The Best of the Servants

G
Завершён
144
Размер:
79 страниц, 34 967 слов, 20 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
144 Нравится 280 Отзывы 48 В сборник

2 Часть. Райдер.

Настройки
      Теперь же перейдём к персонажам, которых можно назвать сильнейшими Райдерами, но которые уступают кандидатам из первого топа. Хоть они и обладают мощными фантазмами, но они не могут сравниться с козырями Искандера (Ионийские Гетайры) или Озимандии (Рамессеум Тентира: Великий Комплекс Светлого Храма), за исключением третьего кандидата.       И начнём мы с Королевы Амазонок Ипполиты - Истинного Райдера в Fate/Strange Fake. И вот причины, почему её можно считать сильнейшим Райдером.       1. Довольно высокая известность.       2. Превосходные навыки и параметры для Райдера.       3. Мощный фантазм.       Хоть слава Ипполиты и не особо большая и даже близко не стоит с известностью Геракла, однако из-за связи с ним через его Девятый Подвиг и общую славу Амазонок, она является достаточно известным персонажем, чтобы получить бонус от известности даже на другом конце света. Это делает её довольно сильной слугой, сила которой будет приближена к максимуму в любом уголке мира.       Теперь рассмотрим её параметры и навыки.       Её параметры имеют вид B-B-A-C-D, что весьма не плохо для любого слуги. Эти показатели позволяют раскрыть в время сражения все свои боевые навыки, позволяя при необходимости быстро войти в бой и выйти из него.       А теперь рассмотрим её навыки, начав с главного навыка Райдеров - Верховая Езда. У Ипполиты он имеет A ранг, что позволяет ей управлять даже Демоническими Зверями и позволил попасть в данный класс. Как я уже упоминал раньше, данный уровень навыка можно сравнить с фантазмом, так-как он позволяет "получить" контроль над демоническим зверем, сила которого обычно равняется силе фантазма. А это уже серьёзные проблемы для любого.       Далее можно отметить её личный навык Божественность. А особенность заключается в том, что она дочь бога войны Ареса. И, хоть это лишь моё предположение, но способность даёт ей покровительство бога войны, что предстаёт в виде невероятных боевых навыков, достойных для именования сильнейшим воином. И Ипполита, действительно хороший боец, так-как она превосходно маскируется и способна нанести очень мощный удар по Истинному Арчеру, отправив его в полёт и совершенно не испытывает страха перед его силой. При этом она была крайне недовольна тем фактом, что он решил атаковать маленькую девочку - Тину Челк - мастера Арчера, а не самого слугу, что указывает на её стремление к справедливости и честному бою (хотя Алкиду приказали это сделать).       Ипполита имеет довольно низкое, для героя её времени, Сопротивление Магии, C ранга. Однако, учитывая её скорость и способности в ближнем бою, встреча почти любого Кастера с ней скорее всего будет последней.       Далее я бы отметил Харизму, которой она владеет благодаря тому, что при жизни была королём. Этот навык позволяет ей в определённой мере подавлять своих противников и воодушевлять своих союзников. По настоящему этот навык раскрывает себя в массовых боях, где сражаются армии.       Теперь перейдём к её благородным фантазмам. И начну с её "неизвестного" фантазма, который является скорее всего её конем/лошадью. И тут одна простая причина: все Райдеры имеют фантазм, который связан с транспортом! Все! Без исключения! У любого Райдера ест фантазм, который связан с классом! И как вы поняли, я игнорирую существование эвентовых слуг в Fate/Grand Order. И поэтому её конь вероятно является Демоническим Зверем, связанным с её отцом - Аресом.       Теперь перейдём ко второму фантазму, из-за которого она и попала в этот топ - Богиня Войны: Военный Пояс Бога Войны имеющий A ранг. Это пояс, принадлежащий Ипполите, переделанный из ответвления боевого знамени её отца, Ареса. Он представляет собой ткань с клетчатым рисунком, нарисованным на нём, которую она носит на руке. Несмотря на её внешний вид, она бурлит с аномальным количеством магической энергии и обладает божественной аурой достаточно сильной для того, чтобы заставить казаться, что сам бог использовал её. Гильгамеш отмечает, что эта аура отличается от вавилонских богов, с которыми он знаком, но что она обладает теми же корнями. Ношение пояса значительно увеличивает божественность пользователя, параметры силы, выносливости, ловкости и магической энергии. Его сила не может превышать определенную точку из-за того, что таинство в современном обществе достаточно слабо.       Иначе говоря, делает её ещё сильнее, что позволяет ей быть почти на одном уровне с Алкидом. Однако, как заметил Гильгамеш, она не ровня Истинному Арчеру, так как он ещё даже не начинал сражаться в серьёз. Но это не Ипполита слаба, а Алкид очень силён, несмотря даже на то, что при столкновении двух фантазмов выиграет тот, который принадлежит Амазонке.       Подводя итог, я могу сказать, что Ипполита - очень сильный Райдер, достойный называться сильнейшим, но не способная тягаться с такими героями как Рамзес II и Александр Македонский. И условно равная по силе следующему герою.

