ID работы: 5351692

Система Смерти

Джен
R
В процессе
6184
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 349 страниц, 89 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Работа написана по заявке:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
6184 Нравится 8665 Отзывы 1634 В сборник Скачать

Глава 7.

Настройки текста
Странное состояние отрешения прошло быстро… кажется, долго переживать крушение идеалов нежить не умеет. Как-то незаметно к нашей толпе тупо бредущей вслед за мной нежити присоединились остальные монстры, направленные на другие мосты. Точно, меня можно поздравить, я получил еще один ресет… не став откладывать дело в “долгий ящик” я просто остановился посреди улицы для эволюции. А чего волноваться, когда вокруг целые орды нежити, сотни полторы из которой уже разменяли первый ресет, а еще три десятка – второй? Посмотрим, что мне в этот раз уготовала система. Gorgon Gorgons - лидеры Dark Knights, присягнувшие на верность самой Смерти. Эти гиганты в два человеческих роста полностью скрыты Черной Броней (автоустановка во все слоты брони), под которой есть лишь столь же черные, напитанные смертью кости. Могучие и мощные, они ведут в бой элиту, которая и сама способна встать во главе маленькой армии. Предпочитаемое оружие – тяжелые скипетры из оскверненной человеческой кости с черепом в навершии, что они могут использовать как булаву и копье одновременно (автоустановка в слот оружия). Навсегда наделяется навыком “Лидерство”, если он уже есть, происходит получение навыка “Аура Власти”. Half Lich Half Lich - заклинатель, посвятивший всю свою жизнь тёмной стороне, но не сумевший воплотиться в полноценного Лича. Они - могучие кудесники, использующие заклятья “слабость” и “костяное копье”, чтобы атаковать своих врагов. Наряду с другими магами, Half Lich физически слаб и уязвим в ближнем бою. Навсегда наделяется навыком “Низшая Темная Магия”. Весь входящий физический урон утраивается. Весь входящий магический урон снижен в половину. Death Knight Как рассказывал Death Knight перед смертью, он продал свою жизнь Balrog'у, чтобы обрести больше силы, чем у Dark Knights, которые изгнали его из своего окружения. После его смерти появился Balrog и поглотил его дух. Death Knight росли в числе по мере того как обещали больше силы всем тем, кто продаст души Balrog'у. Проживают в аду и подземельях, нося тяжелую костяную броню, являющуюся частью их тела (ячейки брони остаются свободны). Их любимым оружием является полуторный Меч (автоустановка в слот оружия). Продавшись адским тварям, они открывают для себя новые горизонты, и в них уже бьется не только Смерть, но и пламя ада с тонкой сетью тьмы. Открыты классовые навыки: Lightning Sword и Fire Rage. Навсегда наделяется “Средним Сопротивлением Огню”. Весь входящий физический урон снижен в четыре раза. Весь исходящий физический урон увеличен в два раза. Mutant Этот монстр – мутировавший из "Dark Knight", выдворенный Смертью из своих слуг и теперь живущий где придется. Эволюционировал из нежити в монстра, способного выжить в Пустыне Смерти, где нет света. Нападает, перекатывая своё тело (слоты оружия и брони заблокированы). Получает бонус к живучести, является одной из форм живых монстров. Имеет сопротивляемость смерти и тьме среднего уровня. Способен приспосабливаться к большей части условия для выживания вида. Lord Centurion Lord Centurion работает как охранник Богини Смерти. Его можно назвать телохранителем высшей нежити. Мощные Стальные Доспехи (автоустановка во все слоты брони) обеспечивают хорошую защиту против физических атак. Двуручный Меч (автоустановка в слот оружия), которым тот легко управляется одной рукой, несет смерть врагам любого его господина. Не знающий усталости, смысл “жизни” своей он видит лишь в служении. Открыты классовые особенности: “живой щит” и “живой таран”. Навсегда наделяется “Средним Сопротивлением Физическому Урону”. Весь входящий физический урон снижен в три раза. Весь исходящий физический урон увеличен в два раза. Центурион – сразу нет, хрен я еще раз склоню перед каким-то одержимым жаждой убийства монстром голову! И плевать на все его бонусы. Полу-лич меня тоже не прельщает. Отдавать всю свою физическую мощь и выживаемость взамен на магию? Ищите другого идиота! Мутант? Угу, стать изгоем посреди толпы нежити – есть способы самоубийства погуманней. Горгон? Эм, что-то я не рвусь в командиры всей этой оравы. А вот Рыцарь Смерти, к тому же открывающий новые ветки развития и с плюшками, вполне сравнимыми с Центурионом, но без его минусов служения, мне нравится. Да и это явно прямая ветка развития моей нынешней формы! Впрочем, прямая всё же Горгон, а эта чуть в сторону. Но рядом. Хотя ауру Власти получить хотелось бы, а то, как и в сноске с Горгоном, Темный Рыцарь дал мне отсутствующее Лидерство. Но да ладно, не сильно и надо. А вот выйти из круга так ненавистного мне вида, уж после этих событий я реально возненавидел Темных Рыцарей, мне хочется сильно. Наверно, не будь тут толпы нежити, я бы вообще в мутанта превратился. Довольно вкусная форма. Разве что пролет с оружием и броней. Выбираю Рыцаря Смерти. И поднимаюсь в полный рост. Хм, толстый костяной доспех ощущается словно кожа… да и вообще ощущается, что очень даже