ID работы: 5351692

Система Смерти

Джен
R
В процессе
6184
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 349 страниц, 89 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Работа написана по заявке:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
6184 Нравится 8665 Отзывы 1635 В сборник Скачать

Глава 23.

Настройки текста
Забив на всё, я просто скидывал стресс. Город был очищен от остатков нежити в рекордные сроки. Но отвлечься о мыслях, о родне мне это не помогало. Я не знал, как к ним подойти, что сказать и надо ли всё это? В какой-то момент я уже за пределами города устраивал геноцид Гончим, а в каждом моем стальном шарике было по душе нежити или монстра. Так я добрался до небольшого завода… полного привидений. Даже больше, внутри я нашел парочку Теней – третий ресет, тени с частями скелетов, передвигающиеся на четвереньках, и очень смутно напоминающие нечто человекоподобное. И их ответвление, четвертый ресет – ядовитые тени. У тех еще и зеленый свет вплетался в теневую часть тела. Попытки выцепить душу ничего не дали – не было у них души. При убийстве теневая составляющая развеивалась, а кучка костей не несла в себе ничего. Вроде и вкусные навыки были у этих созданий, но вот как-то те перенять не было возможности. Какой-то неправильный вид монстра. Плюнув на попытки перехватить умения, я просто уничтожил всю эту братию молниями. Всё же, тот электро-лич оказался донельзя полезен. Так потихоньку я подбирался к ресету, пусть до нового витка эволюции мне еще и оставалось чуть меньше сотни уровней. - Эй, недо-демон. – Окликнули меня знакомым женским голосом откуда-то сверху, стоило мне выйти с завода. - Чего тебе, эльфийская страдалица? – узрев одну знакомую эльфийку, спросил я вяло, снова переругиваться с ней не хотелось – настроение не то. - Ты ведь не только из-за людей всем этим занимаешься? Да, будь это так, и ты бы очистив город, слегка прошелся бы по предместьям, да и успокоился, а не стал идти дальше, оставляя Токоносу без присмотра. Тогда, зачем? - Ты видела дракона с неделю назад? – отвечаю вопросом на вопрос я. - Хм, допустим. – Как-то неуверенно ответила девушка. - И должна была, погуляв по городу, оценить последствия. А вот я – прочувствовал его на себе, пусть по ресету я уже впереди, но только лишь по характеристикам я с ним еще ресета четыре связываться не хотел бы. А у него еще и навыки с умениями были. И если такая гадость прилетит снова, я же ничего не смогу ему сделать! Это, как минимум, напрягает. Потому я просто качаюсь, делая то, чему я неплохо научился за эти две с половиной недели. – Пожимаю плечами. - Хм, вот как? Тебе случайно помощь не нужна? Ого, неужели мой образ уже в её сознании дошел до столь глубокой стадии? Или она это просто от нехватки общения и нечего делать выдала? В любом случае, ответ пока должен быть однозначен, и ответ этот… - Нет. – Да, именно этот ответ. Пока рано, пусть еще походит одна, да и изобразить толику злопамятности за все её поступки стоит… ведь это будет как раз в духе человеческого подростка, на эмоциях отказаться от спутника и облегчения жизни в этом мире. - Уверен? – хм, не могу разобрать интонации, видимо, надо углубиться в “дипломатическую ветку”, для лучшего чтения эмоций и языка жестов (и тела). - Уверен. – Просто ухожу дальше. Попробовать по лесам пройтись? Лесные Монстры и Агон, усиленная версия таковых, размером чуть выше среднего человеческого, похожая на помесь быка, таракана и человека, да еще и орудующая тесаком, многое не дадут. Но вот если я снова найду какую-то стоянку монстров повыше, это уже позволит мне шагнуть дальше. В идеале, можно попробовать партизанить в соседнем городе. Но не уверен, что я готов провоцировать засевшего там балрога. Вот через два-три ресета можно и рискнуть прощупать там обстановку и пощипать городок на предмет монстров. Сказано – сделано, и вот я уже углубляюсь в лес, и несмотря на свои поиски, не забываю уничтожать и первый со вторым ресеты. Всё это время я краем глаза замечал… нет, не силуэт или саму Рику. Мало того, что какие-то навыки скрытности и преследования она должна была получить еще в свою бытность человеком в САТ, так еще и став эльфом, она стала почти незаметна в лесу. Почему почти? Ну, я ведь её замечал. Пусть