Глава 1.
29 сентября 2017 г., 08:24
Сознание медленно возвращалось ко мне. Потихоньку начали приходить воспоминания. Счастливое и беззаботное детство. Бесшабашная юность. Университетские года, проведенные за учебой и играми. 30 лет, первый обморок, неутешительный диагноз врачей. Мне дали год, в лучшем случае... Помню, я был разбит в первые дни, ни на что не реагировал, не ел. Потом пришло странное веселье, безумие можно сказать...
Через неделю пришли люди, не помню как они представились, но они предложили выход, заморозку, до той поры, пока они не смогут вылечить меня, или создать новое тело. Я слышал об этом проекте, в последнее время о нем говорили везде. Безнадежно больным и старикам давали шанс пожить подольше, да, скорее всего проснешься ты не скоро, но это был шанс. И я за него ухватился.
Меня отвезли в центр заморозки. Помню, там было много людей. Еще через пару дней тестов и анализов настала моя очередь. И вот теперь я здесь. Где здесь? Меня вылечили? Но почему я тогда ничего не ощущаю.
Через пару мгновений я оказался в комнате. Я был в больничной робе. Что за нах? Не успела паника зародиться, как передо мной появился старик в больничном халате и девушка в деловом костюме. Кто-нибудь объясните, что здесь творится.
- Добрый день, Дмитрий. Думаю вас сейчас мучает множество вопросов. Не переживайте, мы с Ангелой сейчас все вам объясним, - тепло улыбнувшись, сказал по всей видимости доктор. Или мой судья на небесах, хе-хе.
Ладно, шутки в сторону, надо собраться. Пока мысли проносились в моей голове, за каждым из нас появилось по удобному креслу. Старик с Ангелой сразу сели в них, я же, не веря в происходящее, садился очень осторожно. Глупо наверное выгляжу со стороны. Но мои собеседники видимо были привычны к такому.
- Итак, Дмитрий, для начала расскажите все , что вы помните, - ну, раз просят, то расскажем. Пока я пересказывал по сути свою жизнь, и в особенности последние дни, врач что-то у себя отмечал в планшете, который и сразу не заметил, и чему-то кивал.
- Что ж, могу вас поздравить, вы сохранили свою память в полном объеме. Ангела, будь добра, введи молодого человека в курс дела.
- С момента вашей заморозки прошло двести девятнадцать лет, - мои глаза удивленно расширились, - не удивляйтесь, отработка технологии переноса сознания в новое тело заняла много времени. Но теперь любой гражданин может себе это позволить.
- И какова цена? - задал я закономерный вопрос. Не верю я в благотворительность.
- Ее нет, - улыбнувшись, ответила девушка. По ней было видно, что ей часто задают этот вопрос. - Было принято решение, что это возможность должна быть доступна всему человечеству.
Неужто за пару веков люди так поменялись? Да не, бред какой-то. Хотя, раз реально ничего не просят, то оно и к лучшему, я надеюсь.
- Сейчас настала ваша очередь. На данный момент мы поместили вас в виртуальное пространство. Ваше тело будет готовится еще десять лет. Это время вы можете провести на просторах виртуала, занимаясь, чем пожилая. Мы разбудили вас, так как при процессе подготовки вашего тела вы должны бодрствовать. Как только процедура будет окончена, вас отправят на курсы по интеграции в современное общество, - с последними словами девушка протянула мне документы, расписавшись в которых, я согласился на все, сказанное ею ранее.
- Чудно, теперь позвольте дать вам пару советов. Во первых, вам будет выделен виртуальный помощник, искусственный интеллект, призванный помогать вам ориентироваться в виртуале, обращайтесь к нему, он сможет ответить на множество ваших вопросов. Также советую вам начать играть в каку-либо игру, так вы не заскучаете.
И меня просто выперли. Вот бл*ть.
Я оказался в космосе, где всюду были разные по яркости звезды, и я был одной из них. Весьма тусклой, надо сказать.
- Так, помощник, что это за чертовщина?
Так отображается виртуал в вашем сознании
- Хм... А изменить можно? - голос у него прикольный, вроде и чувствуются эмоции, а при этом и механическая часть проскакивает, так сказать
Да, просто представьте, что вы хотите
Так просто. Ну, окей, представим свою комнату с компьютерным столом и самим компом. И все преобразилось. Вот я в своем теле сижу за компьютером. Эх, какие ощущения... Пускай это тело лишь набор пикселей, но хоть что-то.
Так, а теперь время истории, надо узнать, что за дерьмо тут творится.
