ID работы: 5292865

Путь наверх

Джен
R
В процессе
2009
Vishtar бета
Размер:
планируется Макси, написано 409 страниц, 124 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
2009 Нравится 5144 Отзывы 779 В сборник Скачать

108

Настройки текста
Примечания:
       Зеркало Души. Пространство под полным моим контролем. Занятное заклинание, и рядом не стоящее с тем, чем и где я занимаюсь последние... года? Десятилетия? Века? Не хочу отвлекаться на уточнение. Да и не важно это. Сейчас я нахожусь буквально нигде — без какой-либо локализации во внешних пространствах. Сам же я... потоки высокоразмерных данных, описывающих-представляющих-являющих меня, в абстрактных пространствах, в которых под нужды конкретных задач меняется не то что метрика — само количество измерений.        Впрочем, постепенно пространство вырождается в более привычное — отмеренные задачи завершены, оставшиеся будут продолжены позже. Пока что я не готов отринуть мир и стать саморазвивающейся сингулярностью за пределами реальности. Во всяком случае — ради самого саморазвития. Хоть это и интересно само по себе, но утомляет... наскучивает. В глобальном смысле. Да и никогда у меня не являлось саморазвитие единственной целью в жизни. А для остальных целей мне надо взаимодействовать с прочей вселенной. Или стать таковой. Хотя во втором случае свои нюансы...        Мышление постепенно успокаивается, упорядочивается, возвращается в более удобный для взаимодействия с реальностью формат. Окидываю взглядом завершённые задачи. На этот раз завершены более глобальные задачи чем прежде. До этого я занимался, в основном, разработкой инструментов разработки. На этот раз — завершил более прикладные. И, в то же время, более фундаментальные. Самое основное, пожалуй, это внесение Света в себя. До этого из первостихий во мне была только Тьма. И это ограничивало использование некоторых очень полезных инструментов. Теперь же — я завершил синтез первостихий в себе, обеспечил их гармоничную совместную работу. Само по себе это позволяет мне свободно использовать Свет, так же просто, как я использую магию, хаос и Тьму. Также это послужило завершению разработки сразу нескольких полезных инструментов.        Создаю проекцию. Привычный инструмент, эффектор воли в реальность, своё тело-душу правителя Серой Земли.        С наслаждением вдыхаю чистый пахнущий нотками созревающих фруктов воздух. Привычным посылом воли отсекаю дополнительную информацию. Слегка щурясь смотрю на взошедшее Солнце. Улыбаюсь. Видимо, слегка заработался — обычно заканчиваю к рассвету. Ощущаю аромат свежеприготовленного завтрака — с недавних пор решил не питаться сотворённой едой. Не то чтобы это может мне навредить... да и не может правильно сотворённая еда навредить... но, как показывает практика, трудно наслаждаться едой когда ограничиваешь собственные ощущения.        Усмехаюсь. Некогда меня раздражало "слишком чувствительное и отзывчивое тело". Теперь же у меня именно такое. Привычной внешности, но со схожей, даже превосходящей, чувствительностью. Я же отдыхать сюда пришёл, а не работать, верно?        Закончив с завтраком — специальные чары сохраняют любую приготовленную для меня еду в идеальном состоянии — решаю заняться недавно придуманным развлечением. Ну, как развлечением? Это и для дела полезно, и для самому интересно, но выбранная форма подразумевает именно развлечение. Улыбаюсь: "Наступает утро. Саморазвитие засыпает, просыпается веселье.".        Прежде всего меня интересует Империя. Её история довольно аномальная, так как магическая цивилизация с заметной закономерностью восстанавливается после любых катастроф. Помнится, в их истории был такой эпизод: один не очень умный маг изобрёл универсальное заклинание, решил, что он первый и решил подмять Конфедерацию Свободных Магов, как тогда называлась Империя, под себя. Выступил с заявлением, разными экзотическими и каждый раз разными способами уничтожил часть возражающих... а потом очередной возражающий маг достал своё универсальное заклинание. Спустя полторы минуты от всей цивилизации остались разве что воспоминания, а прочий мир ещё не одно столетие сотрясали различные катаклизмы. Как подсказывает логика и демонстрирует пример того же Парифата, после такого шансов на восстановление былого величия почти нет. А что мы видим? Появляется будущий Император и за какие-то столетия привёл цивилизацию на уровень мало чем уступающий.        