ID работы: 5329615

Игра Превосходных.

Джен
R
Завершён
2227
Зенитар бета
Пэйринг и персонажи:
Размер:
234 страницы, 41 часть
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
2227 Нравится 1420 Отзывы 911 В сборник Скачать

Часть 13. Ритуал.

Настройки текста
— Невероятно! Меня не было всего пять дней, а ты уже прочитал весь малый гримуар? — с прищуром глаз спросил меня мой учитель Нил, — а ты не обманываешь? — Нет, учитель, я прочитал и перечитал для лучшего запоминания всю книгу за эти пять дней — я быстро читаю и привык делать это в больших количествах, а потому малый гримуар не оказался для меня чем-то сложным. Спасибо за такое полезное, интересное и увлекательное чтиво, учитель. Если вы хотите, то я готов ответить на любой вопрос, касательно материала в малом гримуаре. — Обязательно! Иначе нельзя! В первую очередь ответь мне, какие бывают виды магии? — Никаких. Магия едина и не делится на виды, только на стихийные окасы, которых, изначально, восемь: огонь, вода, земля и воздух, называемые элементными или элементарными, в так же жизнь, смерть, свет и тьма, называемые стихийными. Так же разделяется тип взаимодействия с магией, которых три: действительный, мастером которого по словам Селесты вы и является, условный, являющийся очень распространённым среди ритуалистов, артефакторов, магов печатей и так далее, а так же чувственный, волевой, так же известный, как магия хаоса. — Хорошо. Что такое плетение? — спросил меня после моего ответа Нил, немного кивнув. — Плетение — явление, когда маг, используя свою магическую энергию, создаёт устойчивую магическую структуру, которая своей активностью так или иначе воздействует на реальность, как создавая простейшие явления, так и вызывая парадоксы реальности. — Ладно, тоже неплохо. Тогда ответь-ка мне, что такое магический посох, жезл, перстень, палочка, для чего они нужны и какие преимущества они дают, а так же, какие недостатки несут? — Учитель, в малом гримуаре не было ничего написано про палочки и перстни, но если они имеют хотя бы частично, такой же функционал, как и посох с жезлом, то общее предназначение таких объектов — концентрация магической энергии владельца в одной точке пространства, создание резонанса окружающей мага энергии и его собственной магии, упрощение взаимодействия с условным типом магии, как и с чувственным. Некоторые материалы, из которых делают подобные вещи, помогают даже магам порядка сосредотачиваться, концентрироваться, увеличивает его психологическую устойчивость. Положительные стороны таких предметов — увеличивают возможности мага на данный момент. Известны случаи, когда маги, пользовавшиеся первоклассными посохами из первоклассных и идеально дополняющих друг друга материалов со столь же первоклассным зачарованием на них, увеличивали свой боевой потенциал в семь раз в бою, а целители с подобным дополнением излечивали целые города и исцеляли страны. Данный эффект достигается за счёт взаимодействия пускаемой в артефакт магии владельца и накапливаемой там магии внешнего мира. При взаимодействии друг с другом внутри специальных материалов, начинается резонанс энергий, а зачарования этот резонанс усиливают многократно. Высвобождая энергию, маги усиливают заклинания и многие иные магические явления на порядки, добиваясь поразительных результатов. Это всё положительные моменты, но имеются и отрицательные моменты, которые тоже очень важно учитывать — все эти инструменты невероятно полезны в работе, но столь же они и вредны в плане усиления мага, точнее, роста самого мага. Конечно, можно расти столь же быстро в магической силе, как и без такого помощника, но прилагать придётся раз в десять, а то и больше усилий. Известно, что все магистры и выше имеют как минимум один посох, который подходит для определённых ситуаций: один артефакт усиливает целительские заклинания, второй усиливает стихийные, третий элементные и так далее. Все они различаются по материалам и зачарованиям. Наверное, у палочек схожий эффект, как и у перстней, вот только из-за их размеров, много зачарований туда не поместишь, да и пространства для резонанса мало, а потому усиливающего эффекта, скорее всего, или не будет, или будет, но слабый, зато, вместо этого, они наверняка позволяют магу работать с магической энергией на порядки более тонко, позволяя творить самые невероятны работы в артефакторике и ритуалистике, а так же, скорее всего, в магии иллюзий, так как в ней, в первую очередь, требуется тонкость и точность работы, нежели сила. — Просто замечательно. Ты прав, Свен, в малом гримуаре нет информации по магическим палочкам и перстням, но то, что ты не растерялся и провёл