видел я через деревья и прочие препятствия не её саму, а её душу. Так, блуждая по лесу, качаясь и разыскивая врагов посильней, я налетел на еще один лагерь Геноцидеров… вот только в моем случае судьба любит повторы, да. Что я имею в виду? Этот лагерь тоже был разорен! И тот, кто его уничтожил, тоже был там! Отличия были несущественны – данное создание было прямо в центре лагеря и имело иную видовую принадлежность. И сейчас это создание… активно создавало Костяных Големов, получающихся даже сильней, чем Геноцидеры! Но ладно седьмой ресет, само существо было девятым. По отдельности всё это – не страшно, но вот уже имеющейся толпой. - Эй, там, снайперша, можешь хотя бы двух Големов на себя оттянуть? – не сводя глаз с нежити, чуть повернул голову я, обращаясь оставшейся позади в лесу эльфийке. - Юный балрог? Слабоват, но… сойдет. Ты станешь прекрасным подарком новорожденному Death Beam Knight’у! – повернулся, нет, всё же повернулась, в мою сторону Некрон. ????. Necron Reset – 9 LVL – 126 Strength 335 Agility 1601 Vitality 710 Energy 3074 Point 0 Optional: “Лидерство”, “Тактик”, “Отрицание Аур”, “Сопротивляемость Тьме”, “Иммунитет к Магии Смерти”, “Лепка Мертвой Плоти”, “Создание Нежити (младшее)”, “Средняя Магия Смерти”, “Низшая Магия Тьмы”, “Иммунитет к Ментальной Магии”. Skill: Fire Ball, Death Ball, Evil Spirit, Dark Fire, Resurrection, Poison, Lightning, Resurrection Hell Hound, Death Bone, Creating Shadows, Dark Lightning. Necron Это существо некогда было священником. Святая сила полностью покинула его, но вот силы и возможности его не уменьшились, лишь изменилась полярность. Личи, отринувшие путь магии, и ставшие слугами самой Смерти так же способны ступить на этот путь, дарующий им власть над новой, темной гранью силы и помогающий стать поистине могучими полководцами армии Смерти. Мда, убить его не так уж трудно, силы почти нет, живучесть сильно посечена. Ловкость, которая и за скорость заклинаний отвечает (чертова корейская система!), тоже не блещет. Но вот если у того будет время, магией шарахнет он просто “раз” и на поражение. Еще, этот гад – тактик, что мне сильно не нравится. Спасибо хоть не стратег! - Хм, подыграю тебе. Двое, да, эльфийке будет достаточно двух Големов. Пусть сама судьба разрешит исход этого боя. Кто сильней – эльфийка шестого ресета и 200+ уровня, или два Голема седьмого ресета, но лишь первого уровня? Мне хватит против тебя и оставшихся шести. – Мимо меня в лес промаршировала парочка крупных скелетообразных созданий. - Не слишком ли смело? Впрочем, да, нежити страх неведом. – Хмыкнул я. - Немного не верно. Я просто доходчиво покажу тебе, балрог, что зря ты выбрал путь, не совпадающей с сутью вашей расы. Грамотно действующий отряд легко уничтожит одиночку, что по отдельности уничтожил бы нас. - Знаешь, сражаться с монстрами пятого ресета и ниже мне нравилось больше. – Вздохнул я, словно предлагая моему противнику продолжить мысль. Хотя, почему “словно”? Именно предлагая. - Не любишь рисковать или нравится глумиться над слабыми? – понимающе произнесла фигура нежити, закутанная в помесь балахона и… эм… юбки гайдзинских вельмож века так восемнадцатого. То есть пышная необъятная конструкция вокруг тела, раза в три шире этого самого тела. И да, очень похоже на то, что это – девушка. Впрочем, нежить по умолчанию беспола, как бы она не выглядела. - Нет, пусть разумно действовать некоторые виды уже даже на втором ресете могут… хотя, скорей, ограничено разумно, но есть у них огромный плюс – до шестого ресета они не умеют разговаривать! – о да, этот намек был очень жирным! И, кажется, кое-кто его не оценил. Ко мне двинулись сразу шесть големов, впрочем, ловкости ребятам не хватало, а вот сила и выносливость заставили бы Геноцидеров выть от досады. У этих гадов, из-за правильной основы, что сама по себе довольно “толстая”, вышло удвоение силы! Да и жизнестойкости накинуло в процентах. С диким кличем “Иго-го, бл*ть!”, я срываюсь в бой. Коса их резала неплохо, но… костяная кожа, костяные мышцы… в общем, сплошная кость, утрамбованная в далеко не тощем теле и дополнительно укрепленная. Я – задолбался. Мало того, с основной задачей – защитой Некрона, те справлялись неплохо, а их хозяин швырял по мне молниями как из пулемета. И