***

      Ахилл - один из самых известных героев в истории, прославившийся во время Троянской Войны. Он известен как "Быстрейший" и "Неуязвимый Герой". Он один из немногих, кого можно назвать сильнейшим героем из всех.       1. У него очень высокая слава.       2. У него очень высокие параметры и превосходные навыки.       3. Очень мощные фантазмы.       Я думаю что объяснять, почему у Ахилла очень высокий уровень славы, сравнимый с Гераклом, не нужно. Просто дополню тем, что в честь него названа кость в ноге, а конкретнее стопе, что точно позволит ему сохранить высокую славу повсеместно.       Теперь перейдём к его параметрам, в частности к физическим. Они у него аномально высокие, но для слуги они не являются не невозможным подвигом. Но особенно выделяется его скорость, с которой не сможет тягаться ни один призванный герой. Даже если он не будет использовать колесницу, он всё-равно будет невероятно быстрым. Никто, ни до, ни после его смерти, не мог превзойти в скорости Ахилла, героя Троянской войны.       Теперь рассмотрим его навыки. И начнём с главного - Покровительство Богини. Это эффект любви матери Ахилла, богини Фетиды. Повышает все параметры кроме Магии и Удачи, что делает из него очень грозного бойца, даже не учитывая его фантазм(ы).       Теперь рассмотрим его навык Божественность. Его мать была морской нимфой и богиней. Из этого, проводя параллели с Карной, у него есть определённые бонусы связанные с духами воды и моря, а так-же возможно определённые особенности, как способность Артурии ходить по воде благодаря благословению Вивиан. Также эта способность позволяет пробить такие навыки как Эгида Веры и Просветление под Священным Фикусом.       Теперь рассмотри навык, который представляет такую-же опасность, в случае Ахилла, как и Покровительство Богини - Храбрость. Подобный уровень навыка имеется лишь у Геракла. Будучи умелым бойцом ближнего боя, Храбрость увеличивает его силу в бою и защищает от психического воздействия. А учитывая её силу, то можно сказать, что она в купе со способностью, дарованной его матерью, удваивает его силу и перейти с ним в ближний бой - самоубийство. Правда и удержать дистанцию проблема из-за его скорости.       Также не стоит забывать, что Ахилл обладает Продлением Битвы. А это доставляет огромные проблемы с убийством врага, так-как даже смертельные удары для него будут не последними. Он сможет в течении небольшого промежутка времени продолжать свой бой, сумев забрать врага(ов) вместе с собой. А если вовремя оказать помощь, то он способен пережить эту рану.       Далее мы рассмотрим такой навык, как Сопротивление Магии C ранга. Это довольно низкий ранг способности, однако, как и в случае с Кухулином, благодаря высокой скорости Ахилла, этот недостаток почти отсутствует.       Теперь рассмотрим его не менее опасный навык - Верховая Езда A+ ранга. Скажу лишь то, что он не способен использовать Драконов как ездовых животных. А силу данного навыка я уже довольно много раз упоминал.       И теперь мы переходим к его фантазмам, которых целых 5 штук! И начнём с самого слабого - Бессмертие Ахилла B ранга. И, как вы уже поняли из названия, этот фантазм даёт ему его неуязвимость, блокируя любую атаку если противник не обладает божественностью определённого уровня. По сравнению с Сэйбером Чёрных (Зигфридом), при воздействии на уязвимое место которого его может убить даже самый слабый Слуга, Райдер, который «не знает, когда надо сдаваться», может продолжать сражения даже когда поражено любое из его слабых мест (пятка, сердце).       