Спустя несколько недель, а можно было бы и быстрее, если бы этот фигов помощник не вырубал меня в принудительном порядке, видите ли отдых моему сознанию периодически тоже нужен. Так вот, через несколько недель я смог сложитьу себя в голове приблизительную картину прошлого.
Если верить всему, что я прочитал, а выбора у меня особо не было, то выходило следующее.
Через двадцать восемь лет после моей заморозки всё человечество объединилось под единым правительством. Конечно не всё прошло мирно, пришлось довольно много побряцать оружием, но факт есть факт. После этого начали развивать многие отрасли науки и техники. Как результат появление виртуала, заселение Луны, начало освоения космоса и многое другое. И вот недавно смогли переносить сознание людей в новые тела. Как следствие начале процесс постепенной разморозки. Процесс был долгий и непростой, но он шёл, что меня радовало. Также подтвердилась информация из договора, согласно которой процесс интеграции будет включать и современное образование. Что опять-таки круто, так как позволит обустроиться в современном обществе.
Честно скажу, изучал я основные моменты. Заглянул в современные учебники, так ничерта толком и не понял. А ведь в своё время отнюдь не дураком был. Так что пошатавшись по виртуалу, решил воспользоваться советом насчёт игры. Надо же себя чём-нибудь занять, мне тут ещё десяток лет куковать, как ни крути.
С такими мыслями я начал искать, во что же зарубиться.
Игр было много, глаза разбегиль. Честно, не думал, что смогу сыграть в игру с полным погружением, но вот оно как всё сложилось.
Выбор свой в итоге остановил на Аркель Ворлд. Одной из самых крупных фентезийных игр, и самой старшей из них.
Но перед тем как начать играть нужно ознакомиться с гайдами для самых нубов и определиться с классами...
* Неделю спустя *
Это п*здец, полный и бесповоротный. Нет вот что за фигня. Где классические классы, бис статы и пути прокачки, ротации и пособия и прочее, где магия цифр моего времени, где выверенные и просчитанные до мельчайшего билды? Вот где всё это? А нигде! Люди лутают масштабируемые легендарки на первых уровнях, получают благословения различных богов за то что почешут пятку по-особому, и как следствие имеют различные бафы. У всех разные билды. Каждыйп ерсонаж индивидуален и уникален, бл*ть!!! И ладно бы это было только в одной игре, но нет, этот подход применяется везде! Ну за что мне это...
Но ладно, какие-то правила в этом безумном мире есть, что не может не радовать. Капля мёда в вагоне дерьма.
Но, хоть разделение по ролям осталось. Танк, хил, мили и рейндж дамагеры. Классика, как говорится.
Ладно пора начинать.
Запускаю игру и оказываюсь в редакторе персонажа. Зеркало, в котором отображается моя будущая аватара.
- Здравствуй, Странник, - раздался голос у меня в голове. Не, это не шиза, а местный ИИ, помогающий при создании персонажа. - Выбери расу, к которой будешь принадлежать в новом мире.
И передо мной появляется список из пяти десятков возможных рас. А ведь это далеко не все, в игре можно различными способами получить множество других рас. Но что ещё интересней, так это сообщение, появившееся поверх списка:
Поскольку вы являетесь участником программы Востановления, вам доступны дополнительные расы на выбор
О чем я собственно и говорил. Всякое дерьмо творится с самого начала. Ладно, глянем, кого мне там нелёгкая принесла.
Первыми оказались Инсектоиды, которых я сразу пропустил, ну нафиг таким играть.
Следующим шёл Огр, которого я тоже пропустил. Я собирался делать разбойника, ну или что у меня получится в этом безумном мире. Так что трёх-метровый огр пролетает мимо кассы.
И третьим был Тундровый Эльф. Не знаю, как разработчики додумались до такой расы, но должен признать, была она очень интересной.
Бонусы Тундровых эльфов:
• +3 к выносливости каждый уровень
• +1 к силе каждый уровень
• +1 к духу каждый уровень
• +1 к воле каждый уровень
• +20% сопротивление холоду
• +10% сопротивление ядам
• улучшение способностей, связанных с природой и шаманизмом
• увеличенная скорость передвижения по лесам и болотам
• +5% сопротивление контролю
• +30% к показателю регенерации здоровья
Слабости Тундровых Эльфов:
• -15% сопротивление огню
• -5% сопротивления свету
• невозможность изучать способности, связанные с огнём и светом
• начальные отношения с большинством фракций - неприязнь
• невозможность носить тяжёлые доспехи
Особенности Тундровых Эльфов:
Каннибализм:
" При поедании плоти разумных вы получаете различные бонусы. Бонус зависит от наиболее прокаченной характеристики съеденного"
Весёлая раса, короче говоря. Качай я какого-нибудь друида, был бы рад возможности их выбрать, но я собираюсь делать разбойника, так что:
Бонусы Эльфов Крови:
• +1 к силе за уровень
• +1 к выносливости за уровень
• +1 к скорости за уровень
• +2 к ловкости за уровень
• улучшение способностей, связанных с кровью и плотью
• увеличение максимального объёма маны на 15%
• +15% к урону большинством типов магии
Слабости Эльфов крови:
• -5% сопротивления крови
• -20% к скорости регенерации маны
• -15% сопротивления свету и природе
Особенности Эльфов крови:
Кровь в магии, магия в крови:
"Каждый раз, когда противник получает урон от ваших кровотечений, вы с некоторой вероятностью восстанавливаете себе 0,3% от недостающего объёма маны"
Честно говоря, на первый взгляд эльфы крови не самый лучший вариант для прокачки разбойника, но меня очень привлекло увеличение всех физических характеристик на каждом уровне, что несомненно плюс. Но самое важное заключалось в дальнейших этапах создания персонажа.
Дальше идёт выбор класса, причём у всех рас разный набор доступных классов. Часть из так сказать общего пула(группы), а часть - уникальные для этой расы или группы рас. У тех же Эльфов поголовно есть Рейнджеры-Тени.
Но и на этом ещё не всё. При выборе класса тебе даётся четыре ветки талантов.
Первая, она же основная, привязана к классу, и получить её иначе, чем выбрав этот класс, почти нереально. По сути эта ветвь талантов описывает всю суть и весь дух класса.
Вторая и третья ветки талантов идут из общего пула, могут повторятся у разных классов. Они привязаны к выбранной расе. Причем стоит отметить, что в общий пул в данном случае добавляются и ветки талантов, свойственные в основном этой расе.
Четвёртую же дают выбрать игроку. Причём список досьупных тот же, что и для второй с третьей ветки.
Система мудрёная, но я вроде бы смог понять принцип её работы. И именно поэтому выбрал Эльфов крови, уж очень вкусные там таланты.
Итак выбираем эльфа крови и переходим к следующему этапу.
Я очень долго думал, как именно буду развивать своего разбойника. Периодический урон, или прямой? Если периодический, то через яды или кровотечения? И множество других вопросов.
В итоге я решил сделать что-то среднее, обладающее гибкостью и возможностью подстраиваться под разные ситуации. Мой выбор пал на Ворона Смерти:
"Бонусы Ворона Смерти:
+1 к ловкости за уровень
+1 к скорости за уровень
+50% к модификатору критического удара
+5% к шансу критического удара"
Таланты:
1. Ворон Смерти
2. Скрытность
3. Школа боя на кинжалах Ма'Куисо
4. Выберите из списка
Четвертым решаю возьму Древнего бретера. Вообще, эта ветка очень непопулярна, и я могу понять, почему. Большинство умений тут было завязано на комбо и контратаках, плюс в наличии есть большое количество умений завязанных на ядах и кровотечениях, а также различные грязные приёмы. Вроде бы круто, но все эти комбо и контратаки, которых всё-таки большинство, требуют большого скила для грамотного использования, так как моменты, когда эти способности можно использовать исчисляются долями секунд. Но лично меня Древний бретер очень зацепил своей механикой, люблю бросать вызов самому себе.
Так, тут закончили, дальше идёт распределение начальных очков характеристик:
Характеристики:
Сила 6
Выносливость 6
Ловкость 8
Скорость 7
Интеллект 5
Дух 5
Мудрость 5
Воля 5
Свободных очков характеристик: 40
Пять очков каждой характеристики есть у любого персонажа изначально, это необходимый минимум. Увеличение первых показателей связаны с бонусами расы и класса, ведь стартую я с первого уровня, а значит и плюс за него получаю.
Насчёт свободных очков я уже давно для себя всё решил. Двадцать в ловкость, десять в скорость, и по пять в силу с выносливостью.
Подтверждаем, и переходим к редактору внешности.
Рост оставляю свой, для эльфа он вполне нормально подойдёт, телосложение чуть худощавее, чем было раньше, но и не дистрофика. Чутка подправляем форму лица и ушей, волосы делаем короткими и белого цвета. Готово.
И теперь самое сложное - никнейм, он же имя персонажа.
Попробую один из своих прошлых:
Имя персонажа: Шимто. Подтвердить?
Конечно же подтверждаю. Миг и игра началась.