"Все... кончено?.."
Девочка по имени Гарриэт оглянулась.'Смешно подумать...'
Завоевательница умерла. Опять. Убив Волдеморта, попутно пожертвовав собой в 17 после того, как её посвятили в Мастера Смерти, она восстала из мертвых и помогла Магическому миру вновь подняться на ноги. А тем временем, пропасть между ней и практически всеми остальными магами стала видна... Народ начал оправляться от ран, нанесённых войной, оплакал погибших и продолжил жить, когда как Гарриэт совсем не менялась... Позже её друзья заметили, что она и внешне ни капли не изменилась. И с того момента женщина в теле девушки начала задаваться вопросом: а правильно ли было принять наследство трёх братьев? Справедливо страшась реакции общества, Гарриэт сбежала, поддерживая связь только с Луной и Джорджем - с Роном и Гермионой она перестала общаться еще с утверждения их отношений, а с семьёй Уизли - со смертью Фреда, её жениха. Как и ожидалось, люди узнали о её вечной юности, и слухи о тёмной магии и некромантии распространились как огонь по сухой траве - обычное дело. Но всё это остановилось с появлением так называемых "Апостолов Истинной Магии", на деле - всего лишь новых Пожирателей Смерти. И, конечно же, когда жестокости, казалось бы, не будет ни конца ни края, маги вновь воззвали к своей героине. Гарри бы отказалась - честное слово - но не в её природе было бросать нуждающихся - какими бы идиотами те ни были - в беде. И она вернулась. И была убита. Авадой в спину. По правде говоря, после нескольких лет страха стать бессмертной, это было почти облегчением...***
Она осмотрелась. Белый вокзал Кингс-Кросс. Снова. На этот раз она сразу пожелала стать одетой и стала ждать. Она сомневалась, что Дамблдор снова придёт поприветствовать её, но надеялась что придёт Фред - или Сириус, Римус, мама с папой, да хоть кто-нибудь! Слишком много было людей, по которым она соскучилась. Но то, что случилось дальше, было для неё неожиданным, но поддающимся логике. Мужчина, высокий, с такими же как у неё волосами, убранными назад, в строгом, облегающем костюме и с пронзительными алыми глазами. Лишь одна деталь выдала его настоящую натуру - кулон в форме знака Даров Смерти. "Смерть." "Это я, Мастер" "И что дальше?" Смерть тяжело вздохнул. "Сама решай. Ты, как и я, бессмертна. Хочешь - отправляйся назад. Можно ещё занять место правителя на Серых Островах..." "Серых Островах?.." "Да. Не один я собираю души умерших, слишком много времени займёт. Я скорее наблюдатель. На Серых Островах обитают Жнецы и души, ожидающие перерождения" "Ладненько. А есть... Ну, что-нибудь другое?" "Конечно. Понимаешь, ты не должна была собрать мои артефакты, но Судьба - вечно скучающая стерва - вмешалась в твою жизнь..." "Не удивительно. Это так много объясняет." "Угу." Смерть позволил себе улыбнуться - хотя бы получится наладить отношения со своей "хозяйкой". "В любом случае, даже если это и неожиданно, ты сейчас бессмертна, как и любой бог, но у тебя нет нашей силы... Пока нет." "'Пока'?... Значит, я..." "...Станешь такой же сильной? Естественно. Но сейчас ты этой силы не имеешь, что интересно. И, благодаря этому, ты ещё запросто сможешь напрямую взаимодействовать с миром живых. Мы предлагаем вот что: ты переродишься в каком-то из миров смертных, где твоя роль - помочь избранным Судьбой героям. Они смогли бы победить и без тебя, но твоя помощь сократила бы время, уменьшила бы страдания или даже спасла бы жизнь." "Сможет ли Магический Мир справиться с этими Упиванцами без меня?" Смерть посмеялся над тем, как Гарри обозвала их и ответил. "С твоей помощью они бы справились быстрее. Но даже без тебя магглорожденные однажды взбунтуются и потянут МагМир в XXI век." "А насчёт Серых Островов... Найду ли я там моих друзей? Семью?" "Ну... Дамблдор уже решил отправиться на перерождение, но большая часть тех, кого ты знала, ещё там. За твоей жизнью наблюдают. Ты им дорога, знаешь ли." Смерть молвил это с улыбкой - с того момента, как он узнал, что она будет его - кхм - хозяйкой, он начал с интересом наблюдать за ней, попутно познакомившись с уже почившими, но дорогими ей людьми. "Большая часть? Что ты имеешь ввиду?" Смерть чуть ли не затаил дыхание, зная, что она задаст этот вопрос. И сейчас само её будущее зависит от его ответа. "Защита, созданная твоей матерью имела цену... Как я уже сказал, мы - то есть боги - не можем напрямую взаимодействовать с миром живых, но есть несколько исключений. Одним из них является договор. Мольбы твоей матери были нами услышаны, и мы заключили договор, который и сделал тебя Девочкой-которая-выжила." Гарриэт ощутила страх впервые за долгое время. "Какова была цена?" "Она заплатила своим посмертием и была заключена в Чистилище без права на перерождение." Девушка в скорби закрыла свои глаза, но Смерть не закончил. "Это можно изменить." "Как?" "Если ты согласишься выполнить нашу просьбу, когда станешь сильнее, сможешь вызволить её оттуда. Это будет не просто и займёт уйму времени... Но ты сможешь это сделать." "Я сделаю это" Без колебаний. Как и ожидалось.***
