные стороны и отображающий внутреннюю суть".
- "Муть какая-то", - сморщился я. - "Вот пример, когда следуя легенде игры, разработчики перестарались. Хотелось бы конкретную информацию, что это такое, а не туманные изречения. Судя по описанию, то сам Титул даёт подсказку. Скорее всего необходимо выполнить какие-то требования. Титул меняет что-то относящееся к игре? Характеристики? Что-то в мире? Активируется случайно? Что-то неопределённое, пока сложно понять."
Убрав окна, я вызвал окно персонажа и принялся за чтение, тут же с удовольствием ткнул пальцем в интересующую меня запись.
- "Титул: Локки. Присвоен игроку: Рагнарёк. Ваши навыки и умения в магии иллюзий достигли таких высот, что слухи о них достигли самого Одина, за что вам был назначен Титул. Локки: магия иллюзий достигла 2-го уровня (заклинания более качественны, различить без специальных средств практически невозможно), затраты на магию иллюзий -15%. Внимание! Титул Локки сочетается с Маской безумного арлекина. Открыто древо заклинаний серии Доппельгенгер."
Приподняв бровь от удивления, я открыл древо магии, предчувствуя нечто грандиозное, и тут же присвистнул от того, какая жирная плюшка упала мне на голову. Но стоило мне пару минут покопаться в новом древе магии, как у меня вырвался повторный свист, когда в голове появились приблизительные расчёты, сколько усилий у меня займёт выкачивание и доведение до ума этих навыков.
- Да уж... Плюшка вкусная, но очень долго мне останется на неё только облизываться, пока не доведу до ума. Пока потолок это лёгкая пугалка и то ей нужно позаниматься, - буркнул я и вызвав окно персонажа, уставился на строчки текста, предварительно раскидав все очки опыта, оставив неприкосновенным НЗ как всегда 5 единиц.
- "Имя: Рагнарёк. Раса: спригган. Профессия: отсутствует. Титул: Локки. HP: 355 +150. MP: 173 +50 +20%. Слоты под скиллы: 5. Взятые скиллы: Лёгкие доспехи 28, Двуручное оружие 28 +15, Акробатика 37 +10, Регенерация 33, Обнаружение 22. Слоты под магию: 8. Взятые навыки магии: Сгусток 31, Аура подавления 26, Чёрный дым 23, Ледяное копьё(шип) 20, Рёв 22, Остаточное движение 17, Мираж 17. Сила: 18+29, Координация: 14 +6%, Концентрация: 15 -10, Ловкость: 22 +40, Выносливость: 14, Учёность: 11, Интеллект: 16 -5%, Удача: 6 +50 в скрытой локации Тюрьма Заключённого воителя (Осталось 23:28:15), Пассивные навыки: Активация навыков меча и магии на 30% быстрее, Навык Иллюзионист повышен на 10 пунктов, Уменьшены затраты на заклинания - 5%, Магия иллюзий 2-го уровня, Затраты на магию иллюзий - 15%, 10% возможность избежать магии врагов. Активные навыки: Химера. Слава: 200+ Ранг: 1510+ Стойкость: 17 +15, Вера: 2, 10%(сопротивление магии), Защита: 70, Сопротивляемость магии: Света 11 -15, Тьмы 19 +5%, Огня 13, Льда 8, Воздуха 6, Земли 7. Экипировка: Серый плащ. Прочность 12/20, Защита 12. Кожаная броня Аттики. Прочность: 10/30, Защита: 25. Стальной пояс огненного духа. Прочность: 5/15, Защита: 5. Быстрые слоты с зельями и противоядиями пополняются из инвентаря при наличии. Поножи саламандр. Прочность 3/10. Защита 3. Серебряные боевые сапоги с серебряными пряжками. Прочность: 15/30, Защита: 25. Кольцо Огненного взрыва - позволяет использовать Огненный взрыв при наличии в кольце заряда маны. Кольцо повышения ловкости +20. Кольцо фехтовальщика +15 к атрибуту выбранного оружия. Маска безумного арлекина".
Убрав окно персонажа и пошарив по инвентарю, я выудил оттуда заинтересовавшую меня вещь. на ладони устроился Браслет утяжелитель для заключённых. Мои глаза тут же забегали по строчкам вызванного окна анализа.
- "Браслет утяжелитель для заключённых. Древнее магическое приспособление для сдерживания опасных преступников. Браслет напитан магией гравитации и увеличивает массу тела носителя в пять раз".
Нахмурившись бесполезности вещи, я повесил его на себя и тут же мне на плечи словно гора свалилась и такое чувство было со всех сторон. Скорее более близким сравнением было погружение на большую глубину, где давление воды сжимает со всех сторон, словно пресс. С трудом поднявшись на ноги, я тут же с удивлением уставился на всплывшее сообщение.
- "Ловкость +1, Выносливость +1, Сила +0.5, Координация +0.75".
Покосившись на браслет на запястье, потом на сообщение, снова на браслет и вернувшись к сообщению, я ухмыльнулся своей идее прокачки так необходимых мне параметров и с весёлой, довольной улыбкой достал Кристалл телепортации, отправляя себя в ближайший город. Стоило закупиться зельями и вернутся сюда для прокачки. Кажется спать сегодня мне будет некогда. Хорошо, что выходные в школе только начались.