ID работы: 5825555

Симулятор рода

Джен
R
В процессе
438
Размер:
планируется Макси, написано 37 страниц, 8 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено копирование текста с указанием автора/переводчика и ссылки на исходную публикацию
Поделиться:
Награды от читателей:
438 Нравится 93 Отзывы 195 В сборник Скачать

Введение

Настройки текста
Умер я глупо. Конечно, хотелось бы оставить после себя баллады о храбром маге Адларе, павшем смертью храбрых в яростной борьбе со свирепым драконом или, хотя бы, с многотысячной армией. Оказалось, для "нового путешествия" достаточно один раз забыть поставить на ночь сигнальную нить. Пусть и сомневаюсь я, что она бы меня спасла, но сам факт... Позор! То, что умер, я понял только минут через пять, когда тряску стало невозможно не заметить. Если бы не столь фатальная задержка, не пришлось бы в полнейшей панике отсекать от себя изуродованные куски и укреплять оставшиеся, молясь, чтобы не задело ничего серьезного. И несмотря на то, что все слабые точки высчитаны, и на их месте либо ничего нет, либо некритичные воспоминания, всё может пойти не по плану. Наверное, так быстро я никогда в своей... э-э-э, не жизни? не работал. Лишь удостоверился, что мирок относительно герметичен и больше не собирается разрываться на куски, да отключился прямо на месте. Вы умерли. Список навыков очищен, инвентарь очищен, список не привязанных к ядру души эффектов обнулен, уровень сброшен до нулевого. Обретите тело для получения характеристик и эффектов. Спасибо, я в курсе. Что там осталось? Слабая склонность к элементальным энергиям да менталистика. А, неважно, знания-то сохранились. Теперь нужно укрепить каркасную сетку да получше куски склеить, а то мне немного даже стыдно за всю ту халтуру, что я налепил в панике. Пока мирок дрейфует к своей конечной точке полета, проблем особых нет, но вечно это делать я не собираюсь. Кстати, где я? - Эй, система! Класс опасности окружения? Опасность: безопасно - Опасность за пределами внутреннего мира. - Тупая машина. Опасность: 9+ Влип. Наивысший тип опасности, который, присущ только двум местам - хаосу и идеальной изнанке. Хаос - океан мощнейшей энергии, рождающий и тут же уничтожающей все, что только может существовать. Миллиарды копий меня прямо сейчас умирают от тысяч причин где-то там, в другой реальности. Идеальная изнанка - место, являющееся изнанкой одновременно для всех когда либо созданных миров, населенное идеальными убийцами, чующими мельчайшие дуновения энергии, которой, к слову, там нет совсем. Ни там, ни там, я бы не выжил. В хаосе - потому что энергия мгновенно разъест оболочку мирка, а в изнанке - ибо там мой мирок будет подобен горящему городу в безлунной ночи, чьё зарево будет видно и на том краю света. - Где я? 0-зона - И почему я ещё жив? Капсула помечена как имеющая разрешение тут находиться. Пожалуйста, ознакомьтесь с правилами нахождения здесь. Так, целостность нарушать не рекомендуется, покидать пределы, ровно как и нападать на неких стражей тоже. Если способность к передвижению будет потеряна, следует ждать, пока кто-то не спасет. Что-то меня терзают смутные сомнения. - Это идеальная изнанка? Верно. Бл*дь.

