Две судьбы - две цели

NC-17
Заморожен
77
автор
Размер:
10 страниц, 4 552 слова, 4 части
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
77 Нравится 19 Отзывы 13 В сборник

Яркая вспышка

Настройки
-"Время пришло!" - подумал Белл: пятнадцатилетний парнишка с белыми волосами и прекрасными, красными глазами и худощавого телосложения. Одетый в простенький плащ желтого цвета, и в штаны и сапоги черного цвета. На груди красовался простенький, стальной нагрудник. Покинув пределы своей комнаты, он вышел в просторную клановую гостиную.       Мебель и оформление было довольно-таки скромно, но со-вкусом. Посередине комнаты стояли два диванчика, со-столиком между ними. Белл невольно улыбнулся. Всего полгода назад был авантюристом-одиночкой, не имея крыши над головой, но потом был принят в клан Гестии - богини семейного очага и уюта, в далеком прошлом, но спустившись на землю, ее сила была запечатана. Он долго стоял и наслаждался тишиной, как вдруг... -Беееелл!!! - донесся дикий, девичий визг, от которого парень чуть не схватился за сердце. Обернувшись, он увидел маленькую девочку, с черными волосами и заплетенные в две длинные косички и являлась обладательницей двух внушительных аргументов третьего размера(от автора: А теперь представьте шестиклассницу с такими бидончиками. Не знаю как у вас, а вот у меня было бы двоякое чувство. Доза рассуждений от автора..) Одета она была в откровенный наряд с неглубоким декольте. И сейчас это чудо, с раскинутыми во все стороны, руками неслось на опешившего паренька. На всей скорости накидывается на Белла и заключила в медвежьи объятия, что не естественно для ее комплекции. Белл кое-как удержал равновесие. Девочка посмотрела на него своими большими и очень красивыми глазками, радостно воскликнула: - Доброго тебе утречка! - И тебе, Госпожа Богиня - ответил парень. - Какая я тебе госпожа!? - надула губки девочка - Я просила тебя, называть меня по-имени! - Х-хорошо, госпожа Гестия.. - неуверенно ответил Белл, за что был награжден гневным взглядом от богини. - И без госпожи!  - Д-да... - Ты сегодня в подземелье пойдешь? - А как же иначе? - Будь осторожен. Кто знает, какие опасности могут подстерегать на первых уровнях подземелья?... - Конечно! Я буду очень осторожен! - пообещал Белл, и освободившись от объятий богини, ретировался из здания клана. Закрыв за собой дверь, парень оглядел здание клана. Каменное строение, внешне похожее на небольшую деревенскую церквушку. На двери красовалась эмблема клана - щит с рисунком пламени(прим. автора: Да-да, знаю символа у клана Гести как бы нет, но вот и решил его сам придумать. Щит - защищать, хранить. Пламя - очаг. Так как Гестия - хранительница очага по мифологии, отсюда и решил создать такую банальную эмблему. Хотя, для кого я распинаюсь...). Самое печальное, что клан состоит из 2 членов: Белла и Гестии. Сама богиня была слаба и неавторитетная среди остальных богов. Поэтому клан и был малочислен. А так как Белл был первоуровневым новичком, то зарабатывает очень мало, в следствии в клане остро стоит вопрос с финансами. Все было настолько печально, что даже Гестия подрабатывала на полставки в местном трактире. Но, если все грамотно распределить, то за клановое пристанище и на еду вполне хватает. Сам же Белл зарабатывает с помощью рейдов в подземелье - таинственное место, наполненное жуткими монстрами, смертельными ловушками и, по-слухам, несметными богатствами. Конечно, сундуков с сокровищами там не находили, но кто знает(прим. автора: ну мы то с вами, дорогие читатели, уже догадываемся...), может быть найдутся люди, кто докажет их существование. Тогда зачем тысячи авантюристов лезут в то место, где могут в любой момент могут встретиться с костлявой