..Ожидание ...Загрузка ...Загрузка завершена. Вас приветствует Системный Администратор «Хенсей».
Матрица? – подумал я. Азиатское имя «Хенсей» почему-то было выделено фиолетовым цветом, как модный статус в какой-то игре.Вы умерли, но Вам предоставлен шанс возродиться в ином мире в качестве бета тестера «Вспомогательной Системы Шиноби v.2.0». Ваша жизнь станет игрой. Принять/Отказаться
Весело. Шиноби? Это значит, что мой класс в игре предопределён? Или я очнусь в мире, полностью состоящем из шиноби, вроде Наруто? Неясно, но отказываться от чего-либо я не намерен. Оказаться в игре – это забавно. Я ведь так и не дождался полного VR погружения. Дал команду "Принять".Игрок! В вашем распоряжении находится «Вспомогательная Система Шиноби v.2.0». Вы – бета тестер второго глобального обновления. Желаете посмотреть пролог и ознакомиться с нововведениями? Да/Нет
Жму "Да". Появляется типичная для РПГ картинка, но вместо книги – азиатская версия, свиток, на котором проявляются первые изображения. За кадром звучит раскатистый бас.Испокон веков человек стремился к силе. Нескончаемые войны ведутся правителями за земли, деньги и власть. Земли разделялись на картах, чтобы потом страны меняли свои местоположения вновь, пока однажды в центр войны не упал метеорит.
Перед глазами возникло изображение ростка древа. А ничего, неплохая анимация, для игры года так две тысячи десятого.Из семени, что упало с небес, произросло дерево. Росло оно, поглощая кровь, пролитую на земле бесчисленными сражениями. Народ верил, что Древо-Бог питает землю и помогает ей процветать, хотя на самом деле Оно постепенно убивало земли и людей, населяющих их, поглощая у них природную энергию.
Росток постепенно превращался в высокое древо. Приятное начало. Надеюсь, хотя бы не хоррор будет. Буду визжать, как школьница, брр.Из-за своих гигантских размеров и обстоятельств, при котором оно выросло, Древо-Бог почиталось многими культурами. Люди поклонялись ему, Древу-Богу Земли, как священной колонне, которая достигала небес и оставалась вне всяких конфликтов. Однако было известно, что любой, кто приблизится к Древу, будет поглощен духом демона и погибнет, словно увядшая ветвь. Каждое тысячелетие, на Древе-Боге появлялся Плод, которого, согласно легендам, человек не должен был касаться.
Знаем, проходили, отсылка к древу познания добра и зла. Оригинал не читал, но суть широко известна.Члены клана Ооцуцуки путешествовали сквозь измерения в поисках таких Древ, чтобы съесть их плод и получить для себя его мощную чакру. Некоторые Ооцуцуки собирали чакру Древа-Бога пока оно само и его планета не умрут, после чего они начинали искать новый источник. Богиня Кагуя, после съедения плода Древа-Бога Земли, решила поселиться на этой планете и использовать полученную ею силу, чтобы единолично властвовать над человечеством.
Теперь уже знаю наверняка, что это Мир Шиноби Наруто, а не какой-то иной. С этим предисловием уже успел запутаться.В качестве средства сохранения мира, Кагуя обратила в рабство часть населения с помощью Бесконечного Цукуёми и привязала его жертв к Древу-Богу, ассимилируя их его жизненной силой и со временем обращая их в Белых Зецу. Когда сыновья Кагуи, Хагоромо и Хамура, родились с собственной чакрой, Кагуя слилась с Древом-Богом Земли с целью забрать эту чакру обратно, тем самым обратившись в монстра, известного как Десятихвостый. Если вся чакра в мире будет объединена Древом-Богом снова, оно сможет образовать новый плод чакры.
