Логика в истории.
27 июня 2017 г., 17:28
=========
Что это за зверь такой - "логика"? Да ещё и обитающий в истории?..
Вот хер его знает! На мой взгляд она напоминает Гидру с тысячей голов. (Кэп:ХАЙЛЬ ГИДРА! :-)
Тут нет чётких рамок или правил, однако есть, как и положено, определённые направления и идеи....Кто подумал о матерных направлениях тоже в чём-то прав. Можно и их использовать.
Например герой является заблудшей душой, с грузом проблем и огромным желанием их откинуть нахуй куда подальше! Казалось бы, заготовка истории идеально подходит для сопливой мелодрамы (добавляем девушку и романтику с диким количеством самокопаний и рассуждений), драмы (скатываем героя в говно и добавляем проблем с законом, нуарность в комплекте) или приключений (он идёт в армию по пьяни и попадает в разведку, где его посылают под прикрытием к террористам чисто из-за случайного внешнего сходства с кем-то ещё и недостатка времени).
Все эти сюжеты будут логичны, исходя из имеющейся у нас информации, а значит имеют право на существование.
Другое дело если у нас есть ещё и информация по Главному Герою(ГГ)! Это ВСЁ МЕНЯЕТ!
Допустим, ему тринадцать и он та самая заблудшая душа с грузом семейных проблем и огромным желанием откинуть их нахуй куда подальше!
Теперь вариант с армией отпадает, как и куча других. Мелодрама остаётся, но только если растянуть её на несколько лет, а то педофилия и всякие дяди в погонах не поймут писателя. (Фильм по такой книге, будь я мешком с деньгами, тоже бы снимать не стал.)
Но отпадает ли сам жанр "Приключения" с новой информацией?... С чего бы это? Логике он не противоречит.
Да, в армию пЕздюк не годится(разве что сыном полка, юным воителем в древности или партизаном на захваченной территории). Но!
Подростковые фантазии есть наверняка, куча не опробованных ништяков в мире, который парень даже толком не видел - тоже есть.
Действуем!
Например ГГ запрыгивает на поезд и едет путешествовать по крупным городам страны, оставляя чудесные воспоминания о поимке копами и слёзах родителей, которые с ног сбились его искать повсюду(а значит мелкий безответственный пиздюк понимает что его любят в семье. ХЭПИЭНД!).
Ну или например он сбегает с кучкой наркоманов-друзей в соседний город где начинает продавать "товар" стараясь жить самостоятельно, подсаживается на дурь и в один не совсем чудесный день его тело находят за городом с двумя пулевыми ранениями полученными вместо друзей(Из развития сюжета значит в истории должен быть нуар и вытащенная на свет плохая сторона мира. В таком случае получим этакое тёмное приключение с плохой концовкой. "Ведь не всем быть героями, мир порой нуждается в обычных людях.").
Знаю что примеры банальны и немного шаблонны, однако от этого истории не становятся хуже. Это просто примеры.
Идём далее в поисках "логики"...
Вот у нас есть куцая информация о ГГ и набросок его истории(тема о чём будем писать определена: проблемы ГГ и то как он шлёт их на хуй!). Только вот для хорошей истории этого мало. Любому это станет очевидно!(Кэп: Всегда рад помочь!)
Ещё минимум нужны яркие персонажи, качественные ситуации, интересные диалоги, необъятный мир...
Или качественные персонажи("Люк, я твой отец!"), интересные ситуации("Ты не пройдёшь!"), необъятные(по смыслу) диалоги("жизнь как коробка шоколадных конфет"..), яркий(пусть и небольшой) мир("Парк юрского периода" все смотрели? А ведь там мест совсем мало показано было)....
Или интересные персонажи(невзрачный киллер наподобии Леона), необъятные ситуации(Спасаем галактику, Шепард!), яркие диалоги("Ублюдок, мать твою..." думаю этот перл все помнят, как и многие цитаты из фильмов), качественный мир(в смысле детализированный до мелочей. даже если действие происходит почти целиком в одной единственной комнате\здании. Как в "Пиле" или Рейде допустим.)