***

Собственно, каркасные недочеты я вроде бы исправил. Проблема в горлышке (там, где мир соединяется с внешним), оно оторвалось неровно, встало тоже неровно, и, когда меня понесет в какой-нибудь мир, оно просто раскрошится и не сможет соединиться с ментальным планом местной вселенной. Я прекрасно ощущаю, что выход сломан. Он держится в рабочем состоянии только потому, что сейчас не под нагрузкой. Чертовски неприятная проблема, которая решается отсечением куска, который и пошел "бахромой", а затем повторным созданием кольца состыковки на границе. Тоже довольно простое действие, самое сложное тут - попасть на изназку и выжить там. Вот только это не обычная, чем-то даже привычная изнанка мира, а самая что ни на есть первейшая! Разумеется, я попробовал вылезти наружу. Молниеносная тень настигла меня при попытке создать заклинание, безошибочно чуя границы мирка. Хоп! и я осознаю себя внутри ядра в камере выращивания. Собственно, на это действие ядро затратило больше половины оставшейся энергии. Ладно, вылазки отменяются. Потерять вообще всё с одной стороны, и потерять возможность использовать менталистику - с другой. Выбор без выбора, ага. А теперь самое главное колдунство! Вывожу на поверхности ядра маяк готовности, но не запитываю. Это чистая теория, которую я никак не мог проверить до сегодняшнего дня - возможность самому выбрать, в какой мир тебя притянет. Нахожу нужный кусочек метки, в текущий момент забитый случайным шумом, очищаю и заполняю высчитанной в предыдущем мире последовательности. Кхм. Так, сначала нужно создать слепок памяти всего произошедшего. Вот так. Ну, удачи мне! Наполняю маяк энергией, подтверждаю активацию и быстро подключаюсь к каркасной сетке. Мирок опять затрясло, но всё в пределах нормы. Хоть тут не накосячил. И... контакт! Замелькали окошки системы. Тело ощущается, а ментополе - нет. Собственно, как я и предсказывал, второй перешеек состыковаться не смог, вижу лишь несколько правильно соединившихся отверстий крохотных размеров, недостаточных ни для чего, оставшаяся плоскость несостоявшейся двери представляет из себя мешанину, которой и касаться-то опасно. На всякий случай ставлю заглушку, сигналку на вторжение и парочку дополнительных ложных цепочек-локаций. Мало ли какие тут менталисты. Ой-ой-ой! Менталисты? Это кто? Где я? Что за? Внимание! Происходит активное формирование организма. Вмешательство неспециалиста в процесс развития плода на всех уровнях нежелательно. До момента рождения: 6 месяцев 2 дня. Текущий прогноз: критических патологий нет, развитие в пределах нормы, способности к магоперированию на уровне тела присутствуют, потенциал магического роста - средний уровень безродного мага по стандартам местного окружения. Получено целевое задание. НайщититЬ сосредоточие воли. (*?:?*?%У№ Дополнительное задание: Создайте свой род и приведите его к вершине силы. Награда: возможность запечатлеть одну приобретенную способность в ядре. ________________ Пояснения от автора. (необязательно для прочтения) Итак, мир состоит из бесконечного хаоса и облагороженного некими создателями кусочка пространства, безжалостного отвоеванного у этого самого хаоса. Сам хаос, как и говорилось, состоит из некой энергии, которая, грубо говоря, генерирует множество элементарных частиц, расположенных в случайном порядке и случайном количестве. Как правило получается абсолютно безумное непонятное нагромождение из, собственно, этих самых простейших частиц. Но поскольку у хаоса есть всё время мира, то согласно теории вероятности, рано или поздно произойдет создание любой задуманной вещи - например, томика "война и мир" или идеальной копии моей собаки с памятью носорога. Ну а так как хаос имеет, на секундочку, бесконечные размеры, то и любое придуманное существо или предмет там будет существовать в бесконечном количестве в любой момент времени, будь то алмазные статуи сталина, разумные гибискусы, расчески со встроенным телевизором или домик на гравицапе. Дрейфующие огнешары тоже присутствуют, потому что магическая энергия, внезапно, тоже состоит из частиц. А еще, что забавно, согласно то же теории вероятности, где-то там находятся множество сущностей, которым просто очень повезло, и в пространстве вокруг не