Приняв решение, Гарри последовала за Смертью к выходу из белизны и оказалась в огромном зале полном существ - гуманоидных и не очень, вокруг каждого из которых витала аура вечности. Боги, предположила она. "С возвращением, Смерть. Здравствуй, Гарриэт." Сказала молодая на первый взгляд девушка с волосами цвета жвачки и серебристыми глазами. "Я - Судьба!" Гарриэт взглянула на богиню, не зная как к ней отнестись. С одной стороны, это по её вине она стала бессмертным стражем героев, но с другой... Если бы не Судьба, у неё не было бы шанса спасти маму. Подумав, она улыбнулась в ответ и сказала "Приятно познакомиться." "Начнём же шоу!" Воскликнул рядом стоящий мальчик. "Я - Хаос, и у меня есть предложение." Гарриэт взглянула на Смерть, спрашивая что она должна сделать, и тот, поняв безмолвный вопрос, едва заметно кивнул. "И что ты предлагаешь, Хаос?" "Игру!" Видя, что их новый член семьи находится в недоумении, Мир мягко объяснила. "Ты должна понять: для того, чтобы играть предложенную нами роль, тебе нельзя вырасти в силе слишком резко. Для этого и нужны перерождения - у тебя сохранятся все воспоминания о прожитых жизнях, но на твоей силе каждое перерождение должен устанавливаться ограничитель. И предложение Хаоса к этому подходит как ничто другое." "Да! И надо же сделать всё поинтереснее." Перебил этот резвый мальчонка. "Я могу адаптировать твою душу к любому телу... Ты потеряешь большую часть своих сил, но взамен получишь бесконечное поле для развития!" "Но как?" "Превратив твою жизнь в игру! В каждой новой жизни ты потеряешь силы, полученные в прошлой, тем самым оставаясь способной напрямую взаимодействовать с живой материей, но с помощью игрового интерфейса быстро расти в силе каждый раз." "И абсолютно все силы, которые ты получишь, вернутся к тебе на Серых Островах и в Вечном Царстве, сделав тебя одной из нас!" Добавила Судьба, задорно улыбаясь. "И, поскольку ты мне нравишься, я от себя кое-что добавлю!" Внесла свои пять копеек Удача. "У тебя сохранится одна выбранная тобой способность из предыдущей жизни. Это не должно сильно повлиять на баланс сил..." "А я кратко опишу прошлое и будущее каждого мира в котором ты родишься!" Добавила Судьба. Гарриэт, конечно, сомневалась... Но сомневалась она не долго. "Хорошо. Начнём."***
Магия Хаоса причиняла боль. Боль более сильную чем всё, что она чувствовала до этого. Но наконец, когда, казалось, прошла вечность, её окружила тьма, а перед ней появился светящийся зелёным цветом рукописный текст...[Добро пожаловать в игру Хаос] [Новая запись: Судьба] (Запомните, что записи можно просматривать в любое время) Добро пожаловать в Мир Мафии! Аннотация: Этот мир - твой. Но теперь ты родишься не в волшебной его части, а там, где господствует Мафия. Герой - Савада Тсунаеши, юноша, который в будущем унаследует семью Вонгола, хоть он сейчас об этом ни малейшего понятия не имеет. Используемые силы: Пламя Посмертной Воли. Разделено на семь категорий: Небо, Облако, Ураган, Гроза, Солнце, Туман и Дождь. Каждое имеет свои особенности. Цель: Помочь Тсунаеши развить в себе качества хорошего босса и вернуть Вонголе статус семьи-защитницы.
Перед Гарриэт появилось два силуэта - ребёнок пяти лет и взрослый - и слова [Создание персонажа], за которыми последовал ещё один текст.[Главные характеристики] Сила - 3 (физ., влияет на урон) Ловкость - 7 (физ., влияет на скорость и гибкость) Стойкость - 3 (физ., влияет на количество HP и выносливость) Интеллект - 7 (дух., влияет на понимание теории и скорость обучения) Мудрость - 6 (дух., влияет на понимание философских вопросов жизни и FP (Flame Points)) Харизма - 4 (общ., влияет на отношение к персонажу людей) Удача - 5 (дух., влияет на статус полученных предметов и случайные сражения) Осталось: 5 [Вторичные характеристики] (Меняются в зависимости от главных, но можно изменить, получив бонус) HP (Health Points): 33 FP (Flame Points): 67 Урон: 13 F - урон: 20 Скорость: 14 F - скорость: 12 Крит: 20 F - крит: 23 Защита: 9 F - защита: 15 Редактировать?
