ID работы: 5300153

Иное

Джен
R
В процессе
176
Горячая работа! 673
автор
Natty_M бета
Размер:
планируется Макси, написано 2 082 страницы, 255 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
176 Нравится 673 Отзывы 85 В сборник Скачать

29 Кристо: ознакомься с ходом разработки

Настройки текста
Наверное, со стороны твоё появление выглядело очень эффектно. Яркий силуэт золотого света медленно уплотняется и тускнеет, пока на его месте не остаёшься ты. На самом деле, ничего особенного. Просто несколько извращённое применение аспекта в сочетании с парой подправленных программных моделей, вытащенных Алисой из Игры. Как она это сделала, ты не понимаешь до сих пор. Но ты догонишь её, уже догоняешь. Не дело, когда девушка настолько умней своего парня! Ты улыбнулся стереотипному суждению и огляделся. Италия, Рим. Какой-то грязный закоулок. Ты развернул модуль сборки и конструирования и быстро собрал и скомпилировал по давно отработанной методике модуль наблюдения и перемещения под конкретную (эту) реальность. После чего огляделся уже по-настоящему. Алиса выбрала мало того что странное место, так ещё и странное время! Век… восемнадцатый? Пятнадцатый? Или всё же семнадцатый? Ты не особенно разбирался в истории, тем более, в разных версиях Земли она может идти очень различно. Ещё ты понял, что это была бета-Земля – по «остаткам» процедур Игры, не до конца вычищенным Алисой. Почему она их оставила? Процедуры буквально «висели в воздухе», не связанные больше ни с чем. Ты переместился на оживлённую улицу и украл из ума первого прохожего знание времени и обстановки. Тысяча шестьсот двадцатый. Историческая ситуация вроде бы совпадает. Что именно изменила или собралась поменять любимая? Тебя жгло любопытство… и невозможность просто его удовлетворить. Засечь модули Алисы? Это не в твоих силах. И даже аспект ничем не может помочь – ему нужна зацепка, канал, с которого можно качать информацию или транслировать идею. - Привет, – широко улыбнулась Алиса, воплощаясь прямо рядом с тобой. Ещё один её навык, пока тебе недоступный. Само её тело уже не было полностью реальным – но не было и виртуальным. Что-то вроде… живой идеи? Полувиртуальности? И никакое знание квантовой физики и теории магии не помогало понять, как. Как она этого достигла? Конечно, ты мог спросить, но это было… неспортивно. Если будет действительно необходимо – научит сама. - Привет, – без колебаний шагнул навстречу и притянул к себе, нежно обнимая. Пять минут вы были потеряны для мира. Как тягостны разлуки – настолько сладки и встречи с любимой! - Рассказывай, – наконец, отдышался ты. - У меня почти вышло! – её глаза лихорадочно блестели – ты невольно залюбовался. Как её можно не любить? - Всё-всё? – улыбнулся ты. - Не совсем, – легонько вздохнула. – Смотри, – и взмахнула рукой. Мир вокруг вас пропал, растворился где-то вдалеке. Ваши проекции замерли в виртуальном пространстве, и вокруг вас медленно вращалась схема. Нет, не так – Схема. Ты вгляделся, разделяя сознание на максимально доступное число потоков внимания – пять. Это было… грандиозно! Что там говорила Алиса о нескольких модулей? Забудьте! Четыреста тринадцать небольших модулей, связанных в единую систему, работали или, точнее, ждали команды сейчас. Всего лишь один модуль интерфейса распознавал определённые действия людей. Ты не понял, что именно, но это было похоже на предельно лаконичный и вместе с тем предельно сложный код. Наибольшая часть модулей предназначалась для распознавания и вычислений. Поскольку они располагались вне хода времени этой линии реальности, вычисления происходили… мгновенно? С бесконечной памятью и скоростью? Сверхътьюринговые вычисления? Насколько ты знал, даже Хранящая с трудом пользовалась этим методом, а она-то владела аспектом Времени! Наконец, несколько модулей были эффекторами. Находясь вне линии времени, они гипотетически могли выполнять бесконечное число воздействий в момент времени, но на практике были какие-то ограничения. И был модуль-ядро, связующий интерфейс, вычисления и эффекторы, а также содержащий их резервные копии и реализующий возможность самовосстановления. В целом казалось, что система понятная, но стоило вглядеться, и ты осознал, что просто не понимаешь, как именно