ID работы: 5808676

"Убийца драконов"

Fairy Tail, The Gamer (кроссовер)
Гет
R
Завершён
4256
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
274 страницы, 56 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено копирование текста с указанием автора/переводчика и ссылки на исходную публикацию
Поделиться:
Награды от читателей:
4256 Нравится 1040 Отзывы 1602 В сборник Скачать

Глава 38. Встреча со старым врагом

Настройки текста
      Летать Уртир научилась давно, еще до моей отправки в Пергранде. Наблюдая за мной, девушка тоже загорелась желанием постичь искусство полета, но тут возникли некоторые сложности. Уртир, помимо Изгиба Времени, владела еще и телекинезом, однако владела выборочно. Возможно на это как-то повлияла ее основная сила, имеющая схожие ограничения, но перемещать она могла исключительно неодушевленные предметы, поэтому простейший способ полета — перемещать себя при помощи телекинеза — был для нее закрыт.       Однако девушка не отчаивалась и вскоре мы с ней нашли выход: зачем перемещать себя, если можно перемещать контактирующий с собой предмет! Этим предметом, после значительного укрепления специальными заклинаниями, стала одежда Уртир. Летательный костюм, хе-хе. Девушка просто перемещала костюм телекинезом, а уже тот, в свою очередь, перемещал саму Уртир. После некоторых доработок получился вполне комфортный способ полета. Сейчас это было как нельзя кстати. Летать над столь густым лесом гораздо лучше, чем пробираться сквозь него. И быстрее.       Хотя через густую крону деревьев не было видно, что происходит внизу, но это работало в обе стороны. Обычно из леса совсем несложно разглядеть, что происходит в небе, однако только не из этого. Слишком уж высокими были деревья, и слишком густая у них была крона. Не удивлюсь, если в самом лесу стоит почти ночная темнота, хотя это, пожалуй, все же преувеличение.       В общем, разглядеть нас снизу было задачей не из легких, поэтому я и выбрал воздушный способ перемещения, совершенно не боясь быть обнаруженным раньше времени. Стремительным рывком, занявшим не более половины минуты, мы с Уртир практически добрались до столба света. К сожалению, дальше пришлось спуститься на землю: сначала деревья поредели, а потом и вовсе закончились, сменившись скалистым пейзажем. На его фоне наши перемещающиеся по воздуху фигуры были бы слишком заметны.       Приземлившись, мы медленно, стараясь не издавать лишних звуков, направились в сторону столба света. Перемещаться тихо было крайне важно. Если визуально заметить нас среди скал было не так уж и просто, то что касается звуков… Со слухом Кобры шутить не стоило! Я никогда не упускал «Шестерых Просящих» из вида, и имел примерное представление о силах каждого из них. Конечно, за полтора года мои данные сильно устарели, но вчера, готовясь к этой операции, я просмотрел информацию о них, что была у нас в гильдии. Довольно подробную, кстати, информацию. Некоторые моменты, например предположение о значении татуировок на теле Брейна, меня очень заинтересовали.       Сфера Уртир показывала, что звуковой колдун находится совсем недалеко от столба света, который, кстати, хоть и не перебивал полностью способность Уртир, но помехи создавал сильные. Так что, окружение Кобры даже в десятке метров от него разобрать было практически невозможно. Ранее мы могли не беспокоиться о сверхслухе этого мага благодаря тому же «белому шуму», однако это работало только на больших расстояниях.       Сейчас, когда мы находились к Кобре так близко, это заклинание практически не помогало. Скорее даже мешало, ведь колебания, создаваемые им, на таком расстоянии были бы для Кобры надежным сигналом о том, что что-то не так, а сосредоточившись, он бы легко обнаружил непрошенных гостей. Так что заклинание пришлось отменить, и двигаться вперед, надеясь, что маг сосредоточен на других вещах, и если мы не создадим лишнего шума, просто нас не заметит.       Так оно и оказалось. Через сферу было видно, что внимание Кобры полностью приковано к тому, что происходит возле столба света. К сожалению, что именно мы разобрать не смогли. Уртир пыталась приблизить изображение, однако помехи там были столь сильными, что разобрать хоть что-нибудь было просто-напросто невозможно. Оставалось только подобраться поближе и лично рассмотреть, что там происходит. Заодно и поучаствовать в событиях. Однако прежде чем мы успели это сделать, на сцене появился еще один действующий персонаж. А именно, бегущая по направлению к активировавшейся Нирване, Эльза!       