Часть 4. Развитие и сокращение времени.
4 июля 2017 г., 13:55
Проснулся я от какого-то шуршания снаружи. Прогнав через некоторое время оставшуюся дымку сна я, проверив активна ли скрытность, по возможности тихо начал выползать из гнезда. Снаружи, в предрассветных сумерках, в зарослях ползал паук ненамного меньше меня. Я решил проверить его оценкой:
Луговой паук Ур. 5
ОЗ: 40/40
ОМ: 30/30
Похоже этот паук еще детеныш, но он проходит в опасной близости от моего убежища. Я решил атаковать его той же атакой, что и червя. За секунду сгруппировавшись я прыгнул, но смог откусить только две лапы паука вместо туловища. Похоже он заметил меня в прыжке и смог частично уклониться. Впрочем атаковать он меня успел и снес мне двадцатку жизни. Тогда я окрутил его своим телом и начал сжимать. Сперва у меня ничего не выходило, но затем резко я нанес ему урон несовместимый с жизнью.
Получен навык «Удушение» Ур. 1 – Навык помогает захватывать, душить и сжимать свою добычу.
После я положил паучка в мой инвентарь, и начал охоту на остальных его сородичей и других существ. Мои «вылазки» продолжались по мнению системы – один месяц и шесть дней, и за это время я исследовал весь мой холм: и снаружи, и внутри. Из-за этого мой инвентарь пополнился непортящимися трупиками, некоторые из них были ядовиты – в основном паукообразные и лягушки. К сожалению я недавно заметил что чем выше мой уровень тем я крупнее: 1ур. = 0,5 метрам; а моя толщина напрямую зависит от ОЗ. По этой причине у меня чуть не случилась банальная женская истерика, и я попытался остановить свой рост сначала через систему, но в итоге у меня ничего не вышло. Это ввело меня в уныние – ведь так будет сложнее охотится. К моему безграничному счастью увеличение моего размера ускорило рост некоторых навыков и мой статус несколько изменился..
Статус персонажа
Имя: --
Раса: Уж
Пол: М
Уровень: 46
Класс: --
Титул: --
ОЗ: 220/220 (0,57/сек)
ОМ: 290/290 (0,25/сек) (забл)
Характеристики:
Сила: 31 Выносливость: 22
Ловкость: 57Интеллект: 29
Мудрость: 25Интуиция: 43
Навыки:
Змеиная ловкость. Ур. MAX. Пассив
Змеиная сила. Ур. МАХ. Пассив
Ночное зрение. Ур. 86. Пассив
Скорочтение (1). Ур 51. Актив
Ложь (1). Ур. 13. Актив
Восприятие. Ур МАХ. Пассив/Актив
Анимешница. Ур. 97. Пассив
Яойщица. Ур.МАХ. Пассив
Полиглот. Ур. 78. Пассив
Кулинария. Ур 9. Пассив/Актив
Счет. Ур 49. Пассив
Сопротивление сну. Ур. 89. Пассив
ЧП. Ур. МАХ. Актив
ВП (Вход-Выход). Ур. 1. Актив
Сопротивление эмоциям. Ур 30. Пассив
Воодушевление. Ур. 7. Актив
Адаптация. Ур. 54. Пассив
Владение телом. Ур. МАХ. Пассив
Наблюдательность. Ур. МАХ. Пассив/Актив
Улучшенное зрение. Ур. 80. Пассив
Укус. Ур. 77. Актив
Скрытность. Ур. МАХ. Пассив/Актив
Прыжок. Ур. 65. Актив.
Сопротивление ядам. Ур. 42. Пассив
Изменение размера. Ур. 3. Актив
Чувство жизни. Ур. 11. Пассив
Маска. Ур. 1. Создает ложную личность с заданными качествами. Актив/Пассив
Этикет. Ур. 1. Пассив/Актив
Навыки: Владение телом, адаптация, скрытность и некоторые другие значительно повысились в уровне за счет увеличения тела и массы. Оказывается при достижении максимального уровня в каких-либо умениях дается список из которого можно выбрать следующий навык. Так я получил желаемый мной «Изменение размера», «Чувство жизни» и «Маска». А этикет появился после достижения мной 50 ловкости из случайной лотереи.
Мне было трудно, но я старался стать сильнейшим на территории моего гнезда, но я встречал рядом только червей, лягушек и пауков. Сейчас они мне не соперники и мне для поднятия уровня приходится идти вглубь леса, но там монстры намного! сильнее меня.. Сейчас мне пришла идея прокачать ВП (я про него забыл если честно..). Еда у меня есть и поднятие уровня навыка лишь дело времени.
Активируем.. ВП вход, ВП выход, ВП вход, ВП выход..
Сутки и 7 часов спустя..
