ID работы: 5351692

Система Смерти

Джен
R
В процессе
6187
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 349 страниц, 89 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Работа написана по заявке:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
6187 Нравится 8665 Отзывы 1637 В сборник Скачать

Глава 4.

Настройки текста
Раскидав параметры – в этот раз не забыл два десятка и в энергию вложить, ибо мне уже интересно, что же она у меня откроет, я вывалился в коридор. Мда, пусть ходить я могу и быстро с самого начала (до распределения статов), но выбор скелетона всё равно был неудачным. Эту тростиночку от веса щита и меча шатает, и сила тут не помогает, они тупо перевешивают легкие кости! В этот раз зомби повернули ко мне свои слепые бестолковки, но чуть посмотрев, даже и не подумали топать в мою сторону. К слову, проверка уже зачищенных этажей показала, что до одного из кабинетов третьего этажа добрел безмозглый уровнем повыше, и легко вышиб дверь, так что одну группу я зачистил с чистой совестью. Насколько она вообще может быть чиста у скелета! Хех, зато как было приятно скакнуть в уровнях. Шесть зомби двадцатого, три первого (жертвы, не иначе), и один – девяносто девятого. Это было незабываемо! Первую сотню уровней я сделал не глядя. Жаль, дальше будет сложнее. Особенно позже, если я правильно помню, чем выше ресет, тем меньше опыта дают враги. Пока разница в паре единиц, но еще два-три таких повышения и я буду в глубокой потенциальной яме! Дочистив третий этаж… гладиус, я в тебя влюбился! Кхм, так вот, дочистив третий этаж, оставив три кабинета в осаде, с четвертым, как я упомянул ранее, вышла заминка, я спустился ниже. Вот где меня ждал реальный шок! Десять заблокированных кабинетов! Точнее, уже – девять. Один идиот из преподавателей, вроде математики у младших классов, высунулся на звуки сражения… и при виде скелета шинкующего мечом зомби, очень красиво заорал! За что его нагнала расплата, зомби почти со всего этажа сбежались. Впрочем, я был ему благодарен. Вся толпа в одном месте! Вот только спустя некоторое время, мне захотелось прибить гада! Кучкующиеся у запертых классов зомби тоже потянулись сюда, и в двух кабинетах оказались “герои”! Решившие под шумок сбежать из западни… видимо осознали, какие их ждут перспективы. Нет, мне их было не особо жалко, но буквально стиснутый толпой, сам я поэкспериментировать не успел. А мне было реально интересно, в кого я при укусе обращу людей? Как и проверить свои выводы относительно их уровней и характеристик. Да и вообще прибить их дважды! Сначала покусать и получить часть опыта, а после и прикончить поднявшуюся нежить. Но пусть нежить на меня не реагировала, протиснуться мне было нереально, а пока я прорубился наружу, смельчаки уже были повержены зомби с лестничного пролета, который я как раз для подстраховки почистил только от высокоуровневых. Ну, всех, кто выше сорокового. В итоге, решил пока обождать с полной зачисткой, из-за таковой на втором этаже и так появился шанс, что как минимум часть осмелевших людей может попробовать сбежать. Так что, оставив лестницу не тронутой, спустился на первый этаж и потопал в столовую… которая оказалась забаррикадирована! Вот эти могут протянуть долго. Даже не знаю, как поступить. Ну, на это у меня есть проверенный временем метод. Не знаешь, как поступить? Забей! Так я делал на уроках и с уроками, а позже и со школой. В общем, развлекался как мо… блин, опять что-то царапнуло сознание. Чувство неправильности. Что я мог забыть? Что я забыл? По итогу, к большинству клубов за пределами школы, вроде дзюдо, айкидо, кендо и кюдо я не полез. Пусть один на один я и порву почти любого человека, если тот без современного оружия или дубины какой, но вот против толпы… мне же хватит одного-двух дробящих ударов, чтобы дальше меня просто разобрали по косточке. И то, что благодаря живучести я может, и выживу, мне ничего не даст. Какой смысл выжить, если от тебя только черепушка останется? Зато обычный спортзал и после здание бассейна я посетил. Благо там осады не было – зомби до меня всё сделали. И в отличие от первого этажа, лестницы и двора школы, этих я зачистил. Ну а остальных я оставил, чтобы запас не разбежался. Надо