А вот и стандартная для РПГ страшилка. Но затем ход картины пошёл в ином от моего ожидания направлении.Шли века. Наследие Индры сохранялось, дабы черный Зецу мог с помощью его воплощения возродить Кагую, наследие Асуры сохранялось, дабы его воплощение смогло остановить Индру. Но настал момент, когда эпохе Кагуи настал конец. Мир, гнетённый корнями Древа-Бога, взрастил собственное древо, сотканное из душ людей. На стражу этого мира были поставлены потомки Хаоса, не терпящие вечного постоянства и сна. Их силы более не были связаны с чакрой Древа-Бога и учениями Хагоромо. Силы свои они получают не из крови предков, а от сил собственного духа. Почва поглощает лишь то, что отдаёт. Древо-Бог, способный лишь принимать, повержен. Война, о которой не ведал Мир, завершилась, когда послы Хаоса уничтожили разум Древа и Кагуи внутри Луны. Энергия Инь, украденная за тысячелетия Древом-Богом, возвратилась на землю, изменив её жителей навсегда.
Неканон. Я так понимаю, четвёртой мировой не будет?Разблокирована способность «Форум» Вы можете обсудить новую информацию и подружиться с другими игроками на форуме.
Разблокировано умение «Зов»
Вы можете послать сообщение модератору, если обнаружили системную ошибку. Если системная ошибка мешает вашему прогрессу или игре, вы можете активировать «Немедленный вызов», модератор исправит оплошность быстрее. Мы ценим вашу помощь. За каждую ошибку и недочёт, на которые вы укажете, мы вознаградим вас Очками Достижений (ОД). (Очки Достижения – очки, дающиеся за достижения в игре. Заработав золотой венец вы можете стать помощником модератора. Алмазный – модератором. На данный момент становление администратором не представляется возможным. Читайте подробности на странице глобального обновления системы).
Разблокирована способность «Вспомогательная Система Шиноби» Система становится вашим вспомогательным инструментом на пути изучения мира Шиноби. Всю важную информацию, что вы получите в ходе исследований, вы сможете найти, активировав способность: команда «Система». Вы не сможете получить информацию из системы до того, как узнаете её. Ваши правильные самостоятельные выводы будут преобразованы системой в более удобную форму, которую вы сможете обнаружить после. Уведомление: Вам доступна новая информация: «Система» (Глобальное обновление). Уведомление: Доступен Новый Слот создания персонажа.
Что ж, пока что понятно то, что игрок я не один, но в уголке глаза я видел маленькую надпись «Одиночный Режим». А фраза «Слот создания персонажа» проливает свет на то, что персонаж не будет являться моим "настоящим" обликом, лишь бренным телом, в которое попадёт моя душа. Возможно, количество слотов может быть и увеличено. Чтобы разобраться точнее, перехожу в окно Системы. Когда активировал её, то обнаружил только две вкладки. Скорее всего потому, что пока мне было ничего не известно об этом мире. Вкладки назывались «История мира» и «Глобальное обновление». В «Истории Мира» оказалась информация, показанная мне в прологе, а также несколько картинок с изображениями Игроков, борющихся с десятихвостым Биджу. А вот вкладка «Глобального обновления» требовала того, чтобы её внимательно прочли.Доступен вход на Бета-тестирование Вспомогательной системы шиноби v.2.0!
Основные изменения: 1. По многочисленным просьбам Пользователей добавлен новый класс – Мудрец! Достигните основным персонажем уровня 50, чтобы разблокировать его. Способность: Ваши параметры не зависят от выбора класса. 2. Баланс Классов. Удален дисбаланс, установлено максимальное количество параметров, автоматически начисляющихся за уровень. 3. Свободные очки можно перенести на другого персонажа только в единичном случае и только при смерти лишь изначального Вашего героя. Очки могут переноситься на любой класс, кроме мудреца. 4. Стихия «Молния» перенесена в раздел побочных. Использование молнии без посредства проводника не является возможным! Равновесие стихий соблюдается по иному признаку. Удачи в исследованиях! 5. Характеристики Клана Учиха остаются неизменными. Несмотря на многочисленные просьбы урезать их характеристики, мы не можем этого сделать, но взамен вводим: 6. Баланс Генетических характеристик. Генетический дисбаланс в характеристиках превращается в свободные Очки Характеристик, которые вы сможете распределить сами. 7. Предел тренировок повышен на 5 для основных, на 1 для побочных характеристик! Мы понизили сложность достижения более высоких результатов практическим образом. 8. Выбор специальности более не начисляет Вам очки характеристик за уровни, во время которых Вы не обладали должными умениями. 9. Должность "Администратор" временно недоступна для всех, кроме созданных системой ИИ. 10. Увеличены полномочия "Модератор". Подробности во вкладке Модератора. 11. Многопользовательская арена более недоступна 12. В связи с глобальным обновлением мы дарим опытным игрокам Слот Создания Персонажа, новичкам – «Пакет мудрости». Побочные изменения Вам предстоит узнать самим. Важные события: Изменения ключевой сюжетной линии повлекли за собой необратимые последствия. 1. В связи с возвращением энергии Инь, менталитет местных жителей резко меняется. Уровень сложности выживания увеличивается. Кланы, специализирующиеся на Интон техниках, встают к браздам правления. Увеличена активность теневого мира. 2. Клан Кагуя и культ Джашина более не существуют. Бонусы от принадлежности к культу Джашина перестали действовать. Подробности читайте во вкладках «Кагуя» и «Джашин». В связи с этим доступен выбор новых кланов, которым перешли некоторые из их способностей. 3. Внесены изменения в генетический код персонажей игроков, дабы избежать передачи способности Системы другим персонажам. Данная функция более недоступна. Приятной игры!