Или необъятные персонажи(пусть Гг будет планетой, Как "Планета Эго" в Марвеле), яркие ситуации(Гг зародился в центре сверхновой и видел как целая звезда формировалась и затем рванула вокруг него...чем не яркая ситуация?...ну или например он застукал любимую девушку за изменой и стал бить морду её новому парню...Накал страстей в ситуации тоже можно считать ярким), качественные диалоги(такие диалоги сделать сложно. Всё зависит от подбора слов и уместности их в определённый момент. Хороший писатель должен впечатлять читателя простыми словами сказанными в нужный момент.), интересный мир( в отличии от яркого этот вариант мира может быть и невзрачным. Даже мрачным порой. например мир Фаллаута или сталкера не особо то и яркий или проработанный до расположения каждого камушка в нужном месте. Но там постоянно что то происходит и меняется. Радиация, люди, мутанты...."А что там за поворотом?" Вот чем должен цеплять этот мир.)
В принципе это всего лишь ЧЕТЫРЕ составляющих истории выбранных наугад мной по велению левой пятки. Добавлять элементы можно ещё и ещё, без ограничений тасуя варианты и возможности...
Однако для простой истории хватит и этих четырёх основ на мой взгляд.
Небольшое отступление:
Почему я приводил примеры из фильмов, игр и написал "хорошей истории"? Да потому что книга должна быть лучше фильма! Тут тебя экранное время не ограничивает с бюджетом на киноплёнку. Белый фон(бумага) всё стерпит! Печатай пока кнопки не сотрутся в ноль! А потом клацай по памяти если букв на клаве не видно! Тебя ограничивает только фантазия и линия сюжета!
В общем книгу только игры уделывают своей вариативностью, но таких откровенно годных RPG немного, и становится всё меньше и меньше с каждым годом. Более того некоторые электронные книги имеют несколько альтернативных концовок зависящих от выбора сюжетного поворота читателем и уже есть сайты посвященные им. Но на мой взгляд это скорее текствовая "игра" чем настоящая книга. ВДа и качество хромает зачастую.
Итак, следуем далее...
Теперь у нас есть куцая инфа о ГГ и набросок контуров истории. Некая тема истории определена: проблемы ГГ и то как он шлёт их на хуй! А ещё в нашем сознании зарождаются наброски персонажей путешествующих и окружающих ГГ, ситуации происходящие с ним\вокруг него, диалоги его\вокруг него и МИР в котором всё это происходит....
Сразу после этого мы найдём и логику в истории... Вернее хороший автор или внимательный читатель её сам увидит.
Теперь время проработать всё чуть детальнее и определиться как всё это связать между собой! Решать это только Автору! Если уж писать то только то о чём сам бы хотел почитать. Иначе произведение будет буксовать если не в начале, то в середине и навряд ли вообще завершится.
Кому нафиг нужны истории рассказанные только наполовину? Пусть она сама хоть сто раз будет на популярную тему...Тебе то до неё дела нет с самого начала, а значит всё выйдет пустым.
======
Я любитель - потому обычно выстраиваю всё в уме и держу там же. Приведу свои размышления ниже:
Например текущая задачка напоминает "фанфик по заявке"...Корявой такой и написанной впопыхах заявке...
Итак: Герой тринадцатилетний пацан с проблемами....Учитывая возраст проблемы вероятнее всего в семье, отсюда проблемы и с окружающими. Парень же хочет от всего этого избавиться.
Время, место, условия жизни, социальный статус, внешность мне не известны... Даже жанр истории пока не выбран. Другими словами почти полная свобода действий и любой мой бред в этих рамках логике противоречить не будет.
Так как тринадцатилетние нытики лично МНЕ не нравятся, то я сделаю перса интереснее и закину во времена викингов. В холодную Исландию например(абсолютно от балды выбрал всё)...Разумеется он будет сам сыном викинга! Можно сделать и полукровкой, но это будет как то слишком банально. Что он там делает в этой Исландии?...Да хрен его знает! Дела викингов наверное!... Не-не-не! Это нужно даты смотреть и уточнять чем там викинги занимались в те годы в Исландии и были ли они там вообще... А ведь придётся залезать в гугл или яндекс! Иначе мир будет не проработанный и я сам не буду рад читать такую ересь...
