ID работы: 5602786

Два мира для одной шиноби

Naruto, The Gamer (кроссовер)
Джен
R
Заморожен
259
автор
Размер:
77 страниц, 21 часть
Описание:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
259 Нравится 57 Отзывы 148 В сборник Скачать

Глава 9

Настройки текста
      Зеленоволосый парень, как всегда непринужденный и хмурый, ожидал через дорогу от администрации деревни. Усевшись на лавочку, он лениво рассматривал прохожих. Изредка ему приходились поднимать руку и махать знакомым, которых он завел уже довольно немало за тот короткий срок, что ему пришлось провести в этом месте. Кишики оценивал ситуацию в которой он оказался совершенно нейтрально. Ни радости, ни печали мальчик не испытывал. Скорее, его напрягало спокойствие, которое царило в деревне. С тех пор, как он начал обучение в Академии, дабы не отличаться от остальных детей, произошло ровным счетом — ничего. Нет, он не искал проблем на свою голову, как это делает Айко Шикимори. Напротив, он хотел бы спокойной и размеренной жизни. Но он знал, что леди Ниаран никогда не оставит его в покое, пока кто-то из них двоих не погибнет. Кишики Мори был заместителем Ниаран, ее правой рукой и самым доверенным лицом. Более того, он знал, что Ниаран любила его. Они не могли быть вместе, ведь Кишики лишь мальчишка, когда как Ниаран куда старше. Но тем не менее, мальчик знал о ее чувствах к нему. Он уважал силу и интеллект своего лидера, восхищался ее непреклонным характером, но всегда боялся одного — безумия, которое порой овладевало женщиной. Ее взгляды на мир с каждой глобальной миссией, с каждым разломом становились все более безумны. Ссора, начавшаяся между ними, была неизбежна. И вот, их раскидало по разломам, которые они же и должны были контролировать. Кишики знал, что теперь это его дом, что он не выберется из разлома никогда. А еще он знал, что леди Ниаран слишком могущественна для подобных разломов. Ей не придется задержаться в таком месте надолго, она не застряла в разломе навечно. Это участь мальчика — стать обычным жителем нового мира. И он знал, что он не сможет спокойно жить здесь, ведь она придет за ним. И до тех пор, пока этого не случилось, Кишики не сможет расслабиться. Ему придется жить в страхе и напряжении до роковой встречи. Единственное, что облегчало это бремя — девочка. Такая глупая и наивная. Она была похожа на юнца, которому дали величайший в мире меч, но который не может его поднять. Неизвестно почему, но Кишики чувствовал, что обязан оберегать ее.       Увы, от раздумий мальчику пришлось отвлечься, ведь та самая девочка, о которой он думал, уже бежала к лавочке, на которой он сидел. Ее лицо освещала улыбка, при чем эта была та самая улыбка, которая обычно предвещала настолько глобальную проказу, после которой проблем не оберешься. — Ты чего такая счастливая? — удивленно спросил Кишики. — Разве нас не ждет нечто интересное? — спросила Айко и приземлилась на место рядом с мальчиком. — Не уверен, что подобное вообще можно назвать интересным. А утром ты мне казалась более грустной. У тебя точно ничего не произошло? — Все в порядке. Так зачем ты меня позвал? — Сейчас покажу. Только нужно скрыться из обзора людей.       Айко и Кишики встали с лавочки и двинулись вдоль администрации, затем свернули за здание и оказались между лесом и высокой стеной администрации. — Здесь нас никто не увидит, — прошептал Кишики. — Разве… Администрация не охраняется обученными шиноби? — Нам нужно лишь, чтобы нас не видели именно в эту секунду. Тогда игровое поле активируется. — Хорошо. Что мне нужно сделать?       