И это ведь не единичный случай! За семь тысяч лет развития от сателлита варварского государства до текущего состояния схожий сценарий повторялся пять раз! Отдельный интересный факт в том, что, вне зависимости от названия государства и общественного устройства, маги упорно строят башни и внешне даже не скажешь, что несколько раз цивилизация стиралась в ноль.        Разумеется, я не пойду туда в привычной внешности и с привычным полным сокрытием эфирных взаимодействий. Возможно, я преувеличиваю свою известность, но будет не очень разумно идти в своём облике к людям, чью цивилизацию, фактически именно я и уничтожил.        Впрочем, выбрать внешность и придумать историю не представляет труда. Прежде всего, мне на руку играет тот факт, что маги Империи не рождались башнями. Башню же ещё построить надо, зачаровать, переселиться внутрь... А до тех пор, они являются вполне обычными магами. Найти мага, уничтоженного вместе со всеми родственниками, Нелрионом, но который ещё числится пропавшим... задача гораздо более лёгкая нежели создание истории для мага-башни, как-то пережившего нападение Нелриона и до сих пор неизвестного.        Валестра. Столица мирового волшебства Парифата. Конечно, есть другие организации, желающие поспорить с этим, но это объективный факт. Именно поэтому второй моей целью стала Мистерия. Пока затрудняюсь сказать как именно и что конкретно я тут буду искать... но и побочная задача — налаживание дипломатических связей — будет решаться именно этой проекцией. И именно в Мистерии, как в своеобразном наследнике Парифатской Империи. Хотя, чувствую, придётся немало побродить по миру в поисках потерянных кусочков истории. Впрочем, для прогулок по миру я могу создать и отдельные проекции...        С обликом решил не заморачиваться и взять привычную внешность. А вот аура... не уверен, насколько серьёзно будут ко мне относиться с полностью сокрытой аурой... Улыбаюсь — какое же архаичное слово. Но маги зачастую именно смотрят, а не воспринимают напрямую. Тем не менее, надо придумать достаточно проработанную ауру. Дело даже не в том, что не будут относиться серьёзно если я привычно всё скрою. Дело в том, что так во мне не будет видно именно мага.        Понятно, что я не буду демонстрировать даже тень своей мощности — с недавно доделанным улучшением я могу мгновенно создавать сколько угодно энергии. Обретение Света дало мне возможность использовать в том числе и Озарение. Но просто Озарение — недостаточно мощный инструмент для моих задач, поэтому я его доработал. Теперь у меня есть несколько потоков Озарения, которые работают на фоне и проводят эволюцию моего разума. Говоря простым, привычным для этой линейной реальности языком — в каждый момент времени я могу потратить почти неограниченное на обдумывание чего угодно. Это и проблему количества проекций снимает, и исследования ускоряет, и даёт очень много времени на обдумывание любых других задач. В частности, мне теперь неважно какой скоростью обладает мой противник — я всё равно успею среагировать и правильно ответить. Закономерным следствием этой способности служит то, что я так же быстро могу управлять собственным состоянием. В том числе и производить любое необходимое количество энергии для своих задач. Потенциально, конечно, есть пределы, причём — точно просчитанные. На практике... пока я не буду сражаться с богами или творить миры — мне нет смысла об этом задумываться.        В общем, нужно взять какое-то привычное для аборигенов значение силы. Думаю, вполне подойдёт среднее значение лауреатов премии Бриара второй степени. Появлюсь... да прямо в Валестре и появлюсь, выйду из хаос-портала.        Следующим у меня на очереди Фээр. К задаче сбора сведений о развитии магических цивилизаций он отношения не имеет. Тем не менее, сейчас он собирает группу для похода на местного рейд-босса — Тёмного Властелина. Судя по некоторым сведениям в ноосфере и тому, что до этого Фээр охотился на обезумевших титанов... В общем, тут интересно всё. И с Фээром пообщаться и на Властелина посмотреть и просто развлечься.        Разумеется, к Фээру идти в привычном облике я не буду. Усмехаюсь — время создания персонажа для игры? Чтобы не вызывать подозрений — возьму эльфийку. Эльфы, наверное, больше всех убивались об Тёмного Властелина. По крайней мере, об одном до сих пор книжки пишут. Буду волшебницей, разумеется. Светлая, чистая аура, но без следов первостихий. Из магии... всякая магия природы — слишком скучно. Как и всякая боевая магия. Это же эльфийка, её магия должна быть красивой, изящной и совершенной. Пожалуй, магия разговора с миром подойдёт.        