Глава 32
11 апреля 2017 г., 16:50
Зайдя в расширенный силами големов и ими же как-то укрепленный подвал, я задержался взглядом на первой партии подопытных. Так, отставить рефлексии, не пытать же я их собрался! И даже не мучить!
Десять человек, в основном мужчины, но есть и две женщины. Возраст колеблется от двадцати пяти до тридцати с небольшим, точнее на глаз сказать трудно, а учитывая особенности нашей нации, так тут кому-то и за полтинник может быть. Это у европейцев все видно сразу, а мы - азиаты, долго держимся в рабочей форме. Или уже не мы? Я всё же уже не человек. Мда, тяжелый вопрос.
Итак, первая попытка...
Спустя час я примерно представлял себе диапазон моих возможностей по изменению. Особо неприятно вышло с первым мужчиной. Я попытался обратить его в темную эльфийку. Скончался сразу же, система заявила мне, что передо мной труп Мутанта. Да и все признаки этого вида он приобрел быстро. С женщинами было проще, в безличных монстров они превращались легко, с нежитью не проверял, но думаю, там кто угодно в кого угодно изменится. Вот только не умею я клепать нежить.
Мужчины превращались четко в мужские виды монстров. Полунежить мне тоже давалась, но слушалась отвратительно. Так что после первого же Белого Кролика, которого я и прибил, опыты в этом направлении я отставил. Асуры получались тоже легко, контролировались идеально, но выходили лишь десятого ресета. То есть даже големы были лучше! Что и неудивительно, Асуры расценивались как телохранители Зайкана, а мои големы были ему примерно равны. То есть потолок доступных творений у меня был выше и могущественней, чем у Зайкана. Хотя трио созданных Асур я оставил. Ну а что - вменяемые бойцы мне пригодятся, да и големами они командовать могли и были куда разумней, при этом оставаясь столь же молчаливыми.
Правда, в отличие от балрога, я их как бойцов вообще не рассматривал. Командиры из-за спины войска? Да, но не главная ударная сила. Хотя, как отряд зачистки к какой-то мелочи, или дабы ввести врага в заблуждение относительно силы остальных созданий, их использовать можно.
При попытке создать из человеческих женщин Королев Ведьм, получались Ледяные Ведьмы. Полудухи, с верхней половиной тела девушки (привлекательной, но личностные черты несколько терялись и все дамы становились неслабо так похожи), а нижняя - арктические ветра и снег. Морозили хорошо, но эти создания были лишь шестого ресета. Вывод был однозначен - дабы создать Королеву Ведьм, сначала мне нужна эльфийка.
Создав темную эльфийку из первой же притащенной девушки, я попытался изменить её в Королеву Ведьм. Получилась очень уродливая Арахнида. Нижняя часть от тарантула размером с лошадь, верхняя женская, но... как бы сказать - волос нет, рта и носа тоже нет, ушей нет. Кожа выглядит как застарелый ожог во всё тело. Ресет как и у Асур - десятый. Ядовитая особа, еще и мутировавшими пауками командующая. Но кроме этого и брони с жизнестойкостью и ловкостью не выделяющаяся ничем. Впрочем, оставил в живых я и это творение, может на что сгодится?
Сам я после этого пришел к ряду выводов. Первый - в принципе из мужчины-человека можно сделать девушку-монстра, и даже полностью затереть его личностные данные, дабы он не воспринимал себя мужчиной в теле девушки. Но это мне пока не по силам. Я четко ощущал как то, что это возможно, так и незримую стену, говорящую, что не с моим рангом способности лезть выше головы. Второй вывод - Королеву Ведьм я могу получить исключительно из светлой эльфийки, а они считаются персонажами, то есть, сначала я должен скормить людям мясо дракана, потом дождаться, пока те из них, что станут эльфийками пойдут по стезе волшбы, и уже тогда можно забирать и изменять\осквернять. Напряжно.
