ID работы: 5292865

Путь наверх

Джен
R
В процессе
2009
Vishtar бета
Размер:
планируется Макси, написано 409 страниц, 124 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
2009 Нравится 5144 Отзывы 779 В сборник Скачать

105

Настройки текста
       Хаос-пространство, пространство за пределами измерений вселенной. Специфические законы физики не позволяют образоваться ноосфере. Тут в целом почти отсутствует эфир. А чтобы попасть сюда с помощью симпатических связей... впрочем, тут я лукавлю — именно попасть сюда — можно. Но так, чтобы я этого попаданца не заметил... Тоже можно, наверное. Во вселенной есть существа и поумнее меня и поискуснее.        Но это будет очень непросто. Хаос-пространство... некогда мне попадался противник, владеющий интересным заклинанием. Зеркало Души. Создаёт внутри своей души целый мир, пусть и не большой, но полностью контролируемый.        Я не настолько глуп, чтобы подставлять свою душу в сражении, но если нужно пространство в котором я могу изучать свои возможности совершенно секретно — иную альтернативу сложно придумать.        Усмехаюсь. Хаос-пространство, Зеркало Души. Отсутствие локализации. Эти явления очень интересно синергируют... вплоть до того, что я могу создать хоть полноценный мир только для себя. Который будет безразмерной точкой вне пространства вселенной для любого другого.        И именно в таком мире я сейчас нахожусь. Уходящая в бесконечность серая плоскость — заготовка тренировочного полигона. Место, где я могу отработать любые навыки не опасаясь раскрытия.        "Сильнейших я и сам с трудом могу одолеть." — Смешно. Богов я не могу одолеть. Если боги не идиоты, разумеется. Ведь ничто не запрещает им использовать всё что могу использовать я. И вдобавок они — боги. Сверхреальность и божественная сила, только этого достаточно, при правильном применении, выйти победителем из любого сражения. Я встречался с богом, ощутил тень тени его силы и поддающуюся малейшим усилиям воли реальность.        Что можно противопоставить могуществу такой величины?        Улыбаюсь. Ответ совершенно очевидный и привычный. Тьма. Свет. Универсальные ломики мироздания, плевать хотевшие на любой контроль реальности. Осталось придумать как их использовать...        Как убить бога?        Стоит отметить, что боги не являются неуязвимым по определению. Так же как и все прочие они подчиняются законам физики... хотя в их случае физика отличается от привычной абсолютному большинству существ. Контроль реальности — такое же физическое явление как и все остальные.        Всё известное мироздание — реализованные идеи существования, в терминах примитивных цивилизаций — оформленный хаос. И божественность — точно такая же реализация идей что и все остальные явления. Контроль реальности сам по себе и обеспечивающие его механизмы — реализация идей существования. Первостихии — реализация идей существования. Само наше сознание — реализация соответствующих идей.        Корректное, полное и однозначное определение того, что такое сами идеи — задача трудоёмкая и до конца не решённая. Возможно — нерешаемая в принципе. Но математика позволяет описывать объекты, взаимодействие которых коррелирует с взаимодействием идей. И математика этих объектов и есть то, что я называю физикой.        Соответствующие разделы физики хорошо проработаны и для первостихий и для божественности. А вот заклинание "Убить бога" всё ещё не создано... Отдельные успехи у магов Империи есть, одним из таких успехов меня приложили в Флаэруне. Само по себе это заклинание скорее вспомогательное, но позволяет наносить неизлечимые повреждения любым способом, фиксирует результат взаимодействий. Хотя против полноценных богов оно не применялось, банально потому, что Империя не контактирует с богами сколько-нибудь плотно. Да и зачем бессмертным и почти всемогущим магам боги?        Усмехаюсь. Бессмертные и всемогущие маги проиграли одному магу и одному архидемону. Впрочем, бессмертными и всемогущими они считали себя сами. Те из них, что владели высокой магией, той самой, что оперирует реальностью как набором реализованных идей существования. Но даже так, разработка этих направлений у них контролировалась и велась больше в теории. Как сейчас понимаю — банально потому, что Император не хотел очередной войны бессмертных и всемогущих магов. Даже удивительно, что после подобных войн тот мир всё ещё существует.        Но даже так, высокая магия Империи позволяет описать все возможные взаимодействия идей. В теории. На практике же... практика была жёстко регламентирована и, хоть, всё это интересно само по себе, но готовых боевых заклинаний не так уж и много. Император скорее разрешил бы испытать заклинание создания звезды или Тишину нежели аналог Тени Небытия на высокой магии. Что такое концептуальное гашение жизни на фоне идеализации явлений, обращение в потенциал и нереализованные идеи?        Тем не менее, сам математический аппарат для описания существовал и разрабатывался, пусть разработка и контролировалась Императором. Хоть целиком он мне неизвестен, но отдельные элементы, как и сам подход к описанию реальности, придали моим разработкам "теории всего для магии" огромный импульс.        Жаль, трудно объяснять лысым обезьянкам смысл восприятия реальности как системы взаимодействующих идей. Обезьянкам трудно в терминах квантовой физики осмыслить как сбить банан с ветки. Впрочем, у меня достаточно времени для того, чтобы привести их к светлому будущему.        Будет достаточно времени, если разберусь с Лэнгом.        Что возвращает к вопросу о том, как же убить бога.        Направлений для исследования тут три: первостихии, демонология, высокая магия. Конечно, первые два включены в третий... в общем случае. Но в более частном случае, высокая магия не использует демонологию и первостихии. Так сказать, чистая высокая магия. Возможность получения искомого не прибегая к первостихиям и демонологии.        