Улыбаюсь — как обычно, пафосное название "Магия разговора с миром" совершенно не отражает сути придуманной мною методики. А суть — синтез универсального заклинания первого типа, универсального заклинания второго типа и Озарения. Основа — универсальное заклинание первого типа, вытаскивание образов в реальность. Универсальное заклинание второго типа на пару с Озарением тут нужно для того, чтобы дорабатывать формулировки. По сути — простой фразой или даже желанием эта магия позволяет создавать явления, на проработку формулировки которых в обычном состоянии у мага ушло бы некоторое, порой большое, количество времени. Разумеется, я не стал создавать что-то, что ломает баланс сил Парифата или намекающем Фээру о том, что это я. Поэтому вся магия разговора с миром будет питаться банальной маной. Причём — самого мага.        Само собой, убрал лишние детали, вроде возможности творить из хаоса что-то кроме идей. Встроил маскировку, чтобы не было видно сигнатур первостихии и прочей внутренней механики. Немного оптимизировал взаимодействия, чтобы всё органично сочеталось и требовало примерно на треть меньше сил нежели делать всё по отдельности. В общем, сделал нечто похожее на продукт высокоразвитой магической цивилизации для обычного пользователя.        Запас сил для легенды эльфийки сделал примерно на уровне слабого лауреата премии Бриара третьей степени. Всякие удобные магические предметы создам уже на месте. Пожалуй, всё, с созданием персонажа закончил. Внешность сделал приятную.        Следующим на очереди мир бессмертных эльфов. Потому и решил попрактиковаться в создании интересной и изящной магии на смертной эльфийке, прежде чем создавать бессмертного эльфа. Да, я решил, что в мирах бессмертных лучше гулять будучи одним из них.        Впрочем, тут ничего необычного нет. Взял из ноосферы собирательный образ, то, как эльфов представляют их сородичи. Среднестатистического эльфа, так сказать. Прошёлся по ассоциациям, взял этикет, общедоступные и некоторые специфические знания, всякие условно актуальные сведения вроде моды... Магию решил использовать более фундаментальную, основанную на переписывании идеи манового заряда и сложных цепочках взаимодействий. По сути, создаётся эдакое "семя" будущего явления, которое само собирает необходимые ресурсы и воспроизводит итоговое явление. Впрочем, энергию можно вложить и при создании. Но мир эльфов достаточно заполнен маной, чтобы не думать об этом. Впрочем, в этом случае нет особого смысла придумывать что-то особенное с магией, не считая удовольствия от процесса, так как всегда можно сказать, что погулял по мирам и научился всякому.        Аналогично, в общем-то, и с миром джиннов. Но для него я даже с магией не стал заморачиваться — в Кафе её много всякой и разной, джиннам даже учиться магии не надо, так как все пользуются высшей магией и их возможности ограничены лишь характеристиками души, собственными познаниями и воображением. Любопытно, что со стороны мои способности похожи на способности джиннов. Если не брать в расчёт первостихии и хаос. Забавная вещь — конвергентная эволюция. Так что просто взял марида в качестве основы, настроил приличные, но не сверхвыдающиеся характеристики души без каких-то особенностей и внешность по вкусу.        А вот с Паргороном придётся повозиться — есть две проблемы.        Первая — контроль реальности. Мой контроль реальности отличается от демонической силы. И уж демоны, десятки тысяч лет использующие свою силу в самых разных формах способны это заметить. Как минимум некоторые. Если вкратце — я контролирую себя, а не окружающую реальность. С окружающей реальностью я взаимодействую по определённым мной правилам. Обычно магией, но это не обязательно в общем случае. Главное — прямого контроля нет. Но это решаемая проблема. Разбирая информацию о демонах для создания разных продвинутых средств борьбы я, в порядке игры ума, создал заклинание Облик Демона.        По сути — заклинание создаёт демоническое начало Нелриона и обеспечивает интерфейс для взаимодействия этого конструкта с остальной душой. Отдельный забавный момент в том, что я создал это заклинание таким образом, что его может применить... не то чтобы совсем любой маг, но многие маги. То самое "выращивание явлений из семян".        Но у этого заклинания есть одна проблема... даже не у самого заклинания, а именно у демонического начала Нелриона. Оно состоит из Тьмы. Не так как обычные демоны. А на значительную часть. Тьма там организована и превосходно позволяет как просто управлять первостихией, так и проминать реальность... Но сама по себе эта конфигурация демонического начала — нестабильна и довольно быстро разрушается. Точнее, она стабильна только если использовать самый минимум возможностей. Чем выше за предел — тем быстрее разрушение. И у этого есть решение, плавно перетекающее во вторую проблему.        