ID работы: 5356436

Энциклопедия биотики

Статья
Перевод
G
Заморожен
100
переводчик
Автор оригинала: Оригинал:
Размер:
52 страницы, 7 частей
Метки:
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
100 Нравится 97 Отзывы 48 В сборник Скачать

Часть 3. Сборник воздействий

Настройки текста

Предисловие к каталогу биотических способностей

В данном каталоге не указаны все возможные биотические способности, а лишь те, что были созданы современными межзвёздными цивилизациями. Одни из способностей имеют малую дальность действия или применяются на близкой дистанции – не более 50 метров. Другие, напротив, могут быть применены на любую точку пространства, ясно видимую биотиком. Третьи могут быть применены на большой дистанции (более пятидесяти метров). Четвёртые влияют на самого биотика. Также каждое воздействие было впервые открыто какой-то расой и может использоваться только ограниченным кругом биотиком. Например, кроганский «Дробитель» не используется саларианцами из-за больших требований к выбросу и силе биотика. А некоторые воздействия, известные асари или дреллам, хорошо ими скрываются от всех других рас.

Дисциплина кинетических воздействий

Воздействия, основанные на использовании направленной кинетики и постоянных полей масс-эффекта, пожалуй, самые простые в освоении и самые гибкие в применении. Они не требуют от биотика чудес концентрации или выброса, но полностью блокируются кинетическими барьерами. Притяжение. Одно из базовых биотических воздействий, притяжение создаёт поток кинетической энергии в направлении к биотику, приводя в движение все объекты, попавшие в него. С его помощью можно захлопнуть дверь, вырвать оружие из рук противника или притянуть к себе бутылку воды. В отличие от подъёма, притяжение двигает объекты, а не поднимает их в воздух. Поэтому оно более гибко в применении. Однако это воздействие требует солидных затрат энергии и утомляет биотика при утончённом применении. Притяжение также быстро перезаряжается, а его дальность применения ограничена возможностью прицелиться. Им пользуются биотики всех рас. Разновидностей нет. Бросок. Будучи по сути дела «притяжением», направленном в противоположную сторону, бросок создаёт поток кинетической энергии, смещающий попавшие в него объекты от биотика. Однако «бросок» требует также меньших расходов энергии и большего контроля над тем, куда поток энергии направляется. Это воздействие можно сравнить с гигантским кулаком – чем лучше биотик контролирует своё тело и биоэлектрическую энергию в нём, тем точнее выйдет удар. Бросок дольше перезаряжается, но расходует меньше энергии, чем притяжение. Дальность применения ограничена возможностью прицелиться. Им пользуются биотики всех рас. Разновидностей нет. Барьер. Это воздействие – основная защита биотика. Оно создаёт зону абсолютной инертности – наподобие гигантского демпфера. Барьер может заблокировать любую биотическую или кинетическую атаку, но свободно пропускает электромагнитное излучение. Струя из огнемёта, например, не пройдёт сквозь барьер, но жар от горящей огнесмеси не будет остановлен им. Ударная же волна, будучи потоком сжатого воздуха, тоже будет заблокирована им. Первое поколение кинетических щитов было несовместимо с биотическими барьерами, но современные модели полностью лишены этого недостатка. Барьер и его разновидности потребляют немного энергии, но расходуют её непрерывно при поддержании, быстро перезаряжаются и формируются вокруг биотика. Им пользуются биотики всех рас, но у некоторых рас есть свои особенные подвиды этого воздействия. Разновидность барьера – «Стена Атаме» (асари). Это воздействие, которым пользуются только жрицы Атаме, не только действует на большую площадь, чем обычный барьер, но ещё и мгновенно нейтрализует любое биотическое воздействие, которое в него попадает. По сравнению с обычным барьером, оно требует большей концентрации. Разновидность барьера – «Волшебный щит» (люди). Эксперименты людей с биотическими воздействиями недавно привели к появлению этой разновидности. «Волшебный щит» отличается от обычного барьера тем, что даёт лучшую защиту от кинетического оружия и воздействий, основанных на кинетической энергии. Его можно также разрядить, после чего все объекты, находящиеся вокруг биотика, будут отброшены кинетическим потоком наподобие «Броска» - из-за чего «Щит» также известен как «Нова». Разновидность барьера - «Доспех Древних» (дреллы). Наиболее экзотическая разновидность барьера, «Доспех» основан на знаниях, полученных ханарами из артефактов протеан. Он слабее, чем обычный барьер… но стоит только в него попасть биотическому воздействию, как оно тут же будет поглощено и прочность «Доспеха» тут же возрастёт. Во время Первой Войны Отказа в бою один-на-один Танцору Памяти именно это свойство "Доспеха" позволило убить боевую жрицу Атаме – неслыханное до того событие. «Усиление». Используя биотическое поле, биотик придаёт дополнительную кинетическую энергии своим ударам руками и ногами. Чтобы добиться результата – требуется хорошее чувство момента – слишком рано, и биотик промахнётся, слишком поздно, и противник может уклониться или заблокировать атаку. Усиление же удара таково, что человеку-биотику ничего не стоит свернуть другому человеку шею простым ударом по морде (и попутно сломать лицо). Перезарядка у «Усиления» короткая, но оно при использовании непрерывно поглощает энергию биоэлектрического поля. Биотики всех рас, кроме саларианцев, пользуются им. Разновидность «Усиления» – «Грациозный танец» (дреллы). В отличие от обычного усиления, это воздействие не только усиливает удары биотика, но ещё и снижает массу его тела, позволяя ему быстрее двигаться и легче уклоняться от вражеских атак. «Удар» (кроганы). Брутальное умение, основанное на притяжении. Биотик снижает массу цели и поднимает её вверх приложенным потоком кинетической энергии. После этого он резко опускает её вниз столь стремительно, что у живых существ дробятся от удара об землю/пол кости. «Удар» лишён утончённости, требует от биотика больших силы и затрат энергии. Хотя он известен биотикам всех рас, чаще всего им пользуются кроганы и люди. Разновидностей нет. Биотическая акробатика. Это не какое-то определённое воздействие, а использование различных простых воздействий – облегчение массы, придание дополнительной кинетической энергии и проч., чтобы бегать быстрее или прыгать дальше и выше и т.д. Люди в шутку называют это «джедайскими прыжками». Так или иначе, этот навык даёт биотику значительный прирост в подвижности, недостижимый для его обычных сородичей. Хотя биотическая акробатика известна биотикам всех рас, чаще всего ею пользуются асари, дреллы, люди и саларианцы. «Ударник» (кроганы). Это умение основано на комбинации притяжения и биотического рывка. Кроган притягивает к себе жертву и совершает мгновенный рывок. Мало того, что это неизбежно калечит противника, так ещё и ящер открывает по завершению броска огонь из своего оружия или атакует боевым молотом. «Ударник», будучи комбинацией двух сил, потребляет много энергии. Кроме кроганов, им пользуются только небольшое число батарианских и людских биотиков. «Дробление» (батарианцы). Это воздействие было изобретено батарианцами на основе броска для захвата в плен вражеских бойцов или для обездвиживания рабов. Оно представляет из себя два потока кинетической энергии, которые направляются с двух разных сторон (на манер гигантских дубинок), бьющих по ногам жертвы. В лучшем для жертвы случае это просто собьёт её с ног, в худшем – коленные сочленения будут раздроблены ударом. «Дробление» требует много энергии для запуска и долго перезаряжается. Дальность применения ограничена лишь возможностью прицелиться.