Теперь рассмотрим четвёртый по силе фантазм - Диатрекон Астер Логче B+ ранга. Данный фантазм - воплощение боя Гектора и Ахилла, когда он отказался от своего бессмертия и неуязвимости, чтобы иметь возможность сразиться с ним. Само по себе копьё хорошее и крепкое оружие, идеально подходящее для ближнего боя, однако способное уничтожать крепости и армии, если использовать его как метательное оружие.       Во время активации фантазма, он создаёт поле боя, где будут сражаться лишь двое - Райдер и его соперник, где нет помощи богов и союзников, где тебе не поможет удача или что-либо ещё. И пока один из сражающихся не победит, никто не сможет покинуть эту область.       Это по факту можно назвать Зеркалом Души, подобным Аэстус Домус Ауреа Нероны, находящимся вне времени и пространства. Даже если внутри пройдёт целая вечность, в реальном мире пройдёт лишь одна секунда.       Однако, для активации данного фантазма необходимо, чтобы оба героя были согласны на бой. И из-за природы этого небесного Фантазма и проклятия королевы амазонок (Пентесилеи), он не может быть использован на ком-то слабее себя или на женщин. Также Ахилл никогда не хочет бой-реванш с Гектором, Пентесилей и Хироном.       Однако, если призвать Райдера в классе Лансер, то Диатрекон Астер Логче будет обладать способностью как у копья Кухулина - наносить незаживающие раны пока оно цело, однако он будет лишён своей колесницы и ему придётся полагаться на свои ноги чтобы передвигаться.       Теперь рассмотрим фантазм, благодаря которому Герой и попал в данный топ - Трагедия Трои A ранга. Это Благородный Фантазм Ахилла, запряжённая тремя лошадьми колесница, способная перемещаться по небу. Райдер вызывает её, свистя с помощью двух пальцев. Она появляется с неба, контролируемая с земли Ахиллом.       Колесница запряжена тремя лошадьми с сильными мускулами: двумя бессмертными божественными лошадьми, дарованные морским богом Посейдоном, Ксанфом и Балием, и меньшей, «прекрасной и известной» великой лошадью, захваченной из разграбленного города, Педасосом. Они могут похвастаться необычайной силой, крепким телосложением и «передвижением со скоростью молнии», которое очень трудно остановить. Используя колесницу, Ахилл несётся через всё поле боя с божественной скоростью, легко уничтожая однотонных големов, и очищая землю от препятствий просто перемещаясь по ней. Увеличение скорости пропорционально увеличивает наносимые повреждения. На самой высокой скорости — это просто гигантская галопирующая "газонокосилка".       Теперь фантазм, благодаря которому он и стал быстрейшим из всех героев - Бег Кометы A+ ранга. Это способность Ахилла, которая активируется, когда он покидает свою колесницу. Это воплощение легенды, согласно которой он — быстрейший из героев всех эпох. Хотя для Слуг характерна высокая скорость передвижения, его скорость значительно увеличивается и приравнивается к мгновенному перемещению. Ахилл может пробежать через огромное поле боя на одном дыхании, не замедляясь от возникающих препятствий на этом поле. Он принудительно раскрывает своё уязвимое место, ахиллесову пяту, однако, существует не так много героев, которые могут справится с его скоростью.       