увернуться выходило не от всех. Приходилось принимать атаку на косу, подставляя её под удар вместо тела. Нет, какая-то часть урона всё равно проходила по мне, но уже не такая чудовищная. Правда, каждая третья молния была Темной, из смеси со школой черной магии, и вот эта гадость даже моё “желе” разрывала! Даже тупо пройдясь по косе! В общем, мои жизни потихоньку падали, ответные атаки… физически я могу Големов пару суток разбирать, молния моя их не пронимала… да даже порой прилетающая “шальная” молния со стороны Некрона особого вреда не причиняла. А после первых двух Огней Ада монстр стал осторожней, и быстро переработал тактику. Фактически, теперь мне просто не давали вонзить косу в землю, а если всё же выходило, то те шарахались сразу. Плюс ко всему, стратегия с молниями сама по себе очень удачна – уж очень я к ним уязвим стал после выбора последней своей ветки балрога. В это время Некрон закончил плести какую-то гадость, и изо всех щелей, теней и трупов взлетели странные тени, имеющие морды не то монстров каких, не то драконов, и часть шеи, и начали носиться по округе. Всё, чего те касались – увядало. Это и есть Злые Духи? Я уж думал, мне конец, но стоило тем соприкоснуться со мной, как Захват Души активировался самостоятельно, а я… сыто икнул, с удивлением отмечая быстро восполняющийся резерв маны. Да и жизни вверх пошли. - Накладочка вышла. – На недоуменные взгляды Големов (теория подтверждена, 5+ ресет вполне себе обладает разумом, даже если монстр создан в виде слуги) и мой откликнулся Некрон. Или таки откликнулась? - Что я там про разумную нежить говорил? Прости – ошибся. – Не удержался я от колкости. Почему нет, если она как раз под умственное развитие противника? Некрон что-то рявкнул, и в меня устремились из еще не оживленных тел, пяток напитанных магией костей. А это – Кость Смерти, да? Чудом увернувшись, наблюдаю, как те не затормозив, прошили деревья, улетая дальше, а сами задетые растения буквально за считанные секунды усыхали. Я тоже так хочу! Рысью обхожу Големов, просто между собой и ними ставя парочку печатей с Огнем Ада, и галопом несусь на Некрона. Тот попробовал ударить меня черным огнем, но я просто вильнул в сторону, чуть потеряв в скорости, но всё так же сближаясь с жертвой. После чего тот покрылся разрядами молний, но и это меня не напугало! И со всего разгона, я буквально втоптал его в землю. Большего ему не понадобилось, поскольку на ходу я еще и душу его захватил. Мда, мерзко-зеленая, но делать нечего. Скрываясь в зарослях и уходя от сильно сбавивших прыти Големов (контроль со стороны Некрона навернулся, а сами костяшки не спешили со мной связываться), поглощаю душу нежити, получая долгожданный ресет. Итак, есть два варианта. Первый – помочь эльфийке и в такой сомнительной компании сделать ресет. Второй – сделать ресет, зарывшись в землю, вернуться и раскидать Големов и потом глянуть, надо ли помогать остроухой и есть ли кому помогать. Что-то второй вариант мне нравится больше. Если не дура – она сбежит от врагов, если же нет – туда ей и дорога. По первому эксперименту я особо скорбеть не буду, всё же желание обладать у меня пока есть только в сторону одной особы. Зарываюсь в землю и вызываю страницу выбора. Balrog Огненная сущность в вашем теле развилась из-за долгого пребывания в огне снаружи и с огнем внутри. Теперь вы не только имунны к огню, но и способны его использовать в более широких масштабах, чем просто воззвание к огню ада. Открывает доступ к “Низшей Магии Огня” и “Средней Магии Огня” с полными списками заклинаний. Добавляет +5% защиты от магии. Физические входящие атаки наносят на 1% большие повреждения. При совмещении с Exe. Corruption Soul Balrog открывается навечно “Низшая Магия Тьмы” и заклинания по совмещению её с огнем. Также приобретается “Среднее Сопротивление Тьме”. Anc. Balrog Испытав ужас и отчаяние, вы решили ответить самой судьбе тем же, постигнув суть вашей формы во все её красе. Каждый убитый вами враг дарует вам временное усиление всех характеристик. Вы способны поглощать природные источники маны темного и нейтрального окраса. Раскрыв свою суть, вы стали сильнее и физически, получено “Жестокое Усиление”. Отныне чужие страдания подпитывают вас, наполняя силой, и восстанавливая