же будет на ком-то и эксперименты провести… или эвакуировать, если смогу очеловечиться. Мда, как-то дико выглядят эти два варианта вместе. Что с моей психикой происходит? Будто двойной взгляд на вещи. Один подошел бы какому-то монстру, а порой включающийся второй – человеку, причем, оба мои и это я признаю. Надеюсь, это просто итог меняющегося сознания, а не “потекшая крыша”. Учитывая события еще не закончившегося дня, я бы не удивился и второму варианту. Но даже этого всего хватило, чтобы школу я покинул уже сто девяносто вторым уровнем. А вот дальше… не став зверствовать у самой школы, начал чистить район чуть подальше, пусть и вокруг самой академии бродит нежить, так точно ни туда, ни оттуда никто не полезет. И именно на улицах мне стали попадаться и живые. Правда, мы не пересекались, я не вылезал из подворотен, а они благоразумно не лезли туда, предпочитая более светлые и хорошо просматривающиеся улицы. Вот мужчина со смехом колошматит монтировкой какого-то зомби, давно уже рухнувшего и не подающего признаков жизни. - Да-да-да! Как мне это нравится! Ну его нафиг, к тому же, у него – дробящее оружие. Пусть с зомби развлекается. Рано или поздно налетит на кого из сотых уровней, и там ему резко разонравится. Чуть дальше какой-то неприметный мужичок с пистолетом активно прямо на тележке выносил еду из магазина. Одобряю! Очистив еще пяток подворотен, я снова выглянул на основную улицу уже в другом месте. Тут мертвецов не было видно в упор, зато… какой-то магазин накрыла местная банда, обустроив его своей базой и сейчас… активно развлекаясь с парой явно не желающих данных развлечений продавщиц. Спокойно Казу… а, ну да, я теперь ноу нейм. В общем, спокойно! Ты вообще обрек целую школу на смерть, одного самолично убил, еще часть оставил взаперти для экспериментов. Так чего злиться на бандитов, просто нашедших самый простой способ разрядки? Да и сами продавщицы в этом мире одни не выжили бы, а вот банда может к ним и привязаться, взяв с собой и защиту обеспечив. Не худшая участь в новом мире. Уж точно лучше, чем быть спасенными скелетоном, чтобы после сгинуть под зубками зомби. Так что это не моё дело! Да и связываться с целой бандой… можно, но нет резона. Вот только мысли мои оборвались довольно резко, в тот момент, когда из-за угла вышли и уверенно направились к сторону магазина Старый Зомби, Усиленный Зомби и два Охотника, что и помыкали этой парочкой. Мой разум на миг даже погас, пытаясь переварить увиденное. Я чего-то не понимаю? Или что-то упустил? Нет, пусть они все и были первого уровня, но сам факт того, что они уже взяли ресет… у нас что, портал в Корею где-то рядом открылся? Выглядели они занимательно. Старый Зомби был уже совсем трупом, усохшим и зеленокожим. Усиленный наоборот, серо-стальная кожа и словно… он упал в детстве в чан со стероидами. Охотники выглядели куда внушительней. Крупные скелеты, кости которых сплавились в броню. Но не доспехи, а скорей нечто, повторяющее контуры тела подкачанного человека. Да, с проникающим уроном тут явно пролет – от них стрелы точно отскакивать будут. Насчет пуль – не уверен. Рожа, ибо лицом это не назвать, чем-то напоминала таковую у меня-скелетона. Вот только, выпирающая нижняя челюсть и внушительный набор острых клыков серьезно так меняли картину. И в руках крупные такие арбалеты… которые и дубинами послужить могут. Да уж, и правда фавориты высшей нежити. Доведя парочку зомби до магазина, когда там их заметили и забегали, сами Охотники замерли, словно выжидая чего-то. Зато оба зомби тупо поперли вперед, отличаясь от неразвитых собратьев лишь скоростью и большей координацией движений. Собственно, они и драться не пытались, тупо заваливая противников и с удовольствием в тех вгрызаясь. Так что из семнадцати голов отморозков погибли всего (или целых?) четверо, прежде чем парочку упокоили. Из этой четверки попытались встать обычные зомби, но тех тоже сноровисто убили, никого не потеряв. После был открыт огонь по Охотникам, которые и дальше стояли и смотрели на происходящее. Пули особого урона нежити не причиняли, даже один “снайпер”, попавший Охотнику в глазницу, ровным счетом ничего не добился. Но вот оба монстра синхронно вскинули арбалеты и сделали выстрел. Минус