Далее, для лучшего результата лучше превращать в не требующие чего-то особого расы (у той же Королевы Ведьм сразу говорилось, что нужны Эльфийские Волшебницы, но я решил убедиться). Ну и в завершении я решил перебрать весь список создаваемых мной монстров, чтобы самому выбрать наиболее интересные виды. Лесных Монстров и их развитую форму - Агонов я сразу откинул. Создания ниже пятого ресета мне не интересны. Элитного Йети я таки создал, скрепя сердцем и тупо из любопытства. А вот Лесные Орки меня невероятно порадовали. Сильные, быстрые и живучие. Невысокие, но мощные, с огромной правой лапой и черте-чем на голове, с отростками вместо волос, они были пятнадцатого ресета и пусть не особо умны, в общем-то не уступали моим големам, только еще более инициативны и прекрасно работают группами.
Всякие там паучки, Гончие и Адские Гончие меня не привлекли - тоже слабоваты. Да и Адские Гончие ничем не отличались от тех Гончих, что я наблюдал у Токоносу, только крупней, сильней, чешуя алого цвета и они владеют мечами на уровне мастера. В общем, ничего интересного.
Кровавые Волки - вот это уже было куда интересней. Огромные, размером с быка волчары, с четырьмя бивнями(!) как у слона, только длинней и острей. Если их больше одного - получают стайные бонусы. В общем, хорошие сторожевые песики, но сильно много лучше не плодить, Лесные Орки были куда интересней. Кстати, обращать Death Knight'ов в Vim Knight'ов я вполне мог, видимо от балрога осталось, как и переманивать Dark Knight'ов, делая из них Death Knight'ов. Но прямого управления ими не было, зато я мог передать таковое на Асуру. Правда, эта ветка уже слишком отстала, и данные монстры мне особо были не нужны, разве что у врага нахапать.
А вот Death Tree - один из прямых слуг моего вида, что открылся только при эволюции в нынешнюю форму из Зайкана, создавался... из деревьев! Огромные энты с деревянными молотками и чудовищной силой атаки, а так же неплохой такой регенерацией. А уж как они легко прятались в лесу! В общем, лес у города быстро превратился в рощу Death Tree.
Еще позабавили меня Lizard King и Hydra - два водоплавающих монстра. Шестой Ресет у первого, и десятый у второго. Король Ящер сохранял почти человеческие черты, но обрастал чешуей и отращивал хвост, сродни такого у крокодила. Ну и был несколько неуклюж на суше, но хорош в воде. Умел колдовать, но скудно, и был довольно живучим.
Гидра больше напоминала помесь огромной рыбы (раза в два больше человека) с бехолдером (злоглазом) из ДнД. Лазеры из глаз на отростках как бы намекали в ту же сторону.
Порадовали меня вновь прямые слуги моего вида - Death Ride, кентавроподобные создания, создаваемые из камней и способные в малой степени к магии земли и огня, еще и силу атаки с прочностью имели немалые! Да и скорость хороша, как для ожившего камня. Ну и создать их можно было почти из всего в городе, лишь бы камня (грунта, асфальта, кирпичей) хватило, и маны создателя. Я не испытывал проблем ни с одним из пунктов. Так что пяток этих созданий быстро разошелся по улицам в скоростных патрулях.
Оставшиеся полсотни человек мне пришлось пока отложить - вернулась Рика. Переговорю с ней и сразу вернусь сюда, как раз с полной статистикой закончу. Заодно стоит сделать ей отряд эльфов в подчинение... а может и замену вырастить, если меня её облик доведет таки. Да и мало ли, ко всему нужен запас.
В последний раз глянув на заготовки под Tantalos'ов, Berserk'ов, Splinter Wolf'ов, Iron Rider'ов, Satyros'ов, Kentarus'ов, Gigantis'ов и Ice Giant'а, я отправился на выход. Повезло им, побудут еще людьми.