Дисциплина молекулярных манипуляций

Все воздействия этой дисциплины основаны на использовании переменных полей масс—эффекта и циркулирующих кинетических потоков для перемещения частиц или генерирования на молекулярном уровне электрических или магнитных полей за счёт поляризации или ионизации молекул. Они требуют от биотика большей концентрации и фокуса для применения, чем базовые кинетические воздействия, но добавление большей силы увеличивает их площадь воздействия, тем самым повышая разрушительную способность. Деформация (асари). Деформация основана на переменных полях масс-эффекта и кинетического воздействия, которые перемещаются друг относительно друга в нескольких слоях. Результатом такого перемещения становится нарушение молекулярной структуры вещества – плоть разрывается, металлические конструкции растягиваются, а кинетические барьеры дестабилизируются. Это воздействие также называют «биотическим огнём». Деформация может быть применена в любой области, но чем меньше зона воздействия, тем больше разрушительная сила этой способности. Она также может использоваться для детонации прочих биотических воздействий. Деформация потребляет много энергии при использовании, может быть применена лишь на близкой дистанции и быстро перезаряжается. Разновидность деформации – «Чёрный огонь» (дреллы). Редкое воздействие, используемое Танцорами Памяти, «Чёрный огонь» не только повреждает молекулярную структуру цели, но ещё и поглощает тепловую энергию из окружающей среды, подобно «Притяжению», и испускает неестественное чёрное свечение. К тому же «Чёрный огонь» инициирует химические реакции в области воздействия – в кислородсодержащей атмосфере это приводит к возникновению пожаров. Против органических целей это умение сопоставимо по убойной силе с огнемётом и может сжечь их полностью, но слабее действует на химически инертные и тугоплавкие материалы. Предположительно, «Чёрный огонь» является протеанской способностью, расшифрованной ханарами. Разновидность деформации – «Копьё Атаме» (асари). Жёстко контролируемые биотиком переменные поля выстраиваются в узкий луч в пространстве и направляются в цель. Скорость обращения полей в луче такова, что воздух ионизируется, и он внешне выглядит как яркая сине-белая полоса. «Копьё» легко пробивает даже броню военной техники и игнорирует фазовый подавитель. Асари используют это воздействие против вражеских экзоскелетов, бронированных роботов, тяжёлых мехов и танков. В отличие от обычной деформации, «Копьё Атаме» дольше перезаряжается, но его дальность применения ограничена лишь возможностью прицелиться. «Опустошение» (асари). Как и деформация, «Опустошение» использует переменные поля, однако при этом оно создаёт разность потенциалов в зоне воздействия, поляризуя молекулы или разрывая их на ионы. При использовании на живых целях это воздействие пропускает сквозь их нервную систему искусственно созданные электрические токи, вынуждая их корчиться в судорогах или и вовсе умирать на месте из-за несовместимых с жизнью электрических травм. Одновременно с этим собственное биотическое поле пользователя воздействия часто запускает ускоренные процессы регенерации тела. «Опустошение» является древним и запретным навыком, которым пользуется только асарийский Орден Блюстителей. Саларианцы и дреллы пытались воспроизвести эту способность на протяжении веков и не достигли в этом особого успеха. Также Блюстители, судя по слухам, поделились этим воздействием с небольшим числом людей. Оно быстро перезаряжается и может быть применено на большом расстоянии. Разновидность «Опустошения» - «Погибель» (асари). Чудовищное воздействие, которым пользуются только специально подготовленные Блюстители – Избранницы Богини. Они охраняют Храм Атаме и атакуют нарушителей, пытающих пробраться без спроса, этой способностью. «Погибель» воздействует на большую площадь и вызывает столь сильную разность потенциалов, что сам воздух становится проводником электрического тока. Живые существ, попавшие в зону поражения, получают травмы от сильного электрического удара. "Погибель" также нарушает биотические поля биотиков и выводит из строя любую технику, использующую поля масс-эффекта и не защищённую от ударов молнией. Во время Первой Войны Отказа шестеро дрелльских Танцоров Памяти попытались проникнуть в храм Атаме и были перебиты одной Избранницей с помощью этого воздействия. Оно перезаряжается дольше, чем обычное «Опустошение», и тоже может быть применено на большом расстоянии. «Разряд» (кроганы). Кроганы всегда восхищались ударами молний на родной Тучанке, и поэтому изобрели эту способность, воспроизводящую её. С помощью изменённой «деформации» биотик ионизирует молекулы воздуха, создавая значительную разность потенциалов. Если даже воздух не будет пробит (для чего биотику нужно приложить заметную силу), «разряд» генерирует в момент рекомбинации ионов мощный электромагнитный импульс, который нарушает работу устройств, работающие на масс-эффекте (и не позволяет другим биотикам применять свои умения). Также любая робототехника, уязвимая к электромагнитному импульсу, попросту сгорит. При пробое же атмосферы генерируется искусственная молния с очевидными последствиями. «Разряд» потребляет много энергии, долго перезаряжается и может быть применён на большом расстоянии. Им, помимо кроганов, также пользуется небольшое количество людских и турианских биотиков. «Ножницы» (люди). Это воздействие использует пару направленных полей масс-эффекта, чтобы разорвать межмолекулярные связи в определённом направлении. При использовании на твёрдых телах, «Ножницы» уничтожают их прочностные свойства – сталь, например, обращается в пыль. Живая плоть и вовсе превращается в жидкость. Кинетические барьеры, однако, полностью останавливают это воздействие. «Ножницы» могут быть направлены по определённой линии, сфокусированы на цели или спроецированы в форме круга с площадью в несколько квадратных метров – защищая тем самым биотика от кинетического оружия. Это воздействие очень долго перезаряжается, потребляет много энергии, может быть быстро задействовано, а его дальность применения ограничена способностью биотика увидеть цель. Ею пользуются, кроме людей, асари, саларианцы и турианцы. «Срезание» (батарианцы). Самое омерзительное биотическое воздействие из числа всех известных, оно основано на применении пары узких полей масс-эффекта в попытке срывать слои с цели. При использовании на «мягких» целях, «Срезание» причиняет колоссальные повреждения – им можно с лёгкостью освежевать человека и порвать попутно мышечную ткань. Однако против прочных материалов и целей броне «Срезание» практически бесполезно и блокируется кинетическим барьером. Эта способность имеет малую дальность действия и долгую перезарядка, а также приличный расход энергии. «Искажение» (волусы). «Искажение» заслуженно считается одной из самых коварных и изощрённых биотических способностей – оно сдвигает атомы в молекулах и перемещает молекулы относительно друг друга, не разрушая, а ослабляя химические связи. Благодаря меньшему расходу энергии, чем у той же «деформации», «Искажение» может быть распространено на большую площадь, и его зона поражения примерно такая же, как у смертоносной «Вспышки». Оно вызывает образование тромбов и может спровоцировать инсульт у живых существ, нарушает калибровку оружия и выводит роботов из строя. К счастью, кинетический барьер блокирует его. «Искажение» может быть применено на большом расстоянии, но может быть применено не более двух раз в день, так как его перезарядка ну очень долгая. Волусы пытались скрыть её в секрете, но ГОР сумела выкрасть эту способность, и в итоге ею теперь пользуются, помимо волусианских, саларианские, людские и турианские биотики. «Уравновешение» (волусы). Другое изощрённое воздействие, изобретённое волусами, «Уравновешение» лежит на границе между молекулярными и высокоэнергетичеными манипуляциями. Оно воздействует на энергетические уровни в молекулах, вынуждая их сбросить энергию возбуждённого состояния. Применение его на диэлектрические материалы или электрически незаряженные воздействия не приведёт ни к чему. Но вот живых существ это умение мгновенно парализует, разряжая их биоэлектрическую энергию. Биотики, понятное дело, оказываются в «разряжённом состоянии» - как после применённого воздействия. Такой же эффект наблюдается при применении на любую электротехнику. Так как волусы хранят эту способность в секрете, её длительность перезарядки, расход энергии и дальность применения неизвестны.

