ID работы: 5335702

Маленькая игра

Джен
NC-21
Заморожен
31
автор
Размер:
12 страниц, 3 части
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
31 Нравится 14 Отзывы 12 В сборник Скачать

Сон?

Настройки текста
Примечания:
      Проснулся я ночью на своём диване. Темно хоть глаз выколи. Башка просто раскалывалась. Сушняк посыпал песком мои глаза, а всё что не влезло впихнул в рот и горло. На фоне головы бурлящий живот, с фантомными прострелами в районе печени и желудка, доставлял не так много волнений. Мокрота в лёгких мешала дышать. Да вот вам и сон про моё убийство. Пить надо меньше! А то ишь, приснилось лето понимаешь! Февраль на дворе!       Похлебав водички из лейки для цветов, благо рядом с диваном на полу нашарил. Решил, что снова я не засну. С таким-то бодуном! И поплёлся на нетвёрдых ногах к компьютеру. Отвлекусь, полегче будет. Свет монитора, бьющий в глаза, напомнил мне о моём состоянии и отсутствии мозга. Уткнувшись головой в стол полежал минуты две. Собрал пару извилин в кучку и прищурившись начал изучать, где я вчера лазил по интернету.       Так. Страничка про дефект масс. Это я вроде помню надо прочитать. А с чего он меня заинтересовал? Ага фанфик какой-то. Дальше порно, ещё порно. О! Я кажись второй КОТОР скачал с патчами, дополнениями, русификацией и вроде должен на семёрке работать. Надо установить, нет настроения что-то читать. Найдя скачанный файл, задав путь и пролистав кучу предупреждений о всякой лабуде, договоре чего-то-там, чьих-то правах и обязанностях, я ткнул в кнопку установить. И заботливо уложил гудящую голову на столешницу. Мысли решительно не хотели возвращаться к действительности. Странно яркий сон пугал. Говорят Маяковский описывая сцену ножевого ранения в печень получил это самое ранение в печень. Интересно, это он сам себя пырнул по пьяни для достоверности описания, или кто другой? Моя вера в сверхъестественное дальше призраков не распространяется. Дырки в теле для столь тонких материй слишком грубы, на мой взгляд. В пространных рассуждениях о силе веры людей я через некоторое время окончательно запутался.       Спустя где-то пол часа, я поднял глаза и обнаружил, что он ещё не установился! Это сколько-же в него напихали если первый на старом компе минут за 10 вставал. Надо выпить, пиво вроде оставалось, благо холодильник рядом, вставать не надо. Банка пива вернула бодрость и жажду жизни. Решительно закрыв вкладки с порно-рассказами. Я остановился на книгах. Так, что мы там почитать имеем?... Девочка каталась на лошадке,...упала,...копытом в череп. Кошмар, как представлю эту кровавую кашу. А блевать, не тянет. Хе,хе! В общем после ещё двух банок пива и кровавой вакханалии с участием розовых пони, телепузиков, и фей-Винкс. Мне выскочило сообщение, что мы мол установились, пожалуйте играть. Началось самоё моё любимое - создание персонажа.       Должен признаться, я играю за девушек. Не понимаю чего многие плюются, лично мне приятнее смотреть от третьего лица на красивую девушку, а не на филейную часть брутального мужика. И я не ассоциирую себя со своим персонажем, я им управляю. Хотя, да, в следующей жизни я бы хотел родиться девушкой. Не, ну что такого? Парнем я уже был, а так новая жизнь, новые впечатления....       Да над КОТОРом вторым основательно поработали! Это вообще точно он? Мало того, что рас стало много и разных, так ещё у каждой свои плюсы и минусы. А человекоподобные расы можно скрещивать и эффекты странно меняются. Благо можно посмотреть что в результате получится. Первый КОТОР я проходил за джедая-защитника, у него есть бонусы к противостоянию силовым техникам и просто защите тела, также достаточно возможностей изучения силовых техник. Чисто боевики меня не привлекали уязвимостью к силе, а консулы слабостью в ближнем бою. Здесь же градации классов были более плавными. Плюс расовые бонусы играли большую роль. Вот допустим Миралуки обладая зрением силы практически переводили класс консула в иную плоскость. Видеть потоки силы для целителя, силового кузнеца, провидца, очень полезно, да и просто повышает урон от особо заковыристых техник, те-же материальные иллюзии становятся очень устойчивыми к попыткам развеять силой, в разы повышается эффективность и точность сканирования силой. Не спрашивайте как, так было написано. А вот в ближнем бою с адептами Тёмной стороны силы, им станет неуютно. Мало-того боевое предвидение сбоить будет, так ещё и настоящее может плохо различаться, при применении техник Молния силы и Дун-Моч. Я правда не понял это одновременно делать надо, или нет.       В общем, я выбрал. После нескольких часов передвигания ползунков, переливания характеристик из силы в интеллект и обратно, а пива только в желудок, сомнений в целесообразности харизмы, скрещивания Пандорцев с голубой кожей и натуральных афро-галактов (которые оказывается не люди, а отдельная раса), кстати, кожа получилась у афро-Пандорцев тёмно-фиолетовая. Как меч у Винду. Ха! Кого бы ещё скрестить? Чувствую себя безумным учёным! Наведения красоты на лица девушек. Какой продвинутый редактор! Тут можно было даже волнистость волос изменять! Хоть-бы заработало. А то помню прошлый раз приценивался, примеривался, всё выбрал и … Бац! Не работает игруха. Так обидно было. И вот наконец готов рецепт моей красавицы. Моей прелесссти.       