***
После блокировки большей части сил, я тщательно исследовал, то, что от меня осталось, и рассмотрел прошедшие события со стороны. И некоторые детали вызывали разумное опасение: ряд отклонений от нормы поведения и личности могли объясняться только внешним контролем или безумием. Простенькая проверка же здравого смысла ясно указывала на первый вариант. Что же - обнаружение внешнего воздействия многое объясняло в моей несколько... неадекватной реакции на предыдущие события, причем видна работа истинного виртуоза: почти неощутимо воздействовать через окружающую среду - действительно надо уметь. Заблокировать часть размышлений мага с четырехсотлетним стажем так, чтобы тот и не заметил, пусть я и был в несколько угнетенном состоянии - это сильно. И резко отбивает желание возвращаться в родной мир. Впрочем, нужно быть откровенным: вероятность моего возвращения на родину здесь и сейчас крайне маловероятна, ведь в любом случае подобная затея слишком рискованная, да и тело подходящее нужно. К тому же другие миры буквально манят своими тайнами и секретами. А значит проще и интересней (про безопасность и вовсе молчу) будет отправиться в путешествие по другим мирам, скажем - воспользуясь кругом перерождений, защитившись остатками эманаций смерти одного бога от потери сил и воспоминаний. Ладно, к Тхаасу все! Приступаю к делу. Для путешествия между мирами придумано множество способов и решений: кто-то прыгает вслепую, надеясь на интуицию и везение, другие пользуются проводниками. Мой вариант сильно отличался от других по громоздкости и затратности подобных странствий в отрицательную сторону, но идей по безопасному упрощению процесса у меня сейчас не было. Сам процесс заключался в "задании" начальных условий подходящего для моих запросов места, что сопровождалось дикими затратами, увеличивавшимися по мере увеличения количества уточнений. Даже самые элементарные требования вымогали удивительно много сил, но сейчас я мог позволить себе такие потери, наплевав на их невосстановимость из-за утраты тела: невзирая ни на частичное рассеивание энергетики бога, ни на то, что большая часть этого накопителя была доблестно запрятана до лучших времен. Пригодных для использования для выбранной цели ресурсов хватало: как-никак здесь место смерти неслабой сущности, а работает на данном аналоге кладбища - некромант. Итак, начнем: мир с магией, но средний уровень насыщенности пространства силой ниже раза в два, человеческое тело с большим потенциалом развития и желательно без наследственных болезней, отсутствие масштабных войн и хотя бы относительная безопасность места рождения, все, на большее меня не хватит, энергии вокруг еще много, но еще немного и я - в лучшем случае - стану калекой. Единственное, что настрою себе возможность немедленного пробуждения, ведь первые года два-три сознанию желательно спать, доверившись инстинктам, из-за неподготовленности молодых мозгов к подобным нагрузкам. —Ну, поехали!— Похоже от того ученика я взял слишком много привычек...***
Где-то через год после успешного попадания
Резкое пробуждение сопровождалось сильной головной болью и еще более могучим чувством опасности: знаменитая интуиция опытного мага надсадно выла, предчувствуя неприятности. Плохо, очень плохо, общая неуклюжесть и размер окружающего мира, если меня, конечно, не великаны приютили, ясно свидетельствовали о преждевременном пробуждении, что в паре с ощущением грядущей беды говорило о серьезности происходящего. Прислушавшись, я услышал крики на незнакомом языке и последовавший за этим бег, при этом звуки приходили снизу, постепенно приближаясь. Кроме чьей-то пробежки можно было различить неторопливые шаги, двигающиеся в том же направлении, что и бегун, а именно - наверх. И похоже, что направляются они ко мне. Основная проблема была в практически полной беззащитности от сколь-нибудь опасных противников: меня сейчас хватит на одно не сильное заклинание, а о возможности устранения кого-либо физическим путем можно и не вспоминать как минимум еще несколько лет. Незнание речи сразу отметает в сторону любую дипломатию, да и кто будет прислушиваться к словам совсем мелкого карапуза? Из всего выше перечисленного можно сделать вывод, что у меня будет только один удар, и нужно надеяться на малое количество желающих убивать. Ну, и мечтать о повальном идиотизме - ведь можно же просто поджечь дом и оставить спрятавшихся в комнатах помирать вместо полной зачистки помещений дома! Уж пережить обыкновенный пожар, будучи достаточно опытным магом, проще простого. Сразу после окончательного приближения звуков бега резко распахнулась дверь в комнату с немногочисленными, увы, большими предметами, где и находился я, пытающийся заползти за небольшой шкаф, могущий послужить, при определенной удаче, щитом от атаки и обеспечить внезапность. Серьезно замедляла