будет реализовываться конкретная команда. Алиса продемонстрировала, конечно, но оказалось слишком сложно. Ничего особенного – всегда есть процессы, которые нельзя постичь на целое – для них и существуют способы работы по частям, например, объектный подход. - Ты понимаешь, как это работает? – спросил саму Алису. - Нет, – ожидаемый ответ. – Половину я писала сразу после озарения и не смогла разобраться потом, остальное выдернуто из Игры. Отдельные функции я могу разобрать, конечно, могу отследить выполнение каждой команды, но… - А команды? - Не понимаю, – усмехнулась она. – Команды я делала с помощью этой самой системы без интерфейса и распознавания, вручную ввела условия и запустила расчёт. Представь себе, что будет, если хорошо настроенный, избегающий локальных оптимумов генетический алгоритм будет оптимизировать вечно. - Вау, – приобнял её. – Но меня тревожит, что ты не понимаешь, как это работает. Не будет ли так, что… - Этот прототип ковчега, – прижалась к тебе, – первый образец, пробник, опытный проект. Я думаю создать тестовых пользователей и понаблюдать, что будет со стабильностью. - Логично, – согласился ты. – А этот мир? - Пусть себе живёт, – хмыкнула она. – Самое главное я узнала – как происходит процесс развёртки в принципе. Можно будет попробовать, что будет, если применить к линии аспекты, но не думаю, что у нас будет на это время. - Виртуал? – полуспросил-полупредложил ты. - Сидеть годами в виртуале, даже вдвоём? – опустила голову на твоё плечо. – Я люблю тебя, Кристо, но мы так сойдём с ума. - Ты права, – вздохнул, гладя её волосы, чёрные, как смоль. – Значит, ты упростишь код и мы попрыгаем через время? - И поставим заглушки на часть функций, – добавила Алиса. – Не хочу, чтобы тесты вылезли в другие реальности или уничтожили свою. Рассчитываю на твою помощь. - Всегда пожалуйста, – и поцеловал её. Вы вышли из виртуала на крышу какого-то дома. Ты поинтересовался: - Почему именно это время? - Думала начать тестировать уже здесь, – пожала она плечами. – Времени должно хватить и без виртуала. Если выбрали б ковчегом, то остался бы шанс формировать общество таким, какое нам нравится. Раньше – слишком низкоразвито, позже – слишком высокая связность и сложность общества. Я в этом так себе разбираюсь, – смущённо улыбнулась, – нужно было у историков проконсультироваться, но как-то и забыла. - Увлеклась? – Алиса порой такая Алиса! - Угу. Но получилось неплохо, правда? - Для первого-то раза! Но ты мне объяснишь всё, что знаешь? - А как ты мне иначе поможешь с заглушками? А пока – не хочешь прогуляться? - Устала? – понял ты. Она и впрямь была бледной, а под глазами – синяки. - Есть такое, – кивнула. – Пойдём. И вы прогулялись, с помощью модулей перемещения телепортируясь по Земле. Посетили Париж, Санкт-Петербург и остров Пасхи. Погуляли по узким улочкам Лондона, прошлись по безлюдным побережьям и побывали на Эвересте. Так странно было наблюдать мир прошлого! Умом ты понимал мультимировую концепцию, но только сейчас столкнулся с ней лицом к лицу, посетив прошлое мира, не отличимого от твоего. - А знаешь, – заметила вдруг Алиса, болтая ногами с крыши каменной башни, – я ведь получила третий. - Третий? – не сразу понял ты. - Третий ранг… – неопределённо протянула она. – Как только закончила тут всё – так и получила. И статус поменялся. Ты поспешил заглянуть в её характеристики: Имя: Алиса Орлова Ранг: 3 Уровень: 3, «Дизассемблирующая реальность» Игровой статус: программист Социальный статус: - Способус: любой Роль: Ведьма Рока Дополнительные характеристики: иномаг, первый Предел Модификации: полувиртуальность, нейроимплант КВ-0.5-альфа, консоль разработчика Эффекты: всё оружие, вся материя, скрипт восстановления, автоякорь, сопряжение с модулями (5) Третий ранг. И если с игровым статусом, изменившимся вслед за рангом (или наоборот) было понятно, как и с уже знакомой и вам обоим непонятной надписью про «Предел», то с самим рангом… Ты знал, что третьим рангом обладали боги и Хранящая в том числе. Гипотетически, им обладал Лорд Инглиш, но ты никогда с ним не встречался, а также соборная личность кого-нибудь из обитателей – но как увидеть обитателя единым во всех воплощениях, не знала и Алиса, знала только, что Игра такое