***
Теперь рассмотрим второго кандидата - германо-скандинавского бога Грома - Тора. «Триждырождённый» старший сын Одина и богини земли Ёрд, который в славе и почитании превзошёл своего отца. Он вероятно один из самых сильных героических духов, которого можно призвать и которого можно назвать сильнейшим Берсеркером. (Кстати, в Fate/Kaleid Liner Prysma Illia Берсеркером может являться Магни - сын Тора). 1. Крайне высокая слава, не уступающая Гераклу. 2. Невероятная физиология и вероятные навыки и способности. 3. Крайне мощные фантазмы. Начнём сразу же со второго пункта, так-как рассматривать первый нет смысла. И перейдём сразу же к его самой яркой способности - <Божественности. И тут возникает первая проблема - мать Тора - Ёрд - была как богиней Земли, так и Ётуном (Элементаль, которую стали почитать как Бога, подобно Аматерасу?), а отец - верховным богом Асгарда и именно данный факт позволяет быть Тору как Асом (Богом), так и Великаном, или иначе говоря - полубогом, что позволяет обойти ослабление при призыве Бога. Теперь рассмотрим способность такую способность, как Чудовищная Сила, которой он может обладать, так-как описывается очень сильным и часто мерился своей силой с другими. Аргументом на обладание этой способностью является то, что он был потомком Великана - Ёрд. Безумное Усиление - классовая способность, которая делает слугу гораздо сильнее. В случае Тора, который, как и Геракл, и так обладает просто чудовищной силой, он даст ему силу, которая будет за гранью разумного. Также его показатели Выносливости и Ловкости будут сильно усилены. Он также может владеть навыком Убийца Великанов или Убийца Демонов, так-как по преданию он сражался с Ётунами и защищал от них Асгард и Мидгард. Ещё он может обладать характеристикой Убийца Драконов, так-как по преданию он сразил, хоть и ценой своей жизни, Ёрмунганда - змея, что опоясывал весь мир. Также из-за этого, в бою против особо сильного слуги, с природой Дракона или Змеи он может проиграть, если неудачно использует свой фантазм и его заставят сделать 9 шагов назад. Также я могу отметить его навык Верховой Езды, который вероятно будет иметь A+ ранг, так-как он управлял козлами - Тангниостр и Тангриснир, которые вероятно были Божественными Зверями или, как минимум, Сказочными Зверями. Теперь перейдём к его фантазмам, которых у него четыре, а в землях Скандинавии и пять, однако, в силу особенностей класса Берсеркер, последних двух он может быть лишён. И начнём мы с самого известного - главного оружия Бога Грома - Мьёлнира. Это Божественное Оружие, которое известно своей огромной силой и тем, что было способно возвращаться к своему хозяину. Вероятно, подобно копью Индры - Васави Шакти, он будет иметь ранг EX (что на мой взгляд вполне логично) и вызывать просто огромные разрушения при активации. Далее рассмотрим такой фантазм, как Járngreipr (Ежовые Рукавицы). Это достаточно сильный защитный фантазм, который позволяет блокировать высокие температуры и останавливает мощь раскалённого Мьёлнира. Про его прочность я могу сказать лишь то, что его теоретически может разбить Король Монстров Горгон, если судить по продемонстрированному в "Fate/Kaleid Liner Prysma Illia", в битве Илии и Беатрис. Однако следует учесть и ужасающий показатель силы Горгона. Далее пойдёт фантазм Мегингъёрд, который способен усилить силу своего владельца в 2 раза. В случае Тора, который уже обладает огромной силой благодаря Безумному Усилению, это крайне опасный фантазм, который сделает его ещё более опасным, так-как вступать с ним в ближний бой будет равным смерти, особенно в случае, если он сможет сделать захват. Можно утверждать, что он сможет обойтись даже без Мьёлнира, используя свои Ежовые Рукавицы и пояс Мегингъёрд, так-как его тело само станет фантазмом. А теперь крайне мощный фантазм, которого он может быть лишён (или нет) в классе Берсеркер, но будет им обладать в классе Райдера - Бронзовая Колесница Бога Грома. По описанию, можно утверждать, что это будет фантазм типа Анти-Ландшафт, так-как говориться, что "земля обугливалась, а горы раскалывались, когда проезжала колесница". Пятым фантазмом, который он по идее сможет активировать на территории Скандинавского полуострова, является Билширнир - фантазм типа Крепость. Вероятно, что этот фантазм будет приравнен Зеркалу Души и будет позволять призывать внутри 540 богов (именно столько комнат), которые живут в покоях Тора. Также можно отметить то, что Тор был способен изменить свою внешность, подобно Одину и Локи, приняв облик Фреи (сомневаюсь, что переодевшись, он смог бы быть похожим на неё), чтобы обмануть Трима, но я не могу сказать будет ли это его фантазмом или навыком, которого он может быть лишён в классе Берсеркера. Из всего сказанного выходит, что Тор - один из самых сильных Берсеркеров, которые могут быть и примерно равный по силе Горгону. Однако он сам не появлялся, а была продемонстрирована его Карта, силу которой использует Беатрис. Во время боя она демонстрировала силу, которая была равна силе Горгона, призванного Илией совмещением карт Райдера (Медуза) и Берсеркера (Геракл). Однако особенность заключается в том, что Беатрис - "поехавшая" и в более опытных руках сила Тора могла быть более опасной.***
