Корпорации, часть 2
2 февраля 2018 г., 07:00
Отношения корпораций с большей частью не-корпоративных правительств... далеки от лучших, мягко говоря.
Самым ненавистным для них является Официальное Мировое Государство, также известное, как Нация. Для корпоратов, это воплощение всего ненавистного им: безразличия, позволяющего криминальным синдикатам, наподобие Команды Ракета или даже Команды Вспышка, расти и процветать (конечно, корпы и сами поспособствовали Проекту "Тень" Сайферов, но такое они делают крайне редко); трусость, позволяющая Легендарным время от времени устраивать бойню (General Industries отнюдь не против шантажа и вербовки Джанет МакМертри, также известной как Охотница Джей, для сражения с такими угрозами в случае необходимости. Да, корпы заграбастали себе Джей, пусть даже и слабее, чем в каноне, из-за разницы во временном периоде) и, что самое главное, сильно зависимое от Покемонов общество, особенно технология. Для корпоратов, любая технология, предназначенная для использования людьми, должна быть самодостаточна и надёжна, даже если устройства, базирующиеся на взаимодействии с Покемонами, и легче в производстве, потому как тогда это "всего лишь пародия истинной технологии".
Как можно догадаться, отношения с Королевством Азод тоже не из лучших. Хотя корпораты и уважают высокую автоматизацию города, они не любят технологическую стагнацию (устройства корпораций, произведённые по "чистым технологиям", уже немного превосходят устройства на базе арканной науки, использующиеся Королевством, и продолжают расти дальше, в то время как само Королевство не сильно продвинулось со времён Николы) и замешанность Покемонов в работе машинерии города. Они также являются главными конкурентами на рынках воздушных суден и гравипланов, которые были заняты Королевством Азод с незапамятных времён, но, благодаря и настоящему Лоуренсу Третьему, и протагонисту, и множеству других корпоративных учёных, General Industries начинает медленно, но верно захватывать эти ранки, благодаря тому, что машины корпорации дешевле, технологичнее и могут предложить больше опций по той же цене.
Уникальный для фанфика регион Сорис, хотя всё ещё находится под номинальным контролем Официального Мирового Государства / Нации, попадает под огромное влияние Tunguska Technologies и имеет в себе множество их корпоративных Анклавов. Кроме того, стоит заметить, что местные люди очень любят Сорисских Флайгонов, вплоть до того уровня, что получение лицензии на их содержание и тренировку в разы легче, чем на любого иного Покемона (впрочем, инорегиональные тут, чаще всего, живут недолго и несчастливо, а другие местные приручению практически не поддаются), включая даже, скажем эво-линию Пичу. Этому сопутствует то, что Сорисские Флайгоны, в отличии от своих родственников из Хоэнна и предков из Алолы, отлично дружатся с людьми и умнее, чем большая часть других Драконов, потому как Сорис - то ещё местечко, выживание в котором требует либо грубой силы, либо острого ума. Алольские Флайгоны, которые были интродуцированы в Сорис более 3000 лет назад Древней Сорисской Империей, не страдали от избытка мощи, зато компенсировали это своими умами и кооперацией с людьми. По состоянию на сегодняшний день, их адаптировавшиеся потомки, Сорисские Флайгоны, являются одним из наиболее успешных и процветающих видов в регионе, сохраняя при этом свою способность к кооперации и дружелюбное отношение к людям.
GI не имеют такого влияние над одним регионом, но компенсируют это тем, что у них есть много Анклавов в разных регионах
Хотя корпораты и высокомилитаризованы, они ещё и глубоко заботятся о своих сотрудниках, потому как, согласно их словам, "нет лучшего способа показать наше превосходство на Официальным Государством!". Любой из сотрудников той или иной корпорации получает полный соцпакет, включающий в себя бесплатное медобслуживание и так далее. У них также есть гибкие социальные программы, включающие в себя и помощь при поиске работы. Добровольно разорвал контракт с одним из разделов для перевода в другой? Нет проблем, твои акции остаются на прежнем уровне, если, конечно, ты не накосячишь до, во время или же после перевода! Хочешь помочь найти работу своим родственникам? Небольшое тестирование и им предложат самые подходящие для них должности!
В общем и целом, жизнь в корпоративных Анклавах, чаще всего, лучше, чем в городах Официального Мирового Государства, но у этого есть своя цена в виде работы на корпорацию или, по крайней мере, проживания вместе с её сотрудником, довольно строгими правилами, нулевой толерантностью к криминальным Командам (если доказано твоё сотрудничество с одной из Команд, то твой контракт немедленно аннулируется с одновременным занесением биологического идентификатора в чёрный список, превращая тебя в персону нон-грата на всей территории в собственности корпорации. Тем не менее, при добровольной сдаче наказание может быть смягчено), запретом битв Покемонов везде, кроме специализированных Тренировочных Комплексов и, в качестве бонуса, ещё некоторыми моментами, которые превращают Анклавы в некоторое подобие закрытых городов, пусть даже и с (относительно) свободным доступом к информации, который, тем не менее, постоянно мониторится компьютерной системой Анклава для предотвращения попадания важной информации не в те руки. Да, не совсем рай, но тоже ничего.
Примечания:
Алольские Флайгоны (разрешение от автора получено) - http://fav.me/dajc9xl