появляется ничего опасного, и они думают, что мир вокруг - совершенно безопасен. Так вот, вышеупомянутая способность хаоса разрушать всё является лишь следствием, ибо рядом с тобой может сгенерироваться как аптечка, так и озеро сильнейшей кислоты или облако тончайших и острейших игл, разогнанных до сверхзвуковой скорости. Так что выжить там может только нечто с идеальной защитой. Идеальная защита - гениальнейшее творение корейского рандома. Если на Земле за какие-то 4.5 миллиарда лет после ее появления случайно зародился сложнейший биологический компьютер - мозг, то что такое какая-то там идеальная защита для генератора, имеющего бесконечные мощности и всё время мира? В общем, это - единственное, что поможет выжить в хаосе с близкой к единице вероятностью (да, наверняка есть способы пробить и такую шкурку, но шансы, что именно в данном месте, где находится обладатель подобной защиты, заспавнится нужное оружие - околонулевые). Собственно, практически все, что существует в хаосе продолжительное время, будь то предметы или живые существа, имеет подобную защиту (или что-то послабее, но тогда может случайно помереть в любой момент времени) Однажды хаос породил некую могущественную сущность, которая не захотела в нем оставаться (конечно, таких сущностей тоже бесконечное количество, но из-за размеров хаоса данное существо за свою жизнь так и не встретило ни одного сородича, хоть и искало). И тут мы подбираемся к созданию мира Через какое-то время эта сущность, тщательно все продумав, взяла за образец идеальную защиту, создав на ее основе гигантский пузырь, неуязвимый для столь агрессивной среды. Внутрь она поселила идеальных стражей, которые прекрасно чуют в окружающей пустоте малейшие эманации и мгновенно уничтожают угрозу, латая обнаруженную дырку. Побочный эффект - они утилизируют абсолютно всё, что увидят - был исправлен вшитой в мозги картой, где и что должно находиться. В итоге монстрики уничтожают все, что считают лишним и идеально восстанавливают то, что должно быть. Ну а если вдруг понадобится переместить что-то мимо них, созданы сложноподделываемые метки. Капсула, отмеченная данной меткой, не должна быть больше каких-то там размеров, плюс, метки временно перестают действовать, если стражи обнаруживают пробой внешнего пузыря (мало ли, с хаосом шутки шутить нельзя). Ну и если капсул в какой-то момент времени становится больше определенного значения, то метка считается скомпрометированной и она перестает действовать - "ключ" безвозвратно меняется. Одновременно получилось, что миры оказались изолированными друг от друга. Сущность довольно покивала - всё прекрасно. Но есть проблема - пузырь маловат! Делать больше - значит больше риски пробоя и шанс, что его найдут разумные обитатели. Существо изворачивается, напрягает все свои знания , да создает эдакую ткань реальности. Получаем бесконечно фрактальную многослойную структуру, которая станет мирами - несколько слоев разных плотностей переплетаются между собой, образуя бесконечный объем. Поднапрягшись, существо умудряется вытеснить получившееся нечто за пределы пространства, причем, само не знает как. Неужели что-то если за пределами хаоса? Процесс создания карманных миров на некоторое время приостанавливается. Бесполезно. Предположения, выдвинутые в тот момент отдают безумием и не хотят встраиваться в текущую картину мира. Существо делает еще большую паузу и тратит еще тысячу лет на скитания по хаосу в поисках ответов на вопрос "а что он умудрился сделать?" Анализируются воспоминания, и тут становится ясным, что даже та самая идея фрактальности для создания бесконечного объема в ограниченном пространстве кажется идиотизмом. ЧТО. ЗА. ЧЁРТ. Затем существо создает некоторое количество младших демиургов, и столько же заготовок под миры. Оно всё ещё без понятия, что сделало, но алгоритм своих действий помнит. Каждая из заготовок быстро и даже небрежно находит свое место в пределах пузыря и "выдавливается" из пространства. Внутри пузыря эта ткань существует только в четырех точках - для перестраховки и чтобы можно было получить доступ к этим самым мирам. Тем самым образуются каналы связи между внешним миром и внутренним. Добавляется еще один мир - технический. В