Разумеется, эти направления нужно исследовать параллельно и использовать синтез результатов. Синтез первостихий и высокой магии я уже использую — Свойство и Озарение. Идея переписать Тень Небытия в терминах высокой магии меня тоже посещает.        Самый неисследованный подход — демонология. До сих пор я мало занимался разработкой демонологии в терминах высокой магии. А ведь это весьма интересная тема! Одно то, что боги зависят от образов богов в разуме верующих... К чистым идеям боги гораздо ближе абсолютного большинства других существ.        Забавно, но демоны Нильфха по устройству бессмертного начала и механике демонической силы ближе к богам нежели к демонам Лэнга или Паргорона. Тоже используют высший эфир как способ обеспечить функционирование бессмертного начала на полной мощности и защитить от деградации. Даже больше — могут поглощать высший эфир для собственного развития. Остальные известные мне разновидности демоном более примитивны, используют высший эфир скорее как источник энергии. Зачем использовать высший эфир как топливо если можно извлекать энергию из самой реальности, воплощая идеи существования, — вопрос открытый.        Но гораздо больше меня забавляет то, что и демоны и боги имеют одни и те же уязвимости от использования высшего эфира. Примечательно, что демоны Нильфха к этому уязвимы заметно меньше, чем объясняется моё изучение демонологии — гораздо проще использовать несовершенство контроля собственной силы нежели пытаться найти и применить уязвимости мышления для создания дополнительного несовершенства контроля.        А вот что меня совершенно не забавляет — количество событий которое потребуется на исследования. Банальные траты времени. И если на счёт времени объективного, вне Зеркала Души, я не беспокоюсь... банально потому, что могу задать любое желаемое соотношения темпа... То на счёт времени субъективного, того, что я ощущаю... Дело даже не в том, что я хочу потратить его на что-то другое или мне скучно заниматься исследованиями... В мире есть не так много занятий, сравнимых по интересности с изучением реальности.        Проблема в рутинных операциях, которые сами по себе — совершенно неинтересны. Так что, первым делом надо разработать все необходимые инструменты для работы.        Впрочем, некоторые наработки у меня имеются. Вычисляющие заклинания, Озарение, метачары. Осталось совместить всё так, чтобы получить инструмент достаточной производительности, оставляющий на меня только творческие и интересные задачи.        Недавно я использовал нечто похожее — вычисляющие заклинания, чью работу ускорял Озарениями, а мне оставалось лишь дирижировать потоками данных между узлами системы, организовывать работу на более высоких уровнях абстракции. Сейчас же я хочу автоматизировать и управление абстракциями в вычислениях, сотворить, так сказать, мифическую кнопку "Сделать красиво".        И проблемы тут... Количество видов и комбинаций абстракций, как самое очевидное. С помощью вычисляющих заклинаний я могу решить многие задачи, но все они ограничены тем, что их сложность — количественная. Мне должны быть известны принципы их решения.        Да, изучать математику саму по себе, разрабатывать всё новые математические структуры и находить им применение в высокой магии — само по себе очень интересно. В другой ситуации я бы не стал пытаться переложить эти задачи на кого-то другого... Но текущая ситуация такова, что я не знаю планов Лэнга. И возникни конфликт — у меня не окажется средств для победы над богами. Не то, чтобы этого совсем нельзя допускать... Мне, в общем-то, плевать на демонов. И отдавать собственную жизнь ради чего бы то ни было — я не стану.        Но развитие Серой Земли и потенциальная война с Лэнгом — достаточно сложные задачи, чтобы быть для меня интересными. И необходимость найти способ убийства богов — лишь делает их интереснее. Поэтому, предпочту упустить удовольствие в познании математики и реальности, но всё же получить удовольствие от решения этих задач. Желай я мирно и безопасно познавать реальность — исчез бы в бесконечности вселенной сразу после обретения бессмертия.        Поэтому сейчас и работаю над тем, как же ускорить познание реальности. И самый очевидный способ решения задач решение которых мне неизвестно — банальный полный перебор путей решения. Улыбаюсь. Казалось бы, использовать Озарения для ускорения полного перебора вариантов — тот самый способ решения любых задач. Но... каких именно вариантов?        Конечно, в случае высокой магии можно пойти на упрощение — ведь есть некоторый набор известных идей и взаимодействий... Но для решения может понадобится какая-нибудь новая структура, которую можно найти, но которой нет в стартовом наборе и которая не выводится из него. И это лишь самый очевидный недостаток такого подхода.        Разумеется, ни математика ни программирование не ограничивается примитивными вычислениями. Есть разнообразные алгоритмы для решения задач которые неясно как решать напрямую. Но и у этих алгоритмов есть свои ограничения, свои области применимости. Наверняка, где-то в бесконечности вселенной есть алгоритм решения любой задачи, но мне он неизвестен. Усмехаюсь. Так же как заклинание "Убить бога" и "Стать богом".        Впрочем, не уверен, хочу ли я становится богом. Всё же, помимо могущества у богов и определённые уязвимости есть, вроде той же демонологии. Или более фундаментально — зависимости от веры в них. Да и просто, заниматься религией и организовывать верующих — не уверен, что хочу этим заниматься. Задача, возможно, интересная, но будучи богом предпочёл бы заниматься изучением реальности и творчеством. Впрочем, я и сейчас могу этим заниматься. Ну и зачем тогда?        А вот заклинание "Убить бога" всё же пригодится.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.