Пролог
23 марта 2017 г., 16:28
О, величественный и прекрасный Замок Лотрика! Сколько в Тебе красоты и величия? Сколько захватчиков и врагов погубила твои непреступные стены? Сколько могучих и достойных людей проживало в этом величественном строении? Сколько же в тебе тайн сокрыто?...
Я не знаю... Я существую уже три сотни лет, охраняя вход в Великий Архив - Колоссальное хранилище знаний. И за этот срок я не смог до-конца насладиться этим великаном, имя которому, Замок Лотрика.
Сам замок находится на вершине высокой(прим автора: Порядка 800 метров в высоту. Люди которые играли в данную игру, согласятся с моей цифрой. Хотя всем по-барабану..) горы и архитекторы рассчитывали так, что ни одна армия не сможет полноценно воспользоваться своими преимуществами при штурме или осаде замка. Во-первых, пищу доставляли в замок по воздуху специальные войска - Виверновы наездники. Это были могучими, закованные в тяжелые доспехи, рыцари, гордо восседающие на не менее величественном и благородном звере - виверне. Данные рептилии являются ответвлением в древе драконьего развития. Виверны не могли общаться на человеческом языке(в отличии от драконов, разумеется), не могли использовать магию, не имели собственного мышления. Но все это перекрывалось самым важным качеством - собачья преданность. И ведь действительно, когда виверна выбирала своего всадника(Прим автора... А это происходит следующим образом: претендента-всадника приводят в хранилище яиц(угадайте, с чьими?) и водят по рядам со стеллажами, на которых эти самые яйца и стоят. И, проходя мимо стеллажей, претендент ищет своего будущего напарника, питомца и соратника. Маленький детеныш виверны чувствует через скорлупу своего будущего хозяина и он обязательно вылупится, когда тот придет в хранилище. Вылупившись, детеныш отдается на воспитание к будущему всаднику. Срок - вся жизнь. Вот такие пироги.), то они создавали между собой нерушимый союз до конца своих дней, в котором нет места предательству и лжи. Особенно, стоит отметить размер виверн. Драконы, допустим, бывали разного размера и окраски. Бывали драконы размером со-скаковую лошадь(без учета крыльев), но бывали и такие исполины, что могло накрыть весь Замок Лотрика одним крылом. Но виверны были одинаковы в размерах(примерно десять метров от головы до кончика хвоста, а размах крыльев - двадцать), но расцветка была - разной. Ну и силой они были не обделены. Парочка таких ящериц разбирает кусок каменной стены за считанные секунды. Или же за один заход виверна может привести столько провизии, что небольшой квартал может есть от пуза два-три дня, что уж говорить и о сотне... И летают они далеко от земли, поэтому лучники не могут их подстрелить. Балистой не прицелишься, ибо всадники далеко не дураки, а использовать катапульту - глупо. А в бою - всадникам равных не было. С помощью магии и меча они уничтожали армии с такой же легкостью, что и обычный человек - таракана. Напрямую, крепость не взять ибо есть только одна дорожка, по которой можно попасть в город, а карабкаться по горе - чистое самоубийство. Сама же дорожка охраняется слепыми стражами - демонами, служащие непосредственно королю. Это, такие гуманоидные и тощие создания с белой кожей, которые не имеют глаз, но полагающиеся на безупречный нюх и слух. Ко-всему прочему, они еще и имеют кожаные крылья, позволяющие летать и ловко маневрировать в воздухе. Сама дорожка имеет ширину в пять метров и ведет она, непосредственно, к замковым воротам. Обычно, осаждающие не доходили дальше полвины пути к замковым вратам, но если доходили, то регулярная армия не оставляла супостату и шанса на выживание. Многие пытались, но никто не мог и близко подойти к воротам Величественного Лотрика.
Сам замок состоял из трех уровней:
жилой квартал(простые жители и среднее сословие), внутренний двор(располагались казармы и высшие воинские и дворянские сословия), и верхний уровень(Великий архив и покои Короля). Когда-то, замок и окрестные земли процветали. И все думали, что благополучие продлится долгие годы, но увы... Эра Пламени подходит к концу и Пламя угасает. А если угасает Пламя, то угасает и жизнь... И королевство начало потихоньку умирать. Королевский маг - Салливан, учитель и советник короля, ведомый собственным эгоизмом, алчностью и жаждой власти, подорвал и без того шаткое состояние королевства. Почувствовав, что дело пахнет порохом - незамедлительно ретировался в Иритил, продолжая влиять на короля через многие мили от замка. Неурожаи, эпидемии, бунты,восстания и распри внутри королевства только ускорило процесс падения в пучину бездны порока и страдания. Некогда цветущий край - опустел, и лишь мертвые воины патрулируют безлюдные улицы замка, ведомы лишь слепой клятвой верности королю. Всадники канули в небытие и лишь небольшой гарнизон остался защищать больного, слабого, но гордого принца Лотрика - последнюю надежду людей. Он мог пожертвовать собой, став Душой Пепла - мистическим созданием, бережно хранящий Пламя жизни и не подпуская недостойных к этому титулу. Но принцу было все-равно... И на королевство и на эру Пламени. Ему это было фиолетово, и никто об этом не знал, кроме верной стражи. И Я - один из них. Я тот, кто участвовал в укрощении виверн, и был тем, кто помог основать орден Наездников на вивернах. Я дожил до глубокой старости, но покидать короля я не хотел. И с помощью черных пилигримов я переместил свою душу в свои боевые доспехи. Неприятное ощущение - быть не мертвым. Ты не чувствуешь запахов, вкусов... Ничего. И лишь клятва верности и темный ритуал поддерживает жалкое существование в виде доспеха. Доспеха драконоборца... Имя?.. Я и забыл уже его, хотя оно мне и не нужно. Разве безмолвной кукле нужно имя?... Не думаю.
