ID работы: 5300153

Иное

Джен
R
В процессе
176
Горячая работа! 673
автор
Natty_M бета
Размер:
планируется Макси, написано 2 082 страницы, 255 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
176 Нравится 673 Отзывы 85 В сборник Скачать

27 Кристо: взойти

Настройки текста
ТоП: как дела? ДК: Привет, коллега. Как обычно. Наблюдаю и делаю выводы. Что тебе интересно на этот раз? ТоП: всё:) ТоП: что ты и так знаешь ТоП: как насчёт уровней богов? ТоП: как их достичь? ДК: На самом деле, всё достаточно просто. Хочешь, я покажу тебе, коллега? Прежде всего, необходимо найти так называемую Квестовую Кровать. Или Ложе Приключенца. Названия могут отличаться. ТоП: интересно ТоП: каменное ложе ТоП: на возвышенности ТоП: со спиральным подъёмом вокруг ТоП: и символом аспекта игрока ТоП: оно? ДК: Я не сомневалась, что ты сможешь найти «кровати» и соотнести их с моими словами. Следующий шаг – лети к ложу, ляг на него и усни. ТоП: хм ТоП: разве для перехода к уровням богов ТоП: не нужно достичь вершины обычной эшелестницы? ДК: Я тоже удивилась, когда узнала, что это необязательно. Как я и говорила, вероятно, что функция вознесения предназначена для экстренных случаев. В твоём сеансе Хранящая. Сложно придумать более экстренный случай. ТоП: ну ОК ТоП: допустим ТоП: почему ты мне помогаешь? ДК: ты мне нравишься ТоП: не как коллега, я прав? ДК: Хм, да. ДК: Ты мне нравишься как парень. ТоП: это ТоП: очень внезапно ДК: Ну… ДК: Я никогда не признавалась в своих чувствах, понимаешь? Положено, чтобы парень оказывал знаки внимания девушке. Но в нашем с тобой случае это невозможно. Прежде всего потому, что я не знаю, как нужно провоцировать признание. Поэтому просто говорила с тобой. Помогала, стараясь не привлечь внимания Хранящей. Я не слишком глупо звучу? ТоП: совсем нет! ТоП: я ТоП: признаться, я тоже не знаю ТоП: как себя вести в таких ситуациях ТоП: ты мне тоже нравишься ТоП: хотя я никогда не видел тебя ТоП: а ты меня видела ДК: Подожди секундочку. ТоП: ОК