Впрочем если я пишу приключения или фэнтази не привязанное к реальным событиям, то можно "размыть" эту информацию. решение для ленивых - решение для меня!
Определились с жанром! Далее, допустим парень был взят в плавание отцом...Который его разумеется не любит!.. Ведь у парня проблемы в семье как я помню! Да и судя по тому что 13-ти летнего берут с собой это либо торговый\исследовательский заплыв, либо отец сознательно подвергает его риску в боевом походе.
Чем вообще викинги там занимались мне влом смотреть, но вроде времена были дикие и прав у женщин не имелось почти. Это же фэнтезийные приключения! Грабёж, изнасилования, ловля драконов за хвост в пьяном бреду от мухоморовой настойки. В те времена и в том мире такое было бы нормой как и общение с богами.
И раз я пишу приключения\фэнтези про викинга, пусть и мелкого, то добавлю ка богов Асгарда в рассказ и масштабные войны между ними....
Нет, это слишком. Убавлю градус фэнтези и пусть боги будут как некие невидимые силы которые приходят в мир только через жрецов и редких людей ощущающих их. Этакая мистическая сила проявляющая себя в виде уберпиздеца на головы врагов при сражениях. Так я сохраню баланс в истории.
А мелкий шкет с тяжелым детством тут причём?
Ну если сделать его центром истории(не пассивным наблюдателем, а активным движителем), то нужно сделать его ярким и сильным. Учитывая возможную мрачность характера делаем его воином. Но нелюбовь отца подозрительна... Возможно он не родной или какой-то странный...
Ладно, не делаем его воином как остальные викинги. Делаем его жрецом бога. Не инициированным жрецом бога...Допустим в детстве были странности и родители его слегка побаиваются. Думают что он жрец...эээ...Локи?..Ну пусть будет Локи. Это логично вписывается в отношение семьи и нелюбовь к сыну. Хмурость и замкнутость так же идут плюсом к мрачному образу будущего жреца бога иллюзий, града лжи и разрушения. Сюда же вписывается и то почему паренёк вынужден подчиняться в то время как жрец. Родители просто хранили произошедшие странности в тайне. Видимо боялись огласки или ещё чего ведь Локи не особо хороший бог.
Мда..."Скрытая сила"...Банальщина, но почти всегда работает.
Сырой образ паренька готов. Перейдём к семье. В большинстве случаев окружение делает героя и лишь иногда наоборот...
Отец очень крепкий и мускулистый бородач. Молодой. Ярко-рыжая шевелюра как и прочая растительность на лице переплетена в косички. Типичный викинг. Третий сын какого то там местного "вождя" от того имеет в подчинении один драккар(или на чём там он плавал). Родом не из Исландии как и ГГ с семьёй, но перебрались туда потому что в походе на верующих в распятого смог захватить несколько домов и землю. Много "плодородной" земли благословлённой богами. Характер как у моряка и воина. Любит выпить. Груб. Не любит сына и считает его позором своей семьи и личной неудачей, от чего постоянно подвергает "проверкам". Этот поход одна из них. Ведь всем известно что Локи не боец подобный доблестному Тору. Если он станет воином то не всё ещё потеряно.
Мать. Темноволосая. Молодая. Спокойная, но так же считает сына недостойным из за благословения Локи, хотя и жалеет понимая что это не его вина....Пожалуй на этом всё. В путешествие он мать не потащит явно.
Сестра. Рыжеволосая с карими глазами как у матери и хищными чертами лица отца, но одновременно похожа на мать. Наглая. Пусть будет старшая! Выходит ГГ у нас 2-ой ребёнок в семье! Судя по возрасту ГГ(13) ей 15-16 и её уже готовят стать женой какого-то парня. Так что она тоже косо смотрит на брата опасаясь что он может навредить её будущей свадьбе одним своим существованием. Особенно если всё вскроется. тёплые отношения с ГГ в прошлом и холодные в настоящем. Неплохой инструмент для флэшбеков, отсылок и раскрытия личности с прошлым ГГ.