Подводя черту, приятные ожидания превышали негатив. Мне не нужно было рождаться в Великом клане наподобие Сенджу или Учиха, чтобы не чувствовать дискомфорта. С другой стороны, я не считаю, что абсолютное равенство – это хорошая идея, однако Игрок сам будет решать, как распределить Свободные Очки, которые в качестве компенсации дарует ему Система. Меня озадачил пункт о «Возвращении Инь энергии», ведь эти энергии неразлучны. Однако, если вспоминать канон, то просто сделать вывод, что шиноби не были лишены этой энергии, однако находились они в жутком дисбалансе. Система могла просто ограничить предел Ян, но почему-то решила, что обогащение людей Тёмной энергией будет лучшим вариантом. Заставил задуматься пункт насчёт Клана Кагуя и Культа Джашина. С одной стороны, логично, но остаются неточности, что не дают картинке сложиться в одно. Клан Кагуя, по сути, клан, что унаследовал личную способность Богини, не глаза, а способность увеличивать количество и размер важных частей тела. В случае клана Кагуя – кости. Но клан Кагуя не был генетически связан с самой богиней, а за схожую способность или имя стирать с лица земли целый клан – просто бессмыслица. К тому же, зачем-то убрали Культ Джашина. Почему-то я сразу решил залезть на форум, наверняка уже написали что-то по этому поводу. Дал команду. Тем на форуме, действительно, сразу же высветилось много. Насколько я мог понять по близким датам публикации последних и быстрому росту сообщений – бета тест открыли совсем недавно. Под вкладкой: «Учиха. Несправедливость или стимул» находилась нужная мне «Почему удалили Культ Джашина и Клан Кагуя». Писал статью некий Herstle, подписавшийся в начале статьи «Бывший член клана Кагуя, 87 ур. Класс Убийца». Статья была длинная, под несколько тысяч знаков, состояла из истории того самого бывшего Кагуи и процессе игры, ощущениях, которые сопровождали того во время всей жизни. Если выделять самое примечательное, то соль состояла в том, что клан Кагуя был напрямую связан Инь энергией с Древом-Богом, и каждое совершенное Кагуей убийство возвращало чакру убитого Древу, которое контролировало ростки самого себя внутри всех членов клана. Принадлежность клану Кагуя сильно воздействовала на рассудок и побуждала к многочисленным убийствам. Как писал игрок, то на его счёт Культ Джашина также был связан с Древом-Богом, которое и давало им силу того самого бессмертия взамен на возвращение чакры шиноби обратно, но уже посредством специальной триграммы, благодаря которой энергия отдавалась напрямую, а не через зецу. Впрочем, последующие комментарии подтверждали это. На форуме было множество тем и обсуждений, но все они были новыми, старые, похоже, подтерли все. И тем, посвящённых выбору класса, не было, но была одна, самая важная, предмет обсуждения которой и преодолел все негативные мысли по поводу дисбаланса и генетики. А именно: класс Мудрец, что, по сути, является панацеей от классовой системы. Любая классовая система имеет как преимущества, так и недостатки. Я не был ярым противником классовой системы, ведь система скиллов ой, как зависит от неё, да и баланс в основном через основные классы держится весьма стойко, но суметь самому выбирать точный путь развития и создать нечто совершенно новое – мечта, наверное, каждого геймера. Но мечта эта плохо осуществима в пределах современных игр, хоть и есть некоторые любопытные, но они весьма уступают буквально всем остальным. Но я не сильно огорчился тому, что не смогу стать Мудрецом с первой попытки. Чтобы хорошо рассчитать нужные параметры, в