ID работы: 5444109

Дитя Времени. Игра ценою в жизнь

Джен
R
Завершён
2855
автор
Размер:
303 страницы, 66 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
2855 Нравится 1020 Отзывы 972 В сборник Скачать

Глава 37. Данж. Часть 4 - Финальный босс

Настройки текста
      Зал представлял собой зеркальное отражение того, что остался на другом конце данжа – тот же размер, та же высота потолка. Только это помещение было абсолютно пустым – ни возвышения с троном, ни жертвенного алтаря, ни люстры посреди комнаты.       Зато здесь оказался старый знакомец – длинноволосый мужчина с безобразным шрамом у левого глаза. И, так же как и в прошлый раз, он терпеливо стоял, ожидая пока мы подойдем и лишь после этого заговорил.       - У вас получилось пробраться через всех моих слуг и даже убить Матриарха, - он говорил об этом с абсолютным равнодушием, словно его вообще не заботит, что тут происходило. - Что ж, признаю – я ошибался. Вам все же стоит уделить немного внимания, - сказав это, мужчина сбросил с себя мантию, оставшись в легких льняных штанах черного цвета, такой же рубашке и толстых кожаных перчатках со стальными шипами.       Справа от мужчины появились четыре зеленые полосы здоровья, а над головой возникла надпись:       Первая Лапа Черного паука Абергот       Обычно с боссами сражаются рейдами или, по крайней мере, крупными отрядами и именно на них и должен быть рассчитан хозяин подземелья. Матриарх, которую мы убили недавно как раз такой и была, но вот этот противник для большой группы игроков оказался бы менее удобен – слишком небольшой размер, а значит, атаковать всем вместе не получится.       Единственный вариант – войти в клинч и постоянно меняться, не давая Аберготу разорвать дистанцию и начать бегать по всему залу, выискивая возможность безопасно нанести кому-то урон.       Учитывая возможность вылечиться, босс в любом случае был бы обречен, однако битва затянулась бы на несколько часов. С нами же совершенно другая ситуация – серьезного преимущества перед противником нет, но и бой продлится недолго.       Ладно, приступим. Босс явно дамагер, основной уклон в силу и ловкость. HP немного, бронирование никакое, так что умереть он должен быстро, но и у нас права на ошибку нет. Посмотрим, как все будет складываться.       

Интерлюдия стороннего наблюдателя

      Закончив свою речь, босс просто остался стоять в зале, ожидая хода игроков, которые, тем не менее, не спешили атаковать.       Противник им достался крайне неприятный. Судя по отсутствию у него оружия и наличия на руках массивных, относительно другой одежды, перчаток с металлическими шипами – ударной частью, этот босс входит в группу так называемых Мастеров Боевых Искусств или просто МБИ.       Как понятно из названия они используют один из игровых навыков – «Боевые искусства», который позволяет им эффективно сражаться без оружия. Эффективность же достигается за счет повышения основных характеристик, в нашем случае, как заметил Кирито, это сила и ловкость.       Но и стоять на месте, как их противник, игроки также не стали. Как только Абергот замолчал, они начали медленно обходить его по кругу с разных сторон, тем самым окружая врага.       Когда Кирито с Алисой оказались достаточно далеко друг от друга, босс атаковал. Он резко сорвался с места и побежал в сторону девушки, видимо решив, и не безосновательно, что именно она наиболее слабая из пары.       Приблизившись, он начал наносить множество быстрых и неприятных ударов засветившимися желтым цветом руками. Обычно навык «Боевые искусства» не позволяет причинять слишком много урона, однако Абергот все же не игрок, а босс и огромная величина «силы», а также повышенная скорость атаки компенсирует недостатки навыка.       Девушка, не ожидавшая, что оппонент окажется настолько быстрым, пропустила первые несколько ударов, разом потеряв около двадцати процентов здоровья.       Однако, у нее уже был опыт противостояния даже более быстрому сопернику – Кирито, и спустя пару секунд она подстроилась под стиль противника и начала с переменным успехом уклоняться.       А спустя пару мгновений подоспел и сам Черный мечник, атаковав босса в спину. Абергот резко разорвал расстояние, после чего вновь ринулся в бой.       