аналогию с посохами и жезлами, а так же правильно рассказал о положительных и отрицательных сторонах этих инструментов, это говорит о том, что ты действительно не только растёшь не по годам, но и умнеешь намного быстрее. Ладно, я сейчас устал, а потому продолжим после того, как я нормально умоюсь и отосплюсь, в пути. — В пути, учитель? — спросил я. — Верно, Свен, верно. Я собрал в этих лесах всё, что мне было нужно, а потому не вижу более смысла тут находиться. Это значит, что завтра с рассветом мы отправимся обратно в город. И ты отправляешься с нами, ведь не могу же я оставить своего ученика здесь. Потому собирайся, завтра мы отправляемся в Кирол. — Благодарю за то, что предупредили, учитель, я пойду, займусь делами, заодно попрощаюсь с родителями и немногими хорошими знакомыми, если вы не против. — Нет, что ты — семья, это главное. Я хорошо тебя понимаю. Я развернулся и вышел из дома, в котором мы и говорили. Гримуар, прочтённый мною, и вправду оказался невероятно полезным чтивом. Там уже приводилось множество примеров плетений, которые я опробовал, относящихся к элементарной магии. Лучше всего мне давались плетения из области магии земли и огня, но тут сказывается то, что в этих двух стихиях я достиг неплохого прямого контроля… неплохого для универсала, конечно же. Самым сложным оказалось плетение каменной копии. Сложным не только потому, что эта монструозная конструкция получилась у меня только с восемнадцатого раза, а так же не из-за того, что полностью запомнить её я не могу — слишком сложна! Нет, всё дело в том, что мне приходится при завершении плетения внести в специальное информационное хранилище слепок своей личности и памяти. Для чего? Для того, чтобы получившийся каменный человечек был разумным… ну, относительно. Он будет разумным, будет иметь твою память, твои знания, твою личность, вот только не будет никаких чувств, а инициативы от такого помощника ожидать не придётся вообще. Зато они являются отличными исполнителями простых команд. Так, например, маг порядка может наклепывать сотню-другую таких вот каменных копий, и вуаля — у тебя как мини-армия, так и рабочая бригада в одном лице, которым не нужно платить, они не спят и о еде даже не думают. Главная проблема таких копий — потребление магии на работу плетения. И тут два варианта — наполнить силой до потолка, благодаря чему такая копия может недели полторы круглосуточно на стройке работать, после чего магия иссякает и плетение распадается, если его не законсервировать — плетение консервации я повторить смог, хотя оно тоже не из простых, относящееся к бытовым и условно-боевым заклинаниям, главная задача которого — сохранить плетение, в котором нет маны, от распада. Само плетение тоже не очень требовательно в плане энергии, благодаря чему может исполнять свои функции до двухсот пятидесяти лет. Мне, на то, чтобы его сплести, нужно потратить порядка двадцати секунд, хотя оно относится к начальному заклинанию четвёртого круга плетений. Что за круги плетений? О, это очень интересная тема, вычитанная мною в малом гримуаре. Всего на данный момент существует одиннадцать кругов плетений, идущих от первого к одиннадцатому. Первый круг — простейшие плетения, вроде моего огненного шара или же ледяного снаряда, что продемонстрировала мне при знакомстве Селеста. Второй круг плетений — плетения на подобии моего невидимого взрыва. Они уже намного сложнее в конструировании, но намного эффективнее и опаснее. Далее идёт третий круг, к которому относится, к примеру, плетение Водяной Звезды Серпов, подобие посланного Селестой серпа, только восьмиконечная звезда, передние острие которой очень острое. Предназначено для уничтожения крупных противников. При пускании заклинания, оно вращается с большой скоростью, благодаря чему при прохождении сквозь противника или просто попадая внутрь его, плетение оставляет за собой туннель, диаметром метра полтора, откуда валится всё то, что заклинание нарезало изнутри. Тоже довольно трудное заклинание, которое мне далось только с одиннадцатой попытки сплести его. Пришлось даже подключить руки и психологически помогать ими для того, чтобы легче было создать плетение. Первые тридцать запусков плетения я помогал себе руками, но после смог, наконец, обходиться и без них. На данный момент я могу сплести это плетение за тринадцать секунд, потратив почти три пятых моего резерва. Да, моего резерва не хватает на два таких плетения. Собственно, на плетение консервации начала четвёртого круга я трачу 29\31 долей моего резерва, после чего испытываю все прелести резкого убытка магии. Да и, честно признать, это заклинание даётся мне только