его задачу входит обеспечивать все конструкции энергией и создавать монстриков взамен уничтоженным. Первая живая смерть покидает родной подмирок и приветствует своих создателей. Работа длиной в бесконечность для нее только начинается. Демиург жалуется: одна из точек его мирка соприкасается с внешней оболочкой пузыря. Безопасно? Существо пытается передвинуть мирок. Безуспешно. Уничтожить? Никак. Это наводит на некоторые размышления. Демиурги радуются: найден способ гарантированной защиты от хаоса! Но существо хмурится и отказывает. Оно боится. Боится, что данное знание было вложено ему в голову. А если это так, то это может быть опасным. Увы, в хаосе параноики все. Существо берет перерыв и удаляется в свой мирок. Ему нужны многое обдумать. Один из демиургов создал человека. Фурор, овации! Ведь теперь не только они могли оценить красоту творения, но и сами творения! Так люди заселили практически все миры. Часть из демиургов решила объединиться. Разумеется, они не могли состыковать миры, хоть и очень хотели. Им хотелось, чтобы и их жители могли посетить все миры. Использовать механизм капсул, чтобы транспортировать людей между мирами? Увы, практически каждый демиург по-своему выделился и жители разных миров друг на друга были мало похожи. Ещё оказалось, что получившиеся существа часто оказывались заложниками своих знаний и человека, уверенного в смертельной опасности огня, было сложно переубедить в обратном. Но ведь миры абсолютно разные! Неужели уже пережитое должно ограничивать пределы познания? Нужно было что-то, некое ядро человека, которое будет совместимо со всеми существами всех миров объединения, способное использовать все способности каждого из тел, и одновременно пассивно накапливающее знания. Причем, оно должно отнимать у него эти знания после перерождения, а потом, когда посчитает, что было познано достаточно, разблокирует их все. Так была создана концепция души. Один из столбов каждого из миров объединения используется как труба для душ. Увы, капсул становится слишком много, знак постоянно меняется и монстрики сжирают всех. Демиурги смогли договориться, чтобы души можно было пропускать. В отсутствие старшего они тут были главными. Самый любопытный монстрик тщательно изучает предложенную душу. Время идет, все заняты делом, а тот самый демиург "живущий" вплотную к пузырю, захотел узнать, как выглядит хаос. Для этого он залез в свой мирок и оттуда ударил со всей силы по стене, которая и касается пузыря. Стена вдребезги, а на границе пузыря образовалась маленькая трещина. Божок прильнул к ней и всмотрелся. Глаз, большой красный глаз - вот, что он увидел. Демиург испугался и быстро набросал несколько линий защиты от всевозможных пакостей для своего мирка. Позвал монстра. Тот починил как смог. Но демиург видел линию напряжения в этом месте. Нужно было ждать старшего. Тем временем тот самый старший вышел из своего мирка. Был он гораздо более хмурым, чем обычно. Он предложил провести эксперимент. Разумеется, это было принято на ура - возможность узнать что-то новое стоит того, чтобы за нее хвататься всеми конечностями. Первый опыт, второй, третий - все указывало на существование чего-то за пределами привычного пространства. Было решено туда наведаться через год. Все демиурги спешно наводили лоск на свои измерения, создавали самодостаточные системы, исправляли то, что давно хотели сделать, но откладывали на потом - в общем, работа кипела. Высший демиург же еще раз укрепил всё, что мог, дал последнее указание на случай, если они не вернутся, да оставил что-то в самом центре пузыря, на все вопросы таинственно говоря: "система". Впрочем, демиургам было не до того, чтобы вдумчиво его расспрашивать. И вот, последние дела сделаны, все собираются вместе, делают что-то ещё более странное под указание старшего (на него снова накатило то самое безумное вдохновение), и... исчезают навсегда. Тишина, лишь тут и там снуют безмолвные стражи. . .. ... БОМ-М-М! Купол заходил ходуном. Разумеется, с ним ничего не случилось, лишь суетливо забегали стражи. Вот только трещина, которую оставил демиург, и которую "склеили" обратно монстрики, снова красовалась на своём месте.
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.