Девушка совершенно не таилась, и Кобра конечно же услышал о ее приближении. Не мог не услышать, раз уж я, обладающий куда худшим слухом, и то обнаружил ее безо всякой помощи сферы. Однако звуковой колдун почти никак не прореагировал на приближающуюся незваную гостью, продолжая с интересом рассматривать происходящее у столба света. Лишь немного изменил свою позицию, чтобы его было сложно заметить сразу. Пользуясь тем, что внимание Кобры полностью отвлечено происходящим у Нирваны, и немного — Эльзой, наша небольшая команда быстро приблизилась к месту действия.       С расстояния в полсотни метров столб Нирваны выглядел более чем внушительно. Чтобы не привлекать внимания раньше времени, мы решили оставаться на такой дистанции, и хотя слышать о чем говорят Эльза и синеволосый колдун, находящиеся прямо перед столбом было невозможно, однако видимость была превосходной. Довольно сильный колдун, кстати. Никак не слабее аловолосой мечницы, только вот было с его силой что-то не так. Как будто она чем-то угнеталась, как если бы этот маг был тяжело болен. Интересно, кто это такой. Среди «Шестерых Просящих» я его не припомню. Да и вообще, единственный сильный синеволосый колдун, о котором я слышал это… — Жерар! — пораженно выдохнула Уртир рядом со мной. — Но ведь он мертв! — Нет, как видишь. Если это конечно и правда Жерар… — отозвался я негромко. — Да, это он! Если только кто-то намеренно не принял его облик…       В этот момент Кобра совершенно для нас неожиданно тоже присоединился к разговору протекающему у столба света. Он вышел к Эльзе и Жерару и о чем-то спросил последнего. Жерар ответил. Одновременно с его ответом прямо на столбе света возникла огромная светящаяся синим печать! Я такую раньше нигде не встречал, и о ее предназначении мог только догадываться. Из того, что я разобрал, было только то, что эта печать направлена на разрушение. Она что, усиливает мощь Нирваны? По идее не должна. Ведь Нирвана не разрушает… — Заклятие Самоуничтожения! — пораженно прошептала Уртир рядом со мной. Видя мой вопросительный взгляд она пояснила: — Она разрушает то, на что наложена. Ее изобрел Брейн. Я видела… когда была у него в плену. Но зачем ему накладывать ее на Нирвану? Он же хочет ею завладеть! — Это не Брейн… Это Жерар! — указал я на миниатюрную версию той же печати, проявившуюся на груди синеволосого колдуна. — Только зачем он все это делает, я не имею ни малейшего понятия.       События у Нирваны, между тем, продолжали развиваться. В момент появления на его груди синей печати Жерар неожиданно потерял все силы и начал падать прямо в столб света. И он упал бы, если бы не вовремя бросившаяся к нему Эльза! Похоже, она совсем не собиралась позволять магу умирать раньше времени, наверное, чтобы тот ответил по всей строгости закона. Или нет? Я с удивлением заметил, как по щеками мечницы скатилось несколько капель влаги. И готов поспорить на что угодно — это были слезы! Светлую мечницу и темного мага связывали явно непростые взаимоотношения. Впрочем, порассуждать над этим вопросом мне не дали, и не сказать, что я был этим хоть сколько-то опечален. Напротив! Ведь мои рассуждения прервало ни что иное, как появление на сцене главного действующего лица. Излучая абсолютнейшую уверенность в себе, к Нирване неспешно направлялся никто иной как Брейн! А значит, время ожидания закончилось. Настало время действия! Больше ни капли не скрываясь, я взмыл в воздух и направился прямо к столбу света. Как ни странно, меня никто не заметил. — Из-за Эфириона его память сильно повредилась. Он даже злодеем себя не считает! — Что? Ну, он дает! — услышал я окончание разговора Кобры и Брейна, находясь в воздухе недалеко от них.  — Обойдусь без его антизаклятья. Я сумею стереть сам волшебный круг! — Брейн протянул руку к заклятью, а потом воздел ее в воздух, явно собираясь разрушить печать! Однако, именно в этот момент, на него вдруг обрушилась невероятная тяжесть Области Разрушения, заставив прервать его занятие. — Кто! — взревел темный маг, резко разворачиваясь. Области Разрушения было явно недостаточно, чтобы хоть сколько-нибудь серьезно повредить ему. Также попавшему в область Кобре пришлось гораздо хуже, хотя он и остался на ногах, это стоило ему огромных усилий. Впрочем, он поспешно покинул район повышенной гравитации, быстро определив, где находятся его границы. Что касается Эльзы и Жерара, я намерено создал умение так, чтобы их не затронуло. — Привет, Брейн, давно не виделись! — поприветствовал я своего бывшего мучителя, быстро сменяя Область Разрушения на Область Сжатия. — Ты! Образец №0349… — пораженно прохрипел маг. В улучшенном варианте моего умения даже ему было явно не по себе. — Да, я! И сегодня я здесь, чтобы отомстить! Не только я, кстати, — я указал рукой на находящуюся неподалеку Уртир. — Ты же любишь эксперименты, правда, Брейн? Тогда как насчет поучаствовать в одном из них? Вот только я совсем не уверен, что опыт с названием «Как много боли способен выдержать Мозг», придется тебе по душе…
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.