Дисциплина гравитационных манипуляций

Все гравитационные манипуляции основаны на взаимодействии тёмной энергии с гравитонами, создании мощных полей масс-эффекта и изменении кинетической энергии и напряженности гравитационного поля. Как правило, гравитационные манипуляции потребляют больше сил и энергии от биотика, чем кинетические воздействия, но многие из них не требуют точного контроля. «Сингулярность» (асари). Своеобразная «визитная карточка» асари, «Сингулярность» - это маленькая искусственная чёрная дыра, разрушающая гравитационным полем всё вокруг себя. Она всасывает воздух, превращая его в плазму, и поднимает гравитационным полем объекты вокруг себя, как «подъём». «Сингулярность» воздействует в сферической области, в отличие от подъёма, и наносит тяжкие повреждения. Твёрдые тела рвутся под воздействием гравитационного поля, у живых существ ломаются кости, и даже кинетические барьеры не выдерживают. А стоит только биотику прекратить её поддерживать, как чёрная дыра тут же испарится, испустив пучок излучения Хокинга. «Сингулярность» требует от биотика стального контроля и большой силы. Кроме асари, только некоторым людям, саларианцам и кроганам удалось применить её, но их черные дыры меньше, слабей и недолговечной. В теории, батарианцы-Избранники тоже могли бы её применить. Разновидность «Сингулярности» - «Молот Атаме» (асари). Ещё более разрушительная чёрная дыра, «Молот Атаме» может быть применён лишь тремя асари, действующими совместно, или чудовищно сильными биотиками наподобие высших жриц Атаме – Лунарха, Соларха и Избранниц Богини. Это воздействие отличается от «сингулярности» только большей массой чёрной дыры и является осадным умением. «Молот Атаме» может крушить стены бункеров, повреждать звездолёты типа «фрегат», а её гравитационное поле может отклонить орбитальную бомбардировку. Что неудивительно, данная способность лишает возможности биотика пользоваться своими умениями на несколько дней и может убить слабых биотиков банальным истощением. Дальность применения ограничена лишь возможностью прицелится, и никто, кроме асари, этим воздействием не пользуется. Разновидность «Сингулярности» - «Ярость Атаме» (асари). Очень сложное вызываемое воздействие, «Ярость» создаёт три маленькие чёрные дыры, вращающиеся по кругу, и запускает их в противника. Хотя каждая из них не очень тяжёлая, их вращение создаёт приливные силы, рвущие материю на части. Если же «Ярость Атаме» ударит в противника, на которого уже было наложено биотическое воздействие, то произойдёт колоссальный биотический взрыв. С помощью этого воздействия асари сбивали самолёты и проламывали дыры в бронетехнике, а также как-то раз одна синекожая инопланетянка «Яростью» разрушила небольшой дом. Даже среди асари число тех, кому позволено овладеть этим подвидом «сингулярности», строго ограниченно. Лишь жрицы Атаме могут свободно изучить это воздействие, а также Соларх и Лунарх иногда обучали ему некоторых посетителей Храма с клятвой, что они не поделятся секретом его применения. «Ярость Атаме» более требовательна к биотику, чем обычная "сингулярность", но может быть запущена на большую дальность. Далеко не любая асари может её освоить, а единственный представитель другой расы, овладевший "Яростью" – саларианец Эни Гайша, что, как многие считают, как-то раз едва не изувечило его нервную систему. «Сфера» (волусы). Изобретённое волусами, желавшими создать свой вариант «Сингулярности», эта воздействие весьма популярно среди биотиков. «Сфера» - крошечная чёрная дыра, удерживаемая биотиком на грани испарения. Она может вращаться вокруг биотика, отражая кинетические атаки и дестабилизируя вражеские биотические воздействие. Однако биотик также может её метнуть, причинив тяжкие повреждения противнику гравитацией и интенсивным выбросом тепловой энергии, когда чёрная дыра испарится. Также достаточно искусные биотики могут обращать вокруг себя сразу несколько «Сфер», отклоняя в разные стороны обстрел из кинетического оружия и не позволяя противникам просто так атаковать их в ближнем бою. «Сфера» широко известна, так как волусы продают обучение этим воздействием любым заинтересованным биотикам, однако кроганы и батарианцы презирают её. Она имеет малые перезарядку и энергозатраты, а также требует меньшую силу, чем «сингулярность». Разновидность «Сферы» - «Огненный шар» (люди). Люди модифицировали «Сферу», окружив её переменными вращающимися полями масс-эффекта («деформацией»). Из-за этого «Огненный шар» невозможно использовать для защиты – это своего рода биотическая граната, предназначенная для метания в противников. Это воздействие гораздо более разрушительно, чем обычная «Сфера», обладает большой дальностью действия и быстро перезаряжается. Пока что к этому биотическому воздействию интерес проявили только турианцы. Подвид «Сферы» - «Защитная сфера» (саларианцы). Саларианцы отказались от применения «Сферы» для разрушения и усовершенствовали её для защиты. «Защитная сфера» окружена мощным биотическим барьером, который нейтрализует кинетические и молекулярные манипуляции, а также затрудняет поражение биотика пучком плазмы или заряженных