Ффух.. Хха.. Я устаал.. Если бы змеи умели потеть с меня бы сошло семь потов! Но все было не зря, я докачал ВП до 30 уровня. Если бы я знал.. на 10 мне дали барьер ускорявший лечение (восстановление) в 2х, на 20-том барьер тренировки в котором эффективнее на 50%, и только на 30-том барьер с монстрами (пока только два: с волками и гоблинами) соответствующими моему уровню.
Пора взяться за достижение древа эволюции всерьез! После эдакого воодушевляющего спича я вошел в ВП с волками и после убиение определенного кол-ва монстров там (в системе есть счетчик убийств до появления босса), я переходил на гоблинов (к моему огромному сожалению они невкусные и даже вредные, т.к. я получил навыки «Сопротивление смраду» и «Неубиваемый желудок») и обратно, перерыв был только для сна, но и тот не долгий (добил «Сопротивление сну» до МАХ и получил «Сопротивление физ. урону»), а на 50 уровне получил «Манипуляция энергиями» и одно начальное заклинание – шар маны. После этого я использовал только его и скоро получил навык «Нейтральная энергия», повышающий эффективность заклинаний использующих ее, а также вкладку системы рядом с энциклопедией – Гримуар.
К сожалению отвлечься от прокачки уровней я не мог и пользуясь магией зачищал барьер от монстров и убил, наконец, боссов (Оборотень у волков и Гоблин-Король у гоблинов) получив за них подарок системы – навыки «Единение с природой» и «Владение мечом» (забыл сказать: очков характеристик нет – они автоматически распределяются с повышением уровня, из монстров предметы не выпадают – только если есть соответственный навык и трупик положим в инвентарь, к примеру «Разделка существ»).
На 75-ом уровне получил навык «Основная информация о мире», который повышает уровень соответственно кол-ву миров в который я попадаю (поэтому уровень навыка 1, потому что этот мир первый в моих приключениях, и информацию навык дает только по требованию или по достижению определенных условий; к примеру приду я в город людей и навык даст немного знаний истории, есть ли рабство, как относятся к различным расам, есть ли гильдия авантюристов и др. на словах много, а на деле совсем мало).
Статус персонажа
Имя: --
Раса: Уж
Пол: М
Уровень: 78
Класс: --
Титул: --
ОЗ: 560/560 (0,71/сек)
ОМ: 600/600 (0,51/сек)
Характеристики:
Сила: 71Выносливость: 56
Ловкость: 112Интеллект: 60
Мудрость: 51Интуиция: 85
Навыки:
Змеиная ловкость. Ур. MAX. Пассив
Змеиная сила. Ур. МАХ. Пассив
Ночное зрение. Ур. МАХ. Пассив
Скорочтение (1). Ур 51. Актив
Ложь (1). Ур. 13. Актив
Восприятие. Ур МАХ. Пассив/Актив
Анимешница. Ур. 97. Пассив
Яойщица. Ур.МАХ. Пассив
Полиглот. Ур. 78. Пассив
Кулинария. Ур 9. Пассив/Актив
Счет. Ур 49. Пассив
Сопротивление сну. Ур. 100. Пассив
ЧП. Ур. МАХ. Актив
ВП (Вход-Выход). Ур. 41.Лвл 40 – объединение двух разных барьеров. Актив
Сопротивление эмоциям. Ур 43. Пассив
Воодушевление. Ур. 14. Актив
Адаптация. Ур. МАХ. Пассив
Владение телом. Ур. МАХ. Пассив
Наблюдательность. Ур. МАХ. Пассив/Актив
Улучшенное зрение. Ур. МАХ. Пассив
Укус. Ур. МАХ. Актив
Скрытность. Ур. МАХ. Пассив/Актив
Прыжок. Ур. 98. Актив.
Сопротивление ядам. Ур. 42. Пассив
Изменение размера. Ур. 26. Актив
Чувство жизни. Ур. 52. Пассив
Маска. Ур. 1. Актив/Пассив
Этикет. Ур. 1. Пассив/Актив
Сопротивление смраду. Ур. 78. Пассив
Неубиваемый желудок. Ур. 81. Пассив
Сопротивление физ. урону. Ур. 6. Сдерживает 3% физ. атак. Пассив
Манипуляция энергиями. Ур. 50. Пассив/Актив
Нейтральная энергия. Ур. 48. Пассив
Единение с природой. Ур. 10. Вы можете чувствовать лес, лес будет относиться к вам благосклонно, он может попросить вас о помощи и помогать вам. Пассив.
Владение мечом. Ур. 1. Пассив
Основная информация о мире. Ур. 1. Пассив
Тепловое зрение. Ур. 4. Актив/Пассив (Идет от ночного зрения)
Талант. Ур. 2. Ускоряет повышение характеристик на 2%. Пассив (Идет от адаптации)
Энергетическое виденье. Ур. 1. Актив/Пассив (Идет от улучшенного зрения)
Парализующий яд. Ур. 1. Позволяет вырабатывать парализующий яд. Актив/Пассив (Идет от укус)