Младший брат. Лет 11. Тоже ярко-рыжий. Любит вырезать фигурки ножом. Симпатичное лицо, почти копия отца в детстве. он им гордится и вся семья его любит. Включая ГГ. Единственный кто не предвзято относится к своему старшему брату(ГГ). Всё потому что ещё не знает что он будущий жрец Локи. Можно сыграть на братских чувствах в будущем, но в целом парень будет за ГГ как бы окружающие его не переубеждали. не даром же он подарил ГГ лично сделанный амулет в виде молота Тора перед походом.
Можно ещё добавить дядь, тёть, кузенов и кузин, но это уже по ходу дела. Учитывая продолжительность жизни в то время и то что ГГ не так давно переселился в Исландию эти персонажи не так уж и часто будут попадаться по ходу истории. Учитывая замкнутый характер парня друзей у него тоже не много. Пара-тройка. Не более.
Теперь выстраиваем внешность самого героя уже зная его окружение(семью).
Викингов не назовёшь коротышками, отец крепкий. Мать с тёмными волосами и карими глазами. Логично будет предположить рослого в свои 13 лет юношу с карими глазами и хмурым лицом. Учитывая что он жрец Локи и плохое отношение в семье добавляем худобы к этому образу и пару шрамов от тренировок\драк с другими детьми. Один шрам оставим на лице пересекающим левую бровь от виска и идущим к левой щеке. Это след от хлёсткого удара веткой... Черты лица возьмём от матери, потому что Локи не имел особой мужественности в представлении скандинавской мифологии. Нет, он не красавчик совсем. Просто несколько жественен, если не присматриваться...Тёмно-карие глаза и волосы цвета ночи заставят его выделяться на фоне пышущих здоровьем рыжеволосых воителей вызывая нехорошие шепотки за спиной у родителей и откровенные насмешки со стороны большинства детей. Стандарты красоты у викингов - мужественность, рост, крепость духа и тела. У ГГ же отсутствует первое и сильно подорвана сила из-за плохого отношения(драки с детьми, Гг огребает) и худобы.
Теперь образ парня готов. Выбираем имена используя инет с гуглом. Можно со смыслом, а можно просто наугад или на слух.
Учитывая тему "посылание проблем ГГ на хуй!" я бы назвал его "Гисли" что значит "Заложник". А после бы сменил имя на другое когда он станет полноценным Жрецом.
Младшего за работу с деревом и доброту можно назвать "Гринольв" - Зелёный волк.
Сестру за характер и внешность "Гудрун" - Бога тайна. Основываясь на имени кстати можно замутить линию где ГГ узнаёт что стал жрецом Локи из за родителей. Типо его старшая сестра родилась из-за сделки отца с Богом. Иначе не получалось - мать была больна когда носила сестру под сердцем. Ну или что то вроде того...
Мать будет Йофрид. Понятия не имею что это значит, да и плевать.
======
Итог:
Жанр: приключения\фентези.
Время:время для ВИКИНГОВ!
Место: Фэнтези мир с мистическими богами. Исландия и окресные воды для начала.
Условия жизни: обычные для викингов той поры и того мира. Крыша над головой есть и норм.
Социальный статус: первый СЫН(2 ребёнок) воина-викинга являющегося третьим сыном какого то там "вождя".
Внешность: имеется в наличии. Но не красавец... Немного женственен если не приглядываться.
Костяк истории - готов.
Персонажи - готовы.
Мир можно выстраивать по мере хода сюжета. Главное не поруинить логику уже придуманного.
Ситуация: первое плавание 13-ти летнего хмурого Гисли с отцом в поход на верующих в распятого. Гисли и сам того не знает, но он не инициированный жрец древнего бога Локи. Парень желает стать воином, но его судьба уже решена...или всё же нет?