частиц. Эта способность требует большего контроля и дольше перезаряжается. «Аркан» (люди). Одна из первых способностей, разработанных людьми, «Аркан» создает направленное гравитационное поле, притягивая цель к биотику. Несмотря на простоту в применении, это воздействие бесполезно против других биотиков – они могут использовать свои способности, чтобы нейтрализовать направленное гравитационное поле. Однако против не-биотиков «аркан» весьма эффективен – он сбивает их с ног и не позволяет им двигаться, а также может быть использован для того, чтобы остановить лёгкую наземную технику или нарушить полёт самолёта или шаттла. Асари находят это умение очень даже милым, а саларианцев впечатлило разнообразие возможного применения «Аркана». «Аркан» потребляет много энергии и не может быть применён, если биотик защищён кинетическим барьером, что делает его обоюдоострым оружием. Он также быстро перезаряжается и может быть применён на любой цели, которую видит биотик. Небольшое число саларианцев и волусов экспериментировали с ним. Подъём (неизвестно). Относящееся к числу трёх базовых воздействий, подъём значительно ослабляет гравитационное поле в некотором объёме и поднимает все захваченные объекты в воздух. Однако они сохраняют свою кинетическую энергию и импульс – если подъём применить на движущуюся цель, то она не только взлетит вверх, но ещё и будет двигаться в сторону. Самый тяжёлый груз, который биотик поднял с помощью этого воздействия, составляет немногим более одной тонны. Асари и кроганы изобрели это воздействие независимо друг от друга, и их варианты практически неотличимы (у кроганов подъём потребляет немного больше энергии). Подъём требует от биотика приложить ощутимую силу, быстро перезаряжается и имеет малую дальность действия. Разновидность подъёма - «Усмешка охотника» (дреллы). Гораздо более опасная способность, «Усмешка» не только поднимает объекты в зоне действия в воздух, но ещё и воспроизводит эффект пульсарного подавителя, усложняя жизнь попавшим в зону действия биотикам. Кроме этого, она может быть применена на большем расстоянии и имеет такие же перезарядку и расход энергии. Как дреллы изобрели её, никто не знает, и делиться этим секретом они не желают. «Стена» (асари). Это воздействие комбинирует кинетический барьер с гравитационным полем, которое сжимает воздух, формируя непреодолимую преграду, способную оттолкнуть любое твёрдое тело сопоставимых размеров. «Стена» требует исключительной силы для поддержания, но непробиваема даже для противотанкового оружия и мощных взрывов. Одну и ту же «стену» могут усилить совместные усилия нескольких биотиков, а группа боевых жриц Атаме способно создать непробиваемый для орбитального удара щит ценой колоссального переутомления. «Стену» можно применить на большом расстояние. Она быстро перезаряжается, но расходует много энергии как для постановки, так и для удержания. Асари поделились ею с людьми, а некоторые кроганы овладели ею в ходе войн с Рахни. Саларианцы же каким-то неявным способом тоже выяснили, как применять «Стену». Вариант «Стены» - «Длань Атаме» (асари). Этой способностью пользуются лишь жрицы Атаме. В отличие от обычной «Стены», «Длань» может быть прикреплена к любому объекту – живому существу, почве, стене здания и пр. Асари используют эту способность в мирных целях – чтобы, например, остановить обвал, в строительстве и так далее. Во всем остальном «Длань» неотличима от исходного воздействия. «Линза» (саларианцы). Одна из недавно созданных способностей, «Линза» может быть применена по-разному. Она основана на создании с помощью гравитационного поля линзы из сжатого воздуха. Её можно использовать как телескоп или микроскоп, а можно, как оружие – комбинируя приближающую линзу с интенсивным солнечным светом, биотик способен направить луч фокусированного излучения, который расплавит металл и сожжёт плоть. В ходе одного из конфликтов между ГОР и кроганами последние были неприятно удивлены, когда часть ящеров получили тяжкие ожоги от применения «Линз». Саларианцы хранили это воздействие в секрете от прочих рас и были недовольны, когда волусам удалось изобрести самостоятельно «Линзу». Обе расы договорились после о том, что волусы продавать свой вариант не будут, а потому прочим расам это воздействие неизвестно. «Линза» может применена на любом расстоянии, видимом для биотика, быстро перезаряжается, не требует больших сил, но нуждается в хорошей концентрации. «Ударная волна» (кроганы). Никого не удивляет, что эта способность, бьющая с силой грузового поезда, была изобретена кроганами. Она создаёт поток гравитационных импульсов, комбинированных с деформирующим полем масс-эффекта. Объекты, угодившие на пути «Ударной волны», одновременно получают сильнейший удар и повреждения от «биотического огня», а также её можно использовать для подрыва уже применённых биотических воздействий. Это воздействие известно всем расам, но лишь саларианцы не пользуются им, считая «Волну» слишком негибким умением. «Ударная волна» расходует много энергии, может быть использована лишь на близкой дистанции и быстро перезаряжается. Вариант «Ударной волны» - «Яростный