первую очередь необходимо хорошо изучить все классы и особенности игры, кто тащит, а кому приходится тащиться в конце. Я, хоть и оценивал собственные игровые навыки в положительном направлении, не рискнул бы заниматься самодеятельностью с самого начала, когда чёрным по белому написано, что возможность создать персонажа ещё появится, может с трудом или со временем, но появится же. И было приятно знать, что можно ходить на своих двоих, а потому сейчас я был рад походить и на костылях, Мир шиноби мне ещё предстояло освоить. Следующим шагом я хотел посмотреть на подаренный мне системой «Пакет Мудрости», уведомление осветило мне, что тот будет доступен после создания персонажа. Что ж, тогда приступим.Создание персонажа.. Выберите пол: Мужской/Женский/Гермафродит(заблокировано)
Мужской, впервые за десять лет я создал мужского персонажа, но что поделать, одно дело от третьего, другое от первого играть. Матрица же. А затем мне высветилось что-то похожее на то, что я видел в какой-то забытой игрушке про китайские искусства. Выбор сюжета и местная локация. Выбор страны. Страна Огня Страна Ветра Страна Молнии Страна Воды Страна Земли Второстепенные страны, перейти. Похоже, выбор страны не влиял на характеристики, раз помимо выбора не было сказано ничего лишнего. Либо мне придётся действительно вообще всю информацию искать самому. Если вспоминать, то единственное, что приходит на ум, что Страна Огня самая многочисленная, Страна Ветра бедная, но в ней лучше развиты техники дальнего боя, а специальной статьей выходят марионетки. Страна Молнии – самая богатая. В Стране Воды ненавидят всех обладателей Кеккей Генкай, а Страна Земли обладает самой мутной тёмной стороной, в которую я не желаю окунаться, слишком грязно. Выбирал по принципу привычки. Я плохо был знаком с этим миром, но канон и персонажей более или менее знаю, большинство которых проживают в Деревне, скрытой в листе. Потому мой последующий выбор деревни не был сюрпризом. Далее последовали будничные заготовки. Выбор сюжета. 1. Выходец из простецкой семьи, ваши родители были простыми торговцами, когда на караван напали разбойники. Теперь Вы – сирота, документы остались при Вас. Когда Вы добрались еле живым до ближайшего города, над вами взял недолгую опеку добрый старик, прежде чем отправить в Коноховский приют. (Новая кровь. +6 Свободных ОХ/ур). 2. Вас обнаружили шиноби посреди обломков разрушенной бандитами деревни и взяли с собой. После окончания миссии вы попали в приют, документы ваши сгорели, никто не знает, кто вы и как вас зовут, а вербовщики Анбу давно поставили на учёт. (Новая кровь. +6 Свободных ОХ/ур, насторожённость окружающих повышена, шанс попасть в клан повышен). 3. Вы – научный эксперимент. Вас взял под пристальную опеку Шимуро Данзо, теперь вы – будущий Анбу корня. (Генетически модифицированный. +1 Свободных ОХ/ур, + 2 Выносливость/ур, + 1 Мудрость/ур, + 2 Интеллект/ур) 4. Вы – потомственный шиноби. Ваши родители погибли на очередной миссии, оставив вас одного на попечение деревни. (Потомственный бесклановый. + 1 Выносливость/ур, + 1 Ловкость/ур, + 1 Интеллект/ур, + 3 Свободных ОХ/ур. ) 5. Клановый шиноби. Предупреждение! Вам придётся играть с возраста в год! Характеристики различны. Доступен выбор Клана. Нажмите «перейти». Внимание! Вы не можете выбрать существующего персонажа! Сюжетные заготовки скорее являлись подноготной персонажа, дабы можно было легально ввести его в мир. Не стал пропускать предложение и глянул на списки кланов. Увидел простое – список и знаки вопросов, без шуток. Кланы: Учиха – ???