А теперь довольно спорный кандидат на роль как сильнейшего Берсеркера, так и слуги вообще - Белая Принцесса Истинных Предков Арквейд Брюнстад. И проблема заключается в том, что она была призвана лишь в Лунной Клети и нигде больше не появлялась как слуга. И то, в Лунной Клети она появляется из-за Гато Монджи, который умудрился призвать её, при этом сильно накосячив с призывом и ослабив её. Однако я буду рассматривать её полную силу (правда в таком случае её класс должен быть "Fanny Vamp"), когда она призывается как Планета, а не Бог. 1. Отсутствие усиления от славы, однако максимальное усиление от территории. 2. Крайне опасные способности. 3. Крайне мощный "настоящий" фантазм. Арквейд Брюнстад, несмотря на то, что является Принцессой Истинных Предков и свою славу в мире магов, совершенно неизвестна в обычном мире. Поэтому она не способна получить усиление от славы где бы не находилась. Однако, в противоположность славе, где бы она не находилась на Земле или Луне, она всегда будет получать максимальное усиление от территории, так-как она является Истинным Предком и Архетип-Земля - возможным воплощением Багровой Луны Брюнстад. Данный факт даже был обращён в способность, которая делает её крайне сильным противником для любого! Теперь рассмотрим её способности и навыки. И сразу же стоит заметить, что будучи призванной в Лунной Клети, она по факту нагружала всю систему и эта система совершенно ничего не могла с ней сделать, так-как признавала в ней "хозяйку", а весь созданный мир приравнивался к её собственному Зеркалу Души. Даже ББ и Обратная Сторона Луны попали бы под её власть. Примером служит то, что после поражения система Войны совершенно не тронула её, а затем, после небольшой беседы с Кишинамо Хакуно, запросто открыла портал и вернулась к своему настоящему мастеру - "молодому парню в школьной форме". В реальности она будет обладать теми-же способностями, так-как она по сути является воплощением Земли и Луны, одновременно. Рассмотрим такую способность Арквейд, как Абсолют (Первородный), который по сути можно спокойно приравнять к фантазму. Данный навык является следствием бытия Абсолютом (Аристотеля) и позволяет получать постоянное усиление от планеты, всегда на ранг превосходя противника в силе и способностях. Иначе говоря, насколько бы ни был силён противник, пока он один, Арквейд всегда будет превосходить его во всём и всегда выйдет победителем. Она даже способна с лёгкостью разрушить чужую Мраморную Реальность, просто раздавив её силой (как мира, так и своей собственной). Единственным козырем в бою с Арквейд являются концептуальные орудия, вроде Гаэ Болга и Харпа, которые способны обойти её ужасающую силу. Естественным противником для Арквейд является Гильгамеш, который обладает ЭА - одним из мощнейших фантазмов, сила которого не поддаётся классификации (в Fate/EXTRA CCC это так и представлено), из-за чего Арквейд не сможет превзойти его в силе благодаря навыку. Лишь увеличить свою силу до максимума. По факту в бою Арквейд и Гильгамеша будет та же ситуация, что и в бою с Энкиду с Гильгамешом. Далее рассмотрим способность Мистические Глаза. В случае Арквейд, это Мистические Глаза Очарования, которые позволяют очаровать души тех, кто посмотрит на неё и тех, на кого она посмотрит. А теперь рассмотрим её фантазмы. В Fate/EXTRA был продемонстрирован фантазм Blut die Schwester: Blood Sisters. Blut die Schwester - метод мировой конфигурации, визуально похожий на способности Красной Арквейд. Имея тело, данное Землёй, и сознание, являющееся копией Луны, Арквейд воплощает два их основных правила, и использует разницу между ними как концептуальное средство нападения. Если ареной является Луна, Арквейд, используя терраморфинг, изменяет окружающую среду и предаёт ей свойства Земли, из-за чего сила всех противников уменьшается в шесть раз (подобно разнице в силе притяжения Земли и Луны), если же бой происходит на Земле, эта разница позволит Арквейд стать в шесть раз сильнее, чем её оппонент. Далее, можно отметить наличие у Арквейд Таких фантазмов, как Тысячелетний Замок Брюнстад, Мраморный Фантазм и Зеркало Души. Мраморный Фантазм - способность передавать свою волю природе, изменяя реальность по собственному желанию путём манипуляции вероятностями. Мраморный Фантазм Арквейд способен изменять свойства материи или же превращать одну материю в другую и силы воздействия достаточно для изменения Луны. Навык не распространяется напрямую на живых существ или на искусственные материалы, созданные людьми. Упоминается, что Арквейд может влиять непосредственно на всю планету, вызывая таяние северных и южных ледников или сдвигая Земную ось. Неизвестным способом способна убить всё население Земли, кроме нескольких выбранных ей людей, вернув мир к первоначальному состоянию до появления человечества. Стоит отдельно отметить, что даже будучи ослабленной призывом в классе Берсеркер, фанатиком Гато Монджи, который понизил её ранг с Планеты до Бога, она всё ещё остаётся единственной, кто способен одолеть Аматерасу (стоит заметить, что она, как божество высшего ранга не связана с временной осью, из-за чего она обладает полной силой, лишь ограниченной современной эпохой). Вернее будет сказать что она способна привести к событиям, в которых "Богиня Солнца" будет повержена, но это точно будет очень сложной задачей.***
В этой главе я привёл список тех, кого можно назвать сильнейшим Берсеркером, каждый из которых, обладает огромной силой, возможно превосходящей даже Горгона. Однако из-за того, что они не раскрыты, а в случае Арквейд невозможности призыва, попали лишь в этот топ.