два бандита, попадание точно в грудь. Еще два залпа по начавшим скрываться отморозкам, спокойно прошивающие стеллажи и прочие помехи, и еще четыре трупа. Закончившие обстрел Охотники перехватили арбалеты на манер мотыг, и пошли в сторону оставшихся семи неудачников. Что-то я окончательно перестал понимать, что тут происходит. Если поведение Старшего Зомби и Усиленного еще объяснимо и вполне вписывается в общую картину, то вот Охотники демонстрируют либо зачатки разума, либо продвинутые инстинкты. И то, и другое мне не нравится. Как и само появление прокачавшихся так быстро. Нет, реально ощущение, что я что-то упустил в развитии. Пока я думал, нежить добралась до защитников. Не так быстро, как двигаюсь я. Тут даже не бег, а быстрый шаг был, но всё равно далеко не так медленно, как даже Усиленный Зомби, что явно лидирует в общем зачете скорости у зомби. Я же подбирал свою отвисшую челюсть… в прямом смысле, лицевые мышцы не держат, ибо их нет, а сама челюсть, оказывается, может нехило так распахнуться. Хм, пора. Интересно, много я получу уровней за двух монстров шестидесятого уровня (неплохо так на бандитах поднялись) и первого ресета? Сблизившись со спин до так и не дошедших до тройки забившихся под стойку продавщиц, Охотников, я легко, одним движением перерубил шейные позвонки одному из них. Второй успел развернуться и разрядить вновь заряженный арбалет… болт пролетел между ребер и вылетел из магазина. Облом, да? Срубаю вторую голову. Эм, а где хоть один уровень? Так, тела лежат на земле неподвижно, без признаков жизни или не жизни, а вот отделенные головы продолжают сверкать желтым огоньком в глазницах. Окей, понял. К слову, мои опасения в том, что меня разберет тот же клуб кендо, оправдались. Пожалуйста – эта парочка не погибла, но без головы их тела не функционируют. Разбиваю головы и получаю по пятьдесят с небольшим уровней с обоих монстров. Как-то маловато. Нет, спасибо за сотню уровней, но всё равно – ожидал большего. Тут меня привлекает стон из-за спины. Оборачиваюсь. Хм, зомби? Нет, просто недобиток. Арбалетом приласкали по позвоночнику. Встать он уже не сможет никогда, но и трупом его назвать язык не повернется. А это удачно сложилось. Подойдя к стонущему от боли бандиту, приподнимаю его руку и кусаю за пальцы. После чего отпускаю руку… и отпрыгиваю в сторону, ну его и скрутило! Всё его тело дергалось, словно в припадке, и орал он, словно его заживо режут. Ну, подумаешь, укусил, что тут такого? Через десять секунд прекратился крик, а еще через двадцать из тела стал вырываться скелет! Если бы у меня был желудок, меня бы вырвало! А так… хорошо быть скелетоном! Вот из тела бандита поднялся скелетон нулевого ресета и десятого уровня. В общем, ничего запредельного. Кроме того, что я даже не уловил, откуда у него взялись щит и гладиус! Вроде, вылез без них, а на миг я отвлекся, и разогнувшийся скелетон уже во всеоружии. На меня он даже внимания не обратил, сразу направившись к стойке, за которой засели бедные девушки… приятного аппетита. А я, пожалуй, вернусь в школу. Хочу кое-что проверить, и убедиться, что там еще такие ребята не появились. Оставив скелетона кушать (интересно – куда, желудка-то нет), проторенным путем возвращаюсь назад, и уже во дворе школы замечаю занимательную сцену. Всё как обычно, зомби тупо ходят по округе, и вот вывернувший из-за угла здания безмозглый двести третьего уровня (!) уверенно направляется к своему сородичу. Не быстро, но и не шаркающим шагом. Поравнявшись… откусывает кусок шеи! Поедаемый зомби продолжает идти. А поедатель нагоняет и снова откусывает. После третьего раза шея поедаемого хрустнула, и голова свесилась вниз, и вскоре его тело просто рухнуло на землю. На того быстро взгромоздился поедатель и дальше… минут двадцать ожидания вполглаза (ибо не самое приятное зрелище), и вот уже на ноги поднимается зомби двести пятьдесят третьего уровня. А ведь жертва была лишь тридцать четвертого. Неплохо так накинули. Вопрос с быстрой эволюцией снимается. Но мне ведь некуда их жрать! Да и вкус я всё еще помню… то еще го*но! Может, вернуться и косточки Охотников погрызть? Хм, даже не знаю, попробовать можно. В это время зомби уставился на меня… и после пары секунд