Души. Дело ведь не в том, что я не могу создать имитацию демонического начала без этих минусов. Да, такое начало при прочих равных будет слабее, но создать возможно, хотя нужны исследования — никто на блюдечке мне не приносил полную информацию о душах высших демонов. У меня есть несколько штук, но их же препарировать надо... не настолько высок приоритет у этой задачи и не настолько мне это интересно.        Проблема в том, что общепринято, что у демона есть некий запас душ. Либо лично у себя в каком-либо виде. Либо в какой-то системе распределения бахионь, вроде Банка Душ. Демоны с небольшим счётом и несоразмерной силой... хоть и существуют, но это необычное явление. А если у демона нет душ, а он сам очень силён, да ещё и демоническую силу не использует... Он точно демон?        Но и эта проблема решаема. Больше для игры ума, но и для подобных случаев я создал заклинание Жатва. Идея максимально проста — заклинание ищет подходящих по критериям разумных и забирает их души. В больших масштабах, исчисляемых семизначными числами. Разумеется, это не примитивное поглощение — о таком и упоминать не стоит, слишком просто. Жатва существует вне привычной реальности, питается из хаоса, сканирует ноосферы миллионов окружающих миров в поисках подходящих душ. И подходящих не только по сроку службы, потенциалу и прочим чисто техническим параметрам. Но ещё и на предмет того, не придут ли к создателю заклинания с неудобными вопросами. Не думаю, что моих сил хватит на то, чтобы спрятать заклинание от тщательного поиска со стороны богов. Также, Жатва ищет души тех, кто, с точки зрения заклинателя, заслуживает подобного посмертия. Ну и система самоуничтожения на случая одушевления. Случай с универсальным познающим заклинанием научил меня не создавать всякие опасные штуки без собственного контроля. По крайней мере, если я сам так не хочу.        Разумеется, Облик Демона и Жатву я буду использовать не в этом мире. Выберу какой-нибудь мир шагах в десяти от этого. В том числе и для того, чтобы непонятный демон с кучей душ не возникал внезапно во вроде знакомых мирах, да ещё и без корреляции с массовыми смертями смертных.        Ну и последнее по списку, но не по значению. Это даже не столько простая проекция сколько отложенный эксперимент. Порой я исследую собственный разум на предмет того, насколько на мою личность повлияла Тьма в прошлом и влияет сейчас. И если за текущую стабильность я относительно спокоен — после обретения бессмертия даже первостихиям не так просто что-то во мне сломать. То вот за предыдущее время... И просто разнообразные эксперименты и сражения со всякими существами и общение с могучими демонами, способными незаметно для меня повлиять на разум так, что сейчас я считаю изменения частью личности... Не говоря уже про происшествие в Флаэруне и полтора года непонятного существования без каких-то воспоминаний об этом времени. В общем, есть причины опасаться за свою личность.        Простые и не очень исследования никаких проблем не выявляют, но... их провожу я сам. Поэтому не могу быть уверен в том, что искомые изменения разума и личности не скрывают сами себя. Но доверять кому-то ещё свой разум, свою личность и свою память я абсолютно не имею желания. Долгое время этот проект висел в воздухе. А сегодня я закончил выращивание Света в душе. И могу создать проекцию, обладающую минимальной — только общий атман — связью со мной. Остальное — Свет, информация о моей памяти и личности, цель — детально разобрать, найти ответ, вернуться ко мне. Но так как я не вполне могу себе в этом вопросе доверять, создавать проекцию будет универсальное заклинания второго типа, я же задам максимально общие критерии. Более того, я не буду знать ни о том, где проекция появится ни о её текущем состоянии и успехах. Никакой информации, во избежание.        Создав проекции возвращаю внимание бренной реальности. Вся работа не заняла и часа, так что пора решить что буду делать теперь. Заглянув в "почтовый ящик" понимаю, что там скопилось необычно много сообщений. Хм... Некоторое уточнение спустя понимаю, что я "проспал" отнюдь не одну ночь... И дел накопилось немало. Например, сегодня экзамен на жёлтые плащи.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.