Кишики взял Айко за руку и активировал игровое поле. Мальчик повел ее обратно на улицу перед администрацией. — Смотри, — указал он рукой на вход. Прямо перед лестницей стоял мужчина преклонного возраста. — Это… Хирузен Сарутоби? Хокаге? — Я не очень подробно разбирался в ваших рангах, чинах и аппарате правления. Полагаю, это глава деревни. Хо-ка-ге. — Только не говори, что Хокаге — обладатель системы, я этого не переживу. — Нет конечно, с ума сошла что ли… Это проекция, НИП, НПС, называй как хочешь. — И это мне должно о чем-то говорить? — В общем, так как обычные люди не имеют права войти в игровое поле, система автоматически собирает данные о каждом окружающем игрока человеке, чтобы воссоздать его проекцию в игровом поле при условии, что человек совместим с системой. — Иначе говоря, если человек может повлиять на происходящее в игре, то система включает его копию в игровое поле? — Ты верно поняла. По былому опыту знаю, что глава деревни определенно является важным НПС для системы. — И… Что мы будем делать с ним? — Открывать новую главу твоего обучения. Ты действительно думала, что это будет веселая игра без квестов? — Квестов? — Задания с определенными условиями при выполнении которых ты получишь награду. — Это должно быть либо чертовски интересно… Либо безумно скучно. — Увидим.       Ребята подошли к Сарутоби, но несмотря на приближение детей, старик даже не шелохнулся. — Здравствуйте, Хокаге! — постаралась быть приветливой Айко. — О, юные герои! — воскликнул старик, будто готовился к этой встрече заранее. — Кажется, над нашей деревней снова нависли тучи. Но что за удача? Неужели, двое прекрасных шиноби спасут нас от надвигающейся опасности? Ведь вы поможете нам, герои?       Айко еле сдерживала смех, наблюдая за столь артистичным главой деревни, которого ранее она видела лишь на важных событиях Конохи, и всегда очень серьезного. — Уважаемый Сарутоби, мы бы хотели получить задание, которого мы достойны? Окажете ли вы нам честь? — с уважением обратился Кишики. — Да, у меня есть для вас задание, маленькие шиноби! Возьмите же и творите справедливость! — Хирузен протянул мальчику свиток. — Благодарю, мы обратимся к вам, как только решим проблему. Дети отошли на небольшое расстояние от администрации и старика и начали раскрывать свиток. — Что это было? — спросила Айко. — Ты про наш диалог со стариком? Привыкай, тебе придется самой частенько говорить с проекциями. И да, они любят уважительное обращение. Иногда это дает бонусную прибавку к очкам репутации? — Репутации? С проекциями? Но ведь я набираю репутацию с реальными людьми. Я что, могу заставить человека восхищаться мной, выполняя задания его проекции? — Нет. В игровом поле ты получаешь репутацию зоны. Посмотри Свой игровой профиль, там должна была появиться новая вкладка.       Айко заглянула в свой интерфейс и вскоре действительно обнаружила новую кнопку. Нажав на вкладку «Репутация», Айко увидело дополнительное контекстное меню, в котором находились две дополнительные кнопки: «Люди» и «Области». Девочка кликнула на «Области». Репутация Объектов: Стражи Конохи/Статус: Никто — Вижу. — Отлично, ведь сейчас ты получишь еще одну вкладку. Держи, это твой первый квестовой свиток. Айко развернула бумагу и начала читать содержимое вслух:

Описание: Герои! Наша деревня всегда была безопасным и прекрасным местом. Но в любом безопасном месте происходят ужасные вещи вред которых определяется опытом и работой местных стражей. Именно благодаря доблестным защитникам Конохи мы живем в процветании! Поэтому мы призываем вас, герои, стать защитниками нашего дома! Помогите деревне справиться с множеством опасностей, которые подкрадываются к нашим жителям ежедневно. Судьба этого места — зависит только от вас! Цель: Последнее время некоторые враждебные существа стали слишком часто нарушать территории своего обитания. Разберитесь с этим! Убейте 8 пустынных мародеров в пределах северного леса Конохи. Награда: 200 опыта, 600 рьё, +1 к свободным навыкам Требования: Рекомендуемый уровень ~ 6, уровень предметов ~ неважен

— Хм… — задумалась Айко. — Звучит интересно. Правда, мой уровень мал. — Зато нас двое. Я помогу тебе в этом квесте. Но не надейся, что я и дальше буду тебя таскать, как ребенка. Идем. Север в той стороне.       Дети побежали по дороге к северному лесу. Пока они добирались. Айко изучала новые функции в игровом окне. Журнал заданий: 1. Герои! (0/8) «Кратко, но понятно».       Оказавшись на границе между деревней и лесом, Кишики остановился. — Далее идет опасная зона. Будем идти бесшумно, чтобы заранее изучить противника. — Так точно, — усмехнувшись ответила девочка. — А ты явно уверена в своих силах. — Может быть, и не просто так.       Замедлив шаг, мальчик двинулся в сторону леса. Идти было неприятно. В отличие от западного леса, где Айко сражалась со сгустками, в этом месте не было ни тропинок, ни дорог. Эта часть леса не интересовала жителей деревни. Западное озеро Конохи было весьма популярным место особенно в жаркое время года, что и способствовало появлению множества легких проходов туда. Вдруг, Кишики замер. — Смотри, — указал он. В пятнадцати метрах впереди стояла одна из целей их задания.       Двухметровый гигант, полностью покрытый то ли песком, то ли глиной, не спеша прогуливался по лесу. Черты его лица было сложно различить, скорее, это была морда. Длинные стоячие уши, как у собаки, чуть вытянутая морда без рта или носа, маленькие круглые глаза мутно-красного цвета, видимо, говорящие о враждебности существа. Тело, к счастью или печали, было такое же, как у людей. В руках эти существа держали длинные посохи с острием на одном конце, и полумесяцем — на другом. — Это и есть пустынные мародеры? — шепотом спросила Айко. — Похоже на то, не нападем — не узнаем, — ответил Кишики. — Нам нужно придумать план атаки. — Зачем? Нас двое, давай просто атакуем и уничтожим. Разве это плохая идея? — А если он сильнее нас? — Рекомендуемый уровень в описании — шестой, а квест для одного человека. Я пятый уровень, а ты гораздо выше. Мы легко справимся. — Хорошо, попробуем так. Не забывай, что мы скорее ремесленники, нежели — воины. Между нами и этим уродом всего 2 куста. Думаю, стоит начать атаку с неожиданного нападения. Я помню, как ты использовала свой рывок, пытаясь убежать от меня. Попробуй начать атаку с него и нанеси максимально сильный удар. — Хорошо, — Айко начала бесшумно приближаться к цели. «Гидеон, покажи мои характеристики». Айко Шикимори, Игрок Уровень 5, 90/350 Здоровье 30/30 Энергия 9/10 Чакра 1/1 Характеристики: Сила 4 Выносливость 1 Ловкость 10 Хитрость 1 Интеллект 2 Сила Воли 2 Свободные очки 8 Питомец: - «Отлично, значит у меня 9 энергии. Этого хватит на 4 рывка и на поход домой. Значит 50% задания мы выполним сегодня».       Девочка преодолела несколько метров, и, когда ей остался всего лишь десяток, она использовала рывок. Молниеносно преодолев путь до цели, Айко оказалась прямо за спиной Мародера. Не успев даже замахнуться для атаки, девочка получила резкий удар полумесяцем посоха в живот, отправившись в полет до ближайшего куста. — Черт, — проронил Кишики и побежал на противника, который уже приготовился к потасовке.       Мальчик разбежался и прыгнул прямо на Мародера, на что тот, мгновенно среагировав, атаковал жезлом. Кишики ожидал именно этой очевидной атаки и тут же схватился ногами и руками за оружие противника. — Зачарование: взрыв! — произнес мальчик, после чего посох Мародера взорвался, откинув обоих оппонентов в разные стороны. — Смотри на его полосу здоровья! — крикнул Кишики девочке.       Айко осмотрела оглушенного Мародера.

Пустынный Мародер, 6 уровень Здоровье 276/375

«Вот как. 375 единиц здоровья для монстра 6 уровня — недурно. Даже у босса Сгустков было всего 300 на 5 уровне. Хотя сами сгустки были первого. Надеюсь, мы не встретим их лидера. Кишики снес 99 единиц здоровья с помощью той техники, что применил. Думаю, Кишики потерял столько же. Значит он очень крепкий для своего уровня, так как мое здоровье составляет лишь 30 единиц. Я бы легко погибла в битве с этим парнем. На данный момент я потратил 2 энергии на рывок и потеряла 9 здоровья после того, как это чудовище ударило меня. Реакции ему не занимать. На самом деле, я не знаю, чем могу быть полезна в этом бою». — Кишики, что мы будем делать? — спросила Айко. — Кажется, твоя тактика не сработала, — усмехнулся мальчик. — Нам придется думать на ходу. — У тебя есть еще какие-нибудь мощные техники? — Я чародей. Я умею зачаровывать, но не сражаться. — А ты можешь зачаровать какой-нибудь мусор? — Да, но это будет не самое сильное зачарование и не самое быстрое. — Тогда такая идея. Я отвлекаю урода, а ты зачаровываешь эту большую ветку, — предложила Айко и отломала сук ближайшего дерева. — Хорошо, попробуем. Вперед!       Кишики взял палку, и она засветилась светло-голубым оттенком. Айко вышла в центр их небольшого поля боя, которое протоптал Мародер. Монстр уже встал на ноги и надвигался на свою жертву. «Надеюсь, моя ловкость не подведет меня».       Оказавшись в двух метрах от девочки, Мародер попытался резким броском схватить ее руками, но малявка тут же отскочила. «Выкуси».       На мгновение, Мародер потерял устойчивость после своей неудавшейся попытки захвата и Айко смогла обойти его сзади. Решив, что теперь ее очередь для удара, девочка размахнулась и пнула Мародера ногой. Эффекта не последовало.