порыв» (кроганы). Более специализированная разновидность, используемая кроганскими Владыками битв, она представляет из себя гравитационный импульс, обращающийся вокруг биотика вместе с переменными полями масс-эффекта. «Яростный порыв» крайне разрушителен в ближнем бою и применяется кроганами после биотического броска, нанося значительные повреждения противникам. Это воздействие перезаряжается дольше обычной «Ударной волны» и применяется на близкой дистанции. «Лезвие» (асари). Манипулируя гравитонами, биотик создаёт двигающееся поле в форме лезвия меча, которое рассекает твёрдую материю и подрывает биотические воздействия. «Лезвие» можно метнуть или использовать, как меч-гладий. Это воздействие - визитная карточка боевых жриц Атаме, и ему даже обычные асари очень редко обучаются, и уж тем более представители других рас. «Лезвие» требует хорошей силы для создания, не требует много энергии для поддержания, дальность броска ограничена возможностью прицелиться, а перезарядка не занимает длительного времени. Разновидность «Лезвия» - «Гибельный Клинок Атаме» (асари). Одна из самых впечатляющих способностей высших жриц Атаме, это призываемое воздействие создаёт столь сильное гравитационное поле в форме лезвия меча, что даже молекулы в воздухе разрываются на его пути, а потому «Гибельный Клинок» окружён ореолом плазмы. Он легко пробивает даже танковую броню, причиняет тяжкие ожоги органическим формам жизни, помимо ран, и дестабилизирует биотические барьеры или наложенные воздействия при попадании, вызывая биотические взрывы. Разновидность «Лезвия» - «Вихрь Гнева». Как и «Гибельным Клинком», этим воздействием пользуются тоже только высшие жрицы. Оно создаёт множество клинков, которые затем метаются в определённом направлении. Живые существа, попавшие под поток «лезвий», разлетаются в клочья, и даже бронетехнике мало не покажется. Для применения «Вихря» требуются объединённые усилия нескольких асари, его дальность применения ограниченна лишь возможность прицелиться, а также это воздействие долго перезаряжается и требует огромной силы и энергозатрат для применения. «Сжатие» (дреллы). Одно из необычных умений Танцоров Памяти дреллов, «Сжатие» усиливает гравитационное поле в определённом месте. Усиление гравитационного поля зависит от сил, вложенных биотиком – по достижению определённого уровня «Сжатие» будет обладать достаточной силой, чтобы превратить человека в кровавое месиво или сжать так называемую «лазерную сталь» в шесть раз. Оно требует много энергии и долго перезаряжается, но может быть применено на большом расстоянии. Разновидность «Сжатия» - «Тиски Атаме» (асари). После Первой Войны Отказа асари изобрели аналог «Сжатия» и используют с тех пор его для изготовления брони «Силарис» и лезвий биотических мечей. Их вариант хуже приспособлен для использования на войне, но асари работают над этим. «Парение» (асари). Хотя эта способность известна другим расам, только асари обладают достаточной силой, чтобы летать. Если обычные биотики могут лишь облегчить свою массу, чтобы выполнять акробатические трюки, то асари, использующие «Парение», ещё и ослабляют гравитационное поле вокруг себя. С помощью этого воздействия биотик может парить над землёй, пролетая расстояние в несколько сотен метров, и затем мягко приземлиться. «Парение» быстро перезаряжается, но требует большой силы от биотика. «Сеть» (батарианцы). Секретное воздействие, которым пользуются исключительно Великолепные батарианцы (из-за больших требований к силе), «Сеть» - это переплетённые гравитационные колодцы, которые засасывают в себя воздух столь быстро, что он ионизируется. Внешне «Сеть» выглядит как яркие пересекающиеся полосы плазмы. Она может уничтожить почти всё, так как вещество цели разрывается гравитационными полями и одновременно расплавляется теплом плазмы. Даже если применить это воздействие в безвоздушной среде, от гравитационных полей это не защитит. Асари были впечатлены изощрённостью этой способности. «Сеть» может быть применена только на близкой дистанции , требует большой силы и быстро перезаряжается. «Скольжение» (дреллы). Чем-то похожее на «Парение» воздействие, «Скольжение» создаёт полосу с ослабленным гравитационным полем. Комбинируя эту способность с облегчением своей массы, биотик может перемещаться с невероятной лёгкостью и демонстрировать чудеса проворности и акробатики. «Скольжение» не требует больших сил и быстро перезаряжается, но биотик должен хорошо контролировать созданный гравитационный канал. «Тёмный покров» (люди?). Загадочное воздействие, изобретённое человеческим биотиком-террористом Тириюном но Каге, «Покров» формировал зону гравитационного линзирования вокруг биотика. Благодаря этому Тириюн был абсолютно невидим для любых электромагнитных сканеров во всех диапазонах, а обстрел из лёгкого кинетического оружия не мог навредить нему, будучи также отклонён. Так как секрет применения «Тёмного покрова» Тирюин так и не раскрыл до момента своей смерти, воспроизвести его никому не удалось (пока что). Судя по всему, это воздействие требовало от биотика хорошей концентрации и больших энергозатрат и быстро перезаряжалось.