Однако, с недавних пор, я начал слышать странные новости. Что в королевстве появился тот, кто начал убивать: наследников огня - сильных сущностей, обладающих огромным потенциалом и силой, сравнимые с повелителями пепла и, собственно, самих повелителей пепла. Буквально вчера, был убит третий повелитель - Олдрик. Мерзкий тип. Амбициозный и ужасный монстр, некогда был лучшим клириком, но помешался на человеческой плоти. Из священника он превратился в людоеда. И церковь под его руководством изменилась в худшую сторону. Проводились человеческие жертвоприношения, темные ритуалы... Но внезапно, все прекратилось, а сам Олдрик отбыл в неизвестное направление. По-слухам, он окопался в Анор-Лондо - крае богов и бывшим некогда величайшим замком, но теперь там руины... Неважно, меня это не особо интересует.
Внезапно, я услышал звук ломающихся доспехов и предсмертные крики полых священников(священников-нежити). Я посмотрел в сторону откуда шел звук и увидел ее - убийцу лордов и наследников пепла. На ней была кольчужная рубашка с капюшоном, кожаные штаны с перчатками. В руках она держала клевец - молот с заостренным ударным концом. Грозное оружие против бронированной цели. Имея в руках достаточно силы, то можно легко пробить череп виверне, не говоря уже о латах. В другой руке она держала щит древа духов - священный артефакт первых драконоборцев. Я сначала не поверил, что такая замарашка сможет хотя что-то сделать, но видя, как она играючи разбрасывает защитников гарнизона, я невольно присвистнул. В душе, разумеется. Сам я находился на мосту, соединяющий нижнюю часть Великого Архива и внутренний двор. Встав на противоположном конце моста, я стал ждать предполагаемую убийцу. И ведь дождался. Не теряя ни секунды, я сделал длинный прыжок в сторону девушки и, размахнувшись огромным топором, я со всей силы впечатал в то место, где стоял мой оппонент.
-"Очередной труп"-подумал я, убирая топор, но на секунду опешил, когда тяжелый клевец обрушился на шлем.
*Донннн*
Вовремя среагировав, принял удар на щит. В ответ, без размаха, я ударил щитом по противнику, намереваясь скинуть паскуду... Снова мимо. Контратака и на этот раз ее удар был нацелен снова на голову. Глупая и настырная. Ведь если метить в одну и ту же область, то противник с легкостью прочтет твои движения и нанесет контрудар. Взмахнув топором, я сделал круговой удар, дабы увеличить дистанцию между нами.
-"Вертлявая соплячка" - подумал я про себя. И ведь правда. Она уклонилась от двух ударов и даже не вспотела. Я бы не придал этому значения, будь я живым. Но став могучим доспехом, моя скорость и сила вышла за грани живых людей. Даже чернорук(личный убийца короля) - Готтард, чертов предатель, не смог избежать моего удара. Кто-кто, а черноруки умели драться а ловкость в движениях была просто неописуема. Для людей разумеется, ну я отвлекся. Пока эта особа не собиралась атаковать, но и не расслаблялась. Знает свое дело, чертовка. Я сделал резкое упер лезвие топора в землю, нажал на него всей своей массой и с силой провел им в сторону оппонента. Рассекающая волна - моя гордость и техника, которую я создал, будучи живым. Эта волна не теряет силы, сталкиваясь с препятствием, а попросту игнорирует и летит дальше. Щитом не закроешься, броня не поможет. Жертва будет перерублена словно травинка. И в сторону не отбежишь. Быстрая и большая.
-"Прощай, глупое дитя, вини себя за эту глупость. А единственное лекарство от глупости - смерть... ЧТО!?"
Убийца не растерялась и кувыркнувшись вперед, уклоняясь от воздушного потока, встала и стремительно сократив дистанцию, со всей своей силы впечатала клевец в коленный сустав доспеха, заставляя стража присесть. Не давая очухаться стражу, девушка выдернула коевец и на огромной скорости вломила в шлем, повреждая печать, которая удерживала душу внутри доспеха.
"Какой бесславный конец" - таковы были мои последние мысли пере тем, как уйти из этого загнивающего и некогда прекрасного мира.
Примечания:
Вот и пролог. Собственно, если будет хоть один комментарий, тогда и выложу следущую главу. Мне ведь надо знать, продолжать мне или нет?