И наконец самый мощный из всех фантазмов Ахилла и самый мощный защитный фантазм, из-за своей концепции превосходящий (?) Шкуру Божественного Зверя - Космос Ахилла A+ ранга (Вы серьёзно?! Что курил автор, когда давал ему ранг?! Хотя понятно что, и, об этом, будет ниже) - щит Ахилла, Божественное Оружие, выкованное богом-кузнецом Гефестом. Это Благородный Фантазм защитного типа, наподобие Ро Аякса. Упоминается, что он способен защитить практически от любой атаки, путём создания миниатюрного мира. Описанный в 18-ой песне Илиады, на этом щите, Гефест изобразил мир, в котором жил Ахилл. По краю щита был изображён океан, связанный с морским богом. Говорится, что «противостоять этому щиту — всё равно что противостоять целому миру своего противника». Он способен защитить от атак Благородных Фантазмов следующих типов: Противопехотный, Анти-Армия, Анти-Крепость, Анти-Страна и Анти-Божественный. По своей природе, у этого щита слабость лишь к Благородным Фантазмам типа Анти-Мир. И хотя Гефест никогда бы даже не догадался об этом, но щит можно использовать для «атаки». Ахилл развёртывает мир вокруг себя, после чего давит своего противника, продвигаясь вперёд при активированном Фантазме.       Правда, учитывая некоторые особенности, ранг фантазма сильно завышен! И завысили его только ради того, чтобы был "рояль" для Зига, в бою с Карной (кто-то к последнему тому понял, что Карна герой из совершенно другой лиги! Надо было лучше думать и выбирать персонажей Юитиро Хигасидэ!).       Поясняю: атака ранга Анти-Божество превосходит по своей силе Анти-Страна(/Ландшафт), но на щите изображён не мир (планета), а именно страна самого Ахилла, в которой он жил. То есть Космос Ахилла должен иметь ранг Страна/Ландшафт (я знаю, о чём говорю, так-как учусь на географическом и у термина "страна" есть два значения: государство и определённый ландшафт), как изначально и было, когда автор решил дать ему ранг A+. Что логично, так-как ещё в Fate/Stay Night нам продемонстрировали два фантазма уровня "Мир" и ранга EX: Авалон и ЭА. И Космос Ахилла никак не равен этим двум!       Из всего сказанного ясно, что Ахилл один из сильнейших героев, который по сути достоин называться сильнейшим Райдером, даже учитывая что его силу его мощнейшего фантазма завысили, но его всё-равно мало-кто способен пробить.       Возможно он и способен тягаться с Озимандией за счёт своих фантазмов. Однако не стоит забывать, что Рамессеум Тентира: Великий Комплекс Светлого Храма - это "комната смерти", откуда выбраться практически невозможно. При этом не стоит забывать, что Рамзес II и как минимум Сфинкс Абу эль-Хол: Зверь Раскаленных Песков способны пробить его Бессмертие, так-как первый обладает высокой Божественностью, а второй - Божественный Зверь, при этом Сфинкс равен по силе трём слугам.       А проблема Ионийских Гетайров заключается в том, что там призываются 80 000 героев, среди которых есть и те, что сильнее Искандера, и не факт, что не обладают Божественностью, что уже ставит его в крайне затруднительное положение. При этом стоит учитывать, что Путь Завоевателя превосходит Трагедию Трои, из чего можно сказать, что Искандер просто сокрушит его фантазм и Ахиллу придётся сражаться спешившись, что будет означать для него смерть, так-как рано или поздно будет нанесён удар по его слабому месту.