Посмотрев на числа, Гарри повела плечами - в её детстве они были бы точно такими же... Немного подумав, она увеличила 3 самых слабых характеристики до 5 - лучше сначала развиваться всесторонне, и только потом специализироваться на чём-то одном.***
[Способности] (Со временем возникнут новые. Указанные ниже - основа) Языки: 6/100 - Серпентарго: 100/100 - Английский: 60/100 - Латынь: 20/100 - Французский: 5/100 - Японский: 10/100 - Итальянский: 1/100 Внимание: 3/100 - Медитация: 5/100 - Интуиция: 19/100 - Эмпатия: 2/100 Дом: 30/100 - Готовка: 43/100 - Уборка: 19/100 - Садоводство: 12/100 Естествознание: 5/100 - География: 20/100 Наука: 4/100 - Биология: 4/100 - Технология: 1/100 Крафтинг: 2/100 - Швейное дело: 17/100 - Ремонт: 32/100 Дипломатия: 6/100 - Переговоры: 11/100 - Убеждение: 4/100 - Запугивание: 2/100 Выживание: 19/100 - Кража: 5/100 - Взлом: 18/100 - Осторожность: 21/100 - Паркур: 1/100 Осталось: 10 (Отметьте, что способности автоматически переводятся в разряд активных/пассивных навыков по достижении 10 уровня и эволюционируют каждые 25: новичок, ученик, подмастерье и мастер.
***
В этот раз очки были потрачены на итальянский язык (5) и убеждение (10). Текст снова изменился.Бонусы Ученик Ямато Надешико (Разблокирован на Дом 25): +10% к Харизме Разблокирован бонус "Прошлая Жизнь"! (Выбрать навык из Мира Магии): - Наследие рода Поттер: разблокировать навык Анимаг +5 (трансформация в животное) - Наследие рода Певерелл: разблокировать навык Шаман +5 (духовное видение) - Наследие рода Блэк: разблокировать навык Метаморф +5 (произвольная модификация внешности) - Гордость Гриффиндора: +5 к Силе - Хитрость Слизерина: +5 к Мудрости - Избранный: +5 к Харизме Доступные бонусы - Полиглот: Изучение языков ускорено в 2 раза - Демон скорости (0/2): +10 к Скорости и F - скорости; -5 к Урону и F - урону - Я есть Ночь (0/2): +5 к Осторожности - Берсерк (0/2): +10 к Урону и F - урону; -1 к Интеллекту - В здоровом теле - здоровый дух: +1 к Силе и Интеллекту - Прирожденный гений (0/3): +5% к опыту - Трудолюбивый (0/3): +5% к скорости изучения навыков - Счастливчик (0/7): +5% к золоту Осталось: 1 Заметьте, что при повышении скорости обучения в 2 раза, на изучение навыка понадобится в 2 раза меньше SP
***
На этом этапе Гарриэт долго решала, что выбрать. В конце концов, она остановилась на бонусе Прирожденный гений, а из прошлой жизни остановилась на Наследии рода Блэк. Подтвердив свой выбор, она получила сообщение, в котором было написано [А теперь о тебе самой!]. После пары секунд недоуменного молчания она наконец-то вспомнила, что вроде как перерождается - то есть она будет уже далеко не Гарриэт Поттер... Ну, хотя бы создали видимость того, что она ещё владелица своей судьбы, хехе.[В мире мафии кровь - твоё всё. Выбирай вдумчиво. От этого зависит вся история.] Семья Савада - семья нашего героя. Пламя Небес +20, Пламя Урагана +5, Бонус Наследие Вонголы (+2 к Харизме, 2х к скорости изучения Внимания) Семья Ямамото - просто повара. Пламя Дождя +20, Пламя Грозы +5, Бонус Убийца в тени (+2 к ловкости, 2х к скорости изучения Осторожности и Холодного оружия) Семья Хибари - попытайся справиться с постоянным вниманием полиции, Китайских Триад и Итальянской Мафии. Пламя Облака +20, Пламя Тумана +10, Бонус Любимчик Преисподней (+2 к Мудрости, 2х к скорости изучения Запугивания и Огнестрельного оружия) Семья Сасагава - от экстримала к экстрималу. Пламя Солнца +15, Пламя Тумана +10, Бонус Основа - наше всё (+1 ко всем основным характеристикам)
И снова выбор не из простых - она знала, что Пламя сыграет большую роль, но не что это такое, ни как это работает, так что выбор по Пламени был невозможен. Махнув на Пламя рукой, она решила идти простым путём и выбрала семью Савада. К тому же, она всегда хотела нормальную семью! Итак, семья выбрана, внешность персонажа изменена. Вместо безликих силуэтов показаны девочка и девушка явно азиатской наружности, с более послушными нежели сейчас волосами и более раскосыми глазами такого же зеленого цвета как у неё самой. После небольшой игры с возможными изменениями, Гарри все же остановилась на исходном варианте - её черты лица и телосложение достаточно схожи с ними у её нового брата, хоть она и оставила глаза зелёными, а волосы - чёрными.[Создание персонажа завершено. Запуск игры.]