Арти, или Как я Попал!

NC-21
В процессе
200
автор
Размер:
планируется Макси, написано 42 страницы, 21 166 слов, 8 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
200 Нравится 42 Отзывы 123 В сборник

Пролог. Ред.

Настройки
Пролог Здравствуйте, мое имя Арти…. Точнее не так, это одно из моих имен, но давайте по порядку. Первым моим именем было – Артем Белогородцев, хоть я и жил в детском доме, но имя и фамилия достались мне от родителей. Они погибли, когда мне не было и года, в новостях писали, что это была автомобильная авария, ужасная по своей сути настолько, что полностью отображала анекдот про два Камаза и оку, которая была где-то тут… К счастью я был тогда дома, за мной приглядывала соседка. Как, бы это ни было печально, но я уже давно перегорел, да и не о чем мне было печалится, так как в силу своего возраста я их даже не помнил… Но хватит об этом. И так, я рос обычным детдомовским шалопаем, в меру проказливым и в меру правильным, короче обычный парень. После выпуска, мне повезло пойти учится в ПТУ, где на третьем курсе мне довелось получить свое второе имя. Второе мое имя было – Артуриил, его я выбирал сам, из списка выпадающих имен, и поверьте это было самое приличное имя из всех что были в том списке. Как я уже упоминал, это случилось на третьем курсе. В мире игровой индустрии появились Шлемы Виртуальной Реальности, и от того что технология была еще сырая, проводился набор тестеров в список которых удалось попасть и мне. И я вам со всей ответственностью заявляю, мне очень сильно повезло! Так как штат сотрудников тестинга составлял всего сто тысяч человек, из которых двадцать это были сотрудники компании производителя, и набор в тестеры проводили во всех странах подверженных игровому безумию. Так что шанс попасть в тестеры, для обычного студента Российского ПТУ, был невероятно мал. Но как я уже говорил, мне повезло. Когда на мою маленькую, съемную, однушку приехали сотрудники компании и доставили все необходимое оборудование, только тогда я осознал на сколько же мне повезло. Ведь с подписанием договора на работу я получал не только игровой ШВР, но и солидную, для студента-детдомовца, зарплату! Как только сотрудники моего работодателя предоставили оборудование, я приступил к ознакомлению с новым для себя миром! О-о-о-о как много можно о нем рассказать и как мало у меня для этого подходящих слов! Начнем с того что на стадии альфа теста этот мир почти не отличался от обычной ММОРПГ, я имею в виду по графике, отличие было лишь в том, что движение не было ничем ограничено! Если ты хотел присесть, то ты садился, причем именно так как ты этого хотел! Залезть на здание? Да запросто! Проползти по узкому туннелю? С легкостью! Да даже в небо можно взлететь! Но только если есть крылья! В плане же игровой механики, отличия были очень сильны. Никаких тебе кнопочек активных навыков, панелек быстрого доступа, никаких мгновенных исцелений. Если ты хотел применить магию, необходимо было учить заклинания наизусть, хочешь что-то достать из сумки - будь добр запустить туда руку, если тебя ранили - то сделай перевязку и выпей эликсир регенерации. Ну и на сладкое, никакого привычного по старым играм лута! Если убил мышку, то из нее не выпадет двуручный меч, максимум что ты получишь - это ливер, мясо и шкуру с клыками. Да и то необходимо будет поработать разделочным ножом! Вещи же необходимо было создавать самому, ну или идти и убивать человекоподобных монстров, что на ранних стадиях игры было ну очень, не дальновидным решением. Примерно через год, после начала моей Игровой работы, в игре произошли изменения. На порядок улучшилась отрисовка мира, теперь стало очень трудно отличить виртуальный мир от реального. Некоторые энтузиасты, даже листья под увеличительным стеклом рассматривали, и не могли найти ошибок в текстуре. Все приобрело свою температуру, Огонь не просто наносил урон, он обжигал! Если тебя били, ты чувствовал боль, не сильную, но все-таки боль. Сам игровой процесс я описывать сейчас не буду, моя история ведь не о нем. Скажу лишь, что через два года после открытия мира Игры, для всех желающих, мир ожил сам. Неписи стали живыми существами, их характеры стали реальными, а не только прописанной ролью. Еще через год появились случаи срыва игроков. Поскольку я был одним из первых, кто находился в этом мире мой случай провала в мир был первым…. Я даже в службу поддержки обратится не мог, так-как интерфейс пропал напрочь. Мне приходилось просить других игроков обратится к админам! К счастью, отреагировали они оперативно, но… безрезультатно. Как мне объяснили мое тело погибло от сердечного приступа, его обнаружили только после того как я обратился за помощью. Из моей Компании приехал сотрудник, попытался дозвонится до меня, и не получив никакого ответа, направил свои стопы в ближайший отдел полиции. Так как я жил в квартирке один, то мое оборудование было подключено к дверному звонку, и должен был меня разбудить в любом случае. Поскольку этого не произошло то сотрудник, вместе с участковым, заручившись поддержкой слесаря, из нашего доблестного ЖЕКа, вскрыли мою квартиру, благо в договоре на такой случай, было дано разрешение на вскрытие квартиры, в случае ЧП. С того момента я окончательно принял свое второе имя, как настоящее, и начал обживаться во втором, для себя, мире. На заре моего пребывания в игровом мире, мне довелось поссорится с одним божеством, чьё нестерпимое желание избавится от моей назойливой персоны привело к тому что я исчез из мира игры…. Так я и получил свое третье имя. Позвольте представится - Артур Смит. Младенец на момент моего появления в новом для себя мире. И только в семь лет я узнал, что я не такой как все. А в одиннадцать, что таких как я, очень много, и скрыты они- под Статутом Секретности…
200 Нравится 42 Отзывы 123 В сборник
Отзывы (2)