шаринган???контроль?Индра Сенджу – ???мокутон??контроль?Асура Сарутоби – ???контроль? Яманака – ???Интон??мент??контроль??? Нара – ???Интон??инт??контроль?? Акимичи – ???Йонтон??контроль?? Хьюга – ???бьякуган??контроль??Ооцуки Узумаки – ??фуин????????? Абураме – ???? Инузука – ??? Остальные кланы – +50 ОЖ/ур, + 50 ОЧ/ур, + 5 Свободных ОХ/ур, + 50 контроль Самой адекватной в этом списке была последняя строчка, самый большой простор для творчества. Меня, однако, тянуло выбрать Яманака или Нара, так как помнил, что в обновлении говорилось, что семьи, владеющие Интон техниками, взобрались на вершину правления, и родиться в такой семье было бы очень удобно, но.. Эх, была не была. Возможно, ещё пожалею, но Нара классные собеседники. А их отношение к жизни очень сильно напоминало мне моё. Возможно, я получу несколько меньший доступ к развитию персонажа, но ведь я во вполне реальный мир попадаю, пусть и матрицу, никогда не перестану его ей так называть. Не хочу в этом мире остаться совершенно один. Хотя, что уж там, у меня всегда будет форум и некоторые вещи не расскажешь НПС или кто они здесь, но простого человеческого общения то хочется. Решено. Нара.Информация: Клан Нара – разблокирована. Характеристики: + 1 Выносливость/ур, + 2 Интеллект/ур, Контроль +60, + 3 СО/ур. Доступен Интон.
Редактор внешности персонажа.. Загрузка..
Редактор выглядел нестандартно. Он показывал мне три картинки одного человека в разных возрастах, значит, начинаю я ребёнком, а мне показывались возможные изменения. Учтём. Но сам выбор не подвёл, ей богу, чего там только не было. Можно изменить даже размер письки, но я не стал себе изменять и подвёл параметры под ближайшие к моему телу. Изменения вводились только в генетическую наследственность. То, каким будет телосложение, зависит лишь от тебя. А генетика – дело простое. Основные особенности взял из прошлой жизни – высокий зеленоглазый брюнет. Жаль, лицо своё не смог скопировать из памяти, но редактор подкинул несколько шаблонов лиц Клана Нара и в итоге я выбрал что-то между, найдя таки свой среднерусский разрез глаз в одном из предков, простой прямой нос в линии матери, к которому привык, да невысокую, но выразительную форму лица, за которую боролся дольше всего. Прошло действительно много времени, прежде чем я понял, что форма нижней части лица в прошлой жизни зависела от неправильного прикуса челюсти. Он мне не мешал, а со старым лицом привычнее. Из-за использованных шаблонов получилось несколько красивее, чем мое прошлое воплощение. Вскоре понял, почему – лицо было симметричным и смотрелось органично. Я не стал что-то в этом менять. Индивидуальность ещё успею выразить.Создать персонажа?
Уверенно жму "Да".Создание.. Загрузка... Внимание, внесены изменения в изначальные параметры.. Производится конвертация данных...
Системное оповещение. Поздравляем! Вы получили достижение «В десятку»! Мало кто способен попасть в ту же обстановку, что происходит в его душевной организации, но Ваш разум или удача позволили сделать верный выбор. Воля огня заложена в Вас ещё с прошлой жизни: +15% сродство с Ин огнём. Простой житейский, но опытный взгляд на мир совпал с мировоззрением, что Ваш сосуд впитывал вместе с молоком матери: + 15% к освоению техник Нара. Получено 300 очков достижений! Доступен Титул «Плыви по течению».
Все ещё я воспринимаю происходящее, как сон, но чувствую, что сейчас либо проснусь в своей кровати, либо очнусь в теле ребёнка. Я открыл глаза, увидев перед собой деревянный потолок.Получено системное сообщение..