раньше времени? Ну во-первых у каждого монстра есть магический камень, который можно выгодно продать. Разумеется, чем камень крупнее, тем больше будет прибыль. Правда есть одна загвоздка, большие камешки, есть у больших ребят. И просто так они его не отдадут(прим. автора: Фактически, эти камни - сердце монстров. Так что, думаю вы понимаете, с сердечком расставаться никто не намерен). Из этих камней делаются зелья, магические катализаторы, особая руда для магического оружия ближнего и дальнего боя. Так же используются и в быту. Во-вторых, части тела монстров - тоже ценные компоненты. Пальцы, лапки, рога, даже половые органы считаются очень ценными компонентами. К примеру: из клыков гнолла делают лекарство, ускоряющее сращивание сломанных костей, а из волос минотавров - облегченный доспех, ибо волосы минотавра очень крепкие. Они спокойно защищают от секущих ударов, невзирая на малый вес и маленькую толщину. И еще много другого(прим. автора: а про половые органы расписывать не буду, не дождетесь)...       -"В прошлый раз с камнями был дефецит, надо сегодня спуститься на 6 уровень. Попытаю удачу там." - думал про себя Белл идя по широкой и очень людной улице в сторону громадных черных ворот - входа в подземелье. Благо идти было не далеко и дорога заняла, всего лишь, пятнадцать минут. Уже издалека, он увидел большой отряд солдат.       Гвардейцы - прекрасно обученные, дисциплинированные и умелые воины. Закованные в стальные латы и вооруженные щитом и копьями. За спинами покоились длинные луки с колчанами полные стрел. Уже не раз отражали вылазки монстров из подземелья, кем бы они не были. Потерь они не несли тоже. К авантюристам относятся с презрением и вообще, смотрят на них как на гоблинские фекалии, с отвращением. Авантюристы, впрочем, отвечают ТАКОЙ искренностью, что драки между авантюристами и гвардейцами стали местной достопримечательностью и средством обогащения букмекерских контор. Местные жители победителей в стычках подмечают и уже знают на кого ставить. Были известные ребята, которым уже и прозвище давали, типа: "Гришка-щелбан", "Люся-взрывной Пинок", "Луи-дубинка".       Сами гвардейцы свято верят, что из-за авантюристов монстры начали вылазить из подземелья. Правда это или вымысел, никто не знает. Да и никто не пытался узнать, всех и так устраивает порядок вещей.       Проходя мимо гвардейцев, Белл пытался не смотреть им в глаза, дабы не спровоцировать. Миновав стражу, парень зашел в подземелье. *1-уровень подземелья*       На удивление, внутри было светло, невзирая на то, что лучи света не попадали в пещеру. Белл тут не испытывал проблем в принципе. Противники настолько слабые, что даже дети их уработают, если постараются, разумеется. Пройдя по короткому пути ко-входу на следующий уровень, парень не замедляясь шагнул вперед. *2-уровень подземелья*       Если на первом уровне всей окрестной фауне было начхать друг на друга, то на втором уровне монстры были "стайными". Кобольды, гноллы, гоблины - основная масса, обитающая тут. Для неподготовленного новичка была еще тем геморроем. Благо монстры не вооружались а бились исключительно тем, чем наградила природа, а именно: когти, клыки и хвосты. Но для Белла это была лишь небольшая разминка перед первой опасной зоной, а именно - 3 уровень. *3 уровень подземелья*       Почему именно опасная зона? Рассмотрим детально. Во-первых, локация представляет из себя огромный коридор, вымощенный красным кирпичом. Во-вторых, нет естественных препятствий, поэтому тут негде спрятаться и некуда убежать. Только вперед(прим. автора: Конечно, отправиться в Вальхаллу, в драке с монстром никто не мешает). В третьих, это сами монстры. Кентавры и адские гончие - вот кто рулит на этом уровне(прим. автора: Зерг-раш еще никогда не подводил, особенно в таких условиях). Тут Беллу надо было быть предельно внимательным и очень быстрым, дабы пройти этот уровень не ввязавшись в драку. Благо, ему повезло, уровень был зачищен. Капитально так, зачищен. Так что Беллу ничто не мешало пройти до 4 уровня. *4 уровень подземелья* И снова повезло. Гладкие кирпичные стены, а монстров не было. Ни безголовых всадников, ни фурий. *5 уровень подземелья* Тишина... Гигантских броненосцев тоже нет. Белл начал нервничать. *6 уровень подземелья* Вот тут Белл обалдел от обилия враждебно настроенных монстров. 6 уровень "обрадовал" пацана просто диким обилием такой фауны как: скелетами-фехтовальщиками и лопоухими гулями. Скелеты являются опасными противниками по одиночке. Преимущественно вооружены фальшионами, но есть и "блатные пацаны", вооруженные копьями и щитами. Реже - двуручниками. А вот в толпе они показывают себя не с лучшей стороны. Их самая главная особенность, недостаток и преимущество это честь. Они не нападут толпой на одного и запинают, а будут вызывать противника на дуэль 1 на 1. И пока противники дерутся, другие скелеты будут сидеть и ждать исхода поединка, не обращая ни на кого внимания. Если два авантюриста наткнутся на толпу этих воинов, то один будет отвлекать, а второй будет уничтожать "наблюдателей". А дуэлянта можно забить вдвоем, причем скелет не обратит внимания на численное преимущество и будет продолжать сражаться с "основным" противником. С одиночным скелетом дела обстоят намного хуже. Одиночки орудуют парными оружиям(парные сабли, булавы) или комплектом(щит-меч, щит-копье). И они нападают исподтишка и могут контролировать бой(вести бой с двумя и более противниками). Да и сами по-себе намного сильнее и опаснее. Но питают слабость к уловкам типа: дымовых шашек, световых гранат и прочих инструментов из набора "ночного джентльмена"(прим. автора: Убийц, ассасинов, диверсантов, воров и тд...).       А вот лопоухие гули поступают совсем наоборот. Поодиночке не ходят в принципе, только маленькими гоп-компаниями из 30 рыл минимум. Телосложение у них худощавое, передвигаются на четвереньках, руки длинные и загребущие, а уши огромные(прим. автора: Представьте облезлого чебурашку, тот что с Геной, с длинными ногами и длинными руками и ростом в 2.5 метра в высоту. Если поставить прямо, разумеется.). Ушки являются очень чувствительными, поэтому у них не только зоркие глаза но и музыкальный слух. Слышат чих больного котенка на расстоянии двух километров, как поговаривают авантюристы в кабаках. Но уши являются их слабым местом. Нужно просто громко орать, и пока гули будут оглушены их можно быстро перерезать.       Так вот сейчас Белл улепетывал от огромной стайки гулей. Хотя у него то и выбора не было. Либо фехтовальщик-одиночка(тот даже не прятался) или же куча гулей. Из двух зол, наш герой, выбрал меньшее. Теперь же, парень носился по уровню, как угорелый и убивал особо быстрых представителей нежити.так бы он и бегал, если бы в стороне, куда бежал Белл, не появились ОНИ.       Перед незадачливым авантюристом предстали четыре зловещие рогатые фигуры под 4 метра ростом и с горящими красным цветом глазами, в которых читалось совсем не доброта. Убивать... Первобытное желание отнимать чужую жизнь. Причем, чем изощреннее, тем лучше. В руках минотавры сжимали огромные дубины, а тот кто был ближе к Беллу уже замахивался своим оружием на незадачливого авантюриста. - "Мне не спастись... Прощай, Гестия. Видать мне не суждено сдержать обещание, быть всегда с тобой" - подумал про себя Белл и закрыл глаза, как вдруг яркая вспышка молнии осветила 6 уровень Великого подземелья.
Примечания:
77 Нравится 19 Отзывы 13 В сборник
Отзывы (4)