Дисциплина пространственных манипуляций

Сложные в освоении, эти воздействия основаны на манипуляции с пространством-временем для перемещения физических объектов или искажении временного потока. Биотический рывок (асари, саларианцы). Канквесс, или «перемещение-между», был некогда секретом синекожих инопланетянок, пока саларианцы не разработали его самостоятельно. При использовании рывка биотик создаёт небольшой канал искажённого пространства – подобно ретранслятору – чтобы переместить себя в прицеливаемую точку. За одно лишь мгновение биотик может переместиться на расстояние более семидесяти метров. Прибытие сопровождается выбросом потока кинетической энергии, которое отбрасывает все объекты прочь от биотика. Рывок даёт биотику впечатляющую подвижность и позволяет как стремительно атаковать, так и быстро выйти из боя, давая возможность использовать тактику «бей-и-беги». У канквесса много разновидностей, он требует много энергии, быстро перезаряжается и имеет большую дальность применения. Разновидность рывка – «Таран» (асари). В отличие от обычного канквесса, биотик создаёт вокруг себя барьер наподобие «Стены Атаме» перед формированием канала искажения. При столкновении с целью все биотические умения, используемые ею или наложенные на неё, мгновенно нейтрализуются – включая её собственный кинетический барьер. «Таран» дольше перезаряжается и требует больше энергии. Им пользуются асари и дреллы. Разновидность рывка – «Канквесс копейщицы» (асари). Гораздо более опасное воздействие, эта разновидность создаёт множество маленьких каналов искаженного пространства перед биотиком сразу после достижения цели рывка. Как следствие, противника тут же пронзает множество маленьких «копий», которые игнорируют кинетический барьер, попросту вырывают куски и смещают их вперёд на несколько метров. Даже толстая броня не спасает от этого. «Канквесс копейщицы» убивает жертву мгновенно, превращая её в решето. Однако он требует очень много энергии, долго перезаряжается и имеет меньшую дальность перемещения, чем обычный биотический рывок. Разновидность рывка – «Канквесс танцовщицы» (асари). Менее популярная разновидность, которую практикуют лишь небольшое число асари и человеческие «Фурии» N-7. У такого рывка очень слабый эффект отбрасывания, который всего лишь отталкивает или дезориентирует жертву на пару секунд. Зато перезарядка занимает лишь одну (!) секунду, а потому биотик может буквально телепортироваться вокруг цели, не давая врагу покоя. Стазис (асари). Одно из самых необычных умений, стазис воздействует на зону в форме шара, полностью останавливая протекание любых процессов в ней – квантовые уровни частиц, оказавшиеся в зоне стазиса, фиксируются. Живые существа, попавшие в стазис, не могут ощущать ничего – для них время становится константой. Однако, если стрелять в зону стазиса из любого стрелкового оружия, то в момент снятия воздействия все пули, пучки частиц, ударные волны и импульсы излучения поразят цель, не позволяя ей уклониться. Также стазис был воссоздан с помощью «сухих технологий», и стазис-капсулы используют для доставки тяжелораненых пациентов в больницы – ибо для них с момента попадания в капсулу течение времени останавливается. Стазисом пользуются в основном асари, но некоторые людские, саларианские и волусианские биотики также освоили его. Он быстро перезаряжается, но требует много энергии для поддержания и может быть применён на близкой дистанции. Разновидность стазиса – «Оковы Атаме» (асари). «Оковы» - это маленький шар стазиса, используемый, чтобы обездвижить жертву. Очень опасное умение – в той части тела, которая попала в шарик, все процессы останавливаются. И если с рукой или ногой это не так страшно, то если туда попадёт сердце, так сразу подача крови по сосудам прекратится с очевидным исходом. «Оковы Атаме» применяются лишь жрицами Атаме и расходуют меньше энергии, чем обычный стазис. «Разрушение» (дреллы). «Разрушение» было прежде особым воздействием, которым пользовались только Танцоры Памяти. Оно создаёт множество маленьких каналов искажённого пространства времени и перемещает через них материю. Если твёрдое тело попадает в зону действия, то из него вырываются и перемещаются прочь куски, а живое существо превращается в кровавое решето. Даже тяжело бронированная техника или стены бункеров не защищают от «Разрушения» - их мгновенно пронзают множество сквозных отверстий. Также каналы игнорируют любые кинетические барьеры. «Разрушение» требует от биотика одновременно большой силы и концентрации, что ограничивает количество адептов, которые могут им овладеть. Оно долго перезаряжается и действует на близкой дистанции. Прежде им пользовались лишь дреллы, но асари захватили в плен Танцора Памяти и в ходе допроса выяснили, как использовать это воздействие. Сейчас им пользуются, помимо дреллов и асари, ещё и турианцы. Разновидность «Разрушения» - «Межпространственное копьё» (дреллы, турианцы). «Межпространственное копьё» основано на применении биотического рывка не к биотику, а к куску пространства-времени, находящемуся перед ним. Это гораздо хуже, чем даже обычное «Разрушение» - биотик буквально смещает кусок пространства-времени вперёд на несколько метров. Живые существа не успевают моргнуть, как обнаруживают, что их внутренности оказались в десяти метрах позади них. "Межпространственное копьё" может поразить живую силу, сидящую в бронетехнике или спрятавшуюся за стеной, игнорирует кинетические барьеры и пробивает любую броню. Его создали дреллы и турианцы независимо друг от друга. Это воздействие потребляет очень много энергии, долго перезаряжается и действует на близкой дистанции. «Луч смерти» (турианцы). Своего рода «биотическая снайперская винтовка», это воздействие было изобретено турианским кабалистом Тетримусом Ракорой, получившим за его использование прозвище «Кинжал». «Луч смерти» основан на «Межпространственном копье», но поражает цели по-другому. Взамен того, чтобы пронзить врага каналом, Тетримус использует канал искаженного пространства для передачи от него к цели мгновенно любое биотическое воздействие – как правило, это «Ударная волна». «Луч» игнорирует кинетические барьеры, но менее эффективен против тяжело бронированных целей, чем против лёгкой пехоты. Уклониться от него невозможно, так как биотик может перенацелить выход канала перед запуском силы по желанию. Если же на цель было наложено биотическое воздействие, то та же «Ударная волна», запущенная канал, взорвёт его. К счастью, те же «Стена Атаме» и «Доспех древних» могут заблокировать воздействие, передаваемое через канал. «Луч смерти» по дальности ограничен лишь возможностью биотика прицеливаться, бесшумен и никак не выдаёт его позицию перед поражением цели. Он также долго перезаряжается и требует от биотика высокой концентрации. Хотя Тетримус перед своим побегом на службу к Теневому Посреднику не обучил других кабалистов этому воздействию, у Иерархии остались его записи, позволившие воссоздать «Луч». «Месть» (асари). Асари не понравилось волусинаское «Уравновешение», а потому их спецподразделение «Ночной Ветер» выяснило в деталях, как именно это воздействие работает, после чего было разработана способность для противостояния «Уравновешению» с недвусмысленным названием «Месть». Она работает только на биотиках, создавая связь между гравитационным полем планеты и биотическим полем жертвы, и буквально вырывает Э-0 из тела. Последствия от применения «Мести» кошмарны, в особенности против волусов. Асари с издёвкой поделились этим умением с турианцами и людьми, намекнув волусам, что секреты нужно хранить получше. «Месть» применяется на ближней дистанции и потребляет много энергии.