***

      И теперь переходим к последнему кандидату, личность которого может являться Гранд Райдером, так-как более известного и сильного Райдера я просто не могу представить - Чингисхан Темуджин. И на то есть множество причин.       1. Слава, с которой не может сравниться ни один герой.       2. Способности, уровень которых будет очень высок.       3. Невероятно мощные фантазмы.       И начнём с первого пункта.       Ни для кого не секрет, кто такой Темуджин. Он - основатель самого большого государства в истории, что было создано из небольшого племени монголов на выжженной земле множества государств и крови десятков миллионов человек. Его называли Чингсханом - верховным правителем монголов, которому подчинились все ханы племён, что собрались на курултай. Его имя, а вернее титул, написаны в каждом учебнике истории и его помнят миллиарды. И, в отличии от Геракла и Короля Артура, в существование которых мало кто верит, он тот, кто действительно жил по мнению человечества. Он будет силён в любом уголке мира и непобедим на территории земель, что когда-либо входили в его Империю и тем более в центре, в самой Монголии.       А теперь рассмотрим его условные параметры и навыки.       Для начала я приведу один факт про описание Темуджина: "Он был высокий, рыжеволосый, с зелеными глазами и носил длинную бороду. Такая необычная внешность была обусловлена уникальным смешением азиатских и европейских генов". Из этого, а ещё множества фактов о его суровой жизни, можно сделать вывод, что он был довольно сильным физически, что позволяет предположить о его большой силе (я думаю вы уже представили внешность одного Райдера. Вот только глаза не карие, а зелёные, да борода более длинная). И одно я могу точно сказать: у него будет очень высокий параметр удачи, для чего очень много причин, которые указаны в его биографии.       Теперь рассмотрим навыки, которыми он может обладать.       И начнём пожалуй с личной способности, завязанной на его теле - Крепкое Здоровье. И этот навык связан с суровой жизнью самого Темуджина. В детстве он терпел очень много страданий и лишений, в течении всей ночи скрывался под водой от преследования после побега, жил в рабстве/плену, прожил большую часть жизни в битвах, участвовал сам во многих битвах и умер в старости, примерно в 65 - 72 года (спорная дата рождения). При этом у него было несколько тысяч женщин и многие родили от него детей и сейчас 8% населения Азии имеют его гены, в результате сексуальных подвигов! Да и его потомки имели очень много детей. Это уже заставляет задуматься о том, какой ранг будет у этой способности.       Рассмотрим такой навык, которым он будет обладать без сомнения - Молниеносный Завоеватель. Чингизхан всегда очень быстро завершал свои войны, за короткое время сокрушая противника и завоёвывая территории. При своей жизни он завоевал больше земель, чем смог Александр Македонский. Вероятно эта способность будет иметь тот же ранг, что и у Искандера, а может быть будет более сильной, так-как данная способность скорее исторический факт, чем способность. Про эффекты данной способности я не знаю, но вероятно она усиливает "армии" и союзников, которые ведёт Темуджин.       Теперь рассмотрим такой навык как Харизма. И можно с уверенностью сказать о том, что он будет очень сильным, так-как им обладает любой выдающийся правитель. Однако, если принять во внимание то, что Темуджина на собрании монгольских племён выбрали единым правителем другие ханы, его враги становились его преданными слугами, вся его территория была разделена между его сыновьями, но они были полностью преданными ему, более правдивым является Харизма уровня Сэйвера и Гильгамеша, которая приравнивается по силе к проклятию.       Темуджин прославился как превосходный стратег и тактик, который сокрушал могучие армии врага. Благодаря этому он имеет право на такие способности как Приказ Стратега или Военная Тактика. Второй навык вероятно будет иметь такую же силу, что и у Искандера, , так-как он вёл мастерски войны, а в битвах был всего лишь "хорошим", так-как у него были поражения в сражениях, но не в войнах.       А теперь рассмотрим классовые навыки Райдера: Сопротивление Магии и Верховая Езда.       