восприятие допускает. Так или иначе, Алиса не была богиней, соборной личностью или мастером аспекта. - Но почему так? И что это даёт? – спросил ты. - Я получила справку, – не сразу ответила Алиса, прекратив болтать ногами. – Про первый ранг, сам статус игрока, рассказывает спрайт. Про второй игрок получает интуитивное представление, которое Игра даёт всем достигшим. А для третьего есть прямая справка. - Очень интересно, – ты придвинулся к ней, но сдержал порыв приобнять, чтобы не отвлекать от рассуждений. - Третий ранг ничего не даёт, – улыбнулась Алиса рассвету, бросающему светло-жёлтые лучи на её лицо – казалось, ты сидишь рядом с настоящей богиней, и не важно, что там пишут в статусах. – Как и ранги выше, а они есть. Предполагается, что игроки… что разумные высших рангов – это уже не обычные игроки – и возьмут всё сами. Третий ранг – просто признание возможностей, подчёркивание особого статуса для того, кто вышел за пределы обычной Игры. Можно получить его без богоуровня, просто по факту – не знаю, подгрузятся ли автоматически функции богоуровня. Хранящая получила третий ранг, когда стала существом, определяющим будущее целого пучка линий реальности Пространства Парадоксов. Я – когда научилась программировать на уровне самой Игры. Лорд Инглиш – не знаю, но учитывая титул, возможно, заранее, ещё при рождении, а за что – сам понимаешь. Всех, кто вне Пространства Парадоксов, Игра классифицирует по уровню влияния на реальность, не знаю, как именно. - Вот значит как… – только и сказал ты, осмысливая. Картинка собиралась воедино. – Инфуцор… - Думаю, не ниже четвёртого, – подтвердила любимая твои мысли. – Именно поэтому я собираюсь прервать его освобождение. - Но он тебя ждёт, – усилием воли ты подавил тревогу, максимально сосредоточившись. - Но он меня ждёт, – согласилась Алиса. – Ждёт, чтобы взломать и перепрограммировать, чтобы сделать из меня инструмент взлома его защиты. Он ждёт хакера, Кристо, хакера, а не программиста. - Кажется, я начинаю понимать, – улыбнулся ты. – Что хочешь написать? - Кроме защиты? – задумалась она. – Тебя я с собой определённо не возьму… - Почему это?! – возмутился ты. - Потому что, – строго подняла она палец, – ты не иномаг. Я не хочу тебя потерять так глупо. Тебе не место в инореальностях такого рода, где заперт Инфуцор, а я стала немного лучше как иномаг. - Да уж, «немного», – усмехнулся ты. – И не поспоришь ведь – я в таких… местах теряюсь. - Мы подумаем, как сделать тебя иномагом, после рейда к Инфуцору, – это был, конечно же, не вопрос. – Продолжаю мысль: поскольку тебя мы взять не можем, то нужна связь. Что-то лучше межреальностных чатов – они плохо работают в метавремени. - Как насчёт моих способностей и Велиры? Помнишь ту идею? - Точно, – резко кивнула она, а ты снова залюбовался. – Велира, в теории, связана со всем Древом, а через него – Лесом. А о том, что тюрьма Инфуцора имеет выход куда-то в реальность мы знаем точно, а следовательно, можно проложить маршрут, пользуясь связностью мультиверсума и кое-какими базовыми системными функциями, присущими нашему Древу. И Осси говорил что-то о связующей Реке Имён, помнишь? Должно сработать. - Не попробуем – не узнаем. Что ещё? - Тебе понравится, – снова улыбнулась она – и на этот раз улыбка была немного… зловещей? – Помимо защиты мне придётся и сражаться. - Боевые модули? – понял ты. - Боевые модули. Намётки у меня есть, но это голые идеи. И есть одна проблема. - Да? – только одна? - Я совершенно не разбираюсь в войне и всём таком, поэтому мне нужна помощь твоего мужского милитаристского мышления. Сначала просто смешок, а потом нескончаемый поток смеха! Святой Столлман, она это серьёзно?? Наконец, ты вспомнил об Элис, и от смеха окончательно свело живот. А потом, отсмеявшись и успокоившись, вы ушли в виртуал и засели за код. Или к Инфуцору Алиса пойдёт вооружённой до зубов, или не пойдёт вообще. И лучше всё-таки первое. Алиса-то сбежит, в ней ты не сомневаешься, но не хочется, чтобы этот… это существо без должного надзора освободилось и уничтожило всё похуже Хранящей.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Укажите сильные и слабые стороны работы
Идея:
Сюжет:
Персонажи:
Язык:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.