Дисциплина высокоэнергетичных манипуляций

Самая разрушительная школа биотических возможностей. Все её воздействия взаимодействуют непосредственно с квантовым состоянием вещества. «Вспышка» (асари). Некогда секрет Тридцати Родов асари, "Вспышка" теперь известна прочим народам Галактики, но не всякому биотику хватает силы и контроля её использовать. "Вспышка" – это стабильная шаровая молния, окружённая переменными полями масс-эффекта. При попадании в цель плазмоид дестабилизируется и взрывается как граната, а поля масс-эффекта подрывают уже наложенные на цель биотические воздействия. В результате противник получает повреждения от взрыва, высокой температуры и электрического разряда. К тому же скачок напряженности электрического поля на короткое время может повредить незащищённую электронику или вывести из строя технику, работающую на полях масс-эффекта. Ария Т’Лоак (некогда отпрыск одного из Тридцати Родов) высоко котирует эту способность и пользуется ею по любому подходящему поводу. Вспышка потребляет много энергии, долго перезаряжается и может быть запущена на дальнее расстояние. Кроме асари, ею пользуются некоторые люди, турианцы и волусы. Важно: она быстро истощает запас биотика при частом применении. Подвид «Вспышки» - «Огненный дождь» (асари). Лишь самым искусным и сильным в биотике асари (которыми являются в основном представительницы Тридцати Родов) удавалось применить эту способность. «Огненный дождь» - это несколько плазмоидов, окружённых деформирующими полями. При попадании они превращают зону радиусом в десятки метров в огненное пекло, где земля сплавляется в стекло, генерируют мощный электромагнитный импульс и подрывают любые уже применённые биотические воздействия. «Огненный дождь» требует минутной подготовки для применения и лишает асари способности использовать свои способности в течение нескольких часов. Его дистанция применения ограниченна лишь способностью биотика ясно видеть цель – если асари не сможет прицелиться, то плазмоиды взорвутся не одновременно, тем самым уменьшая разрушения. Подвид «Вспышки» - «Плазменная мина» (асари). А это плазмоид, заключённый в стазис-поле. Он перемещается в любую видимую биотиком точку, после чего поле в нужный момент снимается, а "Вспышка" дестабилизируется. Лишь немногие асари могут применить эту способность из-за больших требований к концентрации и запасу биотика. «Залп» (турианцы). Проявляя интерес к "Вспышке", турианцы разработали её упрощённый вариант. Это воздействие создаёт несколько небольших плазмоидов, которые биотик затем запускает в цель. Хотя температура плазмы в них ниже, чем у "Вспышки", они всё равно могут причинить тяжкие термические и взрывные повреждения, а свободные электрические заряды , которые несут в себе плазмоиды, крайне негативно действуют на генераторы кинетических щитов и нарушают способность биотиков создавать и контролировать поля масс-эффекта в течение короткого времени. "Залп" гораздо быстрее перезаряжается и потребляет меньше энергии, чем "Вспышка", его дальность применения ограничена возможностью биотика прицелиться. Это воздействие известно почти всем расам. «Канал» (асари). Самая умопомрачительная способность, «Канал» позволяет биотику манипулировать с потоками энергии. Он может отклонить ударную волну, отправить струю огня обратно в лицо огнемётчику, рассеять плазмоиды… Следует заметить, что прицельная способность у «канала» не особенно-то и высокая, но вид того, как матриарх со смехом шагает через поле боя, игнорируя артобстрел, деморализует большинство бойцов. «Канал» может отклонить пули, ударные волны, плазму, пучки частиц, электричество, огонь, биотические атаки и, при определённой силе, рассеивает свет в разные стороны, защищая биотика от лазерного оружия. Он требует много энергии для применения и долго перезаряжается. «Панцирь» (асари). «Панцирь» нарушает естественное состояние вещества, сжимая воздух вокруг биотика в тонкую матово-белую оболочку из нейтрония. Несмотря на то, что подобная искусственная преграда очень тонкая, из-за невероятной плотности она непробиваема из всех видов ныне известного оружия. "Панцирь" нестабилен и, как только асари прекратит его удерживать, дезинтегрирует в облако плазмы и поток гамма-излучения. Однако, так как «Панцирь» имеет быструю перезарядку