Ваша атака прошла безуспешно. Уровень вашего оружия слишком мал, либо уровень вашего навыка слишком низок для этого существа.

— Паршиво выходит, а ты крепкий, — высказалась Айко. — Ну что там, Кишики? — Мне нужно время!       Айко продолжала прыгать и бегать от Мародера в течение еще пары минут. «Он такой же тупой и неуклюжий как босс Сгустков. Чем больше шкаф, тем лучше падает». — Айко, я готов, — радостно отозвался Кишики. — Хорошо, как только он остановится, бросай! — скомандовала девочка и встала прямо перед монстром.       Мародер махнул кулаком, от чего Айко с легкостью уклонилась и тут же дернула его за руку прямо на себя. Гигант сделал пару быстрых шагов вперед, не устоял и свалился на колени. Кишики мгновенно среагировал и бросил свое зачарованное «недокопье» в Мародера. Снаряд попал точно в цель, Мародер издал болезненный рык, но копье все равно отскочило от его песочной кожи. Айко бросилась к копью и начала наносить стремительные колящие удары по противнику.

-13 здоровья -13 здоровья -13 здоровья

Песчаный Мародер, 6 уровень Здоровье 107/375

«Кишики нанес ему 130 урона броском. Этот парень просто жжет в этом бою!»       Наконец, встав на ноги, Мародер блокировал еще одну атаку Айко, схватив оружие девочки, и ударил ее ногой. Удар сбил Айко с ног, и она упала, пару раз перевернувшись перед окончательным падением. Как только она собралась встать, Мародер бросился на нее в надежде пронзить ее «недокопьем», но девочка успела кувыркнуться. В этот момент к Мародеру подбежал Кишики, схватил копье и начал бороться с монстром, сделав пару ударов концом оружия в живот противника. — Зачарование: взрыв! — снова сказал мальчик и тут же упал на землю. Оружие взорвалось вместе с Мародером, оставив после него только несколько кусков глины.

Вы получили 15 очков опыта! Вы получили 17 рьё! Обновление бестиария! Вы получили новый навык «Двуручное оружие/Копья»!

«Как много всего, Гидеон, открой бестиарий». Бестиарий Айко: 1. Тренировочный Манекен, уровень 0, уничтожено 50 Урон по данному противнику +50%, получаемый опыт +100% 2. Сгусток чакры, уровень 1, уничтожено 75 +1 очко к свободным характеристикам, интеллекту, чакре и силе воли 3. Дух Чакры, уровень 5, уничтожено 1 50х «Эссенция Чакры» 4. Пустынный Мародер, уровень 6, уничтожено 1/50 «Ясненько, а что за новый навык?»

Двуручное оружие

Двуручное оружие — игровая способность, позволяющая «Игроку» наносить более сильные и быстрые удары, используя соответствующее оружие. Эту способность нельзя прокачать или усилить, но она является начальным пунктом древа навыков.

Двуручное оружие/Копья, базовый уровень

Копья — игровая способность, позволяющая «Игроку» наносить более сильные и быстрые удары, используя копья. Помимо увеличения вашего боевого потенциала, эта способность дает вам некоторый шанс сделать особый боевой прием. Некоторое оружие этой специализации можно использовать лишь при должной прокачке умения.

«Жизнь сложнее с каждым разом». — Ну что, довольна? — обратился к девочке Кишики, который приводил себя в порядок, пока Айко отвлеклась на систему. — Это было… Не так как я ожидала. — Я тебя понимаю. Думаю, на сегодня хватит. Домой? — Ага!       Отключив игровое поле, дети с горем пополам поволоклись в деревню.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.