необходимость двигаться в нужном направлении, смотря при этом в сторону единственного прохода в комнату. В проем резко ввалилась рыжеволосая девушка и почти сразу рванула ко мне, говоря нечто вроде: "Гарри!" Что означает слово "Гарри" - мне было неизвестно, к счастью угрозы от нее почему-то не ощущалось, жаль, только она не слабо так демаскировала, а значит об ударе из пусть и бестолковой, но засады, можно было смело забыть. Спустя несколько мгновений в комнату неторопливо вошел еще один посетитель, на этот раз уже мужского пола. Внешний вид был не слишком презентабелен: суженое лицо и сглаженные черты лица напоминали змею, голова порядочно облысела, а в глазах засело явное безумие, но важным для меня оказалась отнюдь не внешность. От нового действующего лица ощущалась нешуточная опасность и стремление убивать. Что же, хоть в чем-то повезло: всего один, пусть и явно неслабый противник, крупно увеличивает шансы уцелеть. Осталось сделать совсем мелочь: убить нападающего одним ударом и не настроить против себя неожиданного союзника. Все же я почти ничего не знаю про этот мир, а значит и неизвестно как здесь отнесутся к боевой магии некромантов... Впрочем, здесь возвращаемся к пункту с карапузом: высока вероятность, что все посчитают это стихийным выбросом, и оставят младенца в живых, хотя бы ради перевоспитания или превращения в очередное "живое орудие" в руках власть имущих. Как итог - есть приличный шанс уцелеть, а то и с выигрышем выйти. Вошедший в комнату человек ни секунды не колеблясь направился ко мне и рыжеволосой девушке, затем сказал что-то моей соседке, отчего та стала закрывать меня собой. В мыслях забилось: "Пожалуйста уйди в сторону! Самое эффективное из моего нынешнего арсенала из разряда "не хочу помереть надорвавшись" бьет по прямой и в зоне видимости, так что не мешай и не подставляйся под удар!" Мужской слегка шипящий голос произнес фразу, звучавшую как" авада кедавра", и уже труп защитницы детского тельца повалился, почти задев меня головой. Пришлось выжидать, пока враг окончательно расслабится и повернется ко мне лицом. В тот самый миг, как он занес руку с зажатой в ней деревяшкой, ударил уже я. Наверно это смотрелось забавно со стороны: дуэль мага и младенца, вот маг заносит магический инструмент и начинает произносить заклинание, и в тот же миг ребенок дергает своей ручкой, с которой в сторону его оппонента срывается черное облачко, а на середине пути между двумя врагами встречаются обе атаки. Против зеленого луча "авада кедавры" полноценный "голодный пепел". И похоже, что оба удара из области Смерти. Мой "голодный пепел" - это почти чистая некромантия, только вместо стандартной нежити происходит подъятие пепла и восстановление части возможностей от огня: толика силы тратится на воздействие через огненную стихию, тем самым увеличивая эффективность воздействия. Противника такой фокус одновременно жжет и разъедает, лупя как по телу, так и по энергетике, сильно повреждая и уродуя. Сильного мага или паладина не убьет, но с гарантией превратит в беспомощного, умирающего калеку, который уже не в силах представлять какую-либо опасность, что собственно мне и надо. О, выражение лица нападающего надо было видеть! Такая смесь шока, неверия и непонимания! Наверное никто не мог ожидать от маленького ребенка полноценной атаки магией, ну-ну, то ли еще будет, как я подрасту! А пока смотрим и изучаем окружающий мир. Все бы хорошо, ведь атаки, подобные летящей в меня, для некромантов в большинстве своем безопасны, а стоит противнику хоть чуть-чуть зацепить "облачко", и то само растворит свою жертву. Как только наши воздействия пересеклись, почти сразу вокруг меня вспыхнул какой-то алый купол, и уже три заклинания начали воздействовать друг на друга с самыми непредсказуемыми последствиями. Вид трех, бурлящих словно кипяток и активно смешивающихся, цветов был настолько красив, насколько быстротечен: буквально миг и все. В каждого оставшегося живым из трех участников короткого сражения врезалось по молниеобразному отрывку творящихся здесь чар. Змеемордого испепелило на месте, тот не успел даже дернуться в сторону, как стал опадать прахом, мне же данная аномалия врезалась в лоб, после чего я отключился, ввиду жуткого перенапряжения и головной боли, успев лишь в мыслях посетовать на частые в последнее время обмороки. Аренар уснул, не успев разобраться с последствиями неизвестного ему заклинания, решив сперва хоть немного восстановиться после первого в этой жизни боя, а вскоре уже ничего нельзя было изменить, и Дурслям достался младенец с прочно заблокированной памятью и небольшим дополнительным источником сил. Единственное, что сохранилось в целости и сохранности, так это личность и характер неудачливого путешественника по мирам. Мир ждали веселые времена после ошибки теперь уже двух магов...