Одна четвертая часть Арканианцев — это была плата за то, что вы хотите скрестить больше двух видов, но их недостатки в виде четырёх пальцев вместо пяти и абсолютно белых глаз, к счастью не были обязательными в редакторе. Зато бонусы по одному баллу в интеллекте, воле и сродстве с Силой, видимо отражает количество мидихлориан, все они нужны в сложных техниках Силы, хорошо смотрелись, как и 10% надбавка к запоминанию и структурированию информации. Тут кстати выплыло, что оказывается нужно изучать всё. Вообще всё. Хочешь лететь на корабле — учись, хочешь махать мечём — учись, ну вы поняли. Я как-то даже засомневался, что-то долгая игра получается. И совсем не КОТОР.       Одна четверть боевого творения Арканианских генных инженеров - Эчани. У этой расы было нормальное количество пальцев, адекватные глаза с серебристой радужкой, и как у творцов белые волосы, что и получил я в редакторе. А так-же два пункта в силе, ловкости и выносливости и 15% надбавка к эффективности изучения боевых искусств и управления техникой. Да, чистокровные Эчани относительно убермашинисты, как вам и показалось. Они имеют бонус по четыре пункта в трёх характеристиках, тогда как другие расы обычно пять-шесть пунктов в одной- двух, есть конечно Вуки у них только в силе шесть очков бонуса и три в выносливости и дикий расовый бонус в 8% на уровень к силовым воздействиям, ну типа удар, разорвать врага, сломать дроида. Однако шерстяные подушки меня не привлекают. Просто, как я понял, то-ли у Эчани геном устойчивее, то-ли тут четверть Арканианца виновата, что-то в этом роде. Потому, что в случае других полукровок, бонусные характеристики всех рас резались на 30-50%, как и специальные свойства. А тут всего-лишь четверть генома расы. Я вообще долго думал взять Эчани и не мучиться, но с помощью танцев с бубнами и жесточайшего расосмешения удалось выкроить чуть больше бонусных баллов, да вдобавок разнонаправленных расовых бонусов.       Одна четвертая часть Сефи (это Эльфо-галакты) дала моему персу острые ушки, долгожительство аж до 400 лет и по одному очку ловкости и харизмы. А приятный расовый бонус -25% деградации навыков при не использовании оных, навёл меня на всё более грустные мысли о слишком приближённой к жизни системе. Решено если игруха перегружена сложностями — забью. Не люблю неоправданной зауми в играх — мне этого в жизни хватает. Если честно эта раса не особо сильна, но я не мог устоять перед красотой высоких эльфиек, я имею ввиду классических Толкиена.       И одна четверть Забрачки, я между прочим в джедайской академии только за забрачку и играл, там была татушка на спине, да и в редакторе корона из пяти маленьких рожек хорошо смотрится. Жаль плюс один к выносливости не дали, но и очко в харизме тоже не плохо. А расовый бонус в один пункт к воле, что отвечает за количество приложенной Силы, сопротивлению Силе и дающий защиту разума от вражеской воли и харизмы (читай силе убеждения или красноречию) примирил меня с губозакатывательной машинкой. Рассовый бонус на волю, так-же распространялся на качество эффектов ей контролируемых он давал аж 2% на уровень. Немного, да. Но! Когда я доберусь до 25 уровня это будет весомо. Мне не промоют мозги! И силой в том числе. Хотя, глядя на Вуки, какой-то неубедительный бонус получается. Но надо надеяться на лучшее. Ура генной инженерии !       Это надо отметить ещё пивком!       Я кстати наивно полагал, что количество приложенной Силы зависит только от сродства с Силой, то есть количества мидихлориан, но оказывается чтобы Силой управлять требуется воля, и интеллект, чтобы делать это точно.       У меня получается в сумме с 9 базовыми во всех характеристиках :       -Сила (9+2)       -Выносливость(9+2)       -Ловкость(9+2+1)       -Интеллект(9+1)       -Сродство с Силой(9+1)       -Воля(9+1+1)       -Харизма(9+1+1)       Итак теперь осталось разбросать свободные баллы, а их у меня 20. Есть ещё одна конкретная засада, для повышения 14 уровня характеристики требовалось уже два балла, а для повышения 17 уровня аж три балла. Что там дальше на 20-ом я не проверял, жадность замучила. Действовать стал, как в первом Которе, да собственно как обычно, исходя из жадности. Раскидал всё поровну до 13 пункта во всех характеристиках,кроме харизмы и силы, что я увеличил до 12 пунктов, чтобы не оставлять балл. На счёт харизмы, я посчитал, что один уровень воли стоит двух уровней красноречия. Поэтому оставшиеся восемь баллов вложил в два уровня интеллекта и два уровня воли, он между прочим повышает обучаемость персонажа, понижает деградацию навыков и, как заявлено, расширяет сознание. Теперь понятно откуда Йода такой странный, огромный интеллект расширяет его сознание до невероятных пределов, даже рилл не нужен)       Ну ещё баночку пивка, чтоб заработало. Тьфу-тьфу, а я в правильную сторону плюю? Тогда для баланса и в другую плюнем. Тьфу.       Ну. Выдохнули. Кнопка «Начать игру». Поехали!....       Опять чёрный экран, ни хрена не работает. Посплю-ка я здесь, а то опять перепил, что-то сознание мутнеет....
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.