разглядывания мутными глазами, отправился к другому зомби. Кажется, я – не вкусный. Вот только, не так быстро, малыш! Ты мне тут всю школу сожрешь таким темпом! Рывок и гладиус отсекает голову мертвецу. С сомнением глянув на тело, я лишь утвердился во мнении, что лучше уж кости грызть! Разворот и забег в сторону магазина. По возвращении туда, всё было на прежних местах… вот только, тела трех девушек были вскрыты так же, как и тело бандита, из которого вылез скелетон. Мда, процесс воспроизводства новой нежити запущен. Интересно, куда этот квартет делся? Отломив кусок костяной брони, чувствуя себя идиотом, начал грызть кость. Осколки летели во все стороны, вот только… изо рта ничего не вываливалось и никуда не улетало. Хм, перерабатывается сразу во рту? Забавно. После того, как доел черепок, получил навык “меткость”. Хех, первый навык в этом мире и тот пассивный. Сгрызя полторы тушки, получил снова знакомое сообщение. Мда, быстро. Вот только, учитывая, что обычные мертвяки, которые дошли до пожирания друг друга, не брезгуют и плотью, как бы я не отстал от кого в развитии. И да, похоже, либо я чего-то не знаю, либо людям – хана. Уйдя в подсобное помещение и заблокировав дверь, я подтвердил новый ресет. Итак, приступим. Кто у нас сегодня на выбор? Skeleton Archer Skeleton Archer - единственный скелет, умеющий обращаться с луком (автоустановка – занимает оба слота оружия). Продвинутая версия скелета, навсегда дарует навык “Меткость”. Elite Skeleton Elite Skeletons - предводители армии Скелетонов. Будучи наиболее опытными воинами из скелетов, используют Топор (автоустановка в слот оружия) и Костяной Щит (автоустановка в слот щита) для улучшения своих атакующих и оборонительных качеств. Также получают плохой металлический нагрудник (автоустановка в слот брони). Навечно получают навык “Лидерство”. Death Cow Нежить, ещё один из фаворитов Личей, возрождённый им из могилы посредством чёрной магии. Обитают рядом с мощными источниками некро-энергии. Их любимым оружием является Огромный Молот (автоустановка в слот оружия). Имеют вид крупного человекоподобного скелета с широкой костью и головой быка. Ogre Skeleton Ogre Skeleton – наиболее мощные из Скелетонов воплощаются в живой таран армии нежити. Кости становятся крепче и толще, навсегда приобретается навык “крепкая кость”, полностью экипирован в кожаную броню (автоустановка во все слоты брони). В бою использует внушительную булаву (автоустановка в слот оружия). Arm Skeleton Arm Skeleton – вместо развития себя, как нежити, они решили стать полезны как непревзойденные владельцы меча, получив необычную мутацию (скрытые данные). Обладают четырьмя саблями (полное заполнение слотов с оружием), навсегда приобретает навык “мастер меча”. Изначальный бонус к ловкости. Хм, уже занимательней. Но становиться огром, да еще и скелетом меня не прельщает. Очередной фаворит личей тоже не вызывает отклика. Меткость я уже получил от Охотников… к слову, что-то она не упоминалась у них в той эволюции. Или просто с каждой эволюцией всё больше информации? В общем, выбор тут стоит между Элитным и Ручным скелетонами. Откровенно говоря, навык лидерство мне пока нужен, как… да никак не нужен. Меня всё устраивает. А вот получить Мастера Меча очень хочется. Всегда мечтал. Да и запас вооружения тоже. Аж целых четыре сабли! Хотя, чуть пугает надпись “скрытые данные”. Но хомяк сильней во мне. Так что, да здравствует ручной скелетон! Открываю глаза, точнее снова активирую глазницы, и… жаль я не могу материться! Угу, Ручной! У меня, мать его, четыре костяных руки и в каждой по сабле! Зато всё прочее радует. В том числе и статы. (No Name) Arm Skeleton Reset – 2 LVL – 1 Strength 15 Agility 35 Vitality 38 Energy 6 Point 1000 Optional: “Меткость”, “Мастер Меча”. Да, вроде всё неплохо, но в следующий раз выбираем что-то более человекоподобное. А то так не замечу, как из меня костяной дракон выйдет. Явно не ту ветку раскачки я выбрал! Ну а сейчас – не пропадать же добру? Догрызаем половину тушки Охотника и… не получаем ничего! Что за облом? Впрочем, в корейской системе сами корейцы запутаются, так что даже знать не хочу ответ. Позже проверю опытным путем.
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.