при помощи рук, причём очень активной помощи, а без них у меня даже наполовину заклинание не выходит! Кстати говоря, именно четвёртый круг ранее был пределом для магов порядка, отчего их считали слабыми магами и более распространённой магией являлась условная магия и редко когда магия хаоса. Так продолжалось долго, пока один гений восемь веков назад не придумал очень простой, но столь же гениальный способ увеличить боевую мощность магов порядка. Ритуал Совершенствования! Об этом было написано в малом гримуаре почти в самом конце, видимо именно тогда Нил и прошёл через него. Что же это за ритуал такой? Для начала, чтобы вы поняли всю его значимость, нужно ответить на вопрос — в чём суть магии порядка заключается? Если брать аналогию с реальным миом, то давайте представим вот что: вы способны, полностью представив механизм, воссоздать его эффект на реальность. Если на примере, то представим, что представив лук с натянутой тетивой, где уже готова к запуску стрела, вы способны выпустить снаряд, который будет лететь с такой же скоростью и силой, как и стрела. Вам нужно представить весь механизм лука, изгиб дерева, упругость его плеч, тугость тетивы, а так же саму стрелу. Теперь возьмём Арбалет. Повторим. Снаряд станет сильнее, но и представить весь механизм в целом и одновременно, полностью осознавая каждую деталь механизма уже намного сложнее. А теперь возьмём снайперскую винтовку современного века! Скажите, только честно, способны ли вы представить от и до, каждую детальку, каждую мелочь в орудии, чтобы получить снаряд, что будет столь же смертоносен, как и кусочек металла из винтовки? Я сомневаюсь, что ваш разум на такое способен. И в этом же проблема магов порядка — нехватка вычислительных мощностей их разума и мозга, в то время, как остальным это не так уж и нужно… нет, нужно, но не так сильно, как магам порядка. Тот гений восемьсот лет назад задумался над тем, как же можно решить данную проблему? И вот к чему он пришёл и вылилось в ритуал совершенствования. Как он работает? Вначале, заряжается магией, да побольше, после чего по какой-то сложной системе поиска, считаю, что по той же, по которой работает условная магия, находит… низшего духа… духа разума! Эти духи разума, как бы иронично это не было, полноценным разумом не обладают, только инстинкты, которые довольно развиты. Дух ловится и насильно вдавливается в разум мага, при этом получая огромное количество магии в качестве подпитки, благодаря чему процесс идёт быстро и безболезненно для мага, ведь дух и не сопротивляется, а когда, порой, начинает сопротивляться, то это уже бесполезно — он слишком глубоко, да и сопротивление слишком вялое от переедания магии. Далее, начинается второй этап ритуала. Он каким-то непонятным и не описанным в малом гримуаре способом обеспечивает срастание на ментальном и духовном уровне между низшим духом разума и носителем, полностью интегрируя первого во второго, при этом происходит два действия. Из-за интеграции духа в разум носителя, тот получает полную, повторяю, ПОЛНУЮ копию ВСЕЙ памяти и личности носителя! Тут же происходит и второе действие. Душа носителя куда более развита, чем у духа, разум тоже в разы более развитый, ведь у духа его вообще, фактически, нет. Всё это, вкупе с огромным перееданием магической энергии выливается в эволюцию низшего духа разума до слабого духа разума, у которых уже имеется разум. Точнее, у них появляется зачаток разума, который, как младенческий разум, быстро поглощает информацию и развивается быстрее, чем всё остальное у духа. Их, кстати, потому и называют духами разума, что даже старые и довольно давно живущие слабые духи разума очень умны и просто невероятны в плане развития разума. Но тут, при эволюции духа внутри носителя, уже имеется полный и вполне готовый пакет данных, который поглощается духом и у того начинается сверх быстрый рост шестого начала. Кстати, именно из-за этого у колдунов и ведьм в течении месяца с небольшой разницей в сроках болит голова и всё такое прочее — дух проходит очень быструю эволюцию, которая обычно растягивается на годы, очень сильно сократив сроки, а из-за интеграции духа в носителя, такая же эволюция разума проходит и с носителем, а по истечении месяца их планки выравниваются и окончательная инеграция завершается. Дух становится разумным, но он имеет всю вашу память, чувства, личность. Всё это делает его вторым «Я», а из-за этого и его духовной формы жизни, он становится… чем-то вроде подсознательного вычислительного компьютера в голове, точнее в разуме мага, да и сама эволюция разума носителя сказывается на всех процессах. Улучшается, причём