-- дочьКали [ДК] послала точномуПрицелу [ТоП] файл «в общем, я.jpeg» --

ТоП: оу ДК: Так плохо?.. ТоП: я просто не умею делать комплименты ТоП: ты красивая ТоП: холодная красота ТоП: мне нравится ТоП: я… ТоП: как тебя зовут? ДК: Позволь, это будет моей маленькой тайной. Я открою тебе своё имя, когда мы встретимся лицом к лицу. И, наверное, поцелуемся? Ведь так делают парни и девушки, когда встречаются в реальности? ТоП: эм ТоП: ну да ДК: … ТоП: … ДК: Я не знаю, что нужно говорить, Кристо. ТоП: я тоже ДК: … ТоП: у тебя было много парней? ДК: Ни одного. Я довольно отталкивающая особа. ТоП: странно ТоП: ты правда красивая ТоП: по идее ТоП: как я читал ТоП: за такими, как ты ТоП: парни бегают десятками ДК: Глупость какая. Я асоциальный хакер, днями и ночами сидящий дома и заказывающий еду из ресторанов да пиццерий. Чтобы за мной бегали парни, нужно показываться на улице. Мне это было неинтересно. До Игры я не понимала ценность простых человеческих отношений. А в сеансе не было ни одного интересного парня. Разве что Джек Нуар. Но он архагент Дерса и панцирник, а не человек. И он пытался заколоть меня ножом. ТоП: однако ТоП: и ты всё равно рассматривала его ТоП: ну ТоП: как романтический интерес? ДК: А кто ещё? Два других парня в моей команде: один с повёрнутой крышей и другой вечно неуверенный в себе неудачник. ТоП: Бард и Паж? ДК: Совершенно верно. Живые архетипы своих классов. Пажа я исправила, а Барда… Это довольно запутанная ситуация, поэтому не стоит о ней. Есть ещё девушка. ТоП: хм ТоП: несколько неудобно спрашивать ДК: Я бисексуальна. Тебе это неприятно? ТоП: ну ТоП: в общем-то ТоП: никак ТоП: я просто не понимаю ТоП: как должен к этому относиться ДК: Ты мало общался с живыми людьми. Для тебя это нормально – не понимать, как относиться к подобным вещам. У меня лишь немногим больше опыта. ТоП: так что с девушкой? ДК: Она не в моём вкусе. И тоже немного повёрнутая. Поэтому я и стала лидером нашей команды. Никого лучше просто не нашлось. Иногда я жалею, что вообще согласилась играть в Sburb. ТоП: тогда сыграл бы кто-то другой ТоП: и твою планету разрушили бы метеориты ДК: Разумеется. И я бы наверняка погибла. Но мне порой кажется, что это лучше, чем остаться вот так вот, без родины, без шанса выиграть, живя ради мести. Наверное, поэтому я и попробовала поговорить с тобой. С каждым найденным мной сеансом Хранящая становится менее искусной. Я понадеялась, что здесь она уже достаточно ослабла, и рискнула завести разговор. ТоП: ох ТоП: мне хочется с тобой встретиться ДК: Мне с тобой тоже, Кристо. Но сейчас попытка нашей встречи привлечёт Хранящую к моей команде. Не думаю, что она будет разбираться, кто я и кто мы. Она просто разрушит твой сеанс и убьёт нас. ТоП: ты говоришь, что она слабеет ДК: Это не совсем точное определение. Теряет мастерство разрушения. Она весьма поднаторела в этом за тысячи сеансов. Здесь она остаётся не менее опасной, однако медленней разрушит твой сеанс. После твоего сеанса мы пойдём по следу дальше – там она будет ещё менее быстра. К сожалению, это ничем нам не поможет – Хранящая всегда может позвать свою версию «старше», в том числе из очень далёкого будущего, когда её сила приобрела воистину космические масштабы. ТоП: и что же делать? ТоП: как её победить? ДК: Единственный способ, который я вижу – это сравняться в силе с ней-будущей, самой стать силой космических масштабов. Я учусь, развиваюсь, пытаюсь, пусть и безуспешно, собрать больше игроков, чем уже есть в моей команде – возможно, удастся победить множеством, армией. А самое главное – ищу способы блокировать её аспект. ТоП: хм ТоП: пожалуй, это секрет ТоП: но я должен тебе рассказать ТоП: о магии и магистралах ДК: Магии? Ты имеешь в виду алхимизированную вами волшебную палочку? ТоП: всё немного сложней ТоП: и масштабней ТоП: чем ты думаешь ТоП: я подготовлюсь к этой беседе ТоП: а пока ТоП: я достиг кровати ТоП: жёсткая ТоП: просто лечь и заснуть? ДК: Не думаю, что тебе это составит затруднения. Твои навыки медитации и управления сознанием внушают мне уважение. ТоП: спасибо ТоП: доверюсь тебе ТоП: и усну ДК: Приятного пробуждения, Разбойник. Ты становишься дочерьюКали. Вздыхаешь, смотря на виртуальный экран, генерируемый твоими линзами дополненной реальности. Тебе не хочется этого делать. Но ты должна. Несколько мысленных команд, и над спящим Кристо появляется три острых меча. Подчиняясь законам гравитации, искажённым Игрой, они падают вниз и пробивают тело Кристо насквозь, пришпиливая к жертвенной плите Ложа. Ты смотришь на кровь и улыбаешься. А потом ты видишь ярко-оранжевое свечение, заливающее его тело. Ты смотришь на символ Света над его кроватью. Ты переключаешься на Поле Боя и наблюдаешь, как на него перемещается так и не пробудившееся снобличье Кристо – на точную копию Ложа Приключенца. Как снобличье воспаряет над Ложем, окутанное сиянием. И как богоуровневый Разбойник Света, одетый в оранжевый костюм, открывает глаза. И улыбается уже тебе. ТоП: кстати ТоП: позволь пригласить тебя на свидание ТоП: как только встретимся ТоП: и спасибо за это ДК: Всегда пожалуйста, коллега. Это ответ и на предложение, и на благодарность. Извини, что пришлось убить твоё основное тело. Не волнуйся, капчалог по-прежнему с тобой. ТоП: ничего страшного ТоП: нужно умереть на Ложе? ДК: Верно. Я попросила тебя уснуть, чтобы ты не испытывал боли. ТоП: я испытывал ДК: Я постаралась направить один меч в голову, другой в сердце и третий в позвоночник, чтобы смерть была мгновенной. Где я ошиблась? ТоП: без понятия ТоП: но боль была неслабой ТоП: но быстрой ТоП: и, я вроде бы ТоП: чувствую богоуровневые силы? ДК: Игра связала тебя с аспектом Света и предоставила интерфейс управления класса Разбойник. Это не индивидуально настроенный интерфейс определённого типа. Для Разбойника подразумевается, что ты будешь красть и дарить Свет. Свет – один из самых многозначных аспектов, он может значить «смысл», «внимание», «взгляд», «удачу», «информацию», даже банальный «свет», в зависимости от контекста. Поэтому возможности Разбойника Света могут существенно разниться. Я предполагаю, что твои будут связаны с передачей информации, точнее говоря, команд. ТоП: выглядит не очень-то полезным ТоП: у меня и так достаточно средств передачи инфы ДК: Возможно, я не права. Проверим? ТоП: а давай
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Укажите сильные и слабые стороны работы
Идея:
Сюжет:
Персонажи:
Язык:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.