неплохо. Рост ушел прилично так за два метра. Думаю, где-то два с половиной. Полуторник и правда для меня словно одноручный меч, потому и всего в один слот. Да и костяные шипы на броне мне идут… и судя по всему, плотью я прилично оброс. Ибо выгляжу довольно широким и неповоротливым, а раз броня – это кожа, то под ней идет мясо. Да и не чувствую я пустот между броней и телом. Мда, прямо “мясной танк” какой-то. А что там мне статус покажет? (No Name) Death Knight Reset – 4 LVL – 1 Strength 65 Agility 15 Vitality 88 Energy 24 Point 2000 Optional: “Меткость”, “Мастер Меча”, “Лидерство”, “Среднее Сопротивление Огню”. Skill: Lightning Sword, Fire Rage. В первую очередь проверяю скилы. Первый покрывает при активации мой клинок сетью мелких молний, второй… я пока не рискнул использовать. Впадать в Огненную Ярость мне что-то не хочется. Мда, а с Аурой Власти я таки пролетел. Видимо, мой противник открыл Лидерство выбрав Элитного Скелета, и став Темным Рыцарем качнул его до Ауры, там же и Мастера Меча получив. Немного подумав, в этот раз я решил проверить, что будет, если все характеристики повысить в равной мере. Потому раскидал я во все четыре параметра по пять сотен. И только после этого я осмотрелся. Нежить всё так же кучковалась рядом, а два Охотника, словно только этого и ждали, вынесли на свободный круг рядом со мной две половинки моего противника. Хех, это они правильно сделали, пусть сама инициатива и поражает. Думаю, это будет мой первый перекус, который пройдет под эгидой «с удовольствием»! Да, плоть нежити была противна, но какое-то мрачное удовлетворение внутри я всё же испытывал. Доев монстра, я получил… лишь жалкие тридцать уровней. Кажется, этот вариант более широкой эволюции я буду проходить долго, пока снова не выберу какую-то отдельную ветку, по которой буду быстро подниматься. Ну, или ресеты начали брать своё. Правда, рановато что-то. Зато всё это окупила Аура… скорби? Какого черта, у него же была Аура Власти? Так почему у меня, разок мигнув, та преобразилась в это? Нет, дебафы врагам и воодушевление союзной нежити – штука хорошая, но Власть была как-то круче. Хм, возможно, я что-то такое умудрился сделать, что повлияло на формирование у меня Ауры, поглощенной с противника? - Еееее (еште!) – отдаю приказ остальной нежити, заметив, что они притащили еще трупов. Правда, одну тушку я “отжал”, ибо помню в системе повышения у неё был интересный навык, и скоро моя коллекция пополнилась “Крепкой Костью” с Огра Скелетона. Хе-хе. В моем случае она еще и броню укрепила, и та стала какой-то коричневой, вместо молочно-белой. С него, к слову, я вообще получил всего семь уровней. И это – со второго ресета. Блин, мало! Ладно, сейчас есть дела поважней. Для начала… хочу перебить всю ту нежить, что засела в бывшем штабе SAT, там сидела элита предыдущего главы этой части города, он их даже в бой не взял, поведя всех остальных. Да, сейчас они будут верны мне, но… я просто хочу их уничтожить и скинуть остатки раздражения. Да и не хочу я в своих рядах видеть этих созданий, пусть и понимаю, что они тупо следовали за Темным Рыцарем из-за его ауры и лидерства. После этого… наверно там я и оставлю всю эту толпу, да прикажу не разбредаться. Если в этой части города еще остались живые, то лучше самому их поискать и помочь эвакуироваться. А свои инстинкты перебороть вряд ли смогут даже под моим прямым подчинением монстрики… и экспериментировать смогут или нет на людях я не хочу. Хватит с меня и тех жертв, что и так висят на мне. Интересно, в школе еще остались живые. Я о ней рассказать не мог, а прочие отряды туда вроде не ходили, но это не значит, что кто-то случайно на неё не налетел! Как и то, что там мог кто-то из зомби развиться и вынести всех. Дождавшись, пока закончится пир… прошедших первый ресет после него изрядно так прибавилось. Вот тоже головная боль, что мне с этой толпой делать с моим-то желанием быть одиночкой и отличием от прочей нежити? Но и оставлять их надолго без присмотра нельзя – снова начнут на людей бросаться, потихоньку разбредаясь. Просто их тут удерживать? Как ни крути, но надо, чтобы они эволюционировали, ибо когда появятся драконы, вся эта толпа будет просто закуской. А вот если хоть кто-то из них достигнет да хотя бы моего ресета, одного дракошу мы, с огромными потерями, но положим. Угу, вот только поодиночке эти гады не появляются. Эти мысли мелькали у меня в голове, пока я вел отряд к штабу бывшего хозяина этой части города. После чего, оставив их снаружи, вырезал всех, кого он разместил в здании, получив сотый уровень (сто восьмой, если точнее). И это – с двух десятков монстров, которые были не ниже одного ресета! Мда, качаться явно стало сложнее. После, разместив в здании и вокруг него эту толпу, я отправился бродить по городу, стараясь засечь кого из живых. Учитывая, что нечто смутное я мог ощутить только рядом с живыми, то приходилось в одиночку обходить все дома, осматривать все квартиры, спускаться во все подвалы, и проверять все места, где могли скрываться выжившие… и везде встречать лишь разруху, виновником которой отчасти был и я, блуждая здесь ранее на «вольной охоте» с моим отрядом. Гадкое, однако, чувство. Зато – отрезвляющее.
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.