И начнём с первого. Я не могу сказать какой будет уровень этого навыка, однако во внимание следует принять интересный факт: в то время как на Западе, в Европе, Мистика практически угасла и достигла "современной отметки", на Востоке она всё ещё сохраняла кое-какие силы и превосходила уровень Европы. Примером тому служит Кинтаро, Минамото-но-Еримицу и Сютен Додзи, которые жили в конце 10 века. Из этого, а ещё из того факта, что в монгольском обществе было сильно шаманство, можно предположить, что у Темуджина будет высокий уровень Сопротивления Магии, вероятно B ранга. Даже у Нобунаги сопротивление B ранга, при том, что он жил гораздо позже Чингисхана (я не сомневаюсь, что шаманы днями на пролёт плясали свои танцы, чтобы защитить и проклясть (вражеские) великого правителя).       А теперь рассмотрим навык Верховая Езда. И он будет вероятно A ранга (или выше). И для этого есть причина, связанна с его фантазмом - конём. А коней у Райдера было два - Найман и конь Бога Войны Сульде.       А теперь перейдём к его фантазмам, которых скорее всего будет несколько. И тут я наверное буду уже немного сочинять, но опираясь на известные мне факты.       И первым фантазмом, лично принадлежащим Темуджину, будет Золотой Боевой Скакун Найман. При жизни у Чингисхана был красивый светло-рыжий конь с чёрными ногами и хвостом, на котором он сам ездил верхом. После смерти коня, он приказал отлить его золотую статую. В качестве фантазма Райдер скорее всего призовёт золотую статую с духом своего скакуна внутри, что можно расценивать как Демонического Зверя.       Второй его фантазм - Белоснежный Конь Бога Войны. Это конь, на котором сам Темуджин не ездил. По преданиям на нём верхом скакал Бог Войны Сульде, который одним своим внешним видом вселял ужас в сердца врагов Чингизхана. Вероятно сам Райдер не сможет ездить на нём, однако может направлять, чтобы сокрушить своих врагов. И, как в случае с Книгой Преллати, он будет призывать Бога Войны, который и будет сражаться с врагом, при этом избегая штрафа за призыв бога в качестве слуги.       Теперь рассмотрим фантазм, который связан "военными технологиями" Темуджина - Выжженная Земля - Уничтожение Нации. Данный фантазм будет иметь тип Анти-Страна или Анти-Нация и обладать огромной разрушительной силой.       Согласно некоторым данным, Персия не могла восстановить численность населения, которая была до завоевания Чингисхана, вплоть до 19 века! Да и Китаю тоже не слабо досталось во время войны. Практически ни один завоеватель (мне точно известна только Нацистская Германия) не истреблял целые нации, так как не мог этого сделать. Однако такое совершал Темуджин. Что и позволяет владеть таким фантазмом.       А теперь перейдём к следующему фантазму, который как и у Искандера скорее всего является Зеркалом Души - Великая Империя от Востока до Запада. Самое большое государство в истории, созданное самим Чингисханом и его потомками. Она воплощение его идеалов и жизни, которую он прожил и имеет размеры всех его земель. Эффекты этого Зеркала Души не известны, но смею предположить, что внутри него, как и в случае со всеми другими, он будет получать максимальное усиление славы и территории и, вероятно, сможет призвать тех, кто был ему верен при жизни. При этом не стоит забывать, что все они будут самостоятельными героическими духами, хоть, скорее всего, и без фантазмов.       А теперь рассмотрим самую невероятный фантазм, существование которого кажется просто нелепым, однако он имеет право на обладание им - Пока Жива Моя Кровь, которое основано на том факте, что 8% современного населения Азии, а это почти 350 млн. человек (1/20 всего человечества!), являются его потомками. А фантазмом он будет являться из-за того, что число просто невероятное. К примеру все современные маги являются потомками Соломона и его тысячи женщин и современная тауматургия была создана им. Магов всего лишь несколько миллионов. А потомков Темуджина 350 млн. человек! Этот факт точно выльется в фантазм, скорее всего поддерживающего типа, который будет делать Чингисхана значительно сильнее, так как это выходит за рамки понимая человечества. Даже вероятно, что Райдер будет приравнен Воле Человечества и к Стражам Противодействия, обладая всей их силой.       Из всего выше сказанного, можно предположить, что Темуджин и является Великим Райдером (Grand Rider) и будет превосходить в силе даже Искандера и Озимандию. Однако, так-как он ещё не введён, то попал только в этот топ.
Примечания:
144 Нравится 280 Отзывы 48 В сборник
Отзывы (20)