значительно, память, подсознательный компьютер позволяет проводить мгновенные вычисления таких масштабов, что мама не горюй! А самое главное — вычислительная мощь компьютера с возрастом мага всё растёт и растёт! Нет, как и говорилось Селестой, развития разума самого мага не происходит, что, кстати, странно, но вот компьютер-то продолжает развиваться и эволюционировать, из года в год становясь всё мощнее! И именно развитие компьютера, духа разума в голове мага, и позволяет магам пользоваться в потенциале, даже одинадцатым кругом плетений, каждое из которых капитально влияет на реальность! Что говорить, если плетение лавового дождя, это плетение восьмого круга, способное уничтожить с лица планеты очень крупный город или стереть из памяти целую армию врагов! Теперь представляете, на что способно плетение одиннадцатого круга?! Что ещё очень важно, так это то, что именно после четвёртого круга плетения начинают потреблять всё меньше и меньше магической энергии, но при этом влиять на реальность всё сильнее и сильнее! Четвёртый же круг — это граница, которую можно перешагнуть и естественным путём, но это практически нереально, потому пропуском в дальнейшее развитие служит именно Ритуал Совершенствования. — Свен, ты чего тут делаешь? Надо чего или просто так пришёл? А как же малышка Селеста, одну оставил? Она же без тебя совершенно заскучает! — донёсся до меня голос отца, к кузне которого я шёл, размышляя о полученной мною информации. — Пап, Нил вернулся. Отец сразу стал серьёзным, даже лицо его сильно изменилось, словно это и не мой отец был — слишком редко я его в Игре таким видел. Удивительное дело, как твоё окружение на тебя воздействует. Вроде бы, как так, почему ты так быстро привязался к этим «родителям» из этой Игры, ведь в реальности у тебя есть любящие тебя родители, которые хорошо о тебе заботятся, денег дают, не невольничают никак. Просто идеал, можно сказать. Но в том-то и дело, что они Там, в реальности, а здесь, в Игре… это словно иная жизнь! Иная жизнь, которую очень сложно отличить от реальности, в которой ты забываешь, что всё это — игровой проект какой-то инопланетной, а возможно и иногалактической расы. Я, как очень хорошо рассмотревший души людей как в реальности перед последним погружением, так и здесь их насмотревшийся не мало, могу сказать, что вообще не заметил никаких, кроме индивидуальных, отличий! Для меня Игра стала второй жизнью, которая идёт параллельно с первой, которая не просто идёт, как сон, а которая влияет и на реальность, не давая думать, что это просто очень подробный и длинный сон, который так похож на реальность. И здесь, в этой реальности, у меня есть не менее плохие родители, чем там, на Земле, а потому и полюбились они мне, и привязался я к ним. И расставаться с отцом и матерью мне не хотелось. Но я понимал, что уже сейчас я буду жить в десяток раз больше, чем обычный человек, а родителей и так переживу, если раньше не помру. Я не хочу всегда быть здесь и наблюдать, как они медленно стареют из года в год. Нет, даже сейчас я их подпитываю праной, но продлить и настолько же жизнь, как себе, я не смогу, да и много праны вливать нельзя — это бьёт им по мозгам очень сильно. Это мне ладно, я с младенчества привык и почти не замечаю эффекта от перенасыщения праной, а вот взрослые, как я уже и говорил ранее, на такое не способны — это слишком непривычно и слишком сносит им крышу! — Когда вы уходите? — спросил он меня, сразу же поняв подтекст моих слов. Я всё ещё склоняюсь ко мнению, что он работал каким-то спец-агентом местного разлива, ведь не каждый поймёт, что я имел в виду, когда сказал свои слова. — Завтра, пап. Мне сказали собраться и попрощаться, мы отправляемся в город… -…Кирол, я знаю откуда твой учитель, он говорил. Ладно, ты его ученик, поделать с этим уже ничего нельзя, да и ты сам принял это решение — стать его учеником. Я надеюсь, что ты не пожалеешь об этом… и не забудешь своего отца с матерью. Навещай нас, если уж что, ладно? — по доброму улыбнулся в конце отец, — И не забудь с матерью попрощаться, только ты это, поделикатней с ней будь, а то она ведь ранимая совсем стала за последние годы. Размякла… как и я впрочем. Но это даже хорошо. Ладно, Свен, ты иди, мне ещё работать нужно, заказ большой появился, надо выполнить успеть, так что вечером ещё свидимся. — До вечера, пап! — крикнул я, уже убегая к маме. Что же, на душе стало намного легче, чем было буквально пару минут назад, так что, если и с мамой всё пройдёт так же, то, думаю, в Кирол я отправлюсь точно в хорошем настроении, а в учёбе ведь как, как начнёшь, так и поедешь!
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.