и используется главным образом матриархами, вслед за его дестабилизацией асари применяет «канал» и превращает энергетический выброс в огромный огнемёт, выжигающий всё перед ней. «Панцирь» потребляет много энергии, но перезаряжается за короткое время. «Уничтожение» (асари). Это воздействие проявлется как странное, иссиня-чёрное излучение, исходящее от рук биотика и расщепляющее любые молекулярные связи. Человеческая плоть вспыхивает, металл плавится, сам воздух, ионизируясь, трещит вокруг рук биотика. «Уничтожение» опасно не только в ближнем бою, но и для самого биотика – при потере контроля он/она превратится в живой факел. Однако в ближнем бою это самая страшная способность, ибо она расплавляет любую броню противника и не позволяет безопасно контратаковать. Это воздействие изобрели асари, и гораздо позже обучили людей ему. Из-за своих особенностей "Уничтожение" ионизирует воздух при использовании, делая маскировку при использовании невозможной. Оно не потребляет много энергии в секунду, но требует непрерывного контроля и приложения сил, действует лишь на близкой дистанции, а также долго перезаряжается. «Рассеивание» (асари). Эта способность заключается в генерации направленного пульсирующего поля масс-эффекта, которое нарушает способности других биотиков кратковременно использовать свои способности. Как они это делают, асари хранят в секрете, и ни одна раса не смогла скопировать подобное воздействие. «Рассеивание» - биотический аналог пульсарного подавителя, обладает малой дальностью действия, потребляет много энергии и долго перезаряжается. Разновидность «Рассеивания» - «Прикосновение Атаме» (асари). Эта способность срабатывает, когда асари прикасается к живому существу, нарушая биоэлектрические токи в организме. Асари и турианцев это воздействие оглушает, людей – временно парализует, у саларианцев начинаются несовместимые с жизнью судороги, а батарианцы-биотики умирают на месте. «Прикосновение Атаме» перезаряжается дольше, чем обычное «Рассеивание».

Протеанская биотика

Протеане обладали большими познаниями в применении биотики, чем расы нынешнего Цикла, их способности перезаряжались вдвое быстрее и могли черпать дополнительную энергию из окружающего пространства, используя броуновское движение молекул, магнитные поля и тёмную энергию. Дреллы частично владеют этим благодаря ханарам – они могут использовать некоторые воздействия вдвое мощней при том же расходе энергии. ******* От переводчика: Упомянутые здесь Тридцать Родов у асари - это рода олигархов и власть имущих. Более тщательно они описываются в других работах автора (например, здесь - https://www.fanfiction.net/s/9075819/1/A-season-of-sorrows-unending-the-Cerberus-Files-Citadel-Races). Из-за огромной продолжительности жизни асари-матриарх успевает подготовить наследницу своего богатства и положения в обществе, что и позволяет подобным социальным структурам существовать очень долго (ещё с докосмической эры). Лунарх - одна из трёх старших жриц Атаме - отвечает за подготовку боевых жриц Атаме (чья роль - защита асари) и исследования в области биотики, а Соларх является политическим лидером церкви Атаме, общающимся с представителями других религий и политиками прочих рас, и хранителем артефактов Храма. В храме Атаме хранятся артефакты протеанской эры и... аналог Марсианских архивов. Первая Война Отказа - военный конфликт между Советом Цитадели и Господством Ханаров из-за того, что первые хотели наложить лапу на протеанские артефакты и археологические раскопки на территории медуз. Война была кровавой - у Совета было больше численность войск, а у ханаров - более продвинутые технологии (предположительно, протеане оставили им более полные архивы данных и лучшие переводчики). Не достигнув военных успехов, Совет предпочёл пойти на мирный договор. В этой статье автора можно прочитать про эту войну и ханаров - https://www.fanfiction.net/s/11779610/1/A-season-of-sorrows-unending-the-Cerberus-Files-Separatist-Races (только, пожалуйста, не читайте десятую главу, не прочитав предыдущих, ибо там гигантские спойлеры). "Ночной Ветер" - спецподразделение асари, занимающееся кражей информации и убийством важных целей. Состоят из киборгизированных ардат-якши с промытыми мозгами.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.