живучесть и ману, получено “Упивающийся Страданиями”. Отныне обычное оружие не властно над вами, получен “Полный Иммунитет к Физическому Урону”. При совмещении с Exe. Corruption Soul Balrog открывается возможность создавать проклятое оружие, подчиняющее владельца (откройте сезон подарков) и увеличивается защита от магического\зачарованного оружия. (шанс столкнуться с DreadFear +15%) Balrog Сила? У вас она уже есть, и со временем будет лишь расти. Но вы осознали, что пришел ваш черед править! Подчините монстров, отнимите армию других существ. Обратите рабов против их поработителей. Всё это отныне вы сможете сделать! Получено умение “Domination”. Получен “Иммунитет к Ментальной Магии”. Входящий физический урон увеличен в два раза. Входящий магический урон снижен в два раза. (Не сочетается с Anc. Balrog). Epic Balrog Истинная суть балрога! Вы обретете нестандартный гарем, заставляющий вас… творить! Вечно, всегда творить! Даже со сломанными конечностями или же аппаратом, даже коверкая себе пальцы или голодая. Получены умения “Скоропечатание” и “Стальные Пальцы”. Death Angel (ваша первая поглощенная душа сочетала в себе связи Мира Мертвых и Адского Влияния, следы обоих воздействий остались и на вашей душе, совместная сила разблокировала новую ветку развития) Это - ангел из злого мира. Это существо было вызвано из злого мира самим DreadFear-ом. Оно является младшим по званию существом и несет лишь страдания и разрушения. Полная сила существа ограничена до явления в мир первого DreadFear’а. Сила атаки увеличена в четыре раза. Защита снижена в три раза. Навсегда приобретается умение “Иммунитет к Физическому Урону”. Открывает доступ к “Низшей Магии Огня”, “Средней Магии Огня”, “Низшей Магии Смерти” и “Средней Магии Смерти” с полным набором заклинаний. Из-за устройства разума полностью игнорирует ментальные воздействия. Входящий урон магии Света и Жизни увеличен на 95%. Способно ценой своего существования явить в мир Nightmare. Blade Hunter Мощный доспех (автоустановка во все слоты брони), выступающие в сторону клинки на запястьях (руки остаются свободны, возможна установка дополнительного вооружения) и синяя кожа – вот визитная карточка Blade Hunter! Воины из-за грани миров, верные пешки DreadFear’а, и чудовищные бойцы ближнего боя, способные наводить опустошение в рядах противника. Появление их – первый знак скорого явления в мир их господина и повелителя, единственного, перед кем эти существа готовы склониться. Классовая ненависть к Genocider, когда-то бывших рабами DreadFear’а, но предавшими господина, и потеряв часть силы, ушедшими на “вольные хлеба”. Исходящий физический урон увеличен в восемь раз. Входящий физический урон снижен на 85%. Исходящий магический урон снижен на 45%. Входящий магический урон снижен на 65%. Schriker Пришло время меняться! Schriker был создан, чтобы нести разрушение. Его словно объятая силой загробного мира Черная Броня (автоустановка во все слоты брони) дарует “Иммунитет к Магии Смерти”. Объятые пламенем мечи (автоустановка в оба слота оружия) в его руках не знают промаха, как и их владелец не знает жалости. Не нежить и не демон, объединивший в себе свойства обеих ветвей развития и взяв лишь лучшее, он выступил против своих создателей, вызывая ярость и ненависть как у нежити, так и у демонов. Schriker ненавидит не только подчиняться кому-то, но и вообще быть в группе. Наверно, такова его расплата за силу и нрав. Исходящий физический урон увеличен в шестнадцать раз. Входящий физический урон снижен на 45%. Навсегда заблокированы школы магии: Света, Жизни, Воды, Льда, Призыва. Экзорцизмы против нежити и демонов наносят вам тройной урон. На вас не сработает магия исцеления. Ваше эго защищает вас от любых воздействий на разум\личность\дух. Полное игнорирование аур и лидерства существ, выше вас не более чем на 100 ресетов. Получена “Слабая Самолевитация”. Ваши силы действуют на нематериальных противников с той же эффективностью, что и на материальных. Черт, что-то уж очень мне последний вариант нравится! Но и “перестать быть” балрогом мне не хочется, вот только там всё меньше вкусностей. Кажется, скоро балрог исчерпает себя. И что это за Эпик? Пугает меня сиё.
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.