***

      Сражение шло с переменным успехом – босс периодически подлавливал одного из своих противников, снося у них десяток-другой HP, но и сами игроки периодически проводили неплохие комбинации.       Больше напарники друг от друга не отдалялись – босс, единожды получив удар в спину, больше так не подставлялся. Поэтому Кирито с Алисой стали держаться вместе – это не давало Аберготу слишком разойтись. Стоило ему только приблизиться и начать наносить удары по одному, как сбоку тут же оказывался второй.       Для босса было бы выгоднее сразу разобраться с одним из противников, не обращая внимания на повреждения, если бы не одно но. У игроков, в отличие от него, были зелья и кристаллы лечения.       Поэтому, когда Первая Лапа попытался реализовать такую тактику и уже почти убил Алису, Кирито, на секунду отвлекшись, использовал на ней кристалл, разом восстановив все HP, и тут же продолжил атаку.       Из-за этого Аберготу пришлось вновь разрывать расстояние и придумывать другую тактику – когда теряешь двадцать процентов здоровья, а твой противник при этом остается с полным HP – это явно не ситуация, ведущая к победе.       Однако и другие способы ведения боя не давали существенных результатов. Разделить игроков надолго у него не получалось – буквально спустя секунду приходится удар в спину. Быстро приближаться, наносить пару ударов и вновь разрывать дистанцию тоже не дало результатов – пока босс наносил два удара, его противники били четыре раза.       Что бы Абергот ни делал, в конце концов игроки просто-напросто восстанавливали HP кристаллами. Ему необходимо было мгновенно нанести большое количество урона, чтобы добить одного из них, когда у того останется мало здоровья, но такой возможности у него нет.       Навык «Боевые искусства» при всех своих достоинствах имеет пару существенных недостатков – урона с его помощью наносится крайне немного, и атаковать получается только на сверх близких дистанциях. Как сказал бы Кирито – еще хуже, чем кинжалы.       У босса это отчасти компенсируется громадным значением характеристик «сила» и «ловкость», но снести противнику за секунду процентов тридцать-сорок HP все же не получается, а до более низкой отметки игроки свое здоровье не доводят, используя кристаллы.       Но это не значит, что для них этот бой получился легким и ненапряжным – частые попытки Абергота не дать восстановить HP, когда того становится слишком мало, постоянно меняемые тактики и невеликий опыт сражений с МБИ, которые встречаются довольно редко, делают этот бой самым сложным во всем данже. Что, впрочем, логично – было бы странно, если бы в подземелье был противник сильнее, чем его финальный босс.       Битва длилась уже больше получаса, игроки использовали две трети своих запасов кристаллов лечения и последняя полоса HP Абергота, наконец ушла в красную зону. Режим берсерка – самая неприятная, сложная и необычная часть сражения с любым боссом. И, обычно, самая короткая – либо ты, либо тебя.       У Первой Лапы не увеличилась еще больше характеристики или скорость, как можно было ожидать, не восстановилось HP, не появились какие-то особые приемы. Вместо этого он ударил кулаками друг об друга, и их охватило пламя.       Удары резко стали сильнее, настолько, что у босса, наконец, появилась возможность снести за пару секунд около сорока процентов HP. Но и просто войти в клинч тоже было нельзя – слишком мало у него осталось здоровья и если не быть осторожным, можно просто не успеть ничего сделать.       Хотя будем честными – шансов у него уже нет. Максимум, на что он способен – это унести с собой Алису, как наименее живучую из пары. Что он и попытался сделать.       Однако игроки идиотами не были и тоже понимали это, поэтому каждый раз, когда Абергот пытался атаковать девушку, перед ним неизменно оказывался Кирито, принимая удары на себя.       Скорость босса была немногим меньше, чем у Черного мечника, и именно поэтому парню пришлось максимально ускорять сознание, следя за каждым движением противника – одно дело рисковать самому, другое подвергать риску Алису из-за желания получить побольше удовольствия от сражения.       Время у Абергота кончалось – до девушки добраться не получалось, Кирито он убить не успевал даже в самом лучшем случае, а у него самого HP в результате нескольких попыток осталось совсем мало.       И поэтому босс решился на отчаянную атаку. На максимально возможной скорости он приблизился к игрокам и перед ним тут же возник мечник. Абергот не стал обращать внимание на его удары и, обойдя игрока, атаковал девушку.       Сложно сказать, на что он надеялся, скорее всего, просто хотел уйти красиво. HP у Алисы полное и на ее убийство требуется слишком много времени. Времени, которого у босса, атакуемого с двух сторон, не было.       Он просто не успел.       Тридцать семь минут боя, живые противники отсутствуют, потерь среди игроков нет. HP у Кирито – семьдесят четыре процента, у Алисы – пятьдесят